第四章 服饰图案设计_第1页
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文档简介

第四章服饰图案设计,服饰图案设计是通过一定的艺术手法,运用形式美规律、法则,通过构思、布局、造型和用色设计、提炼出具有一定表现力与装饰性,并适用于服饰上的图案。,第一节、服饰图案设计的形式美规律与法则,对于所有艺术创作和艺术设计而言,形式美规律的运用和形式美感的表现都是必不可少的。,第一节、服饰图案设计的形式美规律与法则,服饰图案的基本规律变化与统一,没变化的图案是不存在的,图案本身就是人们求美、求变化的产物,图案中各种形式要素结合在一起,就会构成丰富多变的整体,图案没有变化就没有生命力。没有统一,图案会零乱、无秩序、无主调;无变化,单调、呆板、沉闷。,第一节、服饰图案设计的形式美规律与法则,服饰图案设计的基本规律变化与统一,表现于造型、构图、色彩、处理手法等方面,1、造型:在造型中含有对比因素,均可称其为变化。如:造型的大小、形象的方圆、线条的粗细、曲直、长短等。应当注意的是这些因素并不是平均运用于每个画面,而是应在统一的前提下,具体到每个画面都要有重点、有选择地表现这些因素。,2、构图:物体的组合构成除造型变化因素以外,还有不同形体、不同方向以及主次、动静等变化因素,在运用过程中由于侧重点不同而带来的感受也不同。,3、色彩:色彩的变化主要体现于明暗和冷暖的变化。使色彩取得统一主要是把握色调、拉开明暗层次,掌握好主次关系,运用好过渡色。,4、处理手法:通过不同的处理手法,不仅可以使画面出现丰富的变化,也可以使丰富多样的造型变的统一,三、服饰图案设计的基本法则,服饰图案的形式美法则是人们在创造图案美的过程中,对美的形式规律的经验总结和抽象概括,将变化统一规律与图案构成原理相结合而总结、归纳出的法则。主要有:对称与均衡、条理与反复、对比与调和、动感与静感、节奏与韵律、比例与对照,三、服饰图案设计的基本法则1、对称与均衡,(1)对称,绝对对称,2、条理与反复条理与反复是服饰图案构成的一条主要原则,它使图案的构成体现出整齐美与节奏美,具有较强的装饰性。,是指把琐碎繁杂的自然形象,通过艺术处理使其产生规律化、秩序化,构成整齐规则的图案形象。主要体现在布局安排上,如叶脉、叶片在生长方式上的条理,花瓣的生长方式与造型上的条理等。(造型、色彩、处理手法上都可以体现条理的美感。),(1)条理,是把同一图案形象,作有规律的重复出现或作有规律的连续排列,使其产生既有变化又显统一,构成形式多样又有节奏美感的图案形象。(对称、连续构成的图案),(2)反复,3、对比与调和(1)对比的主要表现形式:包括:造型方面、构图方面、色彩方面众多的对比因素产生了丰富的变化,活跃了画面。但如果过分强调对比,方法运用不当,就会使画面生硬、刺激。因此运用对比手法时,必须通过调和来制约,使其统一。,(2)调和的主要形式:(主要是加强和减弱),4、动感与静感,5、节奏与韵律,(1)节奏,(2)韵律,6、比例与对照比例来自于数学概念,通常指同一物体放大或缩小后的数量关系,也常指事物的整体与局部、局部与局部之间的数量关系。(粗细、长短、宽窄、肢体比例关系等)对照有衡量、比较的意思。画面中各个造型之间的比例关系、造型与空间的比例关系、色彩的比例关系是否得当,要以对照的形式来衡量。既对照衡量是一个对画面整体的度的把握。,图案中的比例应用有两中形式:一是接近自然的比例关系,二是脱离自然的比例关系。,接近自然的比例关系,脱离自然的比例关系。,第四章服饰图案的设计,服饰图案设计是通过一定的艺术手法,运用形式美规律、法则,通过构思、布局、造型和用色,设计出具有一定表现力与装饰性,并适用于服饰上的图案。,第二节服饰图案的设计方法,服饰图案设计方法:提炼、夸张、添加、拟人化等。