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文档简介
3DSMAX动画制作 mengxianhua 孟献华 第五章3DSMAX 材质与贴图 材质与贴图 材质与贴图 基本材质知识 对象贴图设置 贴图坐标使用 复合材质与贴图 材质 对象表面的着色数据 热材质 同时存在于样品槽与场景中 同时改变 材质与贴图 热材质变为冷材质 复制将材质放入场景 当场景中存在与其名称相同材质时 可用将自制材质或常用贴图加入3DSMAX默认的素材库 将相关内容考入3DSMAX文件夹的 maps 文件夹中 材质与贴图 从材质浏览器中获取材质 第四个样品槽 单击获取材质 材质 贴图对话框 理解材质库 材质编辑器 选定对象 场景与新建 材质与贴图 更换材质库 将材质库命名为3dsmax mat 放置在 maps目录下载入材质库 单击打开按钮 查看自带材质库 材质与贴图 基本反射参数 材质与贴图 基本参数练习 颜色锁定色调 饱和度 亮度等自发光 不透明度反射高光 材质与贴图 着色模式理解 Phong 金属等线框双面 材质与贴图 制作清澈的绿色 单击第六个样品槽锁定环境与漫反射 黑色 高光反射 白色过滤颜色 0 175 15 不透明度 50 材质与贴图 扩展参数理解 线框模式与参数 线框 双面 扩展参数中的线框残数 材质与贴图 自发光理解 线框模式与参数 线框 双面 扩展参数中的线框残数 材质与贴图 多维 子对象材质 对于复杂的模型 不同部位 不同表面需要的材质或贴图往往并不相同 单一的材质是远远不够的 多维 子对象材质很好地解决了这一问题 它可以根据模型不同的表面或子对象来相应地赋予不同的材质 尤其是对于可编辑网格 可编辑多边形或可编辑面片对象更为适用 可以根据曲面或子对象不同的ID号来赋予材质 几种特殊材质 几种特殊材质 原理 一般对象只有一个材质 多面体和立方体可以指定不同材质面 用网格编辑器或材质编辑器指定不同ID号 用多维 子对象赋材质 操作 网格编辑器 面 曲面属性设置ID 多维 子对象 案例 真假黄金 1顶视图 键盘输入 圆柱体 20 100 边30 2输入圆环 30 15 修改 扭曲720 侧面平滑 布尔对象制作 3自动关键点 100处 前视图上移圆环 旋转360 另存0 4关闭动画 选择圆柱 布尔 选取圆环 差集A B 移动 布尔对象制作 布尔对象材质问题解决 5回到未布尔文件0 圆柱应用材质修改器 ID1 圆环 ID2 6圆柱 布尔 圆环 7对布尔对象 多维 子对象 ID1金色 ID2银色 布尔对象制作 双面材质 使用双面材质可以为对象的正面和背面指定不同的材质 材质与贴图 基本材质知识 对象贴图设置 贴图坐标使用 复合材质与贴图 贴图 对材质指定的影像 tif jpg tga等格式 程序贴图以及合成或遮罩等影像处理系统 贴图坐标 指定贴图在几何体上的位置 定向与比例等 材质与贴图 设定贴图坐标的3种方法 创建基本几何体时 选中生成贴图坐标应用UVWMap编辑器对于特殊对象的特殊坐标控制 材质与贴图 不需要设定贴图坐标的3种情况 反射和折射贴图使用环境贴图系统 以场景世界坐标为坐标3D程序贴图 如噪波 大理石 方格等贴图面 位图贴图 以几何体表面贴图 练习 打开贴图坐标 max 贴图坐标 1显示贴图 选中3个对象 漫反射 位图 tutskysc jpg 贴图坐标 2贴图的平移与旋转 贴图坐标 1使用UVW编辑器 