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文档简介

深圳市职业技能鉴定移动互联网游戏设计开发(二级)考核大纲一、职业概况1) 职业名称:移动互联网游戏设计与开发专项能力2) 职业定义:从事移动互联网游戏设计与开发3) 职业等级:(二级)4) 基本文化程度:高中、中专及以上5) 培训期限要求:1000学时6) 报考条件:一、按深圳市职业技能鉴定指导办公室最新发布的有关报考条件的意见执行。二、鉴于专项职业能力的特殊性,高中毕业生经本专项职业能力四级正规培训达规定标准学时数,并取得结业证书后,可报考本专项职业能力四级。7)鉴定方式、时间:理论考试笔试:90分钟;实际操作上机考试:120分钟8) 考评人员与考生配比:理论考试标准试卷笔试:1:20;实际操作上机考试:1:10,每个考场监考人员不少于2人。9) 考场条件: 1、 硬件条件:酷睿i5以上、内存4G以上2、 软件条件:JDK7以上、eclipse4.2以上、Android-SDK 22以上及相应ADT二、基本要求 1)法律法规:游戏版权相关法律法规、游戏内容相关法律法规、游戏合同相关法律法规、知识产权法规。2)基础知识:计算机基础、计算机基本原理、数据结构与算法、软件工程、 数据库、网络基本原理3)专业基础知识:Java语言基础、Android平台开发4)专业知识:Android开发技术、Android游戏开发5)相关知识:移动设备技术参数、设计模式6) 质量管理知识:软件调试三、鉴定内容 1)理论知识鉴定内容项目鉴定范围鉴定内容鉴定比重备注基础知识Java基本数据类型1.整型数据及操作2.浮点型数据及操作3.字符型数据及操作4.布尔型数据及操作4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1流程控制1.分支控制2.循环控制3.跳出控制6%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1数组1.数组的定义2.数组的创建3.数组的初始化4.数组的遍历5.数组的检索6.数组的排序、插入7.二维数组与多维数组6%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1面向对象1.类与对象的定义2.成员变量与成员方法3.构造方法4.访问修饰控制符5.final、static控制符6.方法重载7.继承8.动态多态9.内部类10.抽象类11.接口10%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1常用类1.String2.Array3.基本数据类型包装类4.Math5.Random4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1异常处理1.异常捕获与处理2.finally4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1IO流1.字节输入流2.字节输出流3.字符输入流4.字符输出流5.IO包装类4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1多线程1.多线程的创建2.多线程的控制3.多线程的同步4.死锁及解决6%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1集合1.集合相关类系2.数组、链表、map区别3.队列的使用4.栈的使用4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1网络连接1.网络基础知识2.Socket连接3.Datagram连接4.HTTP连接2%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1专业知识游戏设计1. 游戏世界创建2. 游戏场景设定3. 游戏人物设定4. 游戏剧情设定5. 游戏道具设定6. 游戏数据设定8%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1Android基础架构1.Android体系结构2.搭建Android开发环境3.四大基本组件4.Intent4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1图形图像处理1.双缓冲处理SurfaceView2.Canvas与Paint3.Graphics4.Bitma与Shader5.Matrix6.线程动画8%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1游戏基本结构1.MVC设计模式2.有限状态机3.对象池的使用及管理4.触屏事件5.游戏逻辑与实现6.游戏画面的分层管理10%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1游戏专业技能1.虚拟按钮2.刷新速度控制3.游戏面向对象设计4.碰撞系统5.坐标系统6.路径系统与寻路7.粒子系统8.音乐及音效播放控制9.数据存储10.游戏网络连接14%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1相关知识移动设备相关参数1.设备屏幕分辨率2.设备传感器配置3.设备品牌特性4%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、1设计模式1.简单工厂模式2.抽象工厂模式3.单例模式4.桥接模式2%单选、多选、判断题型比例:3:1:2单选、多选、判断题型分数:2、3、12)实际操作鉴定内容(合计10题,试卷总分100分)项目鉴定范围鉴定内容鉴定比重备注动画分帧动画实现1.分帧动画2.动画控制3.图片及绘制管理4.线程管理10%变形动画实现1.变形动画2.动画控制3.图片及绘制管理4.线程管理9%路径与寻路A*寻路算法实现1.网格地图2.A*寻路算法3.绘图管理4.线程管理9%贝塞尔曲线实现1.贝赛尔曲线2.绘图管理9%路点系统实现1.路点系统2.绘图管理3.线程管理9%粒子系统弹幕实现1.对象池建立2.对象池管理3.对象批量初始化4.移动动画5.线程管理9%重力粒子实现1.对象池建立2.对象池管理3.对象初始化4.移动动画5.受力模拟6.线程管理9%目标追踪粒子实现1.对象池建立2.对象池管理3.对象初始化4.移动动画5.简单寻路控制AI6.线程管理9%分层绘制背景分层1.分层绘制2.层封装3.绘制顺序管理4.线程管理9%屏幕事件虚拟按钮1.图片管理2.触屏事件处理3.事件响应机制4.线程控制9%屏幕触控1.图片管理2.触屏时间处理3.事件响应机制4.坐标计算5.线程控制9%四、参考书1)Patrick Niemeyer G Jonatban Knudsen著、李晨熙译:Java语言入门(中国电力出版社,2001年11月)2)

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