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文档简介

心之所向,所向披靡动漫设计与制作教学计划年级:2012级 学制:3年 生源:统招 执笔人:王海峰审核人:陈志飞 系主任:徐明喜 编制时间:2012年7月一、培养目标本专业全面贯彻党的教育方针,以服务为宗旨,以就业为导向,培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等方面全面发展,掌握动漫游戏开发技术,具有平面动画设计制作、三维动画设计制作、视频特效与编辑、游戏素材制作的能力,能够适应生产、建设、管理和服务第一线需要的高端技能型专门人才。二、人才培养要求和知识技能能力素质结构(一)职业面向本专业职业面向中小型广告与设计、传媒、游戏动画等相关企业。(二)培养规格培养具有动漫理论知识和相关的实践经验的平面设计师、UI设计师、Flash动画设计师、3D动画设计师。1素质要求:具有坚定正确的政治方向;具有良好的社会公德和较强的法律意识;具有健康的身体和良好的心理素养;具有较强的与人交往合作的能力;具有用于创新和接收新知识的能力。2知识要求:掌握高等应用型技术人才必备的数学、外语等基础知识;掌握计算机软硬件基本理论知识;掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;熟悉艺术造型的基本知识;掌握网络游戏美术、游戏概念/故事情节设计、网络游戏人物设计等必备知识。3技能要求:具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本能力掌握,较强的绘画造型能力;动画创意、设计和制作能力;具备Adobe PhotoShop、Adobe Illustrator、Flash等相关计算机专业软件运用能力;具备网络游戏美术、游戏概念/故事情节设计的知识和技能。4能力要求:具备和艺术创意设计人员进行沟通的能力;具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能,掌握较强的绘画造型能力;动画创意、设计和制作能力;相关计算机应用软件运用能力;具备游戏概念/故事设计、网络游戏人物设计、网络游戏环境设计;具备和客户进行良好沟通的能力。三、课程设置及学时分配(一)课程结构概况本专业3年共开设课程47门,2874学时,138.5学分。其中基础理论课程11门,524学时,27.5学分;技术基础课程13门,552学时,28.5学分;核心技术课程7门,580学时,35.5学分;专业选修课12门,560学时,要求学生至少选修302学时,14.5学分;公共选修课和讲座至少修满106学时,5.5学分,本项课程由学校统一开出,具体内容不在本计划中体现;集中性实践教学环节5个,810学时,27学分。(二)核心技术课程和核心职业技能课程1核心技术课程:电脑三维广告设计、二维动漫设计、Maya造型、游戏场景设计(一)、图形创意设计、3DS Max、游戏角色设计、游戏场景设计(二)、AfterEffect特效制作。2核心职业技能课程:计算机综合技能训练。(三)技能考核要求1、获得江苏省大学生英语应用能力合格证书;2、Flash二维动画设计师、平面设计师、三维动画工程师、Flash设计师资格认证证书。四、教学安排表1动漫设计与制作职业能力结构分解表 2动漫设计与制作教学进程表 3动漫设计与制作集中性实践教学安排表 4动漫设计与制作教学周数分配表 5动漫设计与制作教学时数统计表 动漫设计与制作职业能力结构分解表序号岗位典型工作任务职业能力支撑课程1Flash动画设计师Flash短片制作Flash动画项目创意设计Flash网站设计Flash编程Flash短片制作能力Flash动画项目创意设计能力Flash网站设计能力Flash编程能力Flash动漫课程设计、Flash动漫设计制作、Premier视频制作、二维动漫设计、图形创意设计、网页设计2平面设计师版面编排广告设计、制作图文处理色彩搭配网页设计版面编排能力广告设计、制作能力图文处理能力色彩搭配能力网页设计能力Adobe Photoshop、包装设计、平面色彩构成、Illustrator图形制作、网页设计33D动画设计师3D模型构建角色造型设计场景设计音频设计特效制作3D模型构建能力角色造型设计能力场景设计能力音频设计能力特效制作能力3DS Max、Maya造型、游戏角色设计、游戏场景设计(二)、游戏场景设计(一)、Premier视频制作、AfterEffect特效制作4UI设计师美术设计创意设计界面设计美术设计能力创意设计能力界面设计能力动画素描速写、图形创意设计、Adobe Photoshop、Illustrator图形制作动漫设计与制作教学进程表序号课程性质课程编号核心课程课 