选择方块 应用UVW贴图编辑器 单击子对象 Gizmo 锁定上移到顶 缩放 UVW坐标 2移动和旋转Gizmo UVW坐标 3对圆柱应用UVW贴图编辑器 使用不同贴图方式 UVW坐标 材质与贴图 基本材质知识 对象贴图设置 贴图坐标使用 复合材质与贴图 各种贴图种类 材质与贴图 练习案例 凹凸贴图 对象表面以凹凸方式表现位图1茶壶 材质对话框 贴图 凹凸 位图 电脑自带Waterlilies jpg 数量改变 形成动画 贴图的种类 案例学习 打开贴图种类 max文件 材质编辑器 贴图的种类 漫反射贴图 将影像画在对象表面的效果材质 贴图导航器 贴图的种类 2改变贴图的影响值 贴图的种类 3不透明贴图 利用影像明暗程度 改变对象表面不透明程度 黑色是透明的 白色不透明 其余间于两者之间 贴图的种类 选择样本槽3 赋予茶壶 不透明贴图 电脑自带Sunset jpg 数量分别0 50 100 4理解噪波贴图 选择样本槽4 赋予茶壶 漫反射 噪波贴图 平铺10 10 10 贴图的种类 4理解噪波贴图 拖动漫反射长条至凹凸贴图 将漫反射与凹凸贴图交换 理解参数涵义 贴图的种类 5理解棋盘格贴图 选择样本槽5 赋予茶壶 漫反射 棋盘格 平铺3 3 贴图的种类 5理解棋盘格贴图 与不透明贴图交换 与凹凸贴图交换 与自发光交换 与反射交换 贴图的种类 不透明贴图 自发光 反射贴图 凹凸贴图 贴图的种类 6理解自发光贴图 选择样本槽6 赋予茶壶 自发光位图 eye jpg 贴图的种类 一般有3种反射贴图 基本反射贴图自动反射贴图镜面反射贴图 反射贴图 贴图的种类 基本反射贴图 将影像应用于几何体 形成对象表面反射效果 可产生铬金属 玻璃或金属等视觉效果 操作 贴图 反射 位图选择 贴图的种类 基本反射贴图对比 锁定环境光与漫反射 红色漫反射 蓝色漫反射 高光100 白色漫反射 贴图的种类 环境贴图 渲染 环境对话框 贴图的种类 自动反射贴图 从对象中心向外看 将看到的内容贴在对象表面 操作 样本槽2赋予托盘 漫反射 反射 折射 贴图中的反射一样操作 贴图的种类 取消隐藏 9个小球的反射 小球赋予自动反射贴图 练习 网上搜集资料教程或图书馆相关书籍 制作篮球 冰块 酒杯 金属 不同颜色的玻璃等 共享资源教程 贴图的种类 材质欣赏 材质欣赏 材质欣赏 材质与贴图 基本材质知识 对象贴图设置 贴图坐标使用 复合材质与贴图 复合材质 由两个或两个以上子材质构成的复杂材质 复合材质与贴图 案例学习双面材质 1打开复合材质 max文件 修改 除去封口末端 保留原材质 复合材质与贴图 2选取第四个样本槽 单击Standard按钮 材质 贴图浏览器 双面 正面与背面材质命名 理解层级关系和颜色 复合材质与贴图 3正面材质 蓝色 高光50 100 反射贴图电脑自带Bluehills 复合材质与贴图 3背面材质 蓝色 高光60 80 反射贴图电脑自带Sunset 复合材质与贴图 背面材质不透明 30 正面与背面均50 颜色融合 复合材质与贴图 案例二混合材质 1样本槽3赋材质 单击Standard按钮 材质 贴图浏览器 混合2材质1 材质2分别为蓝色和粉红色 复合材质与贴图 案例学习混合材质 3对混合量进行动态赋值 1帧为0 100帧为100 复合材质与贴图 案例学习遮罩材质 黑色显示材质1 白色显示材质2操作 继续使用样本槽3的材质 回到上级材质 遮罩按钮 位图 选择黑白图片 复合材质与贴图 