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文档简介

WindowsPhone8开发,第2讲XAML基础知识(上),讲师:钟勇,上讲回顾,1.WindowsPhone8的开发环境,本节目标,理解XAML的语法理解XAML的元素和特性,XAML简介,XAML是一种声明性标记语言。如同应用于.NETFramework编程模型一样,XAML简化了为.NETFramework应用程序创建UI的过程。您可以在声明性XAML标记中创建可见的UI元素,然后使用代码隐藏文件(通过分部类定义与标记相连接)将UI定义与运行时逻辑相分离。XAML直接以程序集中定义的一组特定后备类型表示对象的实例化。,XAML简介,以文本表示时,XAML文件是通常具有.xaml扩展名的XML文件。可通过任何XML编码对文件进行编码,但通常编码为UTF-8。常用UI编程形式的(它不是一个完整的示例)。,XAML基础语法,1.特性语法(属性)对象的属性通常可表示为对象元素的特性。特性语法命名在特性语法中设置的属性,后跟赋值运算符(=)。特性的值始终以包含在引号中的字符串的形式进行指定。如:,XAML基础语法,2.属性元素语法(将属性作为元素)属性元素开始标记的语法为。通常,该标记的内容是类型的一个对象元素,属性会将该元素作为其值。指定内容之后,必须用一个结束标记结束属性元素。结束标记的语法为。如:Thisisabutton,特性语法(事件),特性语法还可用于事件成员,而不仅限于属性成员。在这种情况下,特性的名称为事件的名称。在XAML事件中,特性的值是实现该事件的委托的处理程序的名称。例如,以下标记将Click事件的一个处理程序指定给在标记中创建的Button:点击我,命名空间,最神秘的地方在于XAML命名空间(,后台程序创建元素,我们可以通过后台编写按钮把任意内容放在Button里面,不仅限于文本,如下所示(在Button中嵌入了一个简单的方形来做一个停止按钮)。如:System.Windows.Controls.Buttonb=newSystem.Windows.Controls.Button();System.Windows.Shapes.Rectangler=newSystem.Windows.Shapes.Rectangle();r.Width=40;r.Height=40;r.Fill=System.Windows.Media.Brushes.Black;b.Content=r;/将按钮中的内容设置为方格,总结,1.XAML

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