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1、-NORM-ldnov94coiriiiC:niProE各种螺旋线画法2009-04-11 19:58:34作者:ICAD2来源:智造网-助力中国制造业创新 浏览次 数:138文字大小:【大】【中】【小】建立缺省的datum plan;并建立一个参数p,用来控制螺旋圈数3、建立form curve,选择tang plane为 sketching plane选择圆柱体的顶面为一 .Formed curve:1、首先建立缺省的datum plan;并建 立一个参数p,用来控制螺旋圈数(set up/parameters/create/real parameter初 始 值可以设为:1)2、建立圆柱
2、体(或者圆柱曲面),如下 图:top,然后绘制如下图直线:注意事项:a对齐直线的两个端点(右上端点对齐圆柱的top面,左下端点对齐圆柱轴线和tang plane的交点)b、建立coordinate system 并对齐直线的左下端点)4、建立 relation:sd#=L*P*PI*DL为圆柱的长度P为参数(第一步建立的参数)D为圆柱的直径PI为n5、regenerate后你可以看到生成的 helical curve 了。二、利用方程式:1、 首先建立缺省的 datum pla n, coord in ate system2、建立 datum curve 选择 from equation3、选
3、择 coord in ate system,圆柱坐标(cyli ndrical)此时出现下列信息:/* For cyli ndrical coord in ate system, en ter parametric equati on/* in terms of t (which will vary from 0 to 1) for r, theta and z/* For example: for a circle in x-y plane, centered at origin/* and radius = 4, the parametric equations will be:/* r
4、= 4/* theta = t * 360/* z = 0/*其中螺旋线的方程式为:r = minimum radius of helix + t * (major radius of helix - minimum radius of helix)theta = t * (pitch of helix * 360 * lead ing an gle (if any)z = desired height + t在弹出的信息文档内输入下列数值:For cyl indricaL coordinat& system enter parametric equation /* in terms of t
5、. (which will vary ?rom 0 to 1) for r, theta and z /* For example: For a cire1e in x-y plne centered at originand radius = 4r the parametric equations will be:/*r-4/*theta二t蚣 360z=0f*j = 4 + t * (6-4)thets 匕七声(7360)z = 2 + t严tsrj 冲七tnLla P1idno vefri 4、存盘退出后按ok5、你所建立的螺旋线如下图:国标图样画法在Pro/ENGINEER
