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文档简介

第一步: 草图先确定图的大致形状和位置 这一阶段只要注意留白的部分就不会有太大的空虚感 大概就是构图的意思不需要太细致打鸡血一样的随便画 想到什么就画什么下载 (384.7 KB)2009-10-22 20:52第二步:草稿这一步深入一下草稿 让进一步描写就可以了 也不要太严禁 太拘束 放开甩笔就对了下载 (350.68 KB)2009-10-22 20:52角色的形状大概有了第三步:色稿这一步只要注意确定基本的颜色和色调 至于什么颜色 也不用太拘谨撒野一点没关系下载 (354.3 KB)2009-10-22 20:52在这里 个人有一点小经验 下载 (731.3 KB)2009-10-22 20:52明部分(亮度高点)-基本色-暗部分(转动下色轮 取饱和度低 亮度低点的) 第死步:深入 这一步要做的是进一步细画角色的细节 比如明暗 物体的质感 和层次感 下载 (348.44 KB)2009-10-22 20:52要注意的是不必太钻某一部分 整体上保持不要走型走的太厉害 所以放大图象去细画比较容易出毛病第武步: 继续深入下载 (357.93 KB)2009-10-22 20:52与上一部相同 但是相对的要更注意细节 如果上一步完成的比较好 这一步放大来处理起来会很方便最后一步:完成整体调整 染上环境光 反光以及用很渣的书法签名下载 (1.13 MB)2009-10-22 20:52其实深入的越多 图的完成度越高 但是由于UP主年少气盛 定立不足 所以草草了事了 让一幅图沦为了涂鸦以下总结需要注意的几点:在草稿大致出现的时候 可以运用 左右翻转(图象水平翻转)的方法来校正走型 如果某部分看起来变的很奇怪 那么这地方就有问题这个是好多人都知道的在上色基本完成后 可以运用反色的方法来校正颜色是否互相补色至于补色是什么.UP主也尚在研究中 不便误人子弟每一步都要为下一步要做的做好铺垫 也就是走一步考虑下一步 例:在草稿的时候 要对比较难抓的角度体形 或者五

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