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上海市高中物理考试知识点整理第一章直线运动1.粒子:不考虑物体的形状和大小,把物体看作有质量的点。是运动物体的理想化模型。注意:不能忽略质量。什么情况可以看作粒子?(1)移动物体上的每个点的运动都是相同的,因此任何点的运动都可以表示整个物体的运动。(。2)如果物体之间的距离远远大于物体本身的大小,则可以忽略形状和大小,将其视为粒子。研究地球围绕太阳公转的话,可以看作粒子,研究地球自转的话,就不能看作粒子2.位移和瞄准:是从初始位置指向最后位置的流向线段,矢量。诺丁是物体移动轨迹的长度,是标量。劳政和位移是大小完全不同的概念。一般来说,位移的大小比卢信息小,只有在单方向的直线运动中,位移的大小等于卢亭。3.速度和速度平均速度:位移和时间的比率是变速运动的概略说明。平均速度:距离与使用的时间之比。V=s/t。在一般可变速度运动中,平均速度的大小不一定等于平均速度,仅在单个方向的直线运动中,两者都是相同的。瞬时速度:移动物体的瞬间(或位置)速度是沿着轨迹上粒子的切线方向朝向前进侧,瞬时速度是对变速运动的准确描述。4.加速度(1)加速度是描述速度变化速度的物理量的矢量。加速度也称为速度变化率。(2)定义:速度与所用时间 t的变化 v的比率,以及如何定义比率。(3)方向:与速度变化 v的方向一致,但不一定与v的方向一致。请参阅加速度与速度无关。只要速度改变,无论速度大小如何,都有加速度;除非速度改变(恒定速度),否则无论速度多快,加速度总是0;只要速度快,无论速度大还是小,物体的加速度都很大。5.等速直线运动(1)将:在任意相等时间内具有相等位移的直线运动定义为等速直线运动。(2)特征:a=0,v=常量。(3)位移公式:s=vt。6.均匀变速直线运动(1)将:在随机等时间内以相同速度变化的直线运动定义为均匀变速直线运动。(2)性质:a=常数(3)公式:速度公式:v=v0 at位移公式:s=v0t at2速度位移公式:vt2-v22=2as平均速度所有这些都是基于矢量的,应用时必须指定正方向,然后将其矢量化为代数。通常采用“-”值,其初始速度方向为正方向,其值与正方向一致,与正方向相反。7.应用初始速度为零的均匀加速度直线运动的几个比例关系:(a)连续时间等分1) t、2T、3t.nt中的位移比为12: 22: 32:N2;(2)在第一个t内,在第二个t内,在第三个t内.第n个t内位移的比率为1: 3: 5:(2n-1);3)在t字、2T字、3T字尾.nT端的速度比为1: 2: 3:n;(b)位移连续等分1)在第一个s内,在第二个s内,在第三个s内.第n个s中的时间百分比1:(:8.重要结论(1)两个连续相同时间t内均匀移动的粒子的位移差异是恒定量,即S=S=Si l-Si=aT2=恒量(2)以恒定速度直线移动的粒子,与固定时间内中间瞬间的瞬时速度一样,在此时间内的平均速度,即:(3)在恒定位移的中点以恒定速度直线运动的粒子(4)无论直线运动的匀速加速或减速9.将直线运动平均减速到静止:相反方向的初始速度被视为零的均匀加速度直线运动。注意制动缺口休假时间问题。首先考虑减速到停止时间。10.下落运动(1)条件:初始速度为0,仅受重力作用。(2)特性:是初始速度为0的均匀加速度直线运动。a=g(3)正式:11.运动图像(1)置换图像(S-T图像):图像中一点切线的斜率表示对应于该时刻的速度。图像显示物体以一定速度进行直线运动,图像显示物体以可变速度运动。图像与横轴相交,表示物体从基准点的一侧移动到另一侧。(2)速度图像(v-t图像):可以从速度图像中读出物体的速度;在速度图像中,物体在一定时间内的位移大小与物体的速度图像和这个时间线的周边面积值相同。在速度图像中,物体的加速度是对应于速度图像的点的切线斜率。图线与横轴相交,表示物体的运动速度反向变化。图表线是表示物体进行均匀变速直线运动或均匀直线运动的直线。图表线是表示物体做加速运动的曲线。第二章力物体的平衡1.