案例遮罩材质 改变参数 复合材质与贴图 继续改变贴图 对材质1 2分别赋予木质与大理石贴图 复合材质与贴图 案例学习渐变材质选择样本槽2赋予 漫反射按钮 渐变 复合材质与贴图 改变颜色1 黄 2 红 颜色1位置 0 0 5 0 8 1 复合材质与贴图 改变一些参数 位置 径向 噪波数量与大小和颜色贴图 观察颜色1 2使用位图 观察效果 复合材质与贴图 颜色1位图 sunset 颜色2反射 折射 启用环境贴图 噪波0 复合材质与贴图 复合材质案例2 多重子对象材质打开复合材质2 max文件 复合材质与贴图 多重 子材质编辑 以多面体为例 1第1个样本槽 多重 子对象材质 改变颜色 随机赋予多面体 复合材质与贴图 修改面板 P 0 Q 0 修改面板 P 0 5 Q 0 5 对不同面使用不同材质 以管状体为例 2选择管状物 赋予材质1 应用编辑网格编辑器 面选择 选最下面两层 编辑几何体 材质ID2 黄色 复合材质与贴图 对不同面使用不同材质 3继续操作 不同颜色 黄色材质改为线框 双面 粉红色使用棋盘格贴图 平铺5 5 复合材质与贴图 继续深化材质编辑 4粉红色使用棋盘格贴图中 颜色1使用大理石贴图 颜色2使用位图 sunset jpg 观察材质导航 理解层级关系 复合材质与贴图 继续深化材质编辑 5编辑大理石贴图 纹理宽度 0 05 Y角度 45 复合材质与贴图 合成贴图可以将2种以上贴图重叠 以柱状体为例 1选柱状体 隐藏其他 选第4个样本槽赋予 材质浏览器 新建 合成 材质编辑器 复合材质与贴图 注 合成编辑器与多维 子材质编辑器相似 不同在于贴图是一层层叠加 第1层是背景 第2层叠加其上 以此类推 2贴图1 位图 选JPG图片 贴图2选JAGLEAF tga RGB RGB 位图参数栏 图像裁剪放置 输出对话栏 0 5 复合材质与贴图 继续理解合成贴图 加入泥土质感 3贴图3 噪波贴图 Y平铺5 噪波大小15 湍流 输出和RGB级别0 5 复合材质与贴图 合成贴图与遮罩 球体为例 1选球体 隐藏其他 选第5个样本槽赋予 漫反射边的Map按钮 材质浏览器 合成 材质编辑器 贴图1 位图 sunset 复合材质与贴图 2回父层 贴图2 遮罩 贴图按钮 木纹图片 遮罩按钮 棋盘 U V平铺 5 5 复合材质与贴图 遮罩的含义 遮罩贴图可以指定一个贴图与一个遮罩 遮罩的明暗程度决定所指定贴图的显示或隐藏 使用遮罩作为对象本身 漫反射 贴图 则遮罩显示漫反射颜色 复合材质与贴图 复合材质与贴图 镜面反射 以多边体为例 1取消隐藏 选多边体 选第6个样本槽赋予 standard按钮 多维 子对象 保留旧材质 原材质成为ID1 下面将ID2设为镜面反射 复合材质与贴图 2单击ID2按钮 贴图卷帘 反射贴图按钮 平面镜 回到父层 漫反射为黑色 复合材质与贴图 注 对于反射贴图 物体表面的漫反射颜色会使反射影像变淡 而使用黑色漫反射 镜面效果最好 加工多维 子对象材质 3编辑网格 多边形子对象 将材质ID1赋予边 ID2赋予表面4进一步加工 将材质1贴大理石位图 复合材质与贴图 复合材质欣赏 复合材质欣赏 复合材质欣赏 复合材质欣赏 贴图与材质学习建议 材质与贴图是3DSMAX的重要内容 学校图书馆有大量专门讲解3DSMAX材质 灯光的书籍 建议有兴趣的同学可以借阅 学习
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