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文档简介
制作人S_K氘,三阶魔方介绍,制作人s_k氘,制作人S_K氘,魔方,又称魔方,是匈牙利建筑教授和雕塑家埃莫鲁比克在1974年发明的一种机械教育玩具。卢比克是魔方的教父,所以魔方的英文名字是卢比克的。埃尔诺鲁比克出生于1944年7月13日。他是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授。在他的教学中,他自己制作了第一个魔方的原型,以帮助学生理解空间立方体的组成和结构。在他完成他的第一项工作后,他把它翻了几次,发现很难恢复到原来的样子,所以他意识到这项新发明将会非常困难。不久之后,鲁比克为他的发明申请了专利。鲁比克没有想到的是,这个边长不到6厘米的玩具很快在全世界流行起来。我们常见的魔方是333的三阶魔方,它是一个有6种颜色的规则的6面魔方,由26块组成,包括8个角块、12个边块和6个中心块(连接到中心轴支架)。虽然只有26个小方块,但有很多变化。魔方的变化总数约为4.31019。如果你能一秒钟转动魔方三次,不管重复与否,你还需要转动4542亿年,然后才能转动魔方的所有变化。由此,我们可以看到,每次玩魔方时,都有如此多的变化让它焕然一新。魔方最大的魅力在于它有许多相同的变化。我们对魔方有一个基本的了解。让我们开始解释普通的三阶魔方是如何一步一步恢复的。我相信你可以抽出几个小时,按照本教程中的步骤一步一步地集中精力学习。你可以在2-3小时内学会恢复你手中的魔方。好了,现在让我们开始魔方修复之旅吧!制造者S_K小氘,魔方的基本概念,为了描述魔方修复过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念:面、层、角块、边块、中心块、面、位置和位置。单面修复:指同一面有33块相同颜色的平面。一层修复:指331块33块的一个平面,不仅同一面颜色相同,而且31块的一面颜色也相同。一面和一层的区别,制造者S_K小氘,魔方的基本概念,角块,边块和中心块。从外观上看,中心块有一边,边缘块有两边,角块有三边。特别是,中心块将始终保持其相对位置不变。在旋转魔方的过程中,角块总是只在角块位置移动,而边块总是只在角块位置移动。因此,在修复过程中,我们应该知道中心块、边缘块和角块不能互换。在改变魔方的过程中,只有角块和边块在各自的位置交换位置和改变方向。由于中心块是固定的,我们用中心块作为坐标来判断边缘块和角块的位置和方向是否正确。制造者S_K小氘,魔方的基本概念,脸的位置,位置,位置,脸的位置:只有一种脸的颜色与中心块的颜色相同,其他的脸的颜色与中心块的不同。位置:位置是正确的,但是两边的颜色不同于中间块的颜色。返回:每条边的颜色与其所在边的中心块的颜色相同。这是魔方的恢复状态。不要混淆“面部位置”、“位置”和“返回”的概念。魔方最初被告知这三个概念本质上是不同的。表面位置,位置,位置,位置,边缘位置,角度位置,边缘位置,角度位置,边缘位置,角度位置,边缘位置,角度位置,制造商S_K氘,魔方通用标准配色,上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红,国内通用专业魔方基本上是按照这个方案粘贴的。如果你的魔方没有用这种颜色粘贴,请替换你粘贴的颜色或改变你的理解。本教程通过在顶部放置黄色,在顶部放置蓝色,在右侧放置红色来说明。在实际的学习过程中制造者S_K小氘、魔方公式符号、顺时针和逆时针判断规则:从相应表面的视角判断,例如:从上面的视角看,U表示逆时针90度,从右边的视角看,R表示顺时针90度,从下面的视角看,D表示逆时针90度。其他解释:1x(整个魔方沿r方向旋转)y(整个魔方沿u方向旋转)z(整个魔方沿f方向旋转)。