FLASH制作雪花效果_第1页
FLASH制作雪花效果_第2页
FLASH制作雪花效果_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

方法1新建一个FLASH文件,背景色设置为黑色,在第一帧动作里插入如下代码:function createSnowflake(n) / 建立一个空的MC this.createEmptyMovieClip(snowflake+n, n); mc = thissnowflake+n; / 把线型设置为极细线,白色,半透明 mc.lineStyle(0, 0xFFFFFF, 50); / 设置一个随机变量numSpikes,用它来存储雪花的瓣数 numSpikes = Math.round(Math.random()*5)+5; / 设置随机的雪花半径长度 spikeRadius = Math.random()*5+5; / 开始画雪花了,使用lineTo命令 for (var i = 0; inumSpikes; i+) mc.moveTo(0, 0); spikeAngle = 2.0*Math.PI*i/numSpikes; x = spikeRadius*Math.cos(spikeAngle); y = spikeRadius*Math.sin(spikeAngle); mc.lineTo(x, y); / 返回MC return (mc);function initSnowflakes(n) / 把参数n置入numSnowflakes numSnowflakes = n; / 建立n个MC for (var i = 0; inumSnowflakes; i+) mc = createSnowflake(i); / 设置MC的位置为随机 mc._x = Math.random()*550; mc._y = Math.random()*400; / 设置随机的雪花下落速度 mc.speed = Math.random()*3+3; / 随机的飘移速度 mc.drift = Math.random()*2-1; /随机的旋转速度 mc.rotate = Math.random()*18-9; function moveSnowflakes() / 开始移动numSnowflakes个雪花 for (var i = 0; i400) mc._y = 0; / 如果走出左右边界的话就从相反的一边出现 if (mc._x550) mc._x = 0; / 开始初始化,50个雪花initSnowflakes(50);stop();/每帧都执行函数moveSnowflakes_root.onEnterFrame = function() _root.moveSnowflakes();导出即可。方法2:1、 新建一个雪片的图形元件。2、 制作一个雪片从上面从无到有再到无的飘落效果影片剪辑。3、 将飘雪效果影片剪辑放置在场景中第一帧,元件实例名称改为“snow”,并在后面添加两个普通帧。4、 插入一个新图层,添加三个空白关键帧。为三个帧添加AC。第一帧:i = 1;第二帧:duplicateMovieClip(snow, i, i); setProperty(i, _x, random(600)+10); setProperty(i, _y, random(350); setProperty(i, _alpha, random(50)+50); tint = random(40)+40; eval(i)._xscale = tint; eval(i)._yscale = tint; i = i+1; i

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论