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文档简介

手游卡市场分析,一,2014年中国手游市场背景分析,2013年2014年对比,2013年和2014年中国移动游戏市场份额:2013年和2014年中国移动游戏市场份额:2013年中国游戏市场实际销售额为831.7亿元客户游戏收益稳定,实际销售收入536亿6000万元,市场份额65%。 网络游戏收益增长,实际销售收入127亿7000万元,市场份额为15%。 移动游戏异军突起,实际销售收入112.4亿元,市场份额14%,成为网络游戏市场增长的新亮点。 主机和大型游戏机等的收入约为55亿人,市场份额占6%。 在海外市场上,中国自主开发网络游戏的海外市场销售额为18.2亿美元。 2014年游戏市场份额分布:移动游戏市场占33%,居第二位,终端游戏还处于不可替代的地位。 微媒体研究院数据显示,2014上半年中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单游戏市场等)的用户人数为4亿人,比上年增加9.5%。 中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单游戏市场等)的实际销售收入达到496.2亿元,比上年增加46.4%。 总结显示,2014年中国移动游戏市场所占份额大幅增加,从2013年的14%上升到2014年的33%。 说明随着智能手机的普及,移动游戏开始流行,有很大的发展前途。 在旅行团中,果然只能排名第二。 2013年和2014年手机游戏类型占有率分布:2013年和2014年手机游戏类型占有率分布:由此,根据2013年度中国手机游戏用户调研报告,棋牌类游戏、赛车游戏、跑酷回避类游戏是手机游戏中用户占有率最高的类型另一方面,智育休闲类游戏在单体和网络游戏上有很大的不同,手机单体游戏的用户偏重于轻度游戏,智育休闲游戏的比例越来越高,而手机网络游戏的用户游戏的重度化倾向越来越明显,因此智育游戏2014年,在手游戏的各分类中,休闲游戏的数量是一个秀才,在手游戏的数量中所占的比例超过6成,其他类型的射击、战略、动作、角色、运动、棋牌等游戏数的分布平均,几乎为5%左右。 并且,与数量相似,休闲游戏在下载和热方面都远远领先于其他游戏,保持上升趋势,其下载量在整体游戏下载量中所占的比例在半年内增加了10%。 根据总结,随着时间的迁移和智能手机的普及,到2014年手机游戏类型比休闲游戏类的数量增加,卡紧随其后。 休闲游戏比较发烧,下载量也非常高,显示公司可以在这方面发展。 2013年和2014年中国移动游戏收入:2013年和2014年中国移动游戏收入:总结来看,2013年是中国手机游戏元年,2014年是手游戏行业爆发年,2014年移动游戏用户规模比2013年增加了62.3%。 到2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿人,使用率从2013年底上升到62.3%,增长规模达到193.5百万人。 年底已经有5亿多用户玩手机游戏,手机游戏已经在中国广泛普及,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一,其中休闲游戏、社交游戏最受欢迎。 2014手机游戏市场总结与预测,1、游戏市场份额分布:移动游戏市场比33%居第二位,端游仍处于无法替代的地位。 2、手机游戏用户规模: 2014年底,手机游戏用户规模超过5亿人。 3、手机游戏市场的实际销售额: 2014年手机游戏的销售额超过200亿,销售额是去年的两倍以上。 4、手机游戏各类型的比例分布:休闲游戏数量超过6成处于主导地位。二、卡游戏市场分析,一、即时苹果助手平台2,智能手机应用平台3,360应用平台4,PP助手,一,即时苹果助手平台:即时苹果助手的数据发布1、苹果助手的应用平台:苹果助手10月开始新巡演的有62种,从新巡演的类型来看,卡片游戏依然占主导地位的数量上来说,与9月相比有所减少,但精品较多。 