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文档简介

(1)为了使用特殊的定点设备、打印机或提高绘图的效率,用户要在绘制图形前先对系统参数进行必要的设置工具选项(进行相应的设置)中间包含文件、显示、打开和保存、打印和发布、系统、用户系统配置、草图、三维建模、选择和配置等10个选项卡。 (2)设置绘图图限?(是不是所安装的版本有问题,和介绍的不太一样) (3)使用绘图命令也可以绘制图形,在命令提示行中输入绘图命令,然后按Enter键,并格局命令行的提示信息进行绘图操作。这种方法快捷,准确性 高,但要求掌握绘图命令及其选择项的具体用法。 (4)定数等分;绘图点定数等分选择要等分的对象输入要等分的段数即可。 (5)绘制直线(也就是理解的线段): 点击绘图直线输入指定点的横纵坐标0,2命令行中提示指定下一个点输入3,4这时出现的图形是在最终点的坐标是(0+3,2+4),特别注意的是输入一个值代表横坐标必须输入逗号,输入下一个值才代表纵坐标。 (6)射线:绘制方法和直线的绘制方法是一样的,但注意必须输入通过点之后点击Esc才可以看见您所绘制的射线,如果不按Esc,在输入另外的一个通过点,则会生成另外一条以开始的起始定点为起始点的射线。(这也就是说从一个起始点可以引出无数条射线) (7)构造线(即所说的两端无限延伸的直线,无起点和终点):绘制的方法和直线是一样的,也是有两个点的坐标的输入。 (8)矩形:输入第一个对角点0,3按回车;输入第二个对角点3,6按回车;按Esc则矩形的长是3,宽是6,和第一个对角点相对的对顶角的坐标是3,9。如果要绘制倒角矩形、圆角矩形和有厚度的矩形等多种矩形,应按照命令行的提示进行操作。如果你想绘制倒角矩形,应先按C然后回车,会出现制定第一个矩形的倒角距离输入0.5后按回车;提示您输入第二个矩形倒角距离输入0.5后按回车;然后提示制定第一个角点输入0,3按回车;提示制定另一个角点3,6后按回车。则出来的是四个角除去一个边长为0.5的直角三角形。如果您想绘制圆角矩形,应先按f然后按回车,会出现指定矩形的圆角半径输入0.5后按回车;指定第一个角点0,3按回车;指定另一个角点3,6按回车即可出现圆角矩形。如果你想绘制有厚度矩形,应先按t后按后回车,会出现指定矩形的厚度输入0.5后按回车;指定第一个角点0,3按回车;指定另一个角点3,6按回车;然后切换一下视图看一下图形即可。切换视图:切换视图方式时,每次通过单击【文档视图】组来切换很麻烦,用户可以利用以下快捷键来快速地切换到【普通视图】、【页面视图】和【大纲视图】方式。 按【Alt】+【Ctrl】+【N】组合键,将切换到【普通视图】。 按【Alt】+【Ctrl】+【P】组合键,将切换到【页面视图】。 按【Alt】+【Ctrl】+【O】组合键,将切换到【大纲视图】。?、怎么不管用呢?(9)正多边形:输入多边形边的数目6,指定正多边形的中心点0,3;输入选项(内接于圆,外切于圆),如果选择内接于圆则输入I,之后输入指定圆的半径1即可实现正六边形;如果选择外切于圆则输入c,之后输入指定圆的半径1即可实现正六边形。(10)圆(有6种方法):l 指定圆心和半径:输入指定圆的圆心0,3后按回车;输入指定圆的半径5后按回车,可实现圆的绘制。l 指定圆心和直径:输入指定圆的圆心0,3后按回车;输入指定圆的直径12后按回车,即可实现圆的绘制。l 指定两点:输入指定圆直径的第一个端点0,3后按回车;输入指定圆直径的第二个端点3,5后按回车,即可实现圆的绘制。l 指定3点:输入指定圆上的第一个点0,3后按回车;输入指定圆上的第二个点0,5后按回车;输入指定圆上的第三个点3,4后按回车,即可实现圆的绘制。l 相切、相切、半径:前提条件下必须有两个外切的圆,输入指定对象与圆的第一个切点(随便点击其中一个外切圆上一点)后按回车;输入指定对象与圆的第二个切点(找到另一个外切圆上的点)后按回车;输入指定圆的半径5,即可实现圆的绘制。