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文档简介

自由落体运动观摩课评述,黄恕伯2006.7.,有关本课的背景材料:,1.本课是2002年全国青年教师教学大赛现场录像,当时高中课程标准还没有颁布。,2.本课主讲教师是北京四中王运淼老师,学生是江西师大附中的高一学生。,3.本课是一次真实的课堂教学实录。老师和学生事先没有见面,学生在观摩课之前的学习进度恰好是“自由落体运动”的前一节课。,一、教学设计的总框架,1.线索,知识线索,是否重的物体下落得一定快?,影响物体下落快慢的原因,不考虑阻力物体下落是什么运动?,自由落体运动具有什么规律?,自由落体运动规律的应用,一、教学设计的总框架,1.知识线索,2.教学活动设计,知识线索,是否重的物体下落得一定快?,影响物体下落快慢的原因,什么是自由落体运动?,自由落体运动具有什么规律?,自由落体运动规律的应用,教学活动设计,实验探讨:学生活动,分析:重物体不一定下落快,学生猜想影响下落快慢的原因,演示:牛顿管实验,教师总结,演示:光电门自动收集数据,分析图象,得出自由落体运动规律,估算3秒内下落的位移,探究性游戏人的反应时间测定,同时不同重,同重不同时,演示:计算机绘制st2图像,研读各城市重力加速度表,提出问题,下一页,一、教学设计的总框架,1.知识线索,2.教学活动设计,3.对本课教学总框架的评价,(1)知识线索:,(2)教学活动的设计:,上一页,具有系统性、逻辑性和启发性,创设各种学生自主活动的教学过程,组织各种方式的相互交流,对需要陈述的内容,果断、清晰地讲解,活动方式的设计跟教学内容的特点相匹配,老师讲解:重的物体是否就下落得快?,二、本节课的主要特点,1.把三维目标融于一体,“测人的反应时间”的教学设计,师生共同做下落书签的游戏引入“人的反应灵敏度”,启发学生:能否设计一个测量“人的反应时间”的装置?,老师用一个“神秘”尺子很快就测出了两个学生的反应时间,问:尺子的奥秘是什么?,建议:做一个“人的反应速度跟踪测量”的专题研究课题,激发学习积极性,为“反应时间”概念过渡,让学生创造,而不是教师讲授,激发好奇心、求知欲,为下面伏笔,启发学生进行s-t转换,水到渠成,引导物理联系生活,进行研究性学习,(三个维度的目标融合在同一个教学过程之中),1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,在教学内容和方式上激发学生的学习兴趣,运用教师的亲合力营造宽松、活泼的学习氛围,书签游戏,神秘尺,二、本节课的主要特点,鼓励学生参与活动,增强学生自信,控制知识难度,保护学生的学习积极性,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,在教学内容和方式上激发学生的学习兴趣,运用教师的亲合力营造宽松、活泼的学习氛围,二、本节课的主要特点,求北京四中六楼释放重球下落3秒的位移,培养学生将物理应用于生活实践的意识,鼓励学生参与活动,增强学生自信,控制知识难度,保护学生的学习积极性,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,在教学内容和方式上激发学生的学习兴趣,运用教师的亲合力营造宽松、活泼的学习氛围,二、本节课的主要特点,正确评价历史名人,增强学生对科学的亲切感,培养学生将物理应用于生活实践的意识,鼓励学生参与活动,增强学生自信,控制知识难度,保护学生的学习积极性,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,在教学内容和方式上激发学生的学习兴趣,运用教师的亲合力营造宽松、活泼的学习氛围,二、本节课的主要特点,3.关注过程目标的要求,是否重的物体下落快?,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,二、本节课的主要特点,学生自主设计简单实验验证结论,两种方法(思维的逻辑性),3.关注过程目标的要求,正确指导学生获取实验信息,毛钱管实验:看和听,自由落体实验装置的介绍,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,二、本节课的主要特点,学生自主设计简单实验验证结论,引导学生比较信息的差异,研读各地重力加速度表,3.