从10月的快递排行榜可以看出,刀塔传奇的收入和热量都稳定居第一,放开那三国的收入排行榜第二,Arpg系游戏全民奇迹猛地进入第一,第四名和第五名分别跌到SLG系游戏红警4:大国崛起和坦克世界2 根据天龙八部3D排在第9位的收入排名的形势,虽然卡类没有更新的突破,但RPG类频繁地推出精品。 作为卧虎藏龙竞技系的FPS游戏,基于众多射击爱好者的人气,以精致的画面和精巧的操作牢牢地坐在人气游戏排行榜的第2位。 从整个10月的数据来看,无论是收入还是人气,RPG类的游戏本月都比其他类型的游戏基本爆炸,游泳的全民枪战,体贴的互联网天龙八部3D,魔法时代的全民奇迹,精致的游戏都陆续登场top 10,2,2,Android应用平台:在Android网游中,纸牌游戏依然表现得很好,如卧虎藏龙 刀塔传奇领衔,占据了下载榜第一和收入榜第二的位置。从下载比例来看,棋牌和角色扮演类手游占了整个下载量的一半,棋牌类约26%,角色扮演达23%,重度手游开始显现出了一定的热度。,3、360应用平台,从360公布的Q1单机网游的下载情况看,上线已有数月的老游戏魅力依旧不减,几乎全部都是熟悉的面孔。时空猎人 格斗江湖 植物大战僵尸2等。 3,360的应用平台,从单人游和网游收入前十位来看,单人游中休闲游戏的收入很显着,例如捕鱼达人2 消灭星星2 小黄人快跑等操作简单轻便的游戏占大部分。 在网游中,卡和ARPG将秋色一分为二,手游君就像业界说的那样,预计这两种产品将成为2014年手游中最受欢迎的类型。 应用3,360平台,从Q1畅销书Top100型支部来看,主要以休闲智能、跑步、卡、动作、塔等为主。 收费方面,休闲智育类、卡和RPG分为秋色,跑步的酷和动作表现也很引人注目。 因此,从国内智能手机的角度来看,休闲智慧的需求很高,合并为合理的支付途径后,在收入方面也不逊色于重要的网游产品。 卡类游戏数据: Q1卡的增加数在2013年卡类游戏迎来爆发期后,2014年Q1在360平台上增加的卡游戏数有明显减少的倾向,在线数有缓慢的倾向。 从不同种类的纸牌游戏的收入情况来看,虽然具有著名IP的产品数量并不以三国或动漫为题材,但收入表现相当出色,从侧面证明了IP对游戏的积极影响。 另外,三国和动画题材的作品也不会衰退,产品的数量和收入的表现也有很大的价值。 3,360应用平台,4,PP助手:PP助手6月在线开设新游52件,其中卡29件、RPG13件、ARPG6件、SLG1件、休闲娱乐3件。 卡片类游戏的份额仍然最高(56% ),连续5个月持续增加。 在单品收入排名中,刀塔传奇、放开那三国、超级英雄三种卡x的游戏占收入排名的前三位。 双冠王刀塔传奇神话还在继续,这款DOTA类第三代卡游戏,通常的更新能使数据和收入越来越好。 成绩虽然傲慢,但还要求精进的另一个代表是放开那三国,这三国题材的纸牌游戏显示,连续四个月增长其潜力是无限的。 放开那三国的数据增长依然有势头,6月份畅销书和下载排行榜居第一。4、PS助手:5、解读PS九游,是PS公司的重要战略业务,PS浏览器是PS公司的主力产品,PS九游依靠拥有PS浏览器这3亿多个用户的世界最大的移动浏览器平台,用户资源的优势和游戏平台目前,UC九游平台每月超过6000万人,开放平台已经在线运行数万种游戏,成千上万的合作伙伴与UC共同运营。 中国移动网关数据显示,仅“九游”入口,就已在国内所有企业手机游戏发布平台中排名第二,仅次于腾讯游戏的行业占12%,大大高于其他手机游戏平台。 UC九游拥有的发行资源UC九游旗下有目前国内领先的移动互联网游戏发行平台,是UC浏览器的游戏应用软件店,第一的移动游戏门户“九游”和领先的移动社交平台UC平台UC九游的中心优势资源优势: UC九游平台的中心由三部分组成:最先进的移动游戏发行平台最大的移动游戏门户最先进的移动社交游戏平台,现在UC九游月的活跃用户是600 技术支持能力:凭借浏览器的独特优势,UC九游平台目前在国内对HTML5和FLASH游戏的支持最高,是最大的HTML5手机游戏的开放平台。 合作理念的优势: UC九游平台继承长期、稳定、共赢的合作理念,分为有竞争力的政策,同时没有限制,合作伙伴对UC九游平台没有增长压力。 