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文档简介

1、济南大学资源与环境学院,2012.4,第七讲 三维图形绘制,内容提纲,1.坐标系统 2.三维视图、视口 3.三维实体绘制 4.视口,1.三维坐标系,AutoCAD采用 世界坐标系(WCS)-系统默认 用户坐标系(UCS) 当用户在三维空间绘图时,以世界坐标的形式输入一点,可采用直角坐标、柱面坐标和球面坐标,直角坐标 (格式:X,Y,Z) 处于直角坐标系中,也称为笛卡尔坐标系统,是一种正交坐标系,有三个轴(X、Y、Z),空间每个点都可以映射一个直角坐标,确定点的空间位置 确定三个坐标轴的方向右手定则,ucs,x,-90,z,-90,柱面坐标,(DA,Z 表示距离,角度,Z坐标值) D 表示该点在

2、XOY平面上的投影到原点的距离平面 A表示该点在XOY平面上的投影和原点的连线与X轴正方向的夹角 Z表示该点到XOY平面 的距离 例345,2,球面坐标 (格式: DHV) D为该点到原点的距离 H为该点在XOY平面的投影通坐标系原点连线与X轴正方向的夹角 V为该点与XOY平面 的垂直度数 例44535,菜单:工具(T)命名UCS(U) 命令行:UCS,建立UCS的子菜单,工具-命名UCS 1). 保存和恢复用户坐标系,命名UCS,2). 正交用户坐标系 3). 设置UCS图标和视口,正交UCS 设置UCS图标和视口,视图-显示-UCS图标-特性,2.三维视图、视口,三维视图子菜单,(a) 西

3、南等轴测视图图标 (b) 东南等轴测视图图标,(c) 东北等轴测视图图标 (d) 西北等轴测视图图标 等轴测视图UCS图标,六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 四个等轴侧视图(均从45 度对角线去看图形):西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;,视图工具栏,3 三维实体绘制,“实体”子菜单,“实体”工具栏,组合体,对于例图 (1)基本组成为,长方体、圆柱体、楔体,形成方式以堆积和切割两种方式 (2)绘制的先后顺序,对于例图,先两边后中间,(1) 创建长方体 菜单:绘图(D)实体(I)长方体(B) 命令行:BOX 工具栏:,长方体

4、,消除隐藏线前后的对比图,(2)创建球体 菜单:绘图(D)实体(I)球体(S) 命令行:SPHERE 工具栏:,球体,(3)创建圆柱体 菜单:绘图(D)实体(I)圆柱体(C) 命令行:CYLINDER 工具栏:,圆柱体,(4)创建圆锥体 菜单:绘图(D)实体(I)圆锥体(O) 命令行:CONE 工具栏:,圆锥体,(5) 创建楔体 菜单:绘图(D)实体(I)楔体(W) 命令行:WEDGE 工具栏:,楔体,(6) 创建圆环体 菜单:绘图(D)实体(I)圆环体(T) 命令行:TORUS 工具栏:,圆环体,特殊圆环体,(7)创建拉伸实体 菜单:绘图(D)实体(I)拉伸(X) 命令行:EXTRUDE(e

5、xt) 工具栏:,拉伸前 拉伸后 拉伸实体,(8)创建旋转实体 菜单:绘图(D)实体(I)旋转(R) 命令行:REVOLVE(rev) 工具栏:,旋转实体,(9) 创建剖切实体 菜单:绘图(D)实体(I)剖切(L) 命令行:SLICE(sl) 工具栏:,(10) 创建组合 实体,“实体编辑”子菜单,“实体编辑”工具栏,并集实例 差集实例,运算前 交运算后 并集、差集综合实例 交集实例,5 三维显示,(1) 设置视点 菜单:视图(V)三维视图(3)视点(V) 命令行:VPOINT (2)设置动态视点 菜单:视图(V)三维视图(3)视点预置(I) 命令行:DDVPOINT,“视点预置”对话框,(3

6、) 观察平面视图 菜单:视图(V)三维视图(3)平面视图(P) 命令行:PLAN,“平面视图”子菜单,(4) 三维动态观察器,“三维动态观察器”工具栏,(5) 三维动态观察 命令行:DVIEW,“三维动态观察器”选择预置视图,快捷菜单设置预置视图,(6)三维动态旋转 菜单:视图(V)三维动态观察器(B) 命令行:3DORBIT 工具栏:如图所示的标准工具栏中的“三维动态观察器”,视图菜单中的“三维动态观察器”,标准工具栏中的“三维动态观察器”,(7) 三维平移和缩放视图,三维平移视图工具栏,三维缩放视图工具栏,(8)设置剪裁平面,三维动态快捷菜单设置调整剪裁面,“三维动态观察器”设置调整剪裁面

7、,“调整剪裁平面”窗口,(9)消隐 菜单:视图(V)消隐(H) 命令行:HIDE,消隐前后的效果,(10) 着色处理 菜单:视图(V)着色(S)拉出“着色”子菜单 命令行:SHADE,“着色”子菜单,平面着色效果,体着色效果,带边框平面着色效果,带边框体着色效果,6.三维尺寸标注,必须保证标注的面在XY面,7.三维实体生成三视图,根据三维实体图生成三视工程图。 操作: 1).引用模板文件(A4) 2). 创建主视图视口:选择菜单“视图/视口/一个视口”,在屏幕打印区内左上角地方,大约1/4范围内创建视口。激活视口,选择菜单“视图/三维视图/主视”,运用实时缩放和实时平移调整图形在视口中的位置。

8、,3)创建一剖视左视图视口和俯视图视口: 选择菜单“绘图/建模/设置/视图”,输入“S”回车创建截面,打开对象捕捉,在第一个视口中选择实体最上端的圆柱象限点和最下边的中点,光标在图形左侧单击,以确定向右投影。 按回车接受缺省的比例值,从左向右移动光标,大概在左视图中心处单击左键,再按下回车以指定视口,光标在右上角约占图纸1/4的范围内画一视口。 输入视口名称为“A-A”回车,完成左视图的视口。,接着输入“O”回车,通过主视图正交投影创建俯视图,拾取俯视图视口的最上边中点,向下移动光标,大概在俯视图的中心位置点击左键,按下回车以创建视口,在图纸左下角约1/4范围内创建俯视图视口,输入视图名称为“

9、A”回车。按回车退出命令。 4)设置图形:选择菜单“绘图/建模/设置/图形”,光标选择前面的三个视口线。,5)创建主视图轮廓:激活主视图视口,选择菜单“绘图/建模/设置/轮廓”,选择主视图中的3D模型,按三次。 6)图层操作 :单击图层管理器按钮,打开“图层管理器”对话框,隐藏用于创建3D模型的图层(此处是0层)和视口图层(Vports层)。将不可见的线条设置为虚线。 7)编辑剖面线与轮廓线 激活左视图视口,选择菜单“修改/对象/图案填充”,选择填充线,从对话框中选择图案为“ANSI/ANSI31”并确定。分别激活各个视口,将可见轮廓线的线宽调为0.35,将不可见轮廓及填充线线宽调为0.13。,8)创建尺寸与辅助线条(如中心线) 分别激活各个视口,选择各视口所在的图层,更改线型与线宽,创建尺寸与中心线等辅助线条。 9)创建文字:在右下角创建第四个视口,并新建一图层,激活第四个视口,用多行文字书写技术要求。文字输入完成后,将其他三个视口激活,分别在每个视口中,将多行文字所在的层冻结。完成后的二维三视图布局如图所示。,实例演示,1. 绘制图a所示

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