计算机算法设计与分析课程设计_第1页
计算机算法设计与分析课程设计_第2页
计算机算法设计与分析课程设计_第3页
计算机算法设计与分析课程设计_第4页
计算机算法设计与分析课程设计_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

成成 绩绩 评评 定定 表表 学生姓名吴旭东班级学号1309010236 专 业信息与计算 科学 课程设计题目 分治法解决棋盘覆 盖问题;回溯法解 决数字拆分问题 评 语 组长签字: 成绩 日期 20 年 月 日 课程设计任务书课程设计任务书 学 院理学院专 业信息与计算科学 学生姓名吴旭东班级学号 1309010236 课程设计题目分治法解决棋盘覆盖问题;回溯法解决数字拆分问题 实践教学要求与任务实践教学要求与任务: : 要求:要求: 1巩固和加深对基本算法的理解和运用,提高综合运用课程知识进行算法设计 与分析的能力。 2培养学生自学参考书籍,查阅手册、和文献资料的能力。 3通过实际课程设计,掌握利用分治法或动态规划算法,回溯法或分支限界法 等方法的算法的基本思想,并能运用这些方法设计算法并编写程序解决实际问题。 4了解与课程有关的知识,能正确解释和分析实验结果。 任务:任务: 按照算法设计方法和原理,设计算法,编写程序并分析结果,完成如下内容: 1. 运用分治算法求解排序问题。 2. 运用回溯算法求解 N 后问题。 工作计划与进度安排工作计划与进度安排: : 第 12 周:查阅资料。掌握算法设计思想,进行算法设计。 第 13 周:算法实现,调试程序并进行结果分析。 撰写课程设计报告,验收与答辩。 指导教师: 201 年 月 日 专业负责人: 201 年 月 日 学院教学副院长: 201 年 月 日 摘要 算法分析是对一个算法需要多少计算时间和 存储空间作定量的分析。算法 (Algorithm)是解题的步骤,可以把算法定义成解一确定类问题的任意一种特 殊的方法。在 计算机科学中,算法要用 计算机算法语言描述,算法代表用计 算机解一类问题的精确、有效的方法。 分治法字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更 多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题直到最后子问题 可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。在一个 2k*2k 的棋 盘上,恰有一个放歌与其他方格不同,且称该棋盘为特殊棋盘。 回溯法的基本做法是深度优先搜索,是一种组织得井井有条的、能避免不 必要重复搜索的穷举式搜索算法。数字拆分问题是指将一个整数划分为多个整 数之和的问题。利用回溯法可以很好地解决数字拆分问题。将数字拆分然后回 溯,从未解决问题。 关键词:分治法,回溯法,棋盘覆盖,数字拆分 目录 1 1 分治法解决期盼覆问题分治法解决期盼覆问题.1 1 1.1 问题描述 .1 1.2 问题分析 .1 1.3 算法设计 .1 1.4 算法实现 .2 1.5 结果分析 .3 1.6 算法分析 .4 2 2 回溯法解决数字拆分问题回溯法解决数字拆分问题 .6 6 2.1 问题描述 .6 2.2 问题分析 .6 2.3 算法设计 .7 2.4 算法实现 .7 2.5 结果分析 .8 参考文献 .9 1 分治法解决期盼覆问题 1.1 问题描述 在一个 2k2k(k0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不 同,称该方格为特殊方格。显然,特殊方格在棋盘中出现的位置有 4k 中情形, 因而有 4k 中不同的棋盘,图(a)所示是 k=2 时 16 种棋盘中的一个。棋盘覆盖 问题要求用图(b)所示的 4 中不同形状的 L 型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格 以外的所有方格,且热河亮哥 L 型骨牌不得重复覆盖 1.2 问题分析 用分治策略,可以设计解决棋盘问题的一个简介算法。 当 k0 时,可以将 2k *2k 棋盘分割为 4 个 2k-1 * 2k-1 子棋盘。由棋盘 覆盖问题得知,特殊方格必位于 4 个较小的子棋盘中,其余 3 个子棋盘中无特 殊方格。为了将 3 个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘可以将一个 L 型骨牌 覆盖这 3 个较小棋盘的会合处,所以,这 3 个子棋盘上被 L 型覆盖的方格就成 为给棋盘上的特殊方格,从而将原问题转化为 4 个较小规模的棋盘覆盖问题。 递归的使用这种分割,直至棋盘简化为 1*1 棋盘为止。 。 1.3 算法设计 将 2k x 2k 的棋盘,先分成相等的四块子棋盘,其中特殊方格位于四个 中的一个,构造剩下没特殊方格三个子棋盘,将他们中的也假一个方格设为特 殊方格。