6、中的实现2009-04-08 09:58:58作者:北京兰光创新科技有限公司MCAD中心宓宝江;内蒙古第一机械制造集团第三分公司 高建军 来源:CAD/CAM与制造业信息化 浏览次数:104文字大小:【大】【中】【小】本文详细介绍了在Pro/ENGINEER中从三维模型生成各类国标(GB)工程图视图的方法, 并对国标(GB)中的简化画法进行探讨,这为工程师绘制各种国标(GB)工程图视图提供了较为全面的实现策 略。机械设计技术从二维到三维的转化对设计师的设计素质提岀了更高的要求,在三维设计领域享有盛名的Pr o/E N G I N E E R软件以它独特的“全参 数化设计” 技术受到广大设计人员
7、的喜爱。但在实际应用中,许多 设计人员不能充分利用该软件强大的工程图功能,难以全面发挥该软件的“全参 数化”优势,本文结合国标(G B)图 样画法的视图规则以及 P r o/E N G I N E E R Wildfire 2.0软件创建工程图视图的具 体命令,提供给PENGINEER工程图的 国标(G B)图样画法的详 细应对策略,希望给PENGINEER设计用户快速创建满足国标 (GB)要求的工程图带来方便。一、投影类型的选择视图投影分两种类型:第一角投影和第三角投影。将物体置于第一分角区域,并使其处于观察者和投影面之间而得到的多面正投影称为第一角投影;将物体置于第三分角区域,并使投影面处
8、于观察者和物体之 间而得到的多面正投影称为第三角投影。A N S I标注使用第三角投影,是 P r o/E N G I N E E R的默认选项;I S O标准 和国标(G B)使用第一角投影。在P r o/E N G I N E E R中设置投影类型的方法是在绘图选项或绘图设置文件中,将选项projection_type的值设为first_ angle。二、创建视图视图包括基本视图、向视图、斜视图和局部视图四类。(1)基本视图包括主、俯、仰、左、右和后视图六种,是沿水平、竖直方向投影得到的视图。在P r 0/E N G I N E E R绘图环境中,操作步骤是:选中或创建一个视图做为主视图,
9、点击下拉菜单“插入”宀“绘图视图”宀“投影”;或者使用右键快捷菜单,插入投影视图,依次创建其他视图,后视图是以右视图作父视图创建的。需要说明的是,如果主视图是 第一视图,则只能用创建一般视图命 令。六种视图的 投影方向和父子关 系,如图1所示。,.叫阳-耶:+ 虬卜1-7 汕i(2)向视图是指可以自由配置的视图。向视图配置法是指图样上视图或剖视图自由配置的表示方法通常 用标注在主视图上表示投射方向的箭头旁大写字母识别。在P r o/E N G I N E E R绘图环境中,通过两个操作步骤创建向视图:先创建投影视图(视图或剖视),再更改投影视图的类型为一般视图,移动到适当位置。例如将左视图改为
10、向视图的具体工作流程是,创建左视图-双击左视图,打开“绘图 视图”对话框-将视图类型“投影”切换为“一般”,“应用”-移动视图到合适位置。(3 )斜视图是物体向不平行于基本投影平面方向投影得到的视图,表达机件上倾斜结构的真实形状。通常 按向视图方式配置和标注,必要时允许旋转斜视图。操作步骤是:不选中任何视图情况下,点击下拉菜单“插 入”-“绘图视图”-“辅助”-在父视图上选取投射方向参照(轴、基准平面或与父视图所在面垂直的实体面投影边)-点取斜视图放置中心。如果需要旋转视图,则应该先将辅助视图类型改为一般视图类型,然后对一般视图重新定向到合适方位。如图2a所示,没有断开父子关系,斜视图 没有旋
11、转;图2b中断开了父子关系,并进行了旋转操作。E斜视图(没育旗转/斜视图(建行7族转VKIZIllvzflzllf-lIdno V04conncni(4)局部视图用于表达机件的局部形状,断裂边界可以用波浪线或双折线表示,可以按照向视图、基本视图方式配置。对称结构可以创建一半或1/4局部形状。在Pro/ENGINEER中的操作步骤 是:先创建 投影或辅助视图,再对视图 的可见区域(全视、半视和局部视图)进行设置。图3所示为创建半视、局部 视图命令的对话框。In金n電nv*1对于1 / 4局部形状可以通过创建 剖视图的流程来创建,双击视图打开“绘图视图”对话框 ,选中“剖 面”类别,选“ 2D截面
