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文档简介

课程名称:多媒体技术课程编码:课程学分:2课程学时:32学时适用专业:计算机科学与技术多媒体技术Multimedia Technology教学大纲一、课程性质与教学目标性质:本课程的授课对象为计算机科学与技术专业的本科生,课程属性为专业选修课,该课程讲授多媒体技术应用所需的基本概念与基础理论知识和应用开发能力,同时为3-4年级计算机图形学、数字图像处理的学习打下基础。教学目标:通过对对多媒体硬件与网络系统、多媒体数据压缩与管理系统、多媒体处理与编辑软件等的学习,掌握多媒体系统软、硬件的基本知识,培养学生多媒体系统应用的基本能力,理解多媒体数据压缩与管理的基本原理,学会图像处理与多媒体编辑的基本方法等。二、教学基本内容及基本要求第1章 绪论(一)基本要求了解:多媒体技术的应用领域和发展过程,多媒体技术研究的主要内容。熟悉:多媒体系统的构成,多媒体技术的主要特征。掌握:多媒体的基本概念。(二)教学及考核内容1.1 多媒体的基本概念1.2 多媒体技术的应用与发展1.3 多媒体系统组成1.4 多媒体技术研究的主要内容第2章 多媒体硬件系统组成(一)基本要求了解:多媒体计算机硬件系统的组成结构。熟悉:多媒体计算机硬件系统常用的基本与扩展设备及其作用。掌握:音频与图像采集设备的工作原理。(二)教学及考核内容2.1 多媒体计算机系统的组成结构2.2 多媒体计算机的基本设备2.3 多媒体计算机的扩展设备第3章 图形图像处理软件Photoshop(一)基本要求了解:Photoshop的基本知识、图层及通道的概念、使用滤镜制作特殊效果。熟悉:Photoshop处理图形图像的基本方法。掌握:通过各种选区操作、图像的基本编辑命令、使用图章工具复制图像和图案、修复画笔和颜色替换、橡皮擦工具、渐变工具、文字工具来加工图片。(二)教学及考核内容3.1 图像处理的基本概念3.2工具箱3.3 图层、通道与蒙版3.4 滤镜3.5 综合实例第4章 多媒体编辑软件Authorware(一)基本要求了解:Authorware处理多媒体数据能力。熟悉:界面屏幕组成、菜单系统及主要功能。掌握:常用的图标及其功能、动画效果设计、常用交互类型及应用程序的打包与发布过程。(二)教学及考核内容4.1 Authorware基础知识4.2 动画效果设计4.3 建立交互4.4 文件打包与发布 4.5 综合实例第5章 图形图像绘制基础(一)基本要求了解: OpenGL的建模方法,位图图像数据的处理方法。熟悉:通过程序进行基本图形元素绘制与图像数据的显示方法。掌握: OpenGL工作机理、BMP文件格式。(二)教学及考核内容5.1 OpenGL概述5.2 OpenGL建模5.3 数字图像文件格式5.4 位图图像的显示与处理第6章 多媒体的数据压缩技术(一)基本要求了解:多媒体数据编码的国际标准体系。熟悉:数据压缩的常用方法。掌握:多媒体数据压缩的基本方法、数据压缩的可能性和重要性。(二)教学及考核内容6.1数据压缩概述6.2数据压缩的基本方法6.3 音频、图像与视频压缩的标准第7章 多媒体数据管理技术(一)基本要求了解:多媒体数据管理技术的基本方法,对多媒体数据资源进行管理的优点。熟悉:多媒体数据库管理系统,多媒体网页设计设计原则。掌握:多媒体数据库技术的基本方法、超文本和超媒体概念。(二)教学及考核内容7.1 多媒体数据管理技术概述7.2 多媒体数据库技术7.3 超文本、超媒体与多媒体网页设计第8章 多媒体通信(一)基本要求了解:多媒体通信的基本原理,多媒体通信的关键技术。熟悉:现有网络对多媒体通信的支持;两种多媒体通信系统:可视电话和视频会议系统。掌握:多媒体通信的含义、多媒体终端的特点与作用。(二)教学及考核内容8.1多媒体通信概述8.2多媒体计算机网络8.3多媒体通信系统三、本课程与其它相关课程的联系与分工在学习本课程之前,应对Windows操作系统有深入的了解,并且应该至少了解高等数学以及程序设计的基本知识。本课程的先修课程:高等数学、线性代数、计算机导论、C程序设计、Web应用技术本课程的后续课程:计算机图形学、数字图像处理。四、课程各教学环节和各篇章(节)学时分配多媒体技术课程共安排12学时上机实验,内容包括: 图形图像处理软件Photoshop的使用; 多媒体编辑软件Authorware的使用。要求学生通过课上上机能基本掌握各相关软件的基本功能和操作,课后分别提交两份个人的作品:使用图形图像处理软件Photoshop制作完成的一张主题突出的图片和利用多媒体编辑软件Authorware创作的一个多媒体演示系统。附创意及简单操作步骤。学时分配总学时为32学时,其中讲授20学时,上机12学时。章 节内 容总课时讲授课时上机课时第1章绪论11第2章多媒体硬件系统组成22第3章图形图像处理软件Photoshop1156第4章多媒体编辑软件Authorware1156第5章图形图像绘制基础22第6章多媒体的数据压缩技术33第7章多媒体数据管理技术11第8章多媒体通信11合计322012五、本课程采用的教学方法和教学手段为了使学生更好地理解和掌握教学内容,每章都会有不少于3道的习题,并通过一定的课外机时,提交相应的作品,以考查学生掌握相应软件的程度及灵活运用知识的能力。课堂教学和计算机教学相结合,使用投影仪演示教学内容。学生每人一台计算机,自己独立完成上机实验。六、教材及教学参考资料教材:赵子江编,多媒体技术应用教程(第7版),机械工业出版社,2015年6月第7版参考书:1. 于永彦等编,多媒体开发与编程,北京大学出版社,2011年2月2. 郭开鹤等编,Photoshop CS4中文版基础与实例教程,机械工业出版社,2011年9月3. 宋一兵等编,Authorware多媒体技术教程清华大学出版社2008年9月4. 钟玉琢编,多媒体技术,清华大学出版社2001年8月七、本课程的考核方法及成绩评定标准考查方法:平时考核与期末考试相结合,采用百分制。考核内容:1、平时包括作业、考勤、设计作品和上机操作结果,共占40%:根据作业中理论知识的准确性、设计作品中方法、步骤的合理性、主题、创意、效果和是否能完成指定的实验内容,以及实际多媒体应用系统演示的

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