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文档简介
1、超强的编程图书大全,肯定对你有作用超强的编程图书大全,肯定对你有作用2010-06-10 08:24WEB程序开发类简介:本书循序渐进地向读者展示了在开发中所需要掌握的Ajax知识,引导读者快速掌握Ajax技术。本书内容全面,涵盖了从事Ajax开发所要掌握的所有知识。在知识的介绍上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制进行分.简介:Eclipse最初由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组创建。在目前所有的可视化开发工具中,Eclipse可以说是最有发展前途的产品之一。本书全面介绍了Eclipse的开发调试环境、SWT、JFace、RCP、Ecl.简介:本书主要关注的是JSP
2、动态网页技术标准及其应用,详细介绍了JSP技术的内置对象、文件使用、基础数据库应用,JSP与JavaBean组件和Servlet技术,JSP技术的MVC模式中常用的Struts框架与JSF框架;并.简介:本书以最新的.NET 3.5和Visual C#2008为版本循序渐进地介绍了从入门到深入掌握Visual C#2008所需的各个方面,包括开发环境的配置、C#语法、Windows应用程序开发、处理文件和注册表、创建.简介:本书面向EJB 3.0的实际应用开发,通过大量的实例,循序渐进地为读者介绍了有关EJB 3.0开发所涉及的各类知识。全书共分16章,内容依次包含了Java EE概述、EJB
3、基础、搭建EJB环境、会话bean、持久化实体、.简介:Visual Basic 2008是最新版本。本书注重从初学者的认识规律出发介绍了从入门了解到深入掌握Visual Basic 2008所需的各个方面的知识,包括开发环境的配置、Visual Basic语法、使用面向对象.简介:本书注重从初学者的认识规律出发,强调实用性和可操作性。对ASP.NET 3.5开发网站的基本概念和基本设计方法的讲解浅显易懂、深入浅出,并且安排了大量典型实用的例子,使学习者结合实践掌握设计的方法和技巧。本书内容包括.简介:本书内容全面,涵盖了从事Struts 2.0开发所应掌握的所有基础知识。在知识的讲解上,采用
4、理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制进行分析讲解。介绍了Struts 2.0框架的核心组件和核心处理机制,并介绍了拦截器.简介:本书根据作者多年的PHP和Ajax开发经验,针对目前国内PHP+Ajax程序开发的常见问题和经典问题,做了一个总结。读者在阅读本书的同时,不仅可以掌握各种常见PHP实例的开发的方法,还可以掌握使用PHP进行项目开发的方法.简介:Dreamweaver CS3是Adobe公司收购Macromedia公司,在其原来版本基础上推出的一款网页版式设计软件。本书通过100个实例循序渐进地对其功能进行了全面讲解。通过本书的学习,读者可以快速掌握用Dream.简介:JSP+
5、Ajax开发模式是现在Web 2.0开发大潮中比较流行的一种模式,本书对JSP+Ajax开发中常用的经典实例,进行了收集和整理。作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上,融合多年工作经验精心编著成书。各个实例的安.简介:本书共分6篇,循序渐进地对ASP.NET和Ajax技术及ASP.NET Ajax框架的应用进行了全面讲解。本书内容主要包括5大部分:ASP.NET基础知识篇、应用服务器控件篇、数据显示篇、Ajax核心基础篇和ASP.NE.三维影视动画编辑类简介:本书全面介绍了After Effects CS3的强大功能。全书共分9章,从引导读者了解软件基本功能开始,逐步深入地阐释After E
6、ffects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环.简介:3ds Max是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统介绍了3ds Max 2009的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分12章,包括3ds Max操作基础、.简介:本书系统、详细地介绍了3ds max 9的各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共16章,内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间.简介:Premiere Pro 2.0是Adobe公司推