12、”选项;添加剖面,创建新的命名;“偏距”剖截 面,在三维环境绘制1/4 边界线,完成 草绘;返回“绘图视图”对话框,点 击“应用”,如图4所示。图5中主视 图、左视图、 俯视图和仰视图分别用 全视图、半视图、1/4视图和局部视图来表示情况。I jr_1愛创瑾旨尊现圈 J IE3 “小IdlnQYAComfC n三、创建剖视图和断面图剖视图是指假想用剖切面剖开物体,将处在观察者和剖切面之间的部分移去,将其余部分向投影面投射所 得的图形,有全剖、半剖和局部剖三类。在剖视图的剖面区域(剖切面与 物体的接触部分)中可以再作一次局部剖视图,称为剖中剖。剖切方法包括单一剖切面(单一剖)和多个剖切面(多剖)
13、两大类。单一剖分三类:剖切面平行于基本投 影面的称为平行剖,剖切面不平行于任何基本投影面的称为斜剖,剖切面是柱面而且剖开后展开表达视图的称 为复合剖。多剖分两类:剖切面相交于一条轴线,沿剖切面剖开后将剖切结构绕相交轴线旋转到与选定投影面平行再进行投影,称为旋转剖;剖切面相互平行而且剖切转折处必须为直角的称为阶梯剖。断面图是指假想用剖切面将物体的某处切断,仅画出该剖切面与物体接触部分的图形,断面图简称断面。除了和剖视图相似的种类,比较典型的断面图有移出断面和重合断面两种类型。在P r o/E N G I N E E R中创建剖视和断面的操作步骤是:先创建投影、辅助或一般视图,然后对该视 图进行剖
14、切设置。具体图样类型画法如下。(1)剖视和断面:在“绘图视图”对话框中的剖面类别、模型边可见性选项选“全部”和“区域”,分别对 应国标中的剖视和断面类型。(2)全剖、半剖、局部剖:从“绘图视图”对话框中“剖面类别”宀“ 2D截面”-剖切区域中操作,操作流程与 局部视图的操作雷同。(3 )单一剖和多剖:剖截面创建菜单下,“平面”和“偏距”分别与单一剖和多剖方法相对应。使用多剖(偏距)方式时,草绘剖切线的方式决定选择旋转剖还是阶梯剖。对于剖切线过同一轴的剖切方式,不选择对齐选项,就是普通的投影或辅助视图;如果选择了“对齐”选项就是旋转剖。另外需要注意的是,对齐时使用原点对齐,必要时需要调整父视图的
15、原点为对齐轴线上的点(参照可以是基准点、坐标系及实体边的端点等),如图6所示。画6, E健蕾適的剖视I餉庶輯剖视图 Sr 1 3.对于剖切线的各段是垂直和平行关系的方式,可以得到阶梯剖。另外可以将剖切路径走过的截面全部 展开,得到阶梯剖切面的全部展开图。此时需要将该剖视图的类型改为“一般”,点击“剖面” T “ 2 D截面”T“剖切区域”的“全部(展开)”,必要时可以对全部展开视图进行角度定位,得到合适的视图方向。还要说明的是,全部展开视图虽然是“一般”视图,但是和原来的父视图仍然具有从属关系,随着父视图一起移动,如图7所示。(4)复合剖:对于采取复合剖的零件,在PENGINEER
16、标准环境不能直接 使用曲线类型的剖切线,虽然利用X截面可以创建柱面剖切(弧线两端需要 加直线段,而且实体不能剖切,仅显示X截面),创建出剖视图,但是不能达到国标(G B)要求的展开效果(如图8)。然而在钣金环境下,利用钣金平整状态实例可以有效解决,具体策略步骤为:将需要创建复合剖视图的模型创建为钣金零件以复合剖切面为中性面展开钣金件,创建钣金平整状态实例;创建没有展平时钣金零件的视图(如图9中左上视图),添加平整状态实例模型到绘图,创建一般视图,修改为沿复合剖切面剖开的视图(如图9中右下视图);通过草绘工具添加剖切路径、符 号等,完成复合剖的其他修饰细节。(5)剖中剖:剖中剖是对模型剖切两次或