,第四章服饰图案设计,第二节服饰图案的设计方法,一、提炼,也称为简化归纳,是纯化形态的一种方法。,秩序化,保留、突出物象的本质特征。,单纯、明确,中国皮影,通过点、线、面、色彩等变化符号去归纳,使形象秩序化、条理化。,必须抓住自然形态的本质特征进行提炼,使对象单纯和明确,才能走向图案美。,第四章服饰图案设计,第二节服饰图案的设计方法,二、夸张,将对象最典型的某些特征加以突出、夸大和强调,使原有形象特征更加鲜明、生动和典型,增强艺术感染力。,第四章服饰图案设计,第二节服饰图案的设计方法,三、添加,添加是对简化的“形”添加必要的装饰,以增加肌理效果,丰富了形象也增加了图案的装饰性和趣味性。,是超越自然真实形态的一种“变化”手段。添加的目的是使图案纹样更充实、丰富。在保持原形态特征的前提下,可以在图形中加线、加点、加面、加投影、加浓淡层次。这种处理可以自由组合,不受形和结构的约束,给人以更美的感觉、更具想象力。,添加,第四章服饰图案设计,第二节服饰图案的设计方法,拟人化,又叫人性化、人格化,既将表现的自然对象人格化,使之赋予人的思想、行为,模拟人的感觉,沟通人与物的情趣与感情。,四、拟人化,第四章服饰图案的设计,第三节服饰图案的设计分类服饰图案的设计应当具有针对性,即具有应用性。服饰图案设计的针对性,应当符合服饰设计的思路与风格。,第四章服饰图案的设计,第三节服饰图案的设计分类就服饰图案的设计分类来讲,从其针对性上可以分为两大类一、针对款式的服饰图案设计具有灵活性通过图案的造型、色彩和构成之间的关系来体现,并与服饰的面料、色彩和款式有机结合,达到统一的视觉效果通过形式美法则创造出最佳组合形式。,第四章服饰图案的设计,第三节服饰图案的设计分类二、针对款式的服饰图案系列化设计图案风格一致、外观接近,具有一定联系的归类设计通过某一元素为基本型,设计组和成两组以上的造型、色彩和结构之间所构成的关系来体现可以通过造型、色彩组成系列,也可以品种、题材、装饰风格为主组成系列。注意保持系列图案的主干结构和主体图案要明确。,第四章服饰图案的设计,第四节服饰图案的设计主题与设计要点一、自然主题的服饰图案设计(一)花卉图案,第四章服饰图案的设计,第四节服饰图案设计的主题和设计要点(二)树木枝叶主题,第三章服饰图案的设计,第四节服饰图案设计的主题和设计要点(二)动物主题/几何主题等,龙虾包,Prada(普拉达)紫色圆形图案连衣裙,Etro(艾特罗)几何色块拼接短裙,Versace(范思哲)几何图案连身裙,DriesVanNoten(德赖斯范诺顿)几何图案亮片夹克,第四章服饰图案的设计,第四节服饰图案的设计主题与设计要点三、波普主题的服饰图案设计,波普风格服饰图案,波普艺术(PopArt)最早起源于1950年代的英国,之后因为以安迪.沃霍尔(AndyWarhol)为代表的一批艺术家的影响力而在美国得到巨大发展,艺术家们将广告、商标、歌星、影星等大众熟悉的图像,通过解构、拼贴、重复的手法进行艺术创作,拉近了艺术与公众的距离,形成其独特的艺术风格。,已故著名服装设计师詹尼范思哲设计的一款印有好莱坞明星玛丽莲梦露和詹姆斯迪恩头像的时装。,第四章服饰图案的设计,第四节服饰图案的设计主题与设计要点四、绘画主题的服饰图案设计将各种风格的绘画作品作为图案应用于服装当中,第五节服饰图案设计的原则,1、与服装风格相统一服饰图案作为服装的一部分应当与服装风格和谐一致,并对服装的整体风貌起到渲染和强调作用,2与服装款式相贴切对服饰图案来说,变化各异的服装款式是限制服饰图案发展趋向和形态格局的关键。图案设计必须接受这一“空间”的限制。让服饰图案来适应款式,而不是让款式来适应图案。,3、与服装结构相契合

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