7、出的一款非常优秀的视频非线性编辑软件。本书向读者系统介绍Premiere Pro 2.0的操作和应用知识,包括Premiere的功能、界面,Premiere的编辑基础,.简介:本书结合理论与实际,主要介绍了3ds max 7的基础知识和基本操作,二维和三维图像模型的创建方法,典型的建模知识,材质和贴图的使用方法,在场景中使用灯光和摄像机的方法,粒子系统和空间扭曲的知识,简单三维动画的制作知识以.简介:本书采用基础理论知识和实例相结合的方式讲解3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上通过具体实践加深理解所学到的知识,从而真正掌握3ds max建模和动画制作。本书主要介绍3ds ma
8、x 8的特性、新增功能、.简介:本书系统、详细地介绍了3ds max 9的各种强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书内容包括3ds max概述、选择对象及其变换、编辑调整器、灯光、环境、放样变形、贴图、材质、动画控制器、空间扭曲和粒子.简介:本书介绍目前流行的多媒体开发软件Director 11。全书共分14章,主要内容包括多媒体技术概述,编排表与精灵,编辑图形,Lingo语言及其语法,文本控制,视频/音频播放器设计,制作电子相册-图像控.简介:本书全面介绍3ds Max 2008三维造型和动画制作的应用知识。全书共分11章,包括3ds Max 2008概述,基础建模,编辑修
9、改器,高级建模,材质与贴图,灯光和摄像机,3ds Max的动画制作和应用,粒子系统与空.简介:本书系统详细地介绍Maya 2008的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的建模、材质、灯光与摄像机、灯光特效、动画、粒子系统、动力学、绘画特效等内容。本书.简介:本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2009的功能,帮助读者真正掌握Maya建模和动画、特效等制作功能。本书共12章,介绍了产品造型设计、角色造型设计、材质和贴图技术、灯光技术、栏目包装动画设计、Maya变.简介:本书以大量的实例系统且全面地讲解3ds Max+VR
10、ay建筑效果图渲染的方法.全书共分5篇.第1篇基础篇,综合介绍VRay渲染器的基础知识.第2篇渲染测试篇,利用实例的形式介绍使用VRay渲染器测试建筑效果的流程以及测试.简介:本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具,Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角.简介:3ds Max是一种常用的动画制作软件,After Effects是目前主流的影视后期合成软件。本书以大量的实例系统全面地讲解了After Effects结合3ds Max来完成影视包装的方法。本书
11、不仅可以教会读者如何使.简介:本书带领读者进入ZBrush的数字艺术设计领域,全书介绍ZBrush 3.0的基础知识,ZBrush的基本变换操作以及文档的管理,笔刷工具的应用,材质纹理及渲染的技术,以及ZBrush的Z球建模工具。本书通过综合实.简介:本书目的是让使用者尽可能全面地掌握After Effects CS3软件的应用。本书深入分析了每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅,实例内容由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。本.简介:本书通过精选的72个3ds Max实例,深入浅出地介绍了3ds Max 9的基本操作、建模技巧、动画制作、灯光布置和材质表
12、现等内容,涉及3ds Max的各个主要领域,操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合、简明实用.简介:本书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各个工具的使用方法以及使用Flash CS3制作各种作品的方法。本书分为基础篇、动画篇、网络篇、交互篇和课件应用篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效.工程机械类简介:本书采用全新的教学模式,从易到难地组织每个章节的内容。本书共分11章,主要内容包括Pro/E 4.0野火版入门知识、管理Pro/E野火版工作环境、视角操作与自定义设置、2D草绘基础、图元编辑与尺寸标注、三维造型设计和基础.简介:SolidWorks是一套机
