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文档简介
第一章 构图第一节 构图的作用与意义在绘画艺术中,艺术家为了表现一定的艺术内容,于一定的画面空间内,运用审美的原则和方法安排和处理形象、符号的相互关系,将个别单独的局部形象、符号组成由表现力的艺术整体即为构图。东晋顾恺之认为“置陈布势是达画之变”,南齐谢赫的六法论特别强调“经营位置”,这些都是我们所说的构图。宋李成的山水诀则要求“凡画山水,先立宾主之位,次定远近之形。然后穿凿景物,摆布高低”。宋代郭熙在林泉高致中提出的“经营下笔,必和天地”等所以创作者必须使自己立意在先,当所孕育的作品立意成熟后,方能落笔。构图的基本法则:主次的配合,虚实、疏密的变化,动势的安排,画面的平衡,互相的位置,作品的和谐,以及空间的表现等。构图的过程:当从大处着眼,小处入手,精心规划,合理安排。构图和分为广义与侠义两种。广义的构图是指创作的全部过程,即从构思到作品完成的“立意”、“为像”、“置陈布置”、“写形”、“貌色”等所形成的一种含有造型意义的画面组合、构成关系,其中也包括了作者的思想、感情等一系列艺术活动在画面上体香。侠义的构图及是专指“置陈布置”、“经营位置”而言,强调的是一幅画的构架。构图就是刻意求新的创作过程。第二节 构图法则一、主次:主次关系是一件艺术品的根本关系,所以主次变化乃是构图的基本法则之一。在绘画中“主”与“次”是主要表示主要和附从的关系。二、虚实:虚实的相互作用是中国绘画构图的重要方面,也是中国绘画的特色之一。中国人最善运虚以入实,运无以入有的艺术表现形式。(似实而虚,似有而无)。三、疏密:疏密就是分散于集中的关系。四、动势与画面视觉的倾向五、均衡:亦称平衡,在造型艺术中是求得画面视觉平衡的构图形式。均衡是指以支点为轴心,两边或上下物体分量感觉相同,但体积或形状或大小的形式可以不同的平衡效果。六、简洁:一般意义简洁具有简单明了的意思,也就是用较少的语言表达更多的内容。构图的简洁首先强调本干舍弃枝叶,不但整体画幅结构要简洁,而且单独物体的形象亦须简洁。简洁必须与内容一致。七、对比:对比是指比较与对照,对比是所有艺术作品不可缺少的要素,但在同一件艺术品里,由于动用各种不同的造型因素必定同时产生各种对比,这样难免发生互相争夺和碰撞。八、比例:黄金比是一种应用久远的数比例关系,1:1.618 或者5:8九、和谐:和谐是一个重要的美学概念,在西方的艺术理论中很早就有人作过深刻的阐述。在构图中要使形式与形式之间、形式与内容间达到和谐,一般情况下必须遵循如下原则:1.类似 2.方向 3.相关性 4.对称 5.重复与渐变 6.均衡与对比 7.比例协调 8.形式与内容的有机结合。总的来说所谓艺术品的和谐,就是指形式与形式或形式与内容所包含的一切艺术关系的和谐。十、节奏:节奏在造型艺术中是指形象与形象间所传达的视觉上的强弱变化,这些变化体现在每个形象自身部分与部分之间的结构起伏穿插连接上,也体现在形象与形象之间的关系上。当这些关系或变化符合一定的视觉规律时,节奏就孕育其中。第三节 构图的类型一、以线性分类的构图:以线为骨架来安排画面构图的。有垂直线、水平线、斜线(更富有变化,并且更具有活动性)、S曲线(曲线构图更多的弹性,也可体现速度给我们运动的感受)。二、以形分类的构图形态,以几何学上的基本形作为主要结构骨架来组织画面,这是构图的另一特点,我们通常接触到的有三角形、圆形、菱形、十字形、L字形等。第四节 画面分割以画面分割的形式来组织构图在西方绘画中较为普遍,由于画面的有序分割可以使空间得到合理安排,从而增强画面的形式效果。第二章 解剖第一节 人体解剖知识应用的历史 原始艺术对于人物的表现体现了一种与自然抗争的本能。