程 名 称学分数总学时理论学时实践学时考核方式开课学期周学时数起止周预期不选1A1A大学英语(一)2.54040考试133162A1A高等数学4.57272考试153173B1A平面色彩构成2.0322012考试124194A1A体育(一)1.03232考查123185A1A思想道德修养与法律基础2.5483810考查133186A1A军事教育1.02424考查112127B1A多媒体技术1.0241014考查112348B1A动画造型设计2.0402020考查135189B1AAdobe Photoshop3.0603030考查1451910B1A动画素描速写2.0442024考查1351911D1A军事训练2.06060考查1301212A1A毛思和中国特色理论3.554468考试2311813B1A动画运动规律2.5382018考试2311314B1AIllustrator图形制作4.5723636考试2411815A1A大学英语(二)2.55050考查2311716A1A大学英语听力1.52626考查2211317A1A体育(二)1.03232考查2211618A1A高职人文1.02020考查2211019B1A网页设计2.5542826考查2311820B1A影视基础1.528208考查26141821B1AFlash动漫设计制作1.5321814考查24111822B1A游戏专业概论1.53232考查2311123C1A3DS Max4.5723636考试3411824C1A二维动漫设计3.0522428考试3311825C1AAfterEffect特效制作4.5723636考试3411826C1AMaya造型4.5723636考试3411827A1A大学英语常用会话1.52626考查3211328A1A体育(三)1.02222考查3211129A1A职业发展与就业指导(一)1.0201010考查331730B1A动画原画设计2.5522428考查3311831B1APremier视频制作2.0442024考查3481832D1AFlash动漫课程设计1.03030考查330191933C1A游戏场景设计(一)3.5603030考试4411534C1A游戏角色设计4.5743638考试4511535C1A电脑三维广告设计3.5603030考试4411536A1A大学生KAB创业基础1.018126考查421937A1A体育(四)1.02222考查4211138C2A计算机专业英语1.53030考查4211539C2A计算机网络基础2.5544014考查4411440C2A包装设计2.0442024考查4311541C2A日语3.06464考查4411642C2A游戏运营管理1.53030考查4211543C2A游戏MOD2.0442024考查4311544D3A计算机综合技能训练4.0120120考查430161945C1A游戏场景设计(二)3.5543024考试5511146C1A图形创意设计4.0643232考试5611147C2A游戏架构设计与策划2.5442420考试5411148A1A职业发展与就业指导(二)1.018108考查531649C2A日语2.04444考查5411150C2A项目管理技术2.0442024考查5411151C2A网上支付与电子银行2.0442024考查5411152C2AIT产品市场营销艺术1.53232考查5311153C2A计算机组装与维护2.5543024考查5511154C2A数码摄影1.5321616考查5311155D1A计算机专业毕业设计8.0240240考查530121956D1A计算机岗位实习12.0360360考查620118动漫设计与制作集中性实践教学安排表序号名称学期周数学时学分内容地点1军事训练12602.0军训、入学教育和职业指导校内2Flash动漫课程设计31301.0Flash动漫课程设计校内3计算机综合技能训练441204.0计划学生到南京鸿宝影视文化有限公司进行为期4周的二维实训校外4计算机专业毕业设计582408.0毕业设计校内5计算机岗位实习61836012.0计算机岗位实习校外动漫设计与制作教学周数分配表序号项目学期一学期二学期三学期四学期五学期六1理论教学16181815122课程设计 13实验、实训、实习24174毕业设计(论文)85考试、答辩1111126学期总周数 2019202021197假期584868备注 新生推迟一周入学动漫设计与制作教学时数统计表项目理论学时实践学时小计学分比例%课程门数基础理论课程 32220252427.518.211技术基础课程 298

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