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文档简介

1、Flash网页动画第二章创建动画对象本章主要內容绘制矢量图形编辑图形对象导入外部对象动画的色彩文字工具同层上多个对象的处理FLAS H图形格式FLASH中的图形FLAS H影片中可以使用两种图形: 議位图:由像素点描述图形。糸矢量图:用图形特征点和轮廓坐标描述图区别:楽矢量图由FLASH直接绘制糸位图则无法制作但可导入其它程序制作好 的位图FLAS H图形格式特从:豪位图是通过对栅格内不同的点一像素的性质来描 述图形。常见格式:条 JPEG、BMP、GIF、VVME等优点:芳色彩丰富,图形逼真缺点:*图像调整时容易变形*文件较大条无法制作真正的3D图像FLAS H图形格式特点:米以数学方式记录

2、图像内容,用包含颜色和位置属性的直线和曲线来描述图形绘图辅助工具不适合做照片或艺术绘画显示比例与模式优点:乗操作不会失真,即任意缩放与变形下图形 无质量与颜色损失米可做3D图像缺点:未色彩和色调变化不够丰富,图形不够逼真,编辑栏有显示比例工具栏 “视图”菜单米放大崇缩小崇缩放比率一设置显示百分比绘图辅助工具标尺崇功能:移动对象时标尺上有定位短线同步移动帮 助对象定位。崇打开与关闭:“视图” 一 “标尺”楽功能:给对象精确定位* “视图” 一 “网格” 一 “显示网格”一显示/隐藏网格* “视图” 一 “网格” 一 “编辑网格”一设置网格参数 事包括网格大小、颜色、对齐、对齐精确度及显示网格71

3、0绘图辅助工具一 “显示辅助线”可一 “锁定辅助线”一 “编辑辅助线”辅助线(2004新增)朱辅助线同样用于精确定位,播放的影片中 不显示糸创建歹迭兴显示标尺利从水平或垂直标尺上用鼠标拖出一条辅助线 楽辅助线参数调整已“视图” 一 “辅助线” 显示或隐藏辅助线” “视图” 一 “辅助线” 烈“视图” 一 “辅助线”纟会語U矢量图砖绘图工具的使用崇设置线条属性铅笔工具一绘制任意矢量线崇使用方法:刊在屏幕上拖动鼠标方铅笔模式选项別直线式(Straightem ):自动转换成规则直线 已平滑式(Smooth):平滑曲线达到圆弧效果 別墨水式(Ink):接近手写效果乱自定义线型:属性面板“自定义”按钮

4、纟会語U矢量图砖绘图工具的使用直线工具爭在属性面板中选择线型、粗细、颜色 崇按Shift键只绘制水平、垂直和45线崇笔触功能(8.0新增)一属性面板列端点:选择线条端点形状为圆或方形列接合:选择两个线条接合处的形状抚颜色:属性面板或调色板中颜色按钮 別线宽与线型:属性面板专用按钮绘語!J矢量图砖绘图工具的使用椭圆工具、矩形工具爭线条色与填充色由属性面板或调色板控制O*按Shift键只绘制圆或正方形。*按Alt键绘制时以鼠标点为圆心或矩形中 心绘語!J矢量图砖绘图工具的使用多角星形工具(2004新增)*多角星形工具用于画正多边形或星形。米打开方法:单击矩形工具右下角的箭头。別样式:选择绘制多边形

5、(默认)或星形 別边数:选择绘制边数或顶点数 列星形顶点大小:仅用于星形崇注意:抚绘制时可拖动鼠标使图形旋转角度。 刑按Shift键顶角只能水平或垂直。*矩形可在选项中单击设定按钮绘制圆角矩绘需!J矢量图笳绘图工具的使用画笔(画刷)工具一上色或毛笔工具崇直接使用:用填充色画图。米画笔粗细、形状方画笔模式刊标准绘画模式:起颜料填西模式: 列后面绘画模式: 利颜料选择模式: 抚内部绘画模式: 涂刷。直接在当前图形上面涂刷。保留图形边框线条不被涂刷O只涂当前图形背景。只涂刷事先选定部分。只在起始画笔所在图形内部貝 0邂14曝锁定填充一渐变色位置被固定。3钢笔工具与贝兹曲线乱显示精确光标:光标显示十字