因此女性的生育变得极为重要,旧石器时代的圆雕威林道夫的女雕像正是这种生存意识的体现。持角杯的女巫也是表达这一方面的作品。文艺复兴时期的艺术家对人体的解剖研究是极为深刻的,除米开朗基罗外,几乎每一个艺术家都对人体艺术及解剖关系作过深入研究。达芬奇肌肉解剖图、拉斐尔的巴尔纳斯中的阿波罗习作、三个美神、丢勒的手的习作、米开朗基罗的腿的习作、米开朗基罗的利比亚巫女的习作都是这一时期作品习作的主要代表。他们对人体结构的各种关系,包括肌肉与肌肉、肌肉与骨骼、肌肉骨骼与形体之间的穿插、连接或盘绕、榫接、覆盖、交错等都作了细致深入的了解,使人体结构之间的关系准确完整又错落有致。透过膨胀的肌肉看到生命的力量,在扭曲与伸展中感受生存的压力与渴望,通过协调统一、矛盾的对抗启发生命的价值与意义。17-18世纪盛行享乐,贝尼尼的作品阿波罗和达芙妮作品中的人物刻画的极为优美,乌东的作品女猎神狄安娜以追求真实的肉体为时髦风尚,奔跑的狄安娜体形修长,动态婀娜多姿轻盈如飞,还有贝尼尼的躯干习作、鲁本斯的人体习作等等。奥西撒丁的被摧毁的城市作品一扭动的曲面,通过实体与空虚的对比构成了人物的躯体,在建筑般的形体组合中,使形体曲线一直指向天空而形成强烈的动感。综观整个造型艺术发展,人对自身的研究与认识始终伴随着艺术活动而展开,在这个过程中,人体解剖知识一直是人类认识成熟的标志。第二节 人体解剖知识的认识一、人体骨骼大多骨骼都有两头一体的特征;头下明显细于体与头的瓶颈小段我们称为颈;在关节端由较大微曲体的面我们称为髁;骨的表面课间的隆起我们称为粗隆或结节;有的骨缘有刺状的锐突我们称为棘、嵴。一般来说,骨骼是由二百余个独立的骨组织构成,其中大多数骨骼是成对的。从大的区分,骨骼有头部的脑颅与面部的面颅两部分;躯干部的脊柱、胸廓、与骨盆三部分;上肢部的肩、上臂、前臂、和手四部分;下肢部的大腿、小腿、足三部分。1、头骨又称颅骨,它是由根本不同的两部分脑颅骨与面颅骨组成。 脑颅骨由额骨、枕骨、顶骨、颞骨、蝶骨等组成。 面颅骨由上颌骨、下颌骨、颧骨、鼻骨组成 下颌骨是头骨中唯一活动的骨骼。2、躯干骨骼是由脊柱、12对肋骨、一个胸骨和骨盆构成,脊柱是人体最重要的支撑性骨骼,由24个独立的脊椎骨、一个骶骨和一个尾骨组成。24个脊椎骨由分七个颈椎、12个胸椎、5个腰椎。3、上肢骨骼由肩胛骨、锁骨、肱骨、尺骨和桡骨组成。4、手部骨骼 手部骨骼由腕部骨骼、掌部骨骼和指部骨骼组成。5、下肢骨骼由大腿的股骨、髌骨和小腿的胫骨、腓骨及足部的跗骨、趾骨、跖骨组成 股骨为人体长骨中最大的骨骼,它再身体总长度的进四分之一。6、足骨由跗骨、跖骨、趾骨三部分骨骼组成。二、人体肌肉 通常成人全部 的肌肉大约是正常身体重量的40% 从总体区分,肌肉有骨骼肌、平滑肌、心肌三个类型。头部肌肉分表情肌和咀嚼肌表情肌:颅顶肌的额肌、枕肌及皱眉肌、眼轮匝肌、鼻肌、上唇方肌、颧肌、笑肌、三角肌、颏肌、颊肌、口轮匝肌等。口轮匝肌:表情肌中惟一的环行肌,位于口裂周围,其肌束一部分起于口角附近的粘膜及皮肤内,另一部分是颧肌、颊肌、三角肌等的延续,止于正中线附近的皮肤内,作用为闭嘴。咀嚼肌是强有力的肌肉,主要有咬肌、颞肌,它们的位置都较浅其作用是拉动下颌,产生咀嚼运动。躯干肌肉:分颈肌、胸肌、腹肌、背肌四个部分。胸部肌肉主要有胸大肌、胸小肌、前锯肌。该肌分为锁骨部、胸肋部和腹部三方面。腹肌占据骨盆上缘与胸廓下缘间的全部。腹肌主要有腹直肌与腹外斜肌在外形上可见。背部肌肉主要有斜方肌和背阔肌。斜方肌呈三角形,该肌形状较阔占据背的大部分。背阔肌为身体中最广阔的肌肉,占据背的下半部及胸侧部。上肢肌肉在肩部由肩带及肱骨的肌肉组成,即浅层的三角肌和较深位置的肩胛下肌、冈下肌、小圆肌、大圆肌、冈上肌等。