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文档简介

1,ER模型向关系模型的转换,算法1实体类型转换每个实体类型转换成一个关系模式实体属性即为关系模式的属性实体标识符即为关系模式的键注意得到的关系模式,有些可能会扩充属性,2,ER模型向关系模型的转换,算法2联系类型转换2.1二元联系1:1联系,联系两端的实体类型转成两个关系模式,在任一个关系模式中加入另一个关系模式的键(作为外键)和联系的属性1:N联系,在N端实体类型转换成的关系模式中,加入1端实体类型的键(作为外键)和联系的属性M:N联系,联系类型需转换为关系模式,属性为两端实体类型的键(分别作为外键)加上联系的属性,而键为两端实体键的组合(特殊情况下,需要扩展),3,ER模型向关系模型的转换,算法2联系类型转换2.1二元联系示例,4,ER模型向关系模型的转换,算法2联系类型转换2.2一元联系与二元联系相同示例,5,ER模型向关系模型的转换,算法2联系类型转换2.3三元联系1:1:1,转换成的三个关系模式中,在任一个关系模式中加入另两个关系模式的键(作为外键)和联系的属性1:1:N,在N端实体类型转换成的关系模式中,加入两个1端实体类型的键(作为外键)和联系的属性1:M:N,联系类型需转换为关系模式,属性为M端和N端实体类型的键(分别作为外键)加上联系的属性,而键为M端和N端实体键的组合(特殊情况下,需要扩展)M:N:P,联系类型需转换为关系模式,属性为三端实体类型的键(分别作为外键)加上联系的属性,而键为三端实体键的组合(特殊情况下,需要扩展),6,ER模型向关系模型的转换,算法2联系类型转换2.3三元联系示例注M:N的联系类型,转成关系模式时,相关实体键组合有时不足以表达主键,需要扩展主键的属性构成,7,E

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