6、形便于精确定位绘需!矢量图笳钢笔工具用于精确绘制平滑流畅的曲线和 直线并可控制线段的角度及曲线的弧度锚点希1拐点条锚点是不同弧度曲线的接合处楽拐点是直线与直线或直线与曲线的接合处设置钢笔工具参数整菜单:“编辑” 一 “首选参数” 一 “编辑” AFLASH8.0为“编辑” 一 “首选参数” 一 “绘画”* “钢笔工具”选项刿显示钢笔预览:拖鼠标绘图时显示未来曲线形状 利显示实心点:控制点用实心方块睡16绘語U矢量图珍钢笔工具与贝兹曲线绘制直线米不同位置先后单击鼠标米系统自动将两点连成直线朱结束绘制:刿开放路径:双击最后点或单击钢笔按钮或CtH+单击刿封闭路径:单击第一个锚点 列说明:E封闭时如

7、定位准确会出现空心圆环“6。 工精确封闭后自动用当前填充色填充封闭图形5绘語U矢量图珍钢笔工具与贝兹曲线=绘制曲线米单击第一个锚点 米单击并拖动第二锚点朱双击结束绘制*鼠标移动到第一个锚点上单击闭合路径注意:拖动出现正切控制柄时按Shift键约束切线方向为45度及整数倍o钢笔工具与贝兹曲线绘語!J矢量图笳调节路径锚点米添力口锚点判鼠标暮到曲线上光标出现 作+沪号后单击米删除锚点或拐点別删除拐点:鼠标移到拐点上出现“8广号后单 击织删除锚点:鼠标移到锚点后单击两次崇拐点与锚点的转换刑锚点转拐点:鼠标移至锚点出现“8/后单击 臭拐点转锚点:x选择贝兹选取工具并选取拐点按A1(键不放并拖动锚点绘語!

8、J矢量图笳钢笔工具与贝兹曲线糸移动锚点哉选择贝兹选取(子选择)工具,将鼠标移至拐点或锚点出现空心方框后拖动 令注意1:拐点或锚点拖动后以其为中心相邻三 个点之间图形发生变形注意2:用本工具选取拐点或锚点后按Delete 键可删除本点绘語U矢量图笳贝兹选取工具(子选择工具)糸功能:调整图形路径锚点及更改图形形状 崇调整直线段已单击直线段后可拖动直线任一端点楽调整曲线段龙单击锚点后拖动可改变连续三个锚点间图形形状 列说明:如果单击的是曲线自动出现正切手柄2拖动锚点:改变锚点位置和形状拖动正切手柄:只改变曲线形状注意:拖动时同时按shift可约束工具的移动角度为45选取对象工具楽拐点转换为锚点9绘語

9、U矢量图砖箭头工具一选取和调整场景中的图形对象选取对象工具爭选取对象已填充区s单击一选取图形的所有填充部分 i双击一选取图形的线条和填充全部 龙线条区2单击一选取单击处同一弧线线条霑双击一选取全部线条内鼠标拖放一选取一矩形区员选取多个图形一按Shift再选绘制矢量图形条选取对象后可执行操作选取对象工列复制和移动对象一与Windows操作相同注意:椭圆和矩形实际由线框和填充区两部分组成,可独立分别操作创改变选中对象的颜色、线型等绘語U矢量图形糸改变图形造型鼠标移至图形边界线条直接拖动选取对象工具注意:在直线上按住Alt键后拖动可将直线变成折线崇使用选项中的按钮衆吸附:自动对齐或吻合图形別平滑:平