13、械设计自动化软件,采用大家所熟悉的Windows图形用户界面。使用这套简单易学的工具,机械设计工程师能快速地按照其设计思想绘制出草图,尝试运用特征与尺寸,及制作模型和详细的工程图。本书以中.简介:本书深入浅出地介绍了Pro/E 3.0的多个应用领域,实例文件均来自作者的工作实践,并经过作者的精心加工,融入了关于机械设计方面的心得,为读者开辟了一种崭新的学习方法。本书操作步骤详略得当、重点突出,不仅可以使读者通过一.完全学习手册类简介:本书分4篇14章,介绍JavaScript的知识,全书内容包括:JavaScript语法基础、流程控制、函数、内置对象编程、文档对象模型DOM与事件驱动、处理XM
14、L、使用Cookie和文件、应用Ajax技术等。本书最后一.简介:本书全面介绍ASP.NET 3.5编程知识,其中详细介绍.NET Framework和C#的核心内容、部署ASP.NET开发环境、使用ASP.NET内置对象和常规控件创建简单的Web应用程序、在ASP.NET中访问外部数.简介:本书将带领读者进入Java EE平台开发的世界,由浅入深地学习各项知识。全书共分为4篇13章,内容依次为Java EE概述、搭建Java EE环境、Servlet技术、JSP技术、JDBC技术、JSF客户端技术、JNDI.简介:本书全面介绍Ajax动态网站开发知识。书中Ajax基础篇介绍Ajax概念、在A
15、SP.NET中的常见开发模式;ASP.NET Ajax应用篇介绍Ajax技术在ASP.NET中的简单应用;ASP.NET Ajax框架篇介绍使.简介:全面详细介绍了Fedora Core 6操作系统的各方面的内容,包括Fedora Core 6图形界面环境、文件系统、用户管理、软件包管理工具、办公套件、安装图形操作工具、即时通信工具、阅读工具等,DHCP服务器和DNS.简介:PHP是一种易于学习和使用的后台开发技术。本书以入门篇提高篇实践篇为线索全面介绍PHP网络编程知识。本书从PHP基础入手,简单介绍PHP的运行环境配置、语法、函数等知识。然后全面详细地介绍PHP的高级知识,如文件.简介:本
16、书系统地讲解开发符合新标准网页所需的基础理论和实际应用技术。第1篇介绍XHTML这种用来编写网页的新语言。第2篇介绍CSS的概念、类型、文本样式、边框样式、块样式、位置样式、列表和滤镜样式以及鼠标指针样式等。第3篇介绍.简介:本书从JSP的基础知识入手,全面介绍JSP开发工具、运行环境、基本语法、JSP页面元素、JSP内置对象、JavaBean技术、Servlet技术和数据库技术,并对这些基础技术进行扩展,介绍XML技术、自定义标签。.实践教程类简介:本书根据Java语言程序面向对象的本质特征,以及面向对象程序设计课程的基本教学要求,详细介绍Java语言及其面向对象的基本特性、基本技术。全书共
17、分为12章,介绍了Java语言的产生和发展,Java语言基础,面向对象概念和.简介:本书介绍最新版本的.NET 3.5和Visual C#2008程序开发知识。全书共分14章,内容包括.NET Framework 3.5简介,C#编程基础知识,C#对象和类型,面向对象中的两个重要特性:继承和多态,数组.简介:本书介绍Web 2.0时代Ajax和JSP动态网站开发技术。全书分为11章,介绍Web 2.0的概念、JSP和Ajax基础知识,JSP页面元素,JSP内置对象,JavaBean技术,Servlet技术,JSP访问数据库,.简介:本书介绍最新版本的.NET 3.5和Visual C#2008
18、程序开发知识。全书共分14章,内容包括.NET Framework 3.5简介,C#编程基础知识,C#对象和类型,面向对象中的两个重要特性:继承和多态,数组.简介:本书结合C#2008,介绍最新版本的ASP.NET 3.5开发知识。全书共分11章,主要内容包括.NET Framework及其重要组成部分,C#程序开发基础内容,使用ASP.NET的内置对象和配置文件来构建简单的We.简介:本书以Fedora Core 6版本为基础全面讲解Linux操作系统的相关知识。全书内容包括Fedora Core 6的安装,Fedora Core 6下的图形界面环境,Fedora Core 6的文件系统,L
19、inu.简介:本书使用C#语言作为开发语言进行ASP.NET应用程序的开发,以Visual Studio.NET 2005为基础,使用大量实例来介绍C#语言的知识以及ASP.NET的开发技巧,并配有完整的开发实例讲解。全书主要介绍了A.简介:本书按程序设计方法演进发展的自然顺序及C+实际编程能力形成的三个关键期,即结构化程序设计模块化程序设计面向对象程序设计,将C+内容分为三大单元。内容包括结构化程序设计基础(C+概述、数据类型、运算符、表达式、简.简介:JSP提供动态网页设计技术,建立在Java Servlet技术基础之上。本书全面介绍了JSP基础知识,Java程序设计基础知识,HTML和J