关注过程目标的要求,正确指导学生获取实验信息,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,二、本节课的主要特点,学生自主设计简单实验验证结论,有没有差异,有多大的差异,差异有什么规律,对实验数据进行定量分析处理,定义坐标轴,引导学生比较信息的差异,3.关注过程目标的要求,正确指导学生获取实验信息,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,二、本节课的主要特点,学生自主设计简单实验验证结论,拟合图线,分析规律,讨论斜率含义,对实验数据进行定量分析处理,尝试根据实验现象和数据得出结论,布置简单易行、目标恰当的课外探究活动的任务,引导学生比较信息的差异,3.关注过程目标的要求,正确指导学生获取实验信息,1.把三维目标融于一体,2.强调情感目标的实现,二、本节课的主要特点,学生自主设计简单实验验证结论,三、值得探讨的问题,熟练解题、综合训练不是本课的目标,1.这样的新课能适应高考的要求吗?,“估算3秒内下落距离”旨在提高解题的基本素质,重视了对学生思维逻辑性的培养,重视实验数据的处理和解释(讨论st2图象的斜率),重视了科学探究(课题控制变量的设计),本课激发了自主学习热情,增强了自信,重视了数据的比较、发现、概括(读重力加速度表),“人的反应时间测量尺”的制作就是一个计算题,(能),(解题的基本环节:审题解答审视答案),本课关注学生解题基本素质的提高,而不是具体的题目类型,2004理综乙第23题(16分),一水平放置的水管,距地面高hl.8m,管内横截面积S2.0cm2。有水从管口处以不变的速度v2.0m/s源源不断地沿水平方向射出,设出口处横截面上各处水的速度都相同,并假设水流在空中不散开。取重力加速度g10ms2,不计空气阻力。求水流稳定后在空中有多少立方米的水。,2004年高考全国理综试卷()第25题,本题满分:20分平均得分:3.5分难度:0.175,为什么本题得分率如此之低?,一小圆盘静止在桌布上,位于一方桌的水平桌面中央。桌布的一边与桌的AB边重合,如图。已知盘与桌布间的动摩擦因数为1,盘与桌面间的动摩擦因数为2。现突然以恒定的加速度a将桌布抽离桌面,加速度的方向水平且垂直于AB边。若圆盘最后未从桌面掉下,则加速度a满足的条件是什么?(以g表示重力加速度),设圆盘质量为m,桌长为l,盘在桌布、桌面上的加速度为a1和a2,有,1mgma12mgma2,设盘离开桌布时速度为v1,移动距离为x1,再在桌面上运动x2停下,有,v22a1x1v22a2x2,盘没从桌面掉下的条件x1+x2l/2,设圆盘在桌布上运动时间为t,xat2/2x1a1t2/2,解得:a,l/2,联系实际将不难想到:桌布加速度的大小将影响着圆盘在桌布上的运动时间t,然而许多学生并没有发掘出这个条件。,,这段时间桌布移动距离为x,有,xx1+l/2,发掘出题目中的隐含条件常常来自于审题时的实践意识,解答,(1)验证性,2.怎样进行“实验数据处理”的教学设计,(2)探究性,三、值得探讨的问题,是探究性的还是验证性的?有不同思路。,验证性一般来说比较关注知识目标,探究性具有鲜明的探究能力目标,也有不同的目标。,本课对实验数据处理的教学是验证性的还是探究性的?,怎样讲解操作原理,3.怎样使用“数字化实验系统”?,三、值得探讨的问题,怎样讲解操作原理,3.怎样使用“数字化实验系统”?,在数字化实验系统中学生的作用人和机器的关系,三、值得探讨的问题,(例如:探究位移跟时间定量关系数据处理的教学),4.科学探究中教师的指导作用,三、值得探讨的问题,对“测人的反应时间”教学设计的改进,“测人的反应时间”的教学设计,师生共同做下落书签的游戏引入“人的反应灵敏度”,启发学生:能否设计一个测量“人的反应时间”的装置?,问:尺子的奥秘是什么?,建议:做一个“人的反应速度跟踪测量”的专题研究课题,激发学习积极性,为“反应时间”概念过渡,让学生创造,而不是教师讲授,激发好奇心、求知

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