力是物体对物体的作用导致物体变形,物体运动状态发生变化(即加速度发生)的原因,力是矢量。2.重力1)重力是地球对物体的引力引起的。注意:重力是由地球的引力引起的,但重力不能说是地球的魅力。重力是重力的一分力。但是在地球表面附近,可以认为重力几乎等于重力(2)重力大小:地球表面G=mg,高h在地面上G=mg ,其中g=R/(R h)2g3)重力方向:垂直向下(不一定指向地球中心)。(4)重心:物体的各部分受重力作用,物体的质心不一定在物体上。(。3.弹性(1)原因:是发生弹性变形的物体有变形复原的倾向。2)生产条件:直接接触;有弹性变形。3)弹性的方向:与物体变形的方向相反,受弹性力的物体是引起变形的物体,受力的物体是产生变形的物体。点面接触时垂直于面;如果两个曲面接触(与点接触相对应),则它们垂直于通过接触点的公共平面。绳子的张力方向总是指沿绳子的方向,绳子收缩的方向,轻绳子上的张力大小在任何地方都是一样的。光杆可以产生压力和张力,方向不一定跟着杠杆。(4)弹性大小:一般需要根据物体的运动状态,利用平衡条件或牛顿定律来解决。弹簧弹性可以用钩的法则解出来。胡克定律:弹性极限内弹簧弹性的大小与弹簧的形状变量成正比。也就是说,F=kx,k是弹簧的刚度系数,与弹簧本身相关,x是形状变量,单位为N/m。4.摩擦1)生成条件:相互接触的物体之间的压力;接触面不光滑。接触的物体之间有相对运动(滑动摩擦)或相对运动倾向(静态摩擦),这三点是必须的。2)摩擦力的方向:沿接触面的切线方向,物体以相对运动或相对运动趋势的相反方向运动,或者与物体运动的方向相同,也可以相反。3)判断静摩擦方向的方法:在w :中,首先假设两个物体的接触面是光滑的。这时候,如果两个物体不进行相对运动,就没有原来的相对运动倾向或静摩擦。如果两个物体做相对运动,原来就有相对运动的趋势,原来相对运动的趋势是假设接触面光滑的时候向相同的方向运动。然后,静摩擦的方向根据相对于物体运动的趋势和相反的方向决定静摩擦的方向。平衡法:可以根据历史平衡条件判断静摩擦的方向。(4)大小:首先判断出有什么摩擦力,然后根据各自的规律分析摩擦力。滑动摩擦大小:使用公式f=F N计算。其中fn是物体的正压力,不一定等于物体的重力,也不一定与重力有关。或者根据物体的运动状态,使用平衡条件或牛顿定律来寻找静摩擦大小:静摩擦大小可以在0和f max之间变化,一般应根据物体的运动状态,用平衡条件或牛顿定律来解释。5.物体的应力分析(1)确定研究对象,分析其周围物体作用的力,分析其作用于其他物体的力,或不错误地判断作用于其他物体的力通过“力的传递”作用于研究对象。(2)要按“特性力”的顺序分析。(。也就是说,要按照重力、弹性、摩擦力、其他力的顺序分析,不要混淆“效应力”和“特性力”,重复分析。(3)力的方向难以确定的情况下,可以用假设法解释。首先,假设这个力不存在,想象研究的物体会做什么样的动作,然后探讨该力往什么方向去,物体才能满足给定的运动状态。力的合成和分解(1)合力和分力:如果一个力作用于物体,其效果等于多个力共同作用所产生的效果,那么该力称为合力,那几个力称为分力。2)力合成和分解的基本方法:平行四边形规则。(3)力的合成:追求被称为力的合成的几种已知力的合力。相同点处的两个力(F1和F2)合力大小f的范围为: | f 1-f 2 |f 1 f 2(4)力的分解:追求已知力的分力,即力的分解(力的分解和力的合成是逆运算)。在实际问题中,已知力通常分解为力产生的实际效果。为了便于对特定问题的研究,在很多问题上使用正交分解法。7.共点力的平衡(1)共同点力:作用于物体的同一点或工作线在一点相交的几种力。(2)平衡状态:物体保持匀速直线运动或静止称为平衡状态,其加速度等于0。3)受共点力作用的物体的平衡条件:施加在物体上的耦合外力为0,即 f=0,通过正交分解解决平衡问题,平衡条件应为: FX=0, fy=0。4)三力相交原理:如果物体由三个非平行力平衡,则三个力的工作线必须在共面内,是共同点力。(工作线或反向延长线与一点相交)。