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多媒体展示系统多媒体展示系统 用户手册制定日期:2011年1月1.版权信息多媒体展示系统 。保留所有权利。2.文档保证声明本手册以提供信息为目的,所含信息可随时更改,恕不另行通知。由此情况引起的与之有关的直接或间接的损失,本公司均不负责。3.商标注明Microsoft,Windows 98,Windows NT,Windows 2000,Windows 2003,Windows XP是Microsoft Corporation的注册商标或商标。目 录第1章 系统简介11.1 系统用途11.2系统概述11.3工作流程31.4本章小结3第2章 系统安装42.1 硬件要求42.2 操作系统42.3 安装过程42.4 安装软件狗62.5 本章小结7第3章 系统基础73.1 系统组成73.1.2 工作区83.1.3 屏体93.1.4 场景93.1.5 组件103.1.6 播放系统103.2 工作机制113.3 播放管理系统113.4 数据接收器113.5 本章小结11第4章 系统介绍124.1发布端124.1.1 系统的启动和退出124.1.2主界面134.1.3控制面板场景面板组件箱面板154.1.4功能菜单 文件 编辑 插入 窗体 播放174.1.5 工具栏 文件工具工具栏 编辑工具栏播放工具栏 辅助工具栏194.1.6 状态栏194.2 本章小结19第5章 快速入门205.1 节目制作205.2 节目发布245.2.1 同步更新245.2.2 定时发布设置265.2.3 发布计划查看265.3 传送文件275.4 节目审核285.4.1 参数设置295.4.2 节目提交305.4.3 查看节目315.5 本章小结33第6章 组件参考336.1 标准组件336.1.1 文字336.1.2 图片356.1.3 时钟356.1.4 定时器406.2 基础组件416.2.1 图片盒416.2.2 滚动文字436.2.3 文字盒446.2.4上游文本456.3 高级组件466.3.1 GIF动画466.3.2 Flash动画476.3.3 电影486.3.4 背景音乐496.3.5 视频506.3.6 媒体盒516.3.7 VCD/DVD526.3.8 外部程序536.4 Office组件546.4.1 Word546.4.2 Excel556.4.3 PowerPoint566.4.4 表格566.5 数据库组件576.5.1 数据库连接576.5.2 数据表数据源596.5.3 服务端数据表数据源616.5.4 数据适配器616.5.5 数据表格626.5.6 文本数据源636.5.7 Excel数据源656.5.8 内存数据源666.5.9 数据行666.5.10 数据标签676.6 修饰组件686.6.1 日历686.6.2 字幕696.6.3 天气预报706.7 运动组件716.7.1 漂浮控制716.7.2 排练控制716.7.3 运动控制726.8 交互组件726.8.1 事件触发器726.8.2 命令按钮746.9 本章小结74第七章 播放端设置757.1 播放端主界面及具体设置757.2 本章小结79第八章 实例一 典型节目808.1 节目制作808.2 本章小结95第九章 实例二 显示数据库数据959.1 节目制作959.2 本章小结105第5页 共118页多媒体展示系统第1章 系统简介1.1 系统用途随着信息技术的飞速发展,数字显示技术的应用将无处不在。多媒体展示系统顺应时代潮流运用而生,本系统是为在液晶显示屏、等离子大屏、电视机、投影仪等上播放实时资讯、生活信息、各类广告而设计开发的专用软件。它可以对屏幕的播放画面自由切割,分成多个屏幕区域,每个区域显示不同的内容。本系统操作方便、简单易学、性能稳定、可靠性高。可在WIN2000、WINXP、WIN2003等Windows操作系统下运行。广泛用于多种公共场合,比如营业厅、办公大厅、火车站、飞机场、汽车站、银行、广告点、博览会等。效果实时可见,画面夺人眼球,不失为传达信息、宣传形象、扩大业务范围等的一种强有力的途径和手段。1.2系统概述继报刊、广播、电视、互联网等四大媒体之后,以楼宇电视广告为代表的分散安装、区分不同受众、有针对性地播放广告和多媒体信息的新型媒体被称为“第五媒体”。多媒体展示系统基于网络平台,是专业的“第五媒体”播放系统。多媒体展示系统是通过内部局域网管理分布在网络上的各个播放终端。系统采用一台电脑控制一台或多台播放终端机,每台播放终端机连接一个或多个多媒体播放器的工作方式。