l 相切、相切、相切:前提条件下必须有三个外切的圆,输入指定对象与圆的第一个切点(点击一个外切圆上的一点)后按回车;输入指定对象与圆的第二个切点(点击第二个外切圆上的一点)后按回车;输入指定对象与圆的第三个切点(点击第三个圆上的一点)后按回车,即可实现圆的绘制。(11)圆弧(有10种方法):l 指定三点::指定圆弧的起点0,3后按回车;输入指定圆弧的第二个点3,4后按回车;输入指定圆弧的端点后按回车,即可实现圆弧的绘制。l 指定起点、圆心和端点;:输入指定圆弧的起点0,3后按回车;输入指定圆弧的圆心4,5后按回车;输入指定圆弧的端点后按回车,即可实现圆弧的绘制。l 指定起点、圆心和角度l 指定起点、圆心、长度(弦长):l 指定起点、端点和角度:l 指定起点、端点和圆弧的起点切向:l 指定起点、端点和圆弧的半径:l 指定圆心、起点、端点:l 指定圆心、起点、角度:l 指定圆心、起点、弦长:(12)椭圆:l 指定椭圆的中心点0,3后按回车;输入指定轴的端点2,5后按回车;输入指定另一条半轴的长度3后按回车,即可实现椭圆的绘制。l 指定轴、端点:输入指定椭圆的轴端点0,3后按回车;输入指定轴的另一个端点3,4后按回车;输入指定另一条半轴长度3,即可实现椭圆的绘制。(13)椭圆弧:绘图椭圆圆弧:指定椭圆弧的轴端点x,y后按回车;输入指定轴的另一个端点x,y后按回车;输入指定另一条半轴长度2后按回车;输入指定起始角度后按回车;输入指定终止角度30后按回车,即可实现椭圆弧的绘制。过滤的选择:先在命令行中输入FILTER命令,按回车之后会弹出一个对象选择过滤器窗口(需要注意的是:必须考虑图形中对象的这些特性是否设置为随层)。快速选择:工具快速选择如果你要选择具有某些共同特性的对象时,可利用“快速选择”对话框,根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选择集。使用编组:(1) 创建对象编组:在命令行中输入GROUP后按回车即可出现对象编组对话框;输入编组名wangd后点击创建,然后选择你所要选择的对象后按回车键,就会出现如下图所示的界面:然后点击WANGD 是 就会出现如下图所有的按键都可以打开而不是灰色的不能打开的状态了。(2) 修改编组:只有在“编组名”列表框中选择了一个对象编组后,该选项组中的按钮才可用。编辑对象的方法:夹点(对图形进行简单编辑):所谓夹点就是对象上的控制点,当你将对象选中时,会出现小方框,这些小方框就是夹点;夹点有3种状态:冷态,温态和热态。夹点未激活时,为冷态,蓝色;鼠标移动到夹点时,为温态,绿色;夹点被激活时,为热态,红色。修改菜单:修改工具栏:单击修改工具栏中的每个工具按钮,即可执行相应的修改操作。使用夹点拉伸对象:选中对象,然后点击其中的一个夹点1,2,然后输入指定拉伸点2,3后按回车键以前的夹点的坐标变成了1+2=3,2+3=5即可实现对象的拉伸(注:对于某些夹点,移动时只能移动对象而不能拉伸对象,如文字、块、直线中点、圆心、椭圆中心和点对象上的夹点)。使用夹点移动对象:移动对象仅仅是位置上的移动,对象的大小和方向并不会改变。点击一个夹点,鼠标右击后选择移动,输入指定的几点3,5,输入指定的第二个点3,6之后按回车即可实现对象的移动。使用夹点缩放对象:首先先选中对象,会出现夹点,在命令行中输入SC按回车,进入到缩放模式,输入指定基点0,3(圆心为0,3,假定圆的半径为2)后按回车,输入指定比例因子1.2后按回车,圆的半径变成了2.4(注:当比例因子设为1时是放大,当比例因子在0x1时是缩小)。使用夹点旋转对象: 首先先选中对象,会出现夹点,在命令行中输入RO按回车,进入到旋转模式,输入指定基点0,3(圆心为0,3,假定圆的半径为2)后按回车,输入指定旋转角度30度按回车,即可实现指定对象的旋转。使用夹点镜像对象:首先先选中对象,会出现夹点,在命令行中输入MI按回车,进入到镜像模式,输入指定镜像线的第一个点1,3后按回车;输入指定镜像线的第二个点3,6后按回车;出现需要删除原对象吗?输入N则出现两个相对镜像的对象。使用修改命令编辑对象1、 删除对象:选择修改删除,然后点击所要删除的对象,按Enter回车键或者Space键结束对象的选择。