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文档简介

1、2020 年全球增强现实( AR)行业市场分析:市场规模将破 200 亿美元 美国市场引领发展 全球增强现实 (AR)行业发展概况分析 增强现实 (Augmented Reality) 技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融 合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等 多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息 模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的 “增 强”。 2018年全球 AR头显设备出货量恢复增长, 初步估计 2019年 AR头显设备约 为 40 万台, 2019 年全球增强现实 (AR)市场规模超

2、220 亿元。2018 年全球 AR/VR 市场主要以硬件和内容销售为主,累计比重高达 72.6%,全球 AR/VR市场美国占 主导地位,市场份额达 34.4%。初步估计 2019 年美国、德国、日本 AR/VR市场 规模分别为 70 亿元、 11亿元、 17 亿元。 1、全球 AR头显设备出货量恢复增长,初步估计 2019年 AR头显设备约为 40 万台 从全球市场来看,受益于成熟性产品拉动行业需求的增长, AR/VR头显设备 出货量在经历了 2018 年的下滑之后开始恢复增长。据统计, 2019年第一季度全 球 AR/VR头显设备出货量达到 130 万台,同比增长 27.2%,初步估计 2

3、019 年全 年全球 AR/VR头显设备出货量达到 760 万台,其中 AR头显设备约为 40 万台。 2、2019 年全球增强现实 (AR)市场规模将突破 200亿美元 根据中国信通院发布的虚拟 ( 增强) 现实白皮书数据显示, 2018年全球 虚拟现实市场规模超过 700 亿元人民币,其中 VR整体市场超过 600亿元, AR整 体市场超过 100 亿元。初步估计 2019年全球增强现实 (AR)市场规模超过 220 亿 元。 3、2018 年全球 AR/VR市场主要以硬件和内容销售为主, 累计比重高达 72.6% 2018 年全球 AR/VR市场中,硬件市场占比最大,市场份额达到 36.

4、9%;其次 是内容市场,占比达到 35.7%;软件市场和服务市场占比分别为 19.3%和 8.1% 4、2018 年全球 AR/VR市场美国占主导地位,市场份额达 34.4% 2018 年全球 AR/VR市场中,美国市场占比最大,市场份额达到 34.4%;其次 是欧洲市场,占比达到 27.4%;排在第三位的是亚太市场 ( 除日本 ) ,占比为 25.9%。 5、2019 年美国、德国、日本增强现实 (AR)行业市场规模分别为 70 亿元、 11 亿元、 17 亿元 从全球重要 AR/VR市场来看, 2018年美国增强现实 (AR)市场规模约在 34亿 元左右, 2019年美国增强现实 (AR)行业市场规模在 70 亿元左右。德国 AR产业 尚未进入成熟期,而处于快速发展阶段。 2018 年德国增强现实行业发展规模达 到 5 亿元左右, 2019年在 11 亿元左右。 AR技术在日本汽车概念推广以及日本汽 车设计领域应用较为广泛, 2018 年日本增强现实 (AR)市场规模约在 7.5 亿元左 右, 2019年规模在 17 亿元左右。 2018 2019年美国.德国.日本増强现实(AR)行业市场规模统计情况及预测 8OW)如20 2018年 2019年 E 美国增强现实(ARH

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