它可以让用户轻松地构建多媒体信息联播网,提供功能强大的“第五媒体”编辑、传输、发布和管理的专业平台。它将高质量的编码方式将视频、音频、动画,图片信息和滚动字幕通过网络传输到各播放端,然后由播放端播放输出,除了播放多媒体信息之外,还可以实时播放新闻、天气预报、日历、公告通知等即时信息,在第一时间将最新的资讯传递给受众人群。随着现代科技不断发展,数字显示技术的应用将无处不在。我公司凭借其在网络、多媒体技术领域多年的技术积累,以及来自各方客户的反馈信息,研发出一套从节目制作、预览到发布、管理的多媒体展示系统。这套系统解决了文本、图片、动画、音频、视频、数据库数据以及各种实时数据等在IP 网络环境下从发布、管理到播放的一系列技术难题。目前已广泛应用于金融、电信、医院、卖场、超市、宾馆、公共场所等领域。系统采用先进的设计理念,开放式接口,可将多种应用集成起来。系统可对多媒体内容的播放时间、播放次数及播放范围进行统计和记录,还可以在播放的同时实现更强大的交互功能,为打造新的传媒带来了机遇。多媒体展示系统是一种以信息输出播放为目的,以信息发布传递为主导的软件系统。它通过将文本、图片、动画、视频、音频等有机组合,实时的形成一段段连续的画面,并通过现有的各种显示设备播放出来给人们观看,向人们传达各种实时信息。它采用了CS结构,主从式体系,借助于现有的通讯网络,将信息传送到网络内的任何地方并播放输出显示。工作模式A:在系统操作员的电脑上安装“发布端”软件,用于制作节目、而后把节目发布到播放端。在连接液晶电视的播放终端机上安装“播放端”软件,用于接收来自发布端的节目,接收后自动播放。操作员可在发布端上对播放终端进行各种远程控制。工作模式B:节目制作部门使用“发布端”软件制作节目,将制作好的节目以打包的形式交由终端管理部门。管理部门根据业务需要,通过使用“管理端”软件对各个播放终端进行节目播放和远程控制。如果设计部门和管理部门在地理位置上很远,可以使用节目服务器进行节目的传递。工作模式C:与模式B相似,区别在于:使用专门的服务器存储节目。有些高端应用需求需要在中心机房部署一些服务器,用于给播放端提供如实时信息、在线流媒体、数据库查询等服务。播放端在播放时会根据节目的要求自动联入指定服务器,获取相关数据然后用于播放。典型应用如:在线视频播放。1.3工作流程1 先在“发布端”上制作节目2 “发布端”将制作好的节目发布到“播放端”上,并可控制其播放3 “播放端”开始播放接收到的节目4 在“管理端”上建立播放端列表5 在“管理端”上对“播放端”执行控制命令1.4本章小结本章对多媒体展示系统的用途、概述等做了介绍,其中包括了多媒体展示系统的三种工作模式和多媒体展示系统的工作流程。通过本章的阅读,可以掌握以下内容:(1)多媒体展示系统的用途、适用领域(2)多媒体展示系统的三种工作模式(3)多媒体展示系统的工作流程第2章 系统安装2.1 硬件要求CPU:2G或以上;内存:建议512M以上;硬盘:剩余硬盘空间在10G以上;显卡:集成显卡即可;2.2 操作系统适用于windows环境,如:Windows2000/ WindowsXP/ Windows2003或更高版本。2.3 安装过程双击安装文件(MediaDispSetup.exe),会自动弹出如下界面:请仔细阅读图中的说明,然后点击【下一步】按钮,会自动弹出如下界面:如果您想要改变安装目录,可以点击【浏览】按钮,弹出选择目录对话框:此时,您可根据具体情况选择正确的目录,然后点击【确定】按钮。再点击【下一步】按钮,进入安装文件的过程,安装完成后,弹出下图:2.4 安装软件狗在运行软件前,计算机上必须已经插上了软件狗,否则软件将不能正常运行。软件狗有并口和USB接口两种,对于USB接口的软件狗,只要将其插到计算机的USB接口上即可。本公司为使软件安装方便只采用USB接口的软件狗。 注:要尽量避免带电插拔软件狗,以免软件狗的损坏。软件运行时不能拔下软件狗,因为软件会定时检查软件狗的存在,如果中途拔下软件狗将会自动退出系统,由此带来的数据丢失、节目未保存等现象,本公司不承担责任。2.5 本章小结本章介绍了多媒体展示系统的安装过程,通过本章的阅读,可以掌握以下内容:(1)安装本系统的硬件要求和系统环境(2)掌握系统的安装过程(3)对软件狗的了解和安装第3章 系统基础3.1 系统组成 多媒体展示系统由发布端、播放端和显示设备等组成。在发布端里,工作区、屏体、场景、节目组件和播放系统等构成了一个完整的多媒体信息编辑发布系统。它们之间是一种层次关系,发布系统可设计多个工作区,每个工作区对应一个屏体,每个屏体由多个场景组成,场景由多个组件构成,播放系统与工作区一一对应。播发端由播放系统、播放管理系统和数据接收器等组成。