公式中的括号通常是为了便于记忆而添加的符号,而()2表示括号中的公式连续两次生成。用右手拇指旋转斜体,用左手食指加下划线。公式中的括号通常是为了记忆而添加的符号。括号中的公式通常是一组常见的基本方法。在记忆整个公式时,括号中的公式可以浓缩成一个符号来记忆。add:假设你的魔方现在顶部有一张黄色的脸,底部有一张白色的脸,前面有一张蓝色的脸,x表示把魔方变成顶部有一张蓝色的脸,前面有一张白色的脸。结合右边的图表,对xyz如何转动魔方有一个很好的理解。生产者S_K小氘,普通三阶魔方公式描述汇总,生产者S_K小氘,普通三阶魔方公式描述汇总,生产者S_K小氘,普通三阶魔方公式描述汇总,生产者S_K小氘,普通三阶魔方公式描述汇总,生产者S_K小氘,普通三阶魔方公式描述汇总,生产者S_K小氘,普通三阶魔方公式描述汇总,生产者S _ K小氘,三阶魔方简介。下图是恢复本教程中介绍的三阶魔方(第一层法)的基本步骤示意图:生产商S_K氘,步骤1:底部边缘的返回。在本教程中,白色被用作底面。为了便于交流和学习,请使用白色作为底面。魔方底部框架上的十字可以自学,但是我们应该注意这一步要恢复的四个边块的相对位置顺序。当我们使用白色中心块作为底层时,根据我们当前主流魔方的粘贴方法(顶部黄色和底部白色,前面蓝色和后面绿色,左边橙色和右边红色),如果我们首先恢复白色和蓝色棱镜,那么我们将白色和红色棱镜放置在白色和蓝色棱镜的右侧,白色和橙色棱镜放置在白色和蓝色棱镜的左侧,白色和绿色棱镜放置在白色和蓝色棱镜的相对侧。由于魔方的中心不会改变,在原来的过程中,我们以中心块为参照。在第一步中,当我们恢复白蓝色、白红色、白绿色和白橙色的四个边缘块时,我们可以首先将白色表面旋转到顶层,这是与黄色中心块相同的平面,然后将对应于它的另一种颜色(蓝色或红色或绿色或橙色)旋转到顶层,使其与对应的中心块的颜色相同,以便我们再旋转180度,并且对应的边缘块被正确地恢复到底部。注意:左边的情况是没有正确的归位。有必要调整白色和蓝色以及白色和红色边缘块的位置,以正确完成底部边缘归位。生产商S_K小氘。第二步是底角归位。当魔方的四个底角正确归位后,倒T形肯定会出现。如右上图所示,如果没有,底部角度块肯定没有正确归位(错误的位置,再试一次)。底部的角落也可以不用自学就返回,感兴趣的朋友可以思考一些技巧,自己完成这一步。有困难的朋友可以参考我将在下面介绍的技术之一。让我们先看看图2-1和2-2。首先,让我们确保目标区块的位置在他想要正确返回的位置的正上方。然后,让我们看看白色的一面面向哪里,我们可以快速确定以下哪种情况。图2-2,图2-1,公式2-1: (RUR),记忆技能:白脸向右,第一步旋转右图层,公式2-2: (FUF),记忆技能:白脸向前,第一步旋转前图层,恢复基本思路:首先将目标角块调整到顶层侧,然后旋转可以与顶层连接的表面,形成共形整体,使目标角和底部,生产者S_K小氘,步骤2:底角归位,(RUR) (RUR) U (RUR),(FUF) U (FUF),(RUR) U (RUR),使用两次公式2-1,使用两次公式2-2,使用三次公式2-1,公式2-1: (RUR),公式2-2: (FUF),生产者S_K小氘,步骤3:中间边缘归位,魔方中间层有四条边,只需要恢复四个棱柱块(注意中间层没有角块)。图3-1和3-2是两种相对常见的情况。我们主要介绍这两种情况下的恢复方法。仔细分析和比较这两个公式。虽然有几个步骤,但它们很容易记住。当你遇到图3-3的情况时,你需要的边缘色块不是在顶面上,而是在中间层上,但是颜色相反。在这种情况或类似的情况下,我们将使用公式3-1或3-2将顶层的其他颜色的边缘块转移到位置,我们想要的蓝色和红色边缘块将自然地被改变到顶层,这有点麻烦,但是这种转换思想可以被很好地理解,并且类似的Rubik的立方体转换思想将经常被用于以后的学习过程中。