上臂肌以上长肌的形式覆盖肱骨,它有前后两群。前群为肱二头肌、喙肱肌、肱肌。后群主要为肱三头肌。前臂肌以长肌的形式从各方面包围桡骨与尺骨,前臂肌主要由前群有肱桡肌、桡侧腕屈肌、旋前圆肌、掌长肌、指浅屈肌、尺侧腕屈肌及后群的桡侧腕长伸肌、桡侧腕短伸肌、指总伸肌、小指固有伸肌、尺侧腕伸肌等组成。手肌在掌侧形成两个隆起,即拇指侧的鱼际,小指侧的小鱼际。下肢肌肉由大腿肌和小腿肌组成。小腿肌由前群的胫骨前肌、趾长伸肌、拇长伸肌和后群的腓肠肌、比目鱼肌、跖肌及外侧群的腓骨长肌、腓骨短肌组成。足肌有足背的趾短伸肌、拇短伸肌和足底内侧群的拇展肌、拇短屈肌、拇收肌及外侧群的小趾展肌、小趾短屈肌以及中间群的趾短屈肌、跖方肌、蚓状肌、骨间跖侧肌、骨间背侧肌等组成。第三章 第一节透视的认识方法及意义原始绘画开始,压缩深度空间的透视变形是最主要的透视方法。把远、中、近、俯仰、上下、左右所看到的对象有机地组合在一起,形成特有的空间组合方式,这种透视也就是我们现在所说的散点透视。从一定意义上说,透视的实质就是变形。深度空间的削平是后现代主义的主要原则之一。一、 基本概念1、 视点:眼睛2、 画面,透明3、 对象,立方体4、 基面与基线:基面是承载物体的面,基线是画面与基面的交线。5、 足点:视点到基面的垂直落点称足点。6、 心点与视中线:视点对画面的垂直落点是心点,视点与心点的连线为视中线。7、 视平线与正中线8、 视线:视点与物体间的连线均称视线。9、 视距:视点到画面的垂直距离,即视点到心点的长度。10、 左右距点:把视距标在心点左右两侧所到的两点。11、 天点到地点12、 60度视域圈13、 90度距离圈14、 取景框二观察方法 一般来说在透视变化中主要有中心投影和平行投影两种方式。中心投影主要表现在焦点透视中,是属于近距离观察对象的方法。 平行投影是相对中心投影的另一种观察对象的方法。、第三节 平行透视一平行透视的概念在60度视域范围内,表现为方块体特征的物象平视观察,只要有一个面与透视画面构成平行关系,这种透视我们称为平行透视。平行透视的特点:1、心点是透视画面惟一视线的消失点产生的深度变化,直角面的变线都集中在这一点上。2、60度视域范围之内,等大立方体在不同距离位置上的深度变化体现了近大远小的透视规律。3、立方体直角面所产生的透视深度是通过对角线与画面成45度角消失到左右距点得到的。4、平行透视的画面视线集中,产生对称稳定的视觉效果,适合表现庄重、严肃、大场面题材的绘画作品。方块体的直接画法1、 确定视点,定视平线。2、 根据视点与视平线定心点的位置。3、 以视点到画面的距离确定距点。4、 所正方形安排在60度视域范围之内,以四角与心点连线,水平面的对角线连接距点,相截四角到心点连线得方块体的透视深度,方块体的透视图作出。2方块本的顶视图转换成透视图的画法1、 确定顶视图的视点、画面与心点。2、 把方块本放在距画面的一定位置。3、 方块本各点与视点连视线,在画面上留下视线的穿透点。4、 在透视图相对应的起点位置上作一起点方块,引四角各点消失线至心点。5、 把顶视图得到的方块体在画面上的截点引至透视图画面中的相应位置,与透视图基线的方块体到心点的视线连线相交得到透视图物象位置,顶视图的方块体即转换成透视图的方块体。室内空间透视图画法1、 确定视平线、心点,作出室内空间透视图。2、 在画面水平起点上定每一地板格的实际宽度并与心点连线。3、 在画面水平起点上确定墙距、门宽、窗距、窗宽。4、 把墙距、门宽、窗距、窗宽连对角线交点,与右墙角线相截得门窗的
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