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文档简介

1 需求分析说明书 项目名称: 超市送货系统 班级: 编写人:张宇鹏,王鑫,王贺,张玮琳编写人:张宇鹏,王鑫,王贺,张玮琳 2 1 引言引言.3 1.1 编写目的.3 1.2 背景.3 1.3 产品的范围.3 1.4 参考资料.4 2 任务概述任务概述.4 2.1 目标.4 2.2 用户的特点.4 2.3 假定和约束.5 3 需求规定需求规定.5 3.1 对功能的规定.5 3.1.1超市订货系统逻辑模型.5 3.1.2功能划分.6 3.1.3 功能结构图.6 3.1.4 功能描述.7 3.1.5 用户作业流程图.8 3.1.6 商家作业流程图.9 3.2 对性能的规定.9 3.2.1精度.9 3.2.2时间特性要求.10 3.2.3灵活性.10 3.3 输人输出要求.10 3.4 数据管理能力要求.11 3.5 故障处理要求.11 3.6 其他专门要求.11 4 运行环境规定运行环境规定.11 4.1 设备.11 4.2 控制.11 3 1 引言引言 1.1 编写目的编写目的 1.1.1 目的 本文档描述了超市送货管理系统的软件需求,说明了项目的产生开发背景,详细地阐 述了用户对超市送货管理系统的功能需求和性能需求。目的是给设计开发人员提供软件开 发思路,为开发人员提供开发的方向。条理清晰的对软件的模块,以及各模块的功能需求 和性能需求进行了分析与划分。为后续的软件开发提供了思路和方便。同时,也为开发人 员提供了解决问题的基础与方向。 1.1.2 预期读者 项目经理、客户 1.2 背景背景 1.2.1 待开发的软件系统的名称 速送超市送货管理系统 1.2.2 本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络 任务提出者:客户、项目经理。 开发者:项目开发小组。 用户:超市人员。 实现超市送货管理系统的计算中心或计算机网络:手机互联网。 1.2.3 该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系: 手机超市送货管理系统软件,用户网页,超市网页。 1.3 产品的范围产品的范围 主要用于超市送货的管理,订货及送货的信息的建立和查询。包括超市货物信息的发 4 布和用户订货信息的上传和管理。 1.4 参考资料参考资料 系统设计与分析 机械工业出版社 软件设计文档国家标准需求规格说明书(GB856T88) 2 任务概述任务概述 2.1 目标目标 随着人们生活水平的提高,人们的物质需求水平也越来越高。各类商品销售平台如雨 后春笋一样的出现。随着沃尔玛、家乐福、世纪华联等超市出现在城市各处,各大小超市 为了抢占市场,对货物的订购,物流等方面提出了很高的要求。同时,如淘宝、天猫、京 东等一些电子商务网站也对传统超市的市场份额进行着蚕食。但是,由于传统超市在市民 生活中有着极大的方便性,所以传统超市还是占有很大的一部分市场。而且,传统超市的 大部分顾客都是年纪较大的中年人和老年人。为了抢占市场,吸引年轻用户,超市就需要 与时俱进,采用网上订购和线下送货等方式吸引年轻的用户。扩大市场份额,抢占用户群。 而小型的超市不具备财力来购置大型系统。所以本超市送货管理系统体积轻巧,操作简单, 能满足小型超市的需求。 2.2 用户的特点用户的特点 用户:超市管理人员、销售部以及广大超市顾客 本系统的用户主要分为三类: 1、 超市仓库管理人员:负责统计并录入超市仓库的货物名称、数量等。 2、 信息录入人员:负责录入管理超市客户的信息,并且从网上采集货物订购信息。 3、 超市顾客:从网上订购货物。 其中超市管理人员和销售部的人员教育水平较高,可以较好地操作此软件。而广大超 市顾客的教育水平参差不齐,这是本软件开发时需要考虑的问题。其中货物信息录入人员 具有管理员权限,可以管理用户的信息,修改密码,管理超市顾客的信息等。超市仓库管 理人员具有次一等权限,可以录入统计货物信息。超市顾客具有最低权限,只能浏览货物 5 信息,并下订单。 2.3 假定和约束假定和约束 经费限制:¥元 开发期限:十周。 人员限制:项目开发小组(4 人) 。 