实现对信息的接收和自动播放。以下将对发布端进行各部分的操作进行介绍。3.1.1 工作区工作区是进行节目编辑设计的最基本容器,它提供许多操作特性来简化节目的编辑,如:对节目组件的位置、大小、对齐方式、间距、层次及节目组件的复制粘贴等操作。工作区中支持快捷键,如复制节目组件的快捷键为Ctrl+C组合键。工作区中也提供了一些对节目组件位置属性进行微调的操作方法。微调操作是通过快捷键来实现的,其快捷键操作表如下:方向键上向上移动节目组件一个像素点方向键下向下移动节目组件一个像素点方向键左向左移动节目组件一个像素点方向键右向右移动节目组件一个像素点Shift+方向键上节目组件高度减少一个像素点Shift+方向键下节目组件高度增加一个像素点Shift+方向键左节目组件宽度减少一个像素点Shift+方向键右节目组件宽度增加一个像素点Esc取消对节目组件的选择状态Tab选择下一个节目组件Shift+鼠标左键选择多个组件Ctrl+鼠标左键重新选择组件Alt+鼠标左键直接移动组件每个工作区对应于一个节目文件。工作区可包含多个屏体,每个屏体的编辑工作均在工作区中完成,当切换屏体时,工作区自动与当前的屏体关联,载入屏体中的节目组件以实现编辑工作。3.1.2 屏体系统中的屏体是与显示设备对应的逻辑对象,屏体的设置对框如下:名字:每块屏体都给予一个名字用来标识它,无法修改。标题:屏体的描述信息,该描述信息显示在屏体面板中,无法修改。缩放节目内容:根据节目内容进行自动调整位置:设置屏体在电脑屏幕上的位置和大小(用于LED显示屏)。 左:设置屏体与显示屏左边缘的距离 上:设置屏体与显示屏上边缘的距离 宽、高:可以自行设置或点击按钮选择常规的尺寸。选择显示屏:是指当前节目制作的屏体工作区域与本机显示屏大小相同3.1.3 场景场景是用来构造一个输出画面的逻辑对象,它组织各种节目组件在屏体上有序的工作,它控制着每个节目组件的工作状态,一个节目画面可有多个场景同时构成,它是节目演播中的一个重要概念。完全了解并掌握场景的用法,将使您能够编辑出高质量的显示屏节目。一、场景属性设置: (1)基本参数设置: 1、信息设置:名字:系统自动生成的场景名字描述:可以根据实际情况对场景进行描述说明底色:是指本场景的背景色组件可以超出工作区域:选中此项后,组件在工作区域拖放时可以超出屏体最小存在时间:设置场景最小的播放时间 2、类型设置: 普通:是指普通场景 前景:这种场景会覆盖在普通场景上面,通常用来放置时钟和字幕。背景:这种场景会在普通场景下面显示,通常用来放置背景音乐和底图。 前景场景和背景场景有三种追加模式:独占、追加、替换独占:只播放一个(前景/背景)。 追加:该(前景/背景)和已有的(前景/背景)一起播放。替换:当前的(前景/背景)替换前面的(前景/背景)。 3、播放参数设置 每一轮重复播放次数:设置;某一场景每轮的播放次数 播放遍数:指场景的播放总次数 切入效果:指进入场景时的屏幕切换效果(2)时间控制在时间段内播放:选中后可在右边设置当前场景的播放时间段,设置好后点击“添加”按钮。到时间准时切入场景与在时间段内一直播放配合时间段播放(3)日期控制:控制具体某一场景的播放日期段(4)交互操作:使用快捷键来控制场景的播放,实现交互功能(5)终端匹配:设置场景在哪些终端上可以播放。当多个终端播放的内容有部分相同又有部分不同,我们可以只制作一个节目,然后将场景分别指配到需要播放的终端。3.1.4 组件 组件是构成显示屏节目的最基本单位,也称之为节目组件。每个组件提供一种类型的动画,一种应用的实现,一种媒体信息的输出。在一个具有丰富表现力的节目画面中,一定包涵了许多构成画面的基本组件,如:画面中的背景图片,图片上的时钟,画面底部的游动文字,画面中间的文字标语,动态切换的图片,一张有意义的表格等。这些组件在本系统中都是组件的体现,系统提供了相当多的组件,通过这些组件您可以构建极具表现力的节目画面,而且每个组件的用法相当简单,点击组件图标后在工作区中按住鼠标左键拖放出来,然后双击对象设置一下具体工作参数即可。3.1.5 播放系统 上面各部分是实现节目的编辑工作,而播放系统是完成节目的播放输出工作。播放系统将您编辑的节目的最终效果展现出来,按屏体中设置的位置属性在电脑屏幕上输出画面。播放系统能够对节目的输出作额外的处理,如调整输出画面的画质、颜色通道等。系统中若只有一个播放系统,这个播放系统只对当前工作区的内容执行播放操作。关于播放系统的更多知识我们将在后面用一章的内容来讲述。3.2 工作机制一个屏体由多个场景组成,每个场景依次按序播放显示,场景由多个组件组成,构成一幅有意义的显示画面。在播放的过程中存在一种判断场景结束的机制,以便每个场景能够循环往复的播放。