如果在工具栏中选项选择选择模式中选择“先选择后执行”就可以先选择对象,然后单击“删除”按钮删除。2、 复制对象: 先选择修改工具栏下的复制,然后选择你要复制的对象,按Enter或者Space键结束对象的选择,然后输入指定基点的坐标0,3后按回车;输入指定第二个点的坐标2,3后按回车,单击左键,就可以实现一个对象的复制;您还可以根据指定基点的坐标,输入指定的第二个点的坐标复制另外一个对象,直至按Esc键结束复制。3、 镜像对象:选择修改工具栏下的镜像,然后选择你要镜像的对象,按Enter或者Space键结束对象的选择,然后输入指定镜像线的第一个点x,y后按回车;输入指定镜像线的第二个点按回车后,出现要删除原对象吗?输入n后按回车,即可实现镜像的完成。注:(为了镜像的准确必须要先确定系统变量MIRRTEXT的值)如果直接按Enter键,则镜像复制对象,并保留原来的对象;如果输入y,则在镜像复制对象的同时删除原对象。 如果你想使用文字镜像,可以现在命令行中输入MIRRTEXT后按回车,命令行中会提示输入MIRRTEXT的新值,使用系统变量MIRRTEXT可以控制文字对象的镜像方向。如果MIRRTEXT的值为1,则文字对象完全镜像,镜像出来的文字变得不可读;如果MIRRTEXT的值为0,则文字对象方向不镜像。4、 偏移对象:使用“偏移”命令,对指定的直线、圆弧、圆等对象作同心偏移复制。在实际应用中,常用“偏移”命令的特性创建平行线或等距离分布图形。修改偏移输入指定的偏移距离x,y后按回车;输入指定的第二个点x,y后按回车(这两个点确定了偏移的距离);选择要偏移的对象;指定要偏移的那一侧上的点(这个点确定了要偏移的对象在选中对象的哪一侧)然后按回车,就可以实现对象的偏移。5、阵列对象: “阵列”命令可以实现多重复制对象,可以在该对话框中设置以矩形阵列或者环形阵列方式多重复制对象。(1) 矩形阵列复制:修改阵列矩形阵列;确定矩阵的行、列,行偏移(默认情况下,如果行偏移为负值,则行添加在下面。如果列偏移为负值,则列添加在左边)、列偏移、阵列角度。具体的步骤如下:点击 修改阵列会出现如下图所示的对话框:点击图上面的选择对象,后点击你要复制的对象后按回车;然后点击图上行偏移对应的按钮,出现指定行间距输入确定行距的第一个点x,y后,输入第二个点之后(这两个点确定了行偏移的距离);点击图上列偏移所对应的按钮,出现指定列间距输入确定列间距的第一个点x,y后,输入第二个点(这两个点确定了列偏移的距离);点击图上阵列角度所对应的按钮,出现输入指定阵列角度按回车,点击图上的“确定”按钮,即可实现矩形阵列的复制。(2) 环形阵列复制:和矩形阵列复制的操作步骤是一样的。6、 移动对象:修改移动选择对象后按回车,输入指定基点,输入指定第二个点(这两个点确定了移动的距离)按回车,即可实现对象的移动。7、 旋转对象:修改旋转选择对象后按回车,输入指定基点,输入指定旋转角度按回车,即可实现对象的旋转(注:选择“修改”旋转后在命令行中会出现 UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 提示信息中,可以了解到当前的正角度方向(如逆时针方向),零角度方向与X 轴正方向的夹角(如0) ,角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转)。8、 对齐对象:修改三维操作对齐,可以使当前对象与其他对象对齐,它既适用于二维对象,也适用于三维对象;在对齐二维对象时,可以指定1 对或2 对对齐点(源点和目标点),在对齐三维对象时,则需要指定3 对对齐点。1对对齐点:修改三维操作对齐选择对象(该对象是指移动那个对象称为源对象)后按回车,指定第一个源点x,y后按回车,指定第一个目标点(是指要对齐的那个对象上面的点),后按回车之后即可实现二维一对点的对齐。2对对齐点:修改三维操作对齐选择对象(该对象是指移动那个对象称为源对象)后按回车,指定第一个源点x,y后按回车,指定第一个目

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