图3-1,图3-2,图3-31,公式3-1: (ufufuf) (urur),公式3-2(urur)(ufufuff),公式3-1 U2,公式3-1或公式3-2 U2,公式3-2,生产者S_K小氘,步骤4:顶边表面位置,在魔方的底部两层被恢复后,我们将下一步恢复顶层。首先,我们需要在顶层做一个十字,也就是说,让顶层的四个边缘块先面对(不管顺序是否正确),顶层的四个边缘块稍后面对。当顶部边缘已经就位时,请省略此步骤。这一步我们只能用一个公式来完成顶叉,如果你当前的情况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4来完成顶叉,如果是图4-2的情况,你只需要连续用这个公式两次来完成,如果是图4-3的情况,我们可以用公式4三次来变成一个叉。在使用公式之前,请在开始公式之前旋转上层和图4-1或4-2。注意:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置。如图4-1所示,我们旋转已经放置在左上角和右上角的两个边缘块的位置。如果我们不这样做,我们将把它们放在前面上部和后面上部,我们将使用公式4。使用这个公式后,我们不能形成一个十字。图4-1,图4-2,图4-3,相对顶边平面位置,相邻顶边平面位置,无顶边平面位置,公式4: f(茹茹)f,两次通过公式4,两次通过公式4 U公式4,生产者S_K小氘,步骤5:顶角平面位置。当我们完成顶部十字,我们将完成顶角平面位置(即,旋转顶部角块的颜色)。让我们先看看魔方的四个角块是什么。如果一个角的黄色已经在顶层,而其他三个角的顶面的颜色不是黄色,我们首先将顶层为黄色的角块移动到右前位置,然后与图进行比较,看看是否是图5-1或图5-2中的情况。应用该公式,我们可以完成顶角曲面定位的步骤。图5-1,公式5-1: (ru 2r) u (rur),图5-2,公式5-2: (ru2r) u (rur),生产者S_K小氘,步骤5:顶角平面位置,公式5-1: (ru 2r) u (rur),公式5-2: (ru2r) u (rur)。如果不是这两种情况,那一定是左边另外五种情况之一。根据五种情况的对应图,将魔方放置到位,然后根据对应的操作步骤完成。如图503所示,前面两个角块的面已经放在后面的位置。在使用公式5-2一次之后,顶层旋转180度,即U2完全是图5-1的情况。然后使用公式5-1一次,可以完成四个角块的面。事实上,在这五种情况下,许多朋友也可以想出其他方法来实现拐角平面步骤。只要我们理解公式5-1和公式5-2是如何转换颜色的,我们就可以很容易地先将其他情况转换成角平面。如果其他三角形需要改变颜色,很容易想到。,图501,图502,图503,图504,图505,公式5-1,公式5-2,公式5-1 U2,公式5-1 U,公式5-1,公式5-1,公式5-1,公式5-2,生产者S_K小氘,步骤5:顶点平面位置,生产者S_K小氘,步骤6:顶角归位,图6,图6-1,公式6: (rbrf2) (rbrf2) R2,在此步骤中如图6-1所示,如果有,具有相同颜色的一侧面对其自己的位置,即面f,我们可以使用等式6。如果不是这样,我们可以随意使用等式6,我们肯定会在两个角上看到相同的颜色,我们可以再次使用等式6。生产商S_K氘,步骤7:放置顶部边缘。在魔方顶部的四个角块被正确放置后,让我们看看顶部的四个角块。在正常情况下,你手中的魔方应该处于下图所示的四种情况之一。如果是图7-1所示的情况,我们只需要做一次公式7。图7-1,公式7:(urr)(urur)(ururur 2),生产商S_K小氘,步骤7:顶部边缘归位。对于其他三种情况,请使用公式7两次,根据图中所示的相应操作说明完成顶部边
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