这种机制描述如下:每个组件存在一个播放状态,当场景中所有组件的播放状态置为结束时,该场景结束。有些组件的播放状态始终为结束,有些组件的播放状态由组件的工作状态决定,即组件的输出内容结束时播放状态为结束。3.3 播放管理系统播放端可以支持多个节目,这些节目之间的调用由播放管理系统负责,播放管理系统更加节目的优先级和触发条件来判定当前该播放哪个节目。播放管理系统还提供对插播和叠播的支持。3.5 本章小结本章介绍了系统的组成,其中包含了系统工作区、屏体、场景、组件、播放系统、工作机制、播放管理系统、数据接收器。通过本章的阅读,了解多媒体展示系统的基本组成,加深对本系统的了解以便使用。第4章 系统介绍4.1发布端4.1.1 系统的启动和退出1、启动多媒体展示系统 安装完多媒体展示系统之后,它的名字会自动添加到【开始】菜单中,多媒体系统的快捷方式图标也会在桌面上显示(如果在安装时选择了在桌面上创建快捷方式)、可以利用它们启动多媒体展示系统。下面将介绍两种启动多媒体展示系统的方式。(1)、利用【开始】菜单 启动的步骤如下:单击任务栏左端的【开始】按钮,此时屏幕上会显示一个菜单,将鼠标指向其中的【程序】子菜单,在随后出现的菜单中单击多媒体展示系统发布端命令即可。(2)、利用快捷方式 在Windows桌面上直接双击多媒体展示系统发布端的快捷方式图标,就可以启动多媒体展示系统。2、退出多媒体展示系统 当完成了节目设计制作以后,需要存盘退出。退出多媒体展示系统也有两种方法:一种方法是选择【文件】|【退出】菜单命令。另一种方式是直接单击多媒体展示系统窗口标题栏上的【关闭】按钮。如果在退出之前没有保存节目,则在执行【退出】命令之后,系统会出现警告对话框,提示应保存文件。若单击【是】按钮,则系统保存对节目的修改,然后退出;如单击【否】按钮,则不保存修改而直接退出,本次对文稿的修改将丢失,文稿回到上一次保存时的状态;如单击【取消】按钮,则取消退出,返回多媒体展示系统发布端的工作窗口。标题栏4.1.2主界面控制面板组件箱菜单栏工具栏工作区系统主界面由以下几部分组成:1 标题栏:在屏幕的最顶部,其中包含一个系统控制菜单和三个窗口控制按钮:【最小化】、【还原/最大化】和【关闭】。2 菜单栏:提供系统所有的具体操作,包括【文件】、【编辑】、【插入】、【工具】、【窗体】、【发布】、【播放】、【帮助】共八项3 工具栏:提供方便快捷的操作工具4 控制面板:操作屏体和场景5 组件箱:提供所有的组件用于发布端对节目的具体设计6 工作区:进行节目编辑的主体区域4.1.3控制面板控制面板是用来帮助编辑节目的,通过窗体菜单,可以打开系统中的所有控制面板。在窗体菜单中,首次点击菜单项显示出该面板,再次点击则关闭取消该面板。菜单项的图标能够表示面板的开关状态,如下图示:单击“窗体”“屏体”: 屏体面板已打开再次单击“窗体”“屏体”: 屏体面板已关闭场景面板显示编辑当前屏体的所有场景,一块屏体有多个场景组成,一个场景表示节目的一个画面,场景由多个组件构成。在场景面板的树状列表中点击场景项则切换当前场景。点击组件项则选择对应的组件,同时状态拦中显示选中组件的相关信息(描述,位置,大小等)。点击用来添加屏体点击用来删除屏体点击用来设置屏体属性与在工作区域右击选择场景相同点击用来移动场景的次序点击用来克隆当前场景组件箱面板组件箱中列出了用于设计节目的所有组件。向场景中添加一个组件方法如下:1 在组件箱中点击一个按钮图标2 移动鼠标到工作区中3 按住鼠标左键拖动鼠标4 当拖出的选择区域合适时松开鼠标左键5 组件的添加完成6 双击工作区域中钢添加的组件,对组件进行具体的参数设置该表示选择工作区中的组件。把鼠标移到组件按钮上停上一会,则会出现显示组件名称的提示框。便于了解组件作用,进而便于场景的设计、节目的制作。4.1.4功能菜单 文件新建:新建一个空白文件打开:打开一个已经做好的文件重新打开:记录了最近打开的文件,点击其子菜单项即可打开相应文件保存:保存当前文件另存为:重新保存当前文件关闭:关闭当前的文件关闭所有:关闭工作区中所有的文件导入场景:将已经做好的场景从外部导入到当前屏体工作区进行进一步设计完善操作。导出场景:与导入场景相反,将当前工作区中已设计好的节目场景导出到新的路径保存,以便以后使用重复使用。打包:将文件及其所用的各种资源整合到一个文件中保存起来。退出:退出该系统 编辑复制:可以复制组件剪切:剪切组件到剪切板可再次粘贴使用粘贴:粘贴剪贴板上的内容粘贴剪切板:与粘贴相似仿制:与复制相似删除:删除选中对象全选:选中场景中所有组件反选:选中所有除了当前选中的组件锁住编辑:禁止对组件进行移动,再次使用则为解除锁住状态。