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1、姓名:_ 班级:_ 学号:_-密-封 -线- 中级软件设计师填空集考试卷模_拟考试题考试时间:120分钟 考试总分:100分题号一二三四五总分分数遵守考场纪律,维护知识尊严,杜绝违纪行为,确保考试结果公正。1、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,
2、它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类myapplication和类mydocument,并分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocument( )方法采用了模板方法(template method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将
3、文档对象加入到application的文档对象集合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;c1ass documentpublic:void save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文档,此处代码省略*/void close( ) /*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:boo
4、l canopendocument(string docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/void adddocument(document *ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtual document *docreatedocument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(
5、6) ;(7) ;(8) ;(1)处填( )2、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类mya
6、pplication和类mydocument,并分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocument( )方法采用了模板方法(template method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将文档对象加入到application的文档对象集合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;
7、c1ass documentpublic:void save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文档,此处代码省略*/void close( ) /*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:bool canopendocument(string docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/vo
8、id adddocument(document *ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtual document *docreatedocument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(6) ;(7) ;(8) ;(2)处填( )3、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了a
9、pplication类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类myapplication和类mydocument,并分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocu
10、ment( )方法采用了模板方法(template method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将文档对象加入到application的文档对象集合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;c1ass documentpublic:void save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文
11、档,此处代码省略*/void close( ) /*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:bool canopendocument(string docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/void adddocument(document *ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtu
12、al document *docreatedocument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(6) ;(7) ;(8) ;(3)处填( )4、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打
13、开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类myapplication和类mydocument,并分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocument( )方法采用了模板方法(template method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打
14、开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将文档对象加入到application的文档对象集合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;c1ass documentpublic:void save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文档,此处代码省略*/void close( ) /*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class
15、appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:bool canopendocument(string docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/void adddocument(document *ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtual document *docreatedocument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/
16、*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(6) ;(7) ;(8) ;(4)处填( )5、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具
17、体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类myapplication和类mydocument,并分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocument( )方法采用了模板方法(template method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将文档对象加入到application的文档对象集
18、合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;c1ass documentpublic:void save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文档,此处代码省略*/void close( ) /*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:bool canopendocument(string
19、 docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/void adddocument(document *ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtual document *docreatedocument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(6) ;(7) ;(8) ;(5)处填( )6、
20、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类myapplication和类mydocument,并
21、分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocument( )方法采用了模板方法(template method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将文档对象加入到application的文档对象集合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;c1ass documentpublic:voi
22、d save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文档,此处代码省略*/void close( ) /*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:bool canopendocument(string docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/void adddocument(document
23、*ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtual document *docreatedocument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(6) ;(7) ;(8) ;(6)处填( )7、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们
24、之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的application和document子类,例如图18-15中的类myapplication和类mydocument,并分别实现application类和document类中的某些方法。已知application类中的opendocument( )方法采用了模板方法(templat
25、e method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。(1)检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。(2)创建文档对象。(3)通过文档对象打开文档。(4)通过文档对象读取文档信息。(5)将文档对象加入到application的文档对象集合中。c+代码#includeiostream#includevectorusing namespace std;c1ass documentpublic:void save( )/*存储文档数据,此处代码省略*/void open(string docname) /*打开文档,此处代码省略*/void close( )
26、/*关闭文档,此处代码省略*/virtual void read(string docname)=0;class appplicationprivate:vector (1) docs; /*文档对象集合*/public:bool canopendocument(string docname)/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开返回假时值表示不可打开,此处代码省略*/void adddocument(document *ad0cument)/*将文档对象添加到文档对象集合中*/docs.push_back( (2) );virtual document *docreatedoc
27、ument( )=0;/*创建一个文档对象*/void opendocument(string docname)/*打开文档*/if( (3) )cout”文档无法打开!”end1;return;(4) adoc= (5) ;(6) ;(7) ;(8) ;(7)处填( )8、阅读下列说明和c+代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。说明已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了application类和document类,它们之间的关系如图18-15所示,其中,application类表示应用程序自身,而document类则表示应用程序打开的文档。application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,比如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个document对象表示。当开发一个具体的应用程序
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