如果是: 左上的子棋盘(若不存在特殊方格)-则将该子棋盘右下角的那个方格假设 为特殊方格 右上的子棋盘(若不存在特殊方格)-则将该子棋盘左下角的那个方格假设 为特殊方格 左下的子棋盘(若不存在特殊方格)-则将该子棋盘右上角的那个方格假设 为特殊方格 右下的子棋盘(若不存在特殊方格)-则将该子棋盘左上角的那个方格假设 为特殊方格 当然上面四种,只可能且必定只有三个成立,那三个假设的特殊方格刚好构成 一个 L 型骨架,我们可以给它们作上相同的标记。这样四个子棋盘就分别都和 原来的大棋盘类似,我们就可以用递归算法解决。 。 1.4 算法实现 #include int tile=1; int board100100; void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) if(size=1) return; int t=tile+; int s=size/2; if(dr=tr+s else boardtr+stc+s=t; chessBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s); int main() int size; coutsize; int index_x,index_y; coutindex_xindex_y; chessBoard(0,0,index_x,index_y,size); for(int i=0;isize;i+) for(int j=0;jsize;j+) coutboardijt; cout0 解得此递归方程可得 T(k) = O(4k) 。由于覆盖一个 2k *2k 棋盘所需的 L 型 牌个数为(4k 1)/3,故算法 ChessBoard 是一个在渐进意义下最优的算法. 2 回溯法解决数字拆分问题 2.1 问题描述 整数的分划问题。 如,对于正整数 n=6,可以分划为: 6 5+1 4+2, 4+1+1 3+3, 3+2+1, 3+1+1+1 2+2+2, 2+2+1+1, 2+1+1+1+1 1+1+1+1+1+1+1 用户从键盘输入 n (范围 110) 。 2.2 问题分析 很明显这是一道关于数的组合的问题,但形成组合的数是有一定的限制的。仔 细分析一下题目,我们可以得到以下的结论: (1)每一组数之和必须等于 n; (2)每一组数的个数是不固定的; (3)等式中后一个数的大小必定大于或等于前一个数,因为这样做的目的有两 个:一是 能够避免等式的重复,例如 n=2 2=1+1 n=3 3=1+2 3=1+1+1 3=2+1 ( 可以看出为与 1+2 是同一种拆分,因此该式子不能算 ) 另一个目的是可以减少不必要的搜索,提高程序效率。 我们可以将待拆分的数对应路径图中的路口,将可拆分的数对应分叉的编号, 这样对于 每个路口而言,它所拥有的分叉号是变化的,规律是:分叉的起始值取决于前 一次所取数, 分叉的终止值取决于该路口数的中值。 2.3 算法设计 在进行算法设计时我们必须要注意两点: 一是本问题需要解决如何记录某一路径中可取数的问题,为了解决这一问题, 本程序加入了一个新的数组 b,用来记录每一步所取的数。 二是当某一条路走完以后,我们必须回到某一个路口,而路口的值始终保持原 来的数, 因此在递归调用中我们所使用的实际参数应是独立的。本例中使用的 是形式参数 m,实际参数是 a k ,这样无论在某一级中 ak的值怎样变化,m 的值是始终不变的。 2.4 算法实现 #include #include void splitN(int n,int m);/n 是需要拆分的数,m 是拆分的进度。 int x1024=0,total=0 ;/total 用于计数拆分的方法数,x用于存储解 int main() int n ; printf(please input the natural number n:); scanf(%d, splitN(n,1); printf(There are %d ways to split natural number %d.n,total,n); system(PAUSE); return 0 ; void splitN(int n,int m) /n 是需要拆分的数,m 是拆分的进度。 int rest,i,j; for(i=1;i=xm-1) /拆分的数大于或等于前一个从而保证不重复 xm=i ;/将这个数计入结果中。 rest=n-i ;/剩下的数是 n-i,如果已经没有剩下的了,并且进度(总 的拆分个数)大于 1,说明已经得到一个结果。 if(rest=0 printf(%dt,total); for(j=1;jm;j+) printf(%d+,xj); printf(%dn,xm); else spli

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论