层次:对叠加的组件进行上移、下移、置顶、置底大小:按住shift键选中两个或选中几个以上组件设置其等宽、等高、一样大对齐:对两个以上的组件进行上、下、左、右、水平、垂直居中对齐位置:可设置上、下、左、右、垂直居中、水平居中、居中、全屏间距:水平、垂直间距相等、无水平、垂直间距 辅助:存储、调用字体和颜色 插入插入菜单中列出了系统中所有的组件就是组件箱中所有的组件,点击任一个菜单项,即可在工作区中按住鼠标左键拖动加入一个组件,并双击对其进行具体参数设置。插入组件的位置位于工作区的左上角,大小:32*64。也可根据具体情况随意拖放位置。与组件箱操作相同。 窗体屏体:显示屏体控制面板场景:显示场景控制面板组件箱:显示组件箱定位:可对场景中的组件进行定位调整重新布置:将系统当前的界面布局恢复到上次保存时保存布置:保存系统当前的界面布局 播放播放:播放当前整个节目预览:预览当前场景4.1.5 工具栏 文件工具工具栏新建文件打开文件保存文件另存文件导出图像打包当前文件 编辑工具栏 删除组件全选所有组件反选所有组件复制剪切粘贴从剪切板中粘贴锁住组件,在没解锁前不能修改该组件存储当前选择组件的位置信息把存储的位置信息给但前组件使用播放工具栏播放整个节目预览当前场景 辅助工具栏使选中的组件对齐使选中的组件大小一致使选中的组件位置一致使选中的组件之间的距离一致4.1.6 状态栏4.2 本章小结本章具体介绍了多媒体展示系统各模块的功能作用。通过本章的阅读,可以具体了解本系统的整个界面布局和各个模块的功能实现,包含菜单栏、工具栏、控制面板、组件箱、工作区、状态栏的具体介绍第5章 快速入门5.1 节目制作1. 新建文件a. 在文件菜单中点击新建菜单项,新建一个文件。2. 设置屏体a.在工作区中点击鼠标右键,弹出如下菜单:b. 在菜单中点击屏体菜单项,弹出如下设置窗口:c.在设置窗口中设置用于显示屏信息输出的区域,图上设置为(0,0)(800,600)d.设置完各参数后点击确定按钮,结束屏体属性设置.3.添加组件c. 在组件箱中点击文字组件d. 在工作区中按住鼠标左键拖出一块区域,然后松开鼠标,完成文字组件创建。e. 双击工作区中的文字,或右击文字在弹出的菜单中点击编辑菜单项,弹出文字的编辑窗口请在编辑窗口中输入文字。文字的字体,大小,样式,颜色均可设定。下图为输入文字后的文字编辑窗口。点击确定完成文字的编辑。这时工作区的文字组件显示如下: 这是因为文字组件有自动换行的功能,只要将组件的宽度设置大一些或随意拖放大小就行了。操作步骤:1. 用鼠标点击文字组件,这时组件周围出现8个小方框这8个小方框是用来调整组件大小的。当鼠标指针移到小方框上时,鼠标指针会发生变化,用来表示小方框的作用。2. 把鼠标移到右中的小方框上,按住鼠标向右拖动。出现的虚线框表示组件调整后的大小。3. 当认为虚线框为表示的大小合适后请松开鼠标,文字组件被调整为如下:4. 播放节目在播放菜单中点击播放菜单项,在屏幕上(0,0)(800,600)的区域上出现如下画面:按照上述方法,可将各种组件添加到屏体上。5. 保存节目在文件菜单中点击保存菜单项,弹出保存对话框:输入文件名,按保存按钮,完成节目的保存操作。5.2 节目发布5.2.1 同步更新在发布端中打开要发布的节目文件,然后点击发布菜单中的同步更新菜单项,弹出如下窗体:选项说明:播放端同步播放:给所有的播放端更新完节目后才让它们进行节目播放,这样可以使各个播放端在同一时间一起播放。 使用Ping测试:在连接播放端前先进行Ping测试,这样可以有效减少因为网络故障所带来的延时。命令按钮:获取状态:取得播放端当前的状态信息(包括:硬盘容量,当前播放节目,播放状态)。定时更新:输入日期和时间后,在指定的时间里对播放终端进行节目更新。命令菜单:在终端列表里点右键弹出如下菜单:通过这些菜单命令,可以对终端进行重启,开机,关机,校时,资源清理,恢复出厂设置,查看版本和终端参数配置等。操作步骤:先选择终端,然后执行菜单命令。命令的执行结果会在终端列表的最后一列里显示出来。我们可以将终端列表里的信息导出,供其他发布端使用,导出终端列表操作步骤:点击右键,在弹出菜单里选“导出”,然后输入导出文件的名称,完成列表的导出。导入终端列表的步骤:点击右键,在弹出菜单里选“导入”,然后选择需要导出的列表文件,完成导入。节目发布:点击添加按钮,在上面的终端列表中新增一行,然后输入播放端的名称和IP地址。在资源清单中可以看到要发布的资源文件,一切设置确认后,点击开始按钮进入节目发布过程。这时开始按钮会“停止”按钮,点击该按钮可以停止节目发布。5.2.2 定时发布设置在发布菜单里点击“定时设置”,弹出如下对话框,在该对话框可以设置定时发布的临时节目存储路径和计划执行间隔。