根据UC浏览器的不同,UC九游平台为4亿用户和超过1500亿PV,是国内用户最多、活跃度最高、ARPU值最高的手机游戏开放平台之一。 专业运营能力:具有长期的移动互联网行业经验和大量用户运营经验和先进的技术支持能力,UC九游平台拥有最专业的手机游戏运营团队。 UC合作伙伴:现在的合作伙伴也来自不同的领域,包括老字号的手游制造商、原电脑侧游制造商、原电脑页面游制造商、原社交游戏制造商等。 合作模式以共同运营为主,模式分为五种。 少量的游戏有时也是独家代理。 此外,UC优先重视在移动客户端领域有多年的专业技术沉淀,对中国客户端开发的适应和移动网络环境有着充分的理解和积累,UC优先重视在游戏开发初期就非常乐意为开发人员提供合作和支持,手游戏市场的信息提供也是技术支持三、刀塔传奇和放开那三国的分析、刀塔传说、中新网在9月2日电2014年频繁出现手游市场新秀,其中最引人注目的是刀塔传奇。 前几天,开发者龙图游戏公布,刀塔传奇 7月18日单日流水已经突破2000万元大关,在公测期间收入也迅速增加。 根据笔者的调查,最近发表的很多报告书显示,在刀塔传奇的收入来源和活跃用户中,360频道居第一位,稳定高于其他频道。 据360平台最近发布的7月指数报告显示,刀塔传奇自3月上线以来,在网游收入排行榜上名列第一,至今仍保持着4月的馀地。 最初发烧后,也维持着很强的收益力。 UC3月报告的刀塔传奇流水超过1200万人,UC九游数据报告显示,刀塔传奇安卓版在线月单通道月收入超过1200万人,取得惊人成绩:次日超过50%,收费ARPU值为110。 第一天超过了40万,一天的高峰超过了60万。 继时空猎人之后,UC九游平台又一个单月单路上成为了千万人的网游大作。 精细化运营效果显着,刀塔传奇通过360、百度、UC等几个大型智能手机渠道,360平台首次基于大量活跃用户,提供产品推荐资源,通过网络新闻店铺量、玩家活动等多种方式,提供产品游戏上线后,360开展小额充电活动等,保证用户的活跃度,用户收费转换持续数据显示,360整体上对游戏安卓平台的下载,收入的50%做出了贡献,稳定在各渠道的顶部刀塔传奇居首位,龙图游戏刀塔传奇从2014年5月上升到6月,成为中国收入第一的iOS游戏,超过了腾讯雷霆战机和全民飞机大战。 刀塔传奇起源于经典纸牌游戏,其中英雄角色可以升级,支持多玩家组合。 该游戏各平台的玩家人数合计达到4300万人,考虑到到2014年2月之前只能在中国发售,这个成绩相当好。 刀塔传奇的运营案例:注册用户突破千万人,在报告中共享刀塔传奇的运营案例,360方面刀塔传奇的注册用户突破千万人,在线收入在平台上的卡一天注册、第一天计费用户、第一天PCU、社区刀塔传说历史排名分析:(下载量)、刀塔传说历史排名分析:(下载排名),1、从这个历史排名,刀塔传奇从2014到现在,对于动作游戏,其下载排名从头到尾2 .相对战略游戏中,2014年下载排名的变动也不大,是110排名之间的变动。 3、对于所有类型的手游,其下载排行榜在7月和9月有很大的变动,7月导入的游戏给他带来了冲击。 我们从以下数据图可以看出:(参考了苹果快速手机助手的平台),7月发售的手游对刀仪的下载量的冲击:在7月的很多测试游戏中,在5种玩家中出现了好评的游戏,从测试开始下载量周游温暖的世界是手机最受欢迎的换装游戏,清新的画面不仅在秒内杀了宅男玩家,还吸引了很多女性粉丝,上半场旅行社进入游戏领域还对水和土不服,很多舆论还没有开展手游业务。 手游公司快速适应了手游这一市场,更多有名的IP被手游公司买下,推出了许多新游戏,一种叫对刀机的古典卡游戏开始了。 最后这个季度,ARPG游戏呈现出充满活力的状态,卡稳定的半壁江山持续了很长时间,各种题材和战斗模式的游戏陆续出现,卡游戏的进化积累了改变质量需要很长时间的量,ARPG长时间没有超大作,所以实际上9月初退出手游对刀仪下载量的冲击:9月后期刀塔传说下载量直线上升的原因:9月前期出现了大量游戏,对玩家来说很新鲜,前期刀塔传说的下载量减少了。 但是,经过时间的实践,到了9月后期,古典的手游刀塔传说再次以下载量回到

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