10、滑所选线条別拉直:锐化所选线条选取对象工具绘語U矢量图形套索工具一选取不规则图形米选取不规则多边形一单击选项多边形按钮 条魔术棒:选取位图中颜色相似的区域米魔术棒属性:设置相似颜色的识别程度 (单位为像素)和平滑程度。绘語!J矢量图形 FLASH绘图特点議封闭图形可分解成线条和填充区崇工具箱绘图没有先后顺序,无法重叠米不同色图形交叉时会分解,同色会融合 稀线条会将图形或线条分割耒对象绘制模式:(8.0新增)乱绘图时选项区选中对象绘制按钮旨不执行分解融合原则编辑图形橡皮擦工具一擦除线条或填色区域米形状与大小崇擦除模式抚标准擦除已擦除填色:仅擦除填充部分不擦线条凸擦除线段:仅擦除线条不擦填充部分出

11、擦除所填色:仅擦除选中部分刿内部擦除:只擦除橡皮工具起始点所在填充 部分崇水龙头按钮:单击后擦除整个色块Mi1编辑图形FLASHMX2004提供一组菜单用于修 饰曲线:优 化 线 条楽平滑曲线列菜单:“修改”一“形状”一“平滑”方拉直曲线乱菜单:“修改” 一 “形状” 一 “伸直”朱优化曲线优化曲线可以减少曲线数目抚菜单:“修改” 一 “形状” 一 “优化”列选择平滑度及过渡效果填色特殊效果图形加粗及瘦身效果编辑图砖将线条转换成填色区块*线条转换后可填入渐变色及改变形状条菜单:“修改” 一 “形状” 一 “将线条转换为填 充”注意:&0起线条色亦可直接用渐变色条本操作仅对填充形状有效,操作后图

12、形边框会消楽菜单:“修改” 一 “形状” 一 “扩展填充”崇选择扩展距离及向外(扩展)还是向内(插入) 扩张填色特殊效果*菜单:“修改”-“形状”-“柔化填充 边缘”糸输入软化边缘宽度、曲线数向外还是向内 扩张档注意:曲线数越多柔化效果越好但会加编辑图砖图形柔边效果嫌柔化操作仅对填充形状有效,最好是单色 且无边。大文件体积及降低绘图速度。位图白勺应用导入图像崇导入格式:!bmp .jpg gif ewmf mov .swf wav .avi等审导入文件若含多层,Flash会自动创建新层。导入操作糸菜单:“文件” 一 “导入”別导入时可选择直接导入舞台或导入元件库崇从剪贴板复制別用其他可编辑位图

13、的程序打开要导入的图像 別执行复制与剪贴操作yn位图白勺应用位图管理糸导入的位图出现在元件库中,操作方法与元件相 同位图处理更换位图崇菜单:“修改” 一 “位图” 一 “交换位图”去功能:将当前位图替换成元件库中另一位图设置位图属性*右击元件库面板上该图名称位图去背景一用“魔术棒”选中后删除位图的应用位图与矢量图的琏换分解组件一又称打散来定义:将组合对象、文本、元件、位图等组合图形分解成独立的可编辑元素以重新编辑楽操作方法:已菜单:修改一分离 长快捷键:Ctrl + B注意:此操作不限于操作位位图的应用位图与矢量图的转换直接转化为矢星图* “修改” 一 “位图” 一 “位图转化为矢量图”*选择

14、或输入参数別颜色界限:设置色彩容差程度I值越高,越会将更多颜色转为相同颜色,值太小速度慢累最小区域:设置位图最小度量区即多大范围选取 一个坐标S为1时效果最好但转换时间长刈曲线拟合:设置转换中曲线的平滑度平滑度越高曲线越失真別角阈值:设置转换中图形角边数目2角边较少时失真加大但图形边缘较光滑色彩在动画中白勺应用 FLAS H中的颜色帯线条色一用于给对象描边乱可以调整线型和宽度起80以下版只能使用单色崇填充色一用于给封闭图形着色刊可使用单色、渐变色和位图填色 龙文字颜色自动取填充色,但只能用单色11 OL邂 I 33色彩在动画中白勺应用FLASH常用颜色模式朱 RGB::式一真彩色列由红、绿、蓝