5.2.3 发布计划查看在发布菜单里点击“定时任务”,弹出如下对话框,在这里可以查看当前的待执行的发布任务,在任务列表里的弹出菜单里有“删除”和“清除”这两个菜单项,“删除”用来删除当前选中的任务,“清除”用来删除所有的任务。任务列表的最后一列描述了任务的当前状态,如果任务执行失败,在这里会有失败的描述信息。5.3 传送文件传送文件是用来将文件传递到播放端的相关目录下以供使用,目录类型有以下几种:工作目录:播放端接收节目文件的目录终端目录:安装播放端程序的目录字体目录:系统字体所在目录,可以用来给终端进行字体安装升级程序:将升级文件传送到终端上,然后终端自动重启,在重启时自动更新升级文件。在发布菜单里点击“传送文件”菜单项,弹出如下对话框:选择需要进行操作的终端,然后在文件列表里添加需要传送到文件,点击“开始”按钮进行文件的传送。“子目录”可以指定将文件传送到目录下的一个子目录里。在传送时“开始”按钮会变成“停止”按钮,点击它可以停止文件的传送。 添加一个文件,文件添加后再列表里会显示文件的大小 从文件列表里删除当前的选择的文件 清除文件列表里的所有文件5.4 节目审核这里节目审核功能是用来配合管理端来使用的,发布端通过该功能将制作好的节目提交到管理端所在的服务器上,然后由管理端上的管理员对节目进行审核。在这种工作模式下发布端不能直接将节目发布到播放端上,节目必须先提交给管理端,经管理端审核后才能将节目发布到播放端上,这样大大提高系统对播放内容的控制能力。5.4.1 参数设置在使用审核功能前先要进行一些设置,在审核菜单里点击“设置”弹出如下对话框:DB用户:登录服务器上数据库的用户名DB密码:登录服务器上数据库的密码FTP用户:登录FTP服务器的用户名FTP密码:登录FTP服务器的密码节目目录:FTP服务器上存放节目的目录名下载目录:从服务器上下载节目的存放目录说明:数据库用来存储节目的描述、管理信息等,FTP服务器用来存放节目文件。节目制作好后,然后在“审核”菜单里点击“提交节目”,因为没有登录服务器,所以会弹出登录对话框。在该对话款里需要填写服务器的IP地址和登录用户的用户名和密码。如果没有帐号可以让管理端的管理员给你创建一个,或者自己注册申请一个帐号。在登录对话里有个“注册”按钮,点击它可以进行帐号的注册,注册时需要填您的帐号信息和个人信息,在注册时需要选择你的节目由那个管理员来审核。5.4.2 节目提交输入用户名和密码后点击“确定”进入节目提交对话框,在该对话框里需要对输入节目提交时所使用的一些信息,各项数据说明如下:审核人:表示节目提交给谁来审核。节目标记:节目的标识信息,可以选择多个。节目类别:可以指定节目的所属的类别。节目名:节目在系统里的名称。节目描述:节目的描述信息。节目资源:显示了节目文件所带的资源文件。各项信息填写完毕后,点击“提交”按钮开始提交节目,这时“提交”按钮变成“停止”按钮,点击它可以停止节目的提交。节目提交时会有进度提示,用于描述节目的提交过程,在节目提交时不能修改那些信息项。如果提交失败,系统会有提示,可以在次点击“提交”按钮进行节目提交。5.4.3 查看节目在审核菜单里点击“查看节目”,可以查看已经提交的节目,节目在查看是分成以下几类,待审核:节目还未进行审核;已审核:节目已经经过审核;已撤回:节目没有通过审核;已取消:节目被自己取消;共享节目:查看系统中所有共享的节目。待审核右键菜单:取消:取消选择节目的审核删除:从服务器上删除这个节目用当前节目更新:用当前打开的节目替换这个待审核节目下载:从服务器上下载这个节目并在工作区中打开刷新:刷新当前列表查看批注:查看节目的审核批注。已审核右键菜单:共享:对已审核的节目进行共享,这样其他用户可以下载这个节目。已撤回菜单再次提交:重新将节目提交到审核队列。收回节目:将撤回的节目移动带审核列表里。已取消右键菜单恢复:将取消的节目重新提交到审核队列。共享节目右键菜单在审核菜单里点击“修改资料”,弹出如下对话款,可以对自己到帐号的相关信息进行修改,如:密码,审核人,及其他备注信息。 各项信息填写完毕后,点击“确定”按钮完成资料的修改。5.5 本章小结本章是很重要的章节,对于新手而言,本章快速入门的讲解能让初学者了解并掌握系统各模块的操作使用制作播放节目。通过本章的学习,可以掌握以下内容:(1)在发布端里进行新建节目,对屏体、组件等进行设置并进行预览、播放、保存,进而进行节目的发布(2)在管理端里进行节目审核,进行具体的参数设置、节目提交、查看节目第6章 组件参考6.1 标准组件6.1.1 文字图标:说明:以RTF的格式编辑显示文字,文字的背景透明,可以显示在图像上,与图像完美结合表达效果极佳。