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文档简介

1、flash速成培训教程晨风工作室 2012编制目录第1章flash基础41、flash是什么?42、图层和帧4第2章flash的构成51、工具面板52、常用属性面板7背景设置7尺寸及坐标8补间动画设置83、库面板84、时间轴10时间轴10图层操作11帧的操作115、场景操作面板11第3章flash动画制作121、flash文件的新建与打开122、标尺及网格的作用133、绘制一个移动的小球144、绘制一个跳动的心脏155、元件的意义及绘制166、综合动画:制作奔跑的小车177、遮罩的应用(1)-发廊门口的旋转灯188、遮罩的应用(2)-舞台灯光效果199、音乐的导入20第4章flash文件的保存

2、和输出201、flash文件的格式202、flash文件的保密性203、flash素材的获取20附录:22ps简易教程22第1章改换背景抠图22第2章黑夜背景滤镜24第3章尺寸修改裁剪25第4章发光的文字文字及样式26如有培训需要,请与小邓老师联系哦!邓老师q:281596302培训地点:昆明地区:可上门服务其余地区:远程视频教育(绝对的一对一辅导)我们的目标是:因材施教,诚信为本,服务至上!第1章 flash基础flash操作其实与word相差不大,只要能够熟练的掌握word的基本操作技巧,flash其实很容易上手。当然,即便你对word不是很熟悉,只要你想学,愿意

3、学,我就可以让你轻轻松松地掌握flash!那么,flash究竟是什么?1、 flash是什么?flash究竟是什么?其实我们根本不用管flash是哪个公司出产的,也不用花心思记忆那么多的与实际操作无关的东西。我们只需要知道,flash是一个可以做动画的软件,这就足够了。动画有哪些呢?比如公司的宣传动画、个人生活相册以及公司产品展示等等。而做动画,其实只需要记得两个概念就可以。一是图层,二是帧,仅此而已。其余的所有操作都是围绕这两个元素来进行的。2、 图层和帧 帧:是构成动画的基础,而动画就是一个个的帧片段连续运动而成的。实际操作中,我们只需要制作那些关键的帧,中间变化的动画过程可以由电脑自动生

4、成。关键的帧:(关键帧、空白关键帧、普通帧)补间动画:图层:是构成每一帧的要素。很多同学并不了解图层的含义,特别是没有ps或者cad基础的同学。其实,图层这个概念并不难理解。用一个比较通俗的例子来说,比如下面这幅图(具体操作见教学过程,下同)。其中的花草树木,这些不同的元素,每一个元素属于一个单独的“层”。把他们综合地放在一起,也就构成了我们眼前的这幅画。也就是所谓的帧。当图片中的元素随着时间发生改变时,帧也随之变化,于是,便形成了动画。第2章 flash的构成1、 工具面板选择工具(v):可以选择整体图形或者打散后的部分图形;部分选取工具(a):选择图形的路径,进行图形的变形;任意变形工具(

5、q):进行图形的缩放、旋转及斜切;填充变形工具(f):对填充了渐变颜色的图形进行颜色修改;线条工具(n):线条的绘制;套索工具(l):类似选择工具,可以选择不规则图形;钢笔工具(p):路径绘制;文本工具(t):文本输入;椭圆工具(o):绘制椭圆或者正圆;矩形工具(r):绘制矩形或方形;铅笔工具(y):铅笔绘制工具;刷子工具(b):类似刷子的线条绘制工具;墨水瓶工具(s):填充边框的工具;颜料桶工具(k):填充内部颜色的工具;滴管工具(i):可以吸取目标颜色;橡皮擦工具(e):擦除工具。注1:括号内的字母为快捷键;注:2:没选择一个工具,都需要注意屏幕下方的属性栏,例如,选择文本工具:工具栏下部

6、,依次为查看工具栏、颜色工具栏。应注意颜色工具栏,区分外框颜色和填充颜色的区别。点击相应的颜色选框之后,注意如图红色线框部分,如图选择之后,颜色工具栏将变为:此时,绘制的将是无外框图形,如图所示:反之,如果要绘制只有外框的图形,方法也是一样的。2、 常用属性面板 背景设置选取“选择工具(v)”,点击flash文档空白处,出现下图属性面板:上图中:为flash尺寸大小,点击之后可以任意修改,操作步骤详见第3章;:flash背景修改;:flash播放速度; 尺寸及坐标选取“选择工具(v)”,点击需要修改的图形,出现下图属性面板:图中“宽”及“高”为图形尺寸,“x”及“y”为图形所在位置的坐标。 补

