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文档简介

1、第二章第二章乒乓球运动的基本知识乒乓球运动的基本知识 一、场地、球台、球网 二、常用术语 三、球拍种类、性能介绍 四、乒乓球的五要素 五、击球动作结构和基本环节 一场地、球台、球网 场地:长宽高 球台:长 宽 . 高76 球网:长 高 . 二常用术语 球台 站位与打法站位与打法 3 3 击球路线 击球路线: 球在球台上空飞 行弧线的投影线 4 击球时间 击球时间:来球在本方台面弹起后, 球拍与球接触的瞬间 5 击球部位 击球部位:球拍触及球的位置 6 拍面角度 拍面角度:拍面与球台所形成的角度 7 7 击球点击球点 击球点:击球时,球拍与球接触的那一点 8 短球 长球 追身球 短球:又称近网球

2、指距球网以内区域 长球:又称底线球指距端线以内区域 追身球:中间偏左或右的位置 三、球拍种类、性能介绍 目前规则规定的球拍有三类六 种 ?胶皮拍 普通胶皮拍 颗粒胶皮拍 ?颗粒海绵拍 正、生胶海绵拍 长胶海绵拍 ?反胶海绵拍 反胶海绵拍 防弧海绵拍 四、乒乓球的五要素四、乒乓球的五要素 (一)制造适度的弧线:乒乓球的击球弧线 是球在空中飞行轨迹的连线。球的飞行弧 线,对击球弧线应用三例: ?A.同一高度击球 击球点比网高:距离越远越要制造弧线、增 长打出距离,以免不过网。 击球点比网低:距离越近越要制造弧线,缩 短打出距离,以免不过网或出界。 ?B.同一距离击球: 近网低球:弧线曲度大,且距离

3、短。 近网高球:弧线曲度压低、距离短。 ?C.对上旋来球要压低弧线曲度,以免曲度, 以免出高球。对下旋来球要制造弧线以免 下网 (二)掌握多变的旋转规律,击球是作用 力不通过球心而产生旋转。 M M(旋转力矩)(旋转力矩)=F=F(作用力).L(力臂) 乒乓球的基本旋转轴及旋转种类:乒乓球的基本旋转轴及旋转种类: ?左右轴(与端线平行)绕此轴向前旋转为上 旋,前进力强,碰球拍后向上反弹;向后旋转是 下旋,前进力弱,碰球拍后向下反弹。 ?上下轴(与台面垂直)绕此轴向左旋转是左 侧旋,飞行弧线稍向右拐。碰球拍后向左反弹; 向右旋转是右侧旋,飞行弧线稍向左拐,碰球拍 后向右反弹。 ?前后轴(与边线平

4、行)绕此轴顺时针旋转是 顺旋,落台后明显的右拐;逆时针旋转是逆选落 台后明显向左拐。 ?在乒乓球运动中大多数的旋转球都是上述在乒乓球运动中大多数的旋转球都是上述 三个基本轴的偏斜轴(混合轴)。三个基本轴的偏斜轴(混合轴)。 如图示:如图示: ?增强乒乓球的旋转:主要取决于作 用力的大小(与击球手臂挥摆加速 有关)和力臂的长短(击球时是作 用力远离球心),另外与球拍接触 球的角度、部位、用力方向及球拍 性能有密切关系。 对付旋转球的三种方法:对付旋转球的三种方法: ?调节拍面方向和拍形角度(以上旋对上旋,下旋 对下旋)。 ?以力量来改变旋转(以上旋对下旋,用下旋克上 旋)。 ?对付侧旋球:对左侧

5、旋来球,球拍,拍面向左调 整;对右侧旋来球,球拍,球面向右调整。 (三)提高快攻的速度(三)提高快攻的速度 ?速度的快慢与时间、距离有密切关系。 V(速度)=S(距离)/t(时间) ?乒乓球的速度包含两个因素: A.球向前飞行的速度,取决于球受力小。 B.挥拍击球时的加速度大小和加速度距离长短。 ?提高击球速度:近台击球上升期;作用力通过球 心;增加击球力量;提高反应、挥臂和步伐移动 速度。 (四)增大击球的力量(四)增大击球的力量 ?力量的大小取决于质量和加速度。 F(力量)=m(质量).a(加速度) ?乒乓球运动中因为球和球拍的质量是相对固定的, 所以击球力量大小主要是手臂挥拍的幅度和加速

6、 度大小来决定。 ?增大击球力量:击球点与身体距离要远些,击球 时使手腕挥拍的加速度达到最大;身体协调用力; 发展力量素质(速度力量)。 (五)控制挥球的落点(五)控制挥球的落点 乒乓球的落点是指球的着台点。从击球点 到着台点的连线为击球路线。许多击球路线 构成击球区域。 落点的作用落点的作用 扩大对方移动范围(落点离对方站位越远,移动 范围也越大)。 增大对方让位难度(打追身球)。 回球落点与对方判断的方向、步伐移动方向相反、 效果最好。 攻击对方弱点。 节奏 ?节奏的定义:是一种以一定速度的快慢的节拍,主 要是运用速度上的快慢和音调上的高低把它们组 合到一起。 ?乒乓球的节奏: 是指五要素合理,完美的结合在一起. ?乒乓球是节奏最快的运动,一个球从脱板到触及 对方台面,以前最快好像是 0.87秒, 现在最快 0.76秒,是刘国梁保持的,三十年,提高了 0.11 秒。 五、击球动作结构与基本环节五、击球动作结构与基本

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