文字能够根据显示区域的宽度自动换行,方便文字的排版。编辑框:RTF是一种文字表示形式多样性的格式,一串文本中可以有多种颜色,格式,大小和样式,是一种增强型的文本表示格式。本组件在显示文字时背景透明,与图像结合表达效果极好。在工具栏中有文字的各种属性设置框,当设好各种文字属性时,在文字框中输入的文字便按照您设定的格式出现,您也可以在文字框中先选定一串文字,然后更改各属性框的设置,同样可以实现对文字格式的编辑。我们可以给文字设定艺术字效果,常用的艺术字如下:6.1.2 图片图标:说明:用于显示图片的组件,支持Bmp,Gif,Jpg,Tiff,Psd,Ico,Png等大部份图像格式。并能对图像的输出进行缩放、平铺。如果图像是Ico,Png,Gif这些格式,该组件能够支持它们的背景透明特性。编辑框:工具栏中有三个选项,正常:图像以实际尺寸显示;缩放:图像自动伸缩以适应组件大小;平铺:图像重复循环的在组件区域内显示,这个特性适用于一些图案底纹,用作背景图。右边预览窗中按图像的实际尺寸显示图像,左边的导航列表中列出所选目录中所支持的图像,可以通过最下方的文件过滤选项来过滤某些格式的图像。6.1.3 时钟图标:说明: 以各种形式表现时钟,有文本、图形、计时等多种表现形式。其中每种表现形式中又有许多变化效果。使时钟这一功能更加强大,表现力大大增强。编辑框: 基本属性:l 字体:可选择字体、字型、大小。l 背景色:可选择各种颜色作为时钟的背景色,也可设置成背景透明与背景图片相吻合。l 前景色:可选择各种颜色作为时钟的文字、时刻颜色。文本:样式:可选择日期、时间、星期、高级四种形式。 图形:时钟以图形形式表现出来,有圆点钟、圆盘钟、水晶钟、指针钟等形式。时钟的颜色也可以进行设置修改,使其达到更加美观的效果。时钟样式图形计时: 有正计时和倒计时作用。设置目标日期和目标时间世界:通过这一功能可以制作世界时间,非常实用文件:可以把文件的创建时间、修改时间、访问时间显示在节目角落加上说明注明节目的创建时间等,本功能按需要使用6.1.4 定时器图标:说明:定时器的播放状态由一个预设的时间值决定,也就是组件在播放后经过一段设定的时间后结束。当场景中所有组件的结束方式均为立即结束时,可用该组件控制场景的显示时间。编辑框:定时器有几种样式可设置:(1) 不显示:在播放过程中不显示出来,专门用于控制场景的生存时间(2) 百分比:用百分比的形式来表示该组件的结束程度(3) 进度条:以条状的形式来表现该组件的结束程度(4) 进度格:以一组小方格的形式来表现该组件的结束程度下图是定时器的几种显示样式: 等待时间 设置定时器的计时时间,单位为1/10秒,即等待时间设定100等于10秒 背景色 定时器的底色,样式为百分比时表示文字的底色,样式为进度条时表示进度条未达到部份的颜色,样式为进度格时,表示空白格子的颜色。 前景色 定时器的样式为百分比时表示文字的颜色,样式为进度条时表示已完成部份的颜色,样式为进度格时,表示当前格子的颜色。 进度文本 在定时器样式设置为百分比时使用,该文本显示在百分比数字左边,用于描述百分比的含意。上图中的等待进度则为进度文本6.2 基础组件6.2.1 图片盒图标:说明: 使电脑中的图片以各种效果展示出来。该组件支持多种格式的图片,如:jpg、jpeg、bmp、ico、emf和wm格式。展示效果共有十种。点击图片盒图标,在屏幕位置显示图片展示区域。用鼠标拖拉至合适的大小。双击该控件,出现效果盒编辑器。编辑框:打开添加导入插入删除清除 编辑框的左边有五个按钮:1、“添加”:点击“添加”按钮后,点击“文件名”一栏下的选择按钮,选择需要播放图片的路径。2、“插入”:用于在多个图片中插入一个或多个图片。3、“删除”:删除当前选择的图片。4、“导入”:适用于将需要编辑播放效果的图片放入一个文件夹内,采用导入方式一次性添加到编辑框中,如此操作节约时间,同时也使操作大大简便了。图片导入后再对其逐个进行效果方式的编辑。5、“清除”:一次性清除所有编辑框中的内容。编辑框的上面有五个控制图片效果的栏目条:1、“文件名”栏:点击“文件名”一栏下的选择按钮,选择需要播放图片的路径。2、“效果”栏:点击“效果”栏下的按钮,选择此图片播放时的效果。3、“停留”栏:点击“停留”栏下的按钮,选择此图片在屏幕上停留的时间长短,1为停顿时间最短。4、“速度”栏:点击“速度”栏下的按钮,选择此图片切换的速度,1为切换最快。5、“布局”栏:点击“布局”栏下的按钮,选择“正常”、“缩放”或“平铺”三种图片布局方式。选择“缩放”则图片自动按比例缩放至屏幕区域大小;选择“正常”则图片按照原本比例大小在显示区显示出来;选择“平铺”则图片将自动铺满屏幕显示区。