20、avaScript的内容,JSP中的各种页面元素,JSP的内置对象,JSP访问.简介:本书全面介绍了ASP动态网站开发知识,包括ASP基础知识,网页设计中的HTML和CSS,VBScript脚本语言,浏览器和Web服务器之间的请求和响应,在ASP中对文件进行处理,ADO数据对象,ActiveX服务器.简介:C#是随Visual Studio.NET发布的一种新语言,强调以组件为基础的软件开发。本书介绍了C#的基本知识,在C#程序中根据需要编写和使用函数(或者方法),面向对象编程中的C#实现;介绍了面向对象编程思想的重要概念.简介:本书主要介绍Visual C+.NET编程知识。全书主要内容包括
21、.NET Framework中的公共语言运行时、类库、中间语言、JIT编译器;托管C+的数据类型、各种运算符以及程序控制语句。Visual C+.简介:本书主要介绍了ASP.NET的基本概念和环境操作、ASP.NET的编程语言VB.NET知识、Web页面设计的基础知识、ASP.NET中的6大内置对象、ASP.NET访问数据库技术、ASP.NET与XML等相关知识。.简介:Visual Basic.NET是Windows环境下简单、易学、高效的编程语言,其快速开发的特性深受程序员的喜爱。本书介绍了使用Microsoft Visual Basic.NET和Visual Studio.NET.简介:
22、XML是一种描述数据和数据结构的语言,可以保存在任何可以存储文本的文档中。本书主要介绍了XML的产生历史和特点,XML的基本语法和编辑工具,XML的运行环境,约束性文档DTD,XML Schema,XML在显示时的样式语.标准教程类简介:本书全面介绍了SQL Server 2008中文版数据库管理和应用的知识。本书共分12章,介绍数据库与SQL Server 2008基础知识,数据查询和管理,SQL Server 2008数据库的创建、配置和管理,数据类.简介:本书全面介绍Oracle 11g中文版数据库管理和应用的知识。本书共分为15章,介绍关系数据库的基本理论,Oracle数据库的应用结构
23、、体系结构,管理Oracle数据库,SQL*Plus命令、基本的SQL语句和Oracl.简介:Oracle数据库作为世界范围内性能最优异的数据库系统之一,其在数据库市场的占有率始终处于数据库领域的领先地位。本书以Oracle 10g for Windows XP为平台,由浅入深地介绍了Oracle 10g系统的使.简介:SQL Server 2005是典型的关系型数据库管理系统,其应用非常广泛。本书主要介绍了SQL Server 2005数据库和表,安全机制和验证模式,查询应用知识,Transact-SQL基本语法、并发机制及游标,数据.简介:在当今的互联网络世界中,TCP/IP协议已经成为计
24、算机通信的标准。本书循序渐进地讲解了在现代网络中管理TCP/IP并且指导其运行的所有常见模型、协议、服务和标准。全书主要介绍了TCP/IP基础、ISO/OSI和TCP/I.基础教程与实践指导类简介:本书由浅入深地学习Java编程知识.全书共分11章,介绍Java面向对象编程的基础知识和技能,从基本的Java组成元素、数据类型和控制结构开始,逐步过渡到方法.类.对象及面向对象程序设计的高级特征;深入学习Java图形用.简介:本书由浅入深,全面介绍ASP动态网站开发知识。全书共分为10章,介绍了ASP脚本语言VBScript、内置对象、在ASP中处理文件、ASP使用ADO访问数据库、用于ASP的第
25、三方对象、ASP的高级应用等。本书还介绍了开发.简介:本书理论与实践结合,全面介绍了JSP应用知识。全书共分12章,介绍了JSP技术概况、JSP开发环境、JSP页面元素、JSP内置对象(如Request、Response、Application、Session等)、访问数据.简介:本书由浅入深地介绍了C#开发知识。全书共分上下两篇。上篇为11章,分别介绍了C#基础知识,变量、数据类型、运算符与表达式,控制语句,集合,面向对象编程,String类,try/catch块、throw子句、异常涉及的类以.简介:本书由浅入深,全面地介绍了XML开发和应用知识。全书共分为11章,内容包含XML基本概念、
26、XML基本语法、DTD、CSS样式、DOM树模型、SAX事件解析、数据岛与DSO对象、XPath查询语言和XML数据交换,涵盖了X.简介:本书全面介绍了SQL Server 2005数据库管理与开发知识。本书分上下篇,上篇包括10章,介绍了SQL Server 2005的基础知识,管理SQL Server 2005数据库内容,数据库中基于表的各种操作、数据.数据库类简介:本书是针对Oracle公司最新推出的大型数据库管理系统Oracle 11g编写的,循环渐进地介绍了Oracle的基本知识。其内容包括四大部分:Oracle的基本概念,非模式对象的管理,模式对象的管理,数据库的安全与恢复等.简介:SQL Server 2008是Windows Server的最新版本,它推出了许多新的特性和关键性的改进,是至今为止最强大和
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