15、三分量叠加组成 每个分量都有256个亮度级别別颜色总数:256X256X2561680万*HSB模式:白烈基于人对颜色的心理感受形成 烈由色调、饱和度和亮度组成颜色位深*指每像素各颜色分量使用二进制位总数糸常见位深真色彩:24位,16*0万种颜色已32位:24位颜色+8位透明度信息襦注意:颜色位深越大,色彩越逼真越丰富, 但占用的磁盘空间越大色彩在动画中白勺应用 Alpha通道* Alpha通道控制图像的透明度崇Alpha通道使用不同灰度值表示,纯白为不透明,纯黑为完全透明* Alpha通道由8位二进制数表示由0255,共256级,为方便起见,通常设置Alpha 值时以百分比为单位崇适当运用透

16、明度可以合成叠加图像色彩在动画中白勺应用 Flash中色彩工具色彩的控制米工具箱中颜色区 抚线条色与填充色 起黑白色 列无颜色 列线条色与填充色交换来属性面板列属性面板使用方法同工具箱,但可以调整线 条的样式和大小色彩在动画中白勺应用Flash中色彩工具*混色器(调色板):色彩的控制混色器可以精确调整颜色及Alpha通道 一般操作与工具箱相同刈改变颜色模式:2单击选项按钮后选择HSB或RGB调整颜色方法I选择线条色或填充色的基本色乞拖动游标或输入颜色值梢确调整颜色分量 已保存自定义颜色2选项快捷菜单中选择“添加样本”将颜色存入“颜色 样本”面板色彩在动画中白勺应用色彩的控制 Flash中色彩工

17、具糸用位图填色已导入位图列选中所填位图刈调色板填充模式中选位图刈亦可用颜料桶为未选中图形填色(小图)奉滴管工具刈功能:选取已存在颜色或填充样式*|操作:单击要做样本的图形或线条X系统改变填充色或线条色为所取颜色并自动打开颜料桶 或墨水瓶工具渐变色的控制渐变色的两种方式崇线性渐变从左至右逐渐改变颜色楽放射状渐变从中心向圆周逐渐改变颜色渐变色的选取方法*标准渐变色直接在属性面板或工具箱的颜 色按钮中选择渐变色的调整工具* “混色器”面板米颜料桶耒填充变形工具E迦 43色彩在动画中白勺应用利用填充转换工具田调整渐变圆:渐变色的控制療渐变圆是一个图形工具,用于控制渐变的 方向、大小和中心点耒调整方法:

18、抚中心点按钮:拖动调整渐变中心点抚方形按钮:宽度调整渐变圆形状別中间形按钮:大小改变渐变圆大小列第一圆形按钮:旋转改变渐变方向渐变色的控制邂 45色彩在动画中白勺应用溢出方式(8.0新增)糕功能:控制渐变填充的重复方式,即渐变 圆变化后位于渐变圆范围外的部分的填充 方式耒方法:抚在混色器面板中的“溢出”选项中选定崇溢出选项:起扩展模式(默认):将边缘颜色扩展填充 镜像模式:以镜像(反向)方式重复填充 丹重复模式:重复当前渐变圆水平大小位图的填充变形(80新 增)楽将填充变形工具用于位 图填充的图形时,不能 选择溢出方式,但可以 对位图进行拉伸操作崇方法:列在填充变形工具的按钮中直拉伸按钮单击水平拉伸按暉和垂垂直大尘文字工具FLASH中的文字必须写在文本框中 文本框创建方法:米选取工具箱中题钮米在属性面板中选定文字的字体.大小及颜列注意:系统自动将填充色作为默认字体颜色, 但只能使用单色米单击舞台区输入文字文字工具文本框的格式创建文本框楽自动文本框(默认):乱特点:大小随文字调整,文本不自动换行起标记:文本框右上角出现空心定大小文本框:凸特点:文本框大小 行形控制点定,文本到边界会自动换亠标记:文本框右上角出现空心方形控制点列产生方法:拖动自动文本框的标记$注意:只有前态文本才能是自动文本框文本框的分类5()文字工具文本框的分类乗静态文本米动态文本褓输入文本静

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