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文档简介

负载测试指导手册版本1.0制作人汪超制作时间2011年11月17日维护人汪超最后更新时间2011年11月17日更新内容一.负载测试定义及目的 当我们完成了一个项目的产品开发之后,我们提交给客户使用之前,我们会将这个软件产品部署在用户真实使用环境上或者自己构建的与用户真实使用环境的软硬件一致的环境上,模拟使用人数高峰的场景,记录和分析系统的性能参数,这种测试就称为负载测试。 负载测试的目的:1)找出系统性能瓶颈并尝试提出优化建议;2)最终确认系统能否在当前的软硬件环境下正常运行。 注意:负载测试中,我们测得的数据和分析测试数据得出的结论只能适用于当前测试使用的硬件环境和网络环境。二.负载测试场景设计 负载测试场景设计时,主要分析以下几个方面:1.最大并发人数2.各操作的思考时间3.各功能单元的同时在线的人数3.用户访问的持续时间4.用户的网络带宽分布情况 除了考虑以上参数,我们还需要合理的想象用户的使用细节。我们以一个网络游戏的负载测试作为例子来说明如何设计负载测试场景。在一家游戏公司,刚刚做好了一个游戏,准备部署到服务器上,初步估计最大用户人数为20万。针对这一实际场景,我们的测试场景将模拟20万用户同时在线的情况,我们设计如下几种常见用户使用的带宽场景:1.20万人网络访问带宽均为1MBPS2.20万人网络访问带宽均为2MBPS3.20万人网络访问带宽均为512KBPS三.负载测试结果分析参数负载测试要记录很多的测试数据,在这些数据中,我们需要分析的几个参数如下:1.每秒并发请求数:最大每秒并发请求数,最小每秒并发请求数,平均每秒并发请求数。2.每个页面的响应时间:最大响应时间,最小响应时间,平均响应时间3.每秒错误率4.服务器内存占用比例5.服务器cpu占用比例6.web服务器带宽占用率:每秒吞吐量/网络带宽对于这些参数我们有一个评价的指标:参数指标每个页面平均响应时间均小于5秒平均

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