5)解决平衡问题的一般方法:隔离法、整体法、图形法、三角形相似法、正交分解法等。第三章牛顿运动定律1.牛顿第一定律:所有物体总是保持一定的直线运动状态或静止状态,直到有强制改变此运动状态的力。(1)运动是物体的属性,物体的运动不需要力来维持。(2)定律表明任何物体都有惯性。(3)无助的物体不存在。牛顿第一定律不能通过实验直接验证。但是建立在许多实验现象的基础上,通过思维的逻辑推理发现。它使人们研究物理的另一种新方法:观察很多实验现象,利用人的逻辑思维从很多现象中找出事物的规律。(4)牛顿第一定律不能简单地看作牛顿第二定律没有受到外力时的特殊情况,牛顿第一定律定性地给出力与运动的关系,牛顿第二定律定量地给出力与运动的关系。2.惯性:物体保持匀速直线运动状态或静止状态的特性。(1)惯性是物体的固有属性。也就是说,所有物体都有惯性,与物体的力和运动状态无关。因此,人们只能“利用”惯性,不能“克服”惯性。(2)质量是对物体惯性大小的测量。3.牛顿第二定律:物体的加速度与受外力总和成反比,加速度的方向与耦合外力的方向相同,方程f-in=ma(1)牛顿第二定律的数学表示f和=ma,f和是力,ma是力的作用。特别要注意,不能将ma视为力量。(2)牛顿第二定律显示了力的瞬时效应。也就是说,作用于物体的力及其效果是暂时性对应关系,力加速时力加速,力消除加速度时为零,关注的瞬间效果不是速度,而是加速度。(3)牛顿第二定律f-in=ma,f-in表示向量,ma也表示向量,ma和f-永远在同一方向。f-in可以合成和分解,ma也可以合成和分解。(4)两种类型:已知力条件、运动条件;已知的运动情况追求情况。中间的桥是加速度。4.牛顿第三定律:两个物体之间的作用力和反作用力总是作用在大小相同、方向相反的同一条线上。(1)牛顿第三运动定律指出两个物体之间的相互作用,指出力总是成对出现,总是同时发生,然后消失。(2)作用力和反作用力总是性质相同的力。(3)作用力和反作用力分别作用于两个不同的事物,分别产生其效果,不能重叠。5.牛顿运动定律的适用范围:宏观慢波物体和惯性系。6.超重和失重(1)超重的:物体有向上的加速度,称之为超重。超重的物体对支撑面的压力N(或对悬挂物体的拉伸)大于物体的重力mg (N=mg ma)。(2)失重:物体有向下的加速度,即物体处于失重状态。在失重状态下,物体对支撑面的压力N(或悬挂的张力)小于物体的重力mg (N=mg-ma)。如果A=g,则N=0会使对象完全处于失重状态。(3)对超重和失重的理解应注意的问题。无论物体是处于失重状态还是超重,物体本身的重力都没有变化。只是物体对支撑物的压力(或对悬挂物的拉力)不等于物体本身的重力。超重或失重现象只取决于加速度的方向,而不考虑物体的速度。“加速上升”和“减速下降”超重。“加速下降”和“减速上升”都是失重的。在完全失重的状态下,通常重力引起的所有物理现象都完全消失了。例如钟摆停止、天平的故障、被水淹没的物体不再受到浮力的状态、液体柱不再产生压力的状态等。7、连接问题处理:通常使用整体方法查找加速度,使用隔离方法获取力。第四章圆周运动1.等速圆周动作:在同一时间内通过的圆弧长度相等的动作。2.描述圆周运动的物理量:周期t:旋转一次所用的时间,单位:秒(s);转速(或频率):每秒转数(转数/秒(r/s)或赫兹(Hz)周期和频率的关系:线速度:大小:通过的弧长与经过的时间之比方向:圆弧上该点的切线方向。角速度:大小:半径旋转角度的百分比线速度与角速度的关系:4.等速圆周运动:线速度的大小不变,方向时时刻刻变化,变化的加速度曲线运动。5.皮带驱动故障排除:结论:1。固定在同一轴上的物体旋转的角速度相同。变速器车轮边的线速度大小相同。第五章机械振动和机械波机械振动1.产生机械振动的条件:总是有指向平衡位置的恢复力。ocx谐波运动的模型之一:弹簧振子b位移x:指向在平衡位置振动的粒子位置的乳香线段是矢量。弹性f:将振动的物体返回平衡位置的力。响应力始终指向平衡位置,即

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