3 需求规定需求规定 3.1 对功能的规定对功能的规定 3.1.1 超市订货系统逻辑模型超市订货系统逻辑模型 商家订货用户NN 货物上架 商家地址 商家电话 用户名密码 1 N 货物 电话地址 商品编号数量 商品编号数量图片 简介 6 3.1.2 功能划分功能划分 1 用户终端 1.进入界面 2.选择超市界面 3.选择商品界面 4.加入购物车界面 5.确认购买界面 2 超市终端 1.商家登陆界面 2.接受订单信息模块 3.更新物品信息模块 3.1.3 功能结构图功能结构图 1 用户终端 用户终端 选择商家子系统 选择商品子系统 购物车子系统 信息填写子系统 7 2 商家终端 3.1.4 功能描述功能描述 1.1 用户登录界面:可以用已经注册的账户进行登录,也可以进行注册,通过输入 姓名,地址,电话,密码进行注册。 1.2 选择超市界面:可以自主进行选择合适的商家,点击即可进入。 1.3 选择商品界面:根据物品的描述以及图片进行选择需要的商品,点击可以加入购 物车,也可以对已经选购的物品进行删除,并且确认之后可以选择付款方式,在线支付或 者货到付款。 2.1 商家登录界面:通过输入店名,地址,电话,密码可以进行注册,也可以用已 用账号进行登录。 2.2 接受订单信息模块:用户的订单信息会通过连接网络之后使商家接收到,商家 确定订单信息和用户信息之后就可以进行配送货物了。 2.3 更新物品信息模块:商家对于新进物品和已断货物品可以进行上下架修改,也 可以在这个模块添加和修改对于物品照片以及文字的描述,还可以进行价格的制定。 商家终端 更新货物信息子系 统 接收用户信息子系 统 反馈子系统 注册登录子系统 8 3.1.5 用户作业流程图用户作业流程图 开始 起始界面 选择商家 选择商品 加入购物 车 是否继 续选购 是 否 结算 填写收货 信息 完成定单 9 3.1.6 商家作业流程图商家作业流程图 开始 起始界面 登入界面 注册 商品更新界面 确认保存信息 界面 订货接受界面 订单确认发货 界面 结束 3.2 对性能的规定对性能的规定 3.2.1 精度精度 a对所有的货物的记录精确到个位,进出库,客户退货的帐目也精确到个位,但对总 的支出,收入,利润等的统计数据精确到百分位。 b.超市送货系统设计输入时采用选择性和提示性信息,也可以进行许多模糊查询,使 初次使用者在短时间内懂得操作。 c.商品上架信息,必须添加完整,且图片为 jpg 格式。 10 3.2.2 时间特性要求时间特性要求 a 响应时间:0.01-1 秒 b 更新处理时间:1-3 秒 c 数据的转换和传送时间:0.01-1 秒 d 解题时间尽可能短的满足用户的要求。 e 等待超过 1 分钟,出现未响应。 3.2.3 灵活性灵活性 f 操作方式上的变化:可执行滑动和点击的而操作。 g 运行环境的变化:目前只能在 Android 上运行,未来可在 windows 网页上运行。 h 同其他软件的接口的变化:暂不支持与其它软件对接。 i 精度和有效时限的变化:商店可以准确的接受到用户的订货信息,并能做出回应。 j 计划的变化或改进:会用到网上支付功能,未来可你开通支付宝,微信支付等功 能。 3.3 输人输出要求输人输出要求 a.商家账号:为用户用来注册的手机号,手工输入大于 6 位数字(如果错误显示“用 户名输入错误,请重新输入!” ) b.商家密码:手工输入 6-10 位数字或者字母,不能为空。 (如果错误显示“密码输入 错误,请重新输入!” ,3 次则锁定该账户,当天将不能继续登录) 。 c.日期:有效的 8 位数字 例如。 d.商品编号:输入确定的商品编号(如果输入错误显示“商品编号输入错误,请重新 输入” ) e.商品数量:有效的整数。 f.姓名/店名:手动输入有效文字。 g.地址:手动输入有效文字和数字。 11 3.4 数据管理能力要求数据管理能力要求 需要建立 android 内部数据库,可保存店铺信息,和上架货物信息。数据库大小尽可 能扩大,1GB 最大内存。 3.5 故障处理要求故障处理要求 顾客在下订单后,超市未能即使接收到订单信息,从而导致发货拖延或未能按规定时 间送货上门的结果。如果超市 10 分钟内并未收到信息并作出反馈,则用户系统会自动提示 用户,商家并未收到此信息,请检查网络,或重新下单。 3.6 其他专门要求其他专门要求 对

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