7、间动画设置创建了补间动画之后,点击相应的补间动画之后,如图:,出现下列属性面板:3、 库面板点击“窗口”“库”:打开库面板如图:库面板之中,存放着动画制作过程中的所有素材,当我们需要从电脑中导入其他的素材时,电脑都会自动地把素材存放在库中。素材导入的方法为:可以导入的格式有如下类型:推荐使用png格式的图片格式,普通jpg图片和png图片导入之后的效果区别如下:上图为格式不同,尺寸大小一样的草莓图案导入到舞台之后的区别。4、 时间轴 时间轴可以对帧进行修改、阅览等操作。 图层操作图层有层次性,越是在上面的图层,越容易“遮挡住”靠下的图层,在动画制作过程中,要随时注意层的位置。图层上部的三个图标

8、分别为: :显示/隐藏图层; :锁定/解除锁定图层;:显示图层轮廓(不常用)。在图层面板内,可以对图层进行新建、重命名、删除等操作,在接下来的实战操作中将逐一讲解。 帧的操作 在动画绘制中,一定要注意帧的位置,简单来说,就是时刻注意:我们绘制的图形是在“哪一个图层的哪一帧”。这是一个非常重要的概念,一定要认真体会,时刻注意!5、 场景操作面板第3章 flash动画制作1、 flash文件的新建与打开flash文档的新建: 点击文件新建(或ctrl+n):; 选择,点击确定; 文档属性设置:; 设置完毕点击确定即可。flash文档的打开: 点击文件打开(或ctrl+o):; 从需要的位置找到需要

9、打开的flash文档,如图:; 点击打开即可。2、 标尺及网格的作用标尺:标尺显示在操作界面的左侧及上部,作为我们绘制动画时的参照物。打开方式为:网格:网格位于操作界面之中,可以更为精确地对图形绘制进行辅助。打开方式为:网格的大小和颜色等参数可以进行修改:标尺和网格的表现如下图所示:3、 按轨迹移动的小球 新建文件800 px600 px,白色背景,命名为“移动的小球”; 在图层1第1帧绘制一个红色小球,具体参数及效果如图: ; 在时间轴上操作:复制图层1第1帧,至第60帧时粘贴帧,效果如下:; 对图层1第60帧进行操作,具体参数及效果如图: ; 创建补间动画:a、b、; 添加引导层,在引导层

10、内用铅笔绘制一条任意曲线; 将两个红色小球“转化为元件”,将中心点与曲线的起点和终点连接; 使用快捷键“ctrl+回车”,阅览效果。4、 绘制一个跳动的心脏 新建文件550 px600 px,白色背景,命名为“跳动的心脏”; 从“课程素材”中导入文件“内脏”,调整位置,如图:; 将图层1改名为“内脏背景”,锁住,并且将第1帧复制到第60帧的位置如图:; 新建图层2,改名为“心脏”,导入文件“心脏”,调整参数,如图:; 将第1帧复制到第30帧的位置,调整参数,如图: 将第1帧复制到第60帧的位置,分别创建补间动画; 使用快捷键“ctrl+回车”,阅览效果。5、 元件的意义及绘制元件:指的是一个小

11、型的动画片段,按照步骤制作好的小球,就可以当做一个元件来使用。元件主要分为影片剪辑及图形。常用的是前者。绘制方法以“闪烁的方块”为例进行讲解制作。 新建文件550 px400 px,白色背景,命名为“闪烁的方块”; 点击“插入”“新建元件”,如图,创建一个新的元件: 创建一个8080的方框,禁用外框,填充红色,调整参数,如图: 复制第1帧,分别粘贴在第20、40、60、80、100帧的位置; 顺序将第20帧-第80帧颜色修改为绿色、蓝色、黄色、青色,其余不变; 回到场景1,从库面板中将刚刚制作好的元件“闪烁的方框”拖放到场景中; 使用快捷键“ctrl+回车”,阅览效果。6、 综合动画:制作奔跑

12、的小车 新建文件800 px500 px,白色背景,命名为“奔跑的小车”; 从“课程素材”中导入文件“山 背景”,调整参数,如图:; 将图层1改名为“背景”,锁住,并且将第1帧复制到第120帧的位置如图: 新建元件“滚动的轮胎”,导入文件“汽车 轮胎”,调整参数,如图: 复制第1帧,粘贴到第20帧位置,创建补间动画,调整参数为: 回到场景1,新建图层2,改名为“汽车”,导入文件“汽车 外壳”,调整参数,如下:; 新建图层3,改名为“滚动的轮胎”,将库面板中的元件“滚动的轮胎”拖放到场景中,调整尺寸为“2020”,调整位置,与车身和谐,复制该元件,继续调整位置,如图: 选择两个车轮,使用快捷键c