6.2.2 滚动文字图标:说明:将一串文字按从右到左的游动方式在屏上显示。该组件支持多串文字,每串文字依次播放,即游完一串文字再一串。当所有文字串游完后该组件的播放状态才为结束。编辑框:滚动文本 背景色设置滚动文字的底色 字体设置滚动文字的字体 背景透明当该选项选中时,滚动文字无背景色,文字可直接显示在图片上。 播放速度设置文字的游动速度,1最快,10最慢。 停留时间当一串文字滚动到组件区域的中间时停留一段时间,该参数的单位为秒,默认设置为0。 引用文件从外部Txt文件中引入滚动内容。 接收短信勾选“自动重置”,输入要绑定的手机号码,可以将短信内容发布到播放终端进行滚动播放。 关联FTP可以通过与FTP相连以获取滚动内容。6.2.3 文字盒图标:说明:将多组文字以图片切换效果的形式输出,可以设定文字的进出屏效果,多组文字可以同时显示。这里的文字是RTF格式,可以设置不同的字体。编辑框:6.2.4上游文本图标:说明:实现大量文本上游播放的效果,文本采用RTF格式,可以设置文本的字间距行间距,滚动速度和停留时间。编辑框:游动速度:1最快,8最慢停留时间:单文本游动满一屏会停留一段时间行间距:文本上下行间的距离字间距:文字左右间的距离6.3 高级组件6.3.1 GIF动画图标:说明:GIF是一种动画文件格式,这种格式文件体积小,图像有动态性,图像的背景可透明,是网页上流行的一种图像格式。该组件支持GIF的动画特性,背景透明特性。组件的播放状态自动置为结束。编辑框:保持原始大小: 以GIF图像的实际大小来显示,如果不选则缩放显示。下图是GIF在系统中显示画面,图中的小孩是GIF动画,它的透明特性使其与背景完美的融合在一起。6.3.2 背景音乐图标:说明:要正常使用该组件时,系统必须安装Windows Media Player10。播放MP3,Wav,WMA等音频文件,因为播放音乐是没有显示画面的,所以叫背景音乐。背景音乐是根据给定的播放清单来播放音乐的。编辑框:添加:添加音频文件,可以同时添加多个。删除:从音乐列表中删除当前选中的音乐。上移:将当前选中的音乐在音乐列表中往前移动。下移:将当前选中的音乐在音乐列表中往后移动。6.3.3 视频图标:说明:从视频设备上输入图像,图像显示在组件区域内。视频设备可以是电视卡,摄像头等。通过该组件可使系统播放电视节目,播放摄像机中实时拍的视频画面。该组件的播放状态自动置为结束。视频输入设备:选择要输入视频画面的设备,在这里列出了系统中所有的视频设备。音频输入设备:选择要使用的音频输入设备,在这里列出了系统中所有的音频设备。硬件加速:采集的画面直接进入显存,这样对系统资源的占用比较低。6.3.4 媒体盒图标:说明:用于播放多个视频、Flash动画、Word文档以及图片。编辑框:1、播放内容列表添加:添加媒体文件,可以同时添加多个。删除:从列表中删除当前选中的文件。上移:将当前选中的文件在列表中往前移动。下移:将当前选中的文件在列表中往后移动。2、绑定目录:可以选择一个共享目录来添加媒体内容3、绑定FTP目录:从指定的FTP目录里获取播放内容6.3.5 外部程序图标:说明:用来调用外部可执行程序,能将外部程序的大小位置调整到与组件对应的位置上。该组件能够捕捉到调用程序的结束状态,根据程序的结束状态设置组件自身的播放状态。该组件提供了系统的扩展接口。可配合为特定用途而编写的第三方程序,能与第三方程序无缝衔接。编辑框:参数:外部程序执行时的参数。下面是Windows中记事本带参数的调用方法notepad c:test.txt notepad为程序名,c:test.txt为程序的参数设定调用时间:表示对外部程序调用多少时间,时间一到就自动结束外部程序。等待结束: 组件的播放状态等调用程序的结束状态,即调用的程序退出时组件的播放状态才置为结束。相关资源:用于收集程序运行时所需到其他文件,如:配置文件,资源文件。6.4 Office组件6.4.1 Word图标:说明:用于播放word文档,word文档在组件区域内显示。该组件调用了word功能,所以需要安装Office软件。您可以自由设置效果显示方式以及背景色。编辑框: 1、“文件名”:选择需要播放的word文档路径。2、“游动速度”:控制文档上游播放的速度。3、“背景色”:选择您喜爱的背景颜色。组件的播放状态才置为结束。4、“背景透明”:通过设置背景透明,可以时Word文件叠加在图片上显示。5、“新建”:根据组件的大小,调用Word来创建一个同样大小的Word文档6、“编辑”:编辑当前选择的Wor

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