13、trl+g,将两者进行组合; 将汽车图层第1帧复制到第120帧位置,调整坐标为(650,390),创建补间动画; 将滚动的轮胎图层第1帧复制到第120帧位置,调整轮胎位置,创建补间动画; 使用快捷键“ctrl+回车”,阅览效果。7、 遮罩的应用(1)-发廊门口的旋转灯遮罩的作用:在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见。 新建文件600px300 px,白色背景,命名为“旋转灯”; 从“课程素材”中导入文件“黑白相间”,将图层改名为背景,调整位置,将第1帧复制到第60帧位置; 分别将第1帧和第60帧的x坐标修改为-300、240,创建补间动画; 新建图层,命名为“遮罩”

14、,绘制一个矩形,调整参数,如图:; 将图层“遮罩”第1帧复制到第60帧位置; 将图层“遮罩”转化为遮罩层; 使用快捷键“ctrl+回车”,阅览效果。8、 遮罩的应用(2)-舞台灯光效果 新建文件1000px747px,白色背景,命名为“舞台灯光”; 将图层1改名为“背景”,导入“课程素材”中的文件“舞台背景”,复制关键帧到第80帧; 新建图层2,改名为“亮光”,导入“课程素材”中的文件“舞台 亮光”,复制关键帧到第80帧; 新建图层3,改名为“遮罩”,在第1帧新建一个圆形,尺寸100100,位于舞台左下方; 复制“遮罩”图层第1帧,分别粘贴在第20、40、60、80帧位置,分别调整每一帧中圆形

15、的位置,创建补间动画; 将“遮罩”图层设置为遮罩层; 使用快捷键“ctrl+回车”,阅览效果。9、 音乐的导入flash英语的导入方法和一般素材一样,但是需要注意的是,导入的音乐格式一般为128kbps,44.1khz的mp3的格式。使用前需要新建一个音乐图层,将需要的英语拖放到相应的位置。第4章 flash文件的保存和输出1、 flash文件的格式flash文件一般保存为两种格式,分别为“.fla”以及“.swf”格式。其中,fla格式为源文件格式,可以对flash文件进行修改;而swf格式的flash文件,只能进行播放操作,需要经过特殊的软件处理才能进行重新编辑。2、 flash文件的保密

16、性在flash文件保存为swf格式时,可以对文件进行防止导入的密码设置,可以一定程度上防止其他人对自己制作的文件的抄袭。3、 flash素材的获取 只要大家掌握了以上flash文件的基本制作方法,很多flash源文件并不需要我们自己制作,可以很方便的从网站上获取。这是一个长期的过程,需要大家在平时进行有效的收集整理,才能在需要的时候有效地利用这些资源。附录:ps简易教程在flash动画制作的过程中,ps主要用于素材的整理,因此,我们并不需要掌握太高深的ps技术,只需要掌握基本的ps操作技巧,即可达到flash操作的要求。下面的几个列子,我将以常用的四个ps实例技术向大家讲解ps的一些基本操作。

17、第1节 改换背景抠图1、 打开“ps课程素材”提供的“建筑背景.jpg”图片;2、 使用魔棒工具(w),如图调整参数:,点击图片空白处(两处),选择空白选区;3、 使用反选工具,“选择”“反选”(shift+ctrl+i);4、 使用快捷键“ctrl+c”以及“ctrl+v”,对选区进行复制,效果如图:5、 打开“ps课程素材”提供的“蓝天”图片;6、 点击“复制图层”至“建筑背景”文档,如图操作:;7、 调整“建筑背景”文档图层顺序:;8、 点击图层1,使用“滤镜”“其他”“最小值”,如图:9、 使用快捷键“ctrl+s”对文件进行保存,如图:;10、 使用快捷键“ctrl+shift+s” 对文件进行另存为,如图:第2节 黑夜背景滤镜1、 打开第1章制作好的“蓝天建筑.jpg”图片;2、 使用快捷键“ctrl+j”复制当前图层;3、 点击图层1,选择“滤镜”“渲染”“光照效果”,修改参数,如图:4、5、 通过上述参数的调节,可以修改出不同的光照效果。另外,滤镜里的其他效果同学们也可以自己尝试,一定会给大家带

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