17、多次,并在一个视图上表达节。在Pro/ENGINEER中的操作步骤是: 先创建第一个剖视图,然后使用“将横截面添加到视图”命令添加多个剖切,每个剖切视图的剖切区域都有完全、一半和局部三种类型可选,每个剖切都可以显示箭头。国标(G B)剖中剖的后续剖切使用局部视图。(6)断面、移岀断面和重合断面:断面的创建流程和剖视图创建雷同,只是将模型边可见性选项改为“区域”(对应国标中的断面)。对于移 岀断面和重合断面采用专门的命令创建。移岀断面的操作步骤是:先创建主视图,在不选中任何视图的情况下,“插入”宀“绘图视图”宀“旋转”宀“截面”宀“创建新的” T选“平面”或“偏距”剖切路径方式T 命名视图-选取
18、或草绘剖切路径-返 回 话框T应用” T移动视图到合适位置。重合断面操作和移岀断面操作完全一样,只是最后“绘图视图”对要将断面移到其父视图的重合位置 上,如图11所示。IdnQVQ+tdrtovOi四、创建局部放大图局部放大图是指将图样中所表示的部分物体结构用大于原图形的比例所绘出的图样。局部放大图可画成视图、剖视或断面,与被表达部分的表达方式无关。在 Pro/ENGINEER中创建局 部放大图的操作步骤是:在不选中任何视图的情况下,“插入”宀“绘图视图”宀“详图”-选取放大区域参照点-用鼠标左键直接点画边界(参照点必须包括在边界内)-点选局部放大图的放置中心点-
19、双击局部放大图的比例值,更改为合适比例(放 大、缩小皆可),如图12所示。这里 需要说明的是,Pro/ENGINEER中的详 图命令创建的局部放大图和其父视图的状态(视图、剖视或断面)一致,这一点与国标不一致。如果根据国标要求创建状态和父视图不一致的局部放大图,可以先得到满足局部放大视图状态的详图,然后将局部放大图类型“详图”改为“一般”,再返回调整父视图的状态达到工程图设计要求,但是这时父视图上的边界和标识都会 消失,只能再通过注释、草绘等工具重新添加,而且失去父子关系。口 tutflOg. i AibH nt titer*NaSB KU課瞎魔駅理曲啟 m- : M.h vi - ft*国-
20、五、其他视图和特殊画法(1) 轴测图和透视图:有时为了产品结构的特殊表达需要,使用轴测图和透视图来表达产品的特殊整体效 果。这两种视图根据投影法和投影面的不同有非常详细的分类,在P r o/ E N G I N E E R中可以根据国标(G B)的具 体要求进行详细的设置。创建这两种视图的命令分别如图13、图14所示。(2) 分解图:物体的装配件按相同比例绘制,沿公共轴线按合适顺序相互分离,能正确表示岀成员之间的相互关系。通常用轴测投影或透视投影表示。在PENGINEER中创建分解图分 两个步骤,一是在三维环境下创建组 件的分解状态,二是在工程图环境的视图状态下调用分解状态。(3) 曲面视图:
21、为了更清楚表达某 个面上的结构细节,将该平面分离出 来单独绘制。在Pro/ENGINEER 中,使用“剖面”宀“单个零件曲面创建”,如图15所示,对轴零件右侧第 2个端面创建曲面视图。羁刚至I:创建曲E)视图星不妾化下面我们就对各种形式的动画的具体实现进行讲解。首先是关键帧序列动画。关键帧序列的动画制作流程如下:主体定义& #61672;拖动并创建快照(Snapshot)& #61672;创建关键帧序列(Keyframes)& #61672;运行并回放左边的列表框就是当前的主体。快照处理New用来创建一个新主体,而Edit则是编辑当前的主体构成,你可以添加或删除零件或
22、子组件。Remove在主体中,Ground(地面)的意思就是装配中不会发生位置变化的的零件或组件组合。其它的主体(Body)都可以相对Ground发生相对运动。芒用来根据当前的主体位買创建一个快照拖动方式sho t s Constraints的位邕土用来把当前屏幕上各主体位置更新洵所选的快照.高级拖动选项.借助高级拖动方式,你就可以方便地限制你的主体的拖动在某个特定的方向上的平移和旋转。Groundbodyl5 bodylG bodylT bodylo bodyl9 bodyEOAdvanced Drag Opt i ons回把当前所选快照转化成drawing中可収旳用来在当前窗口中显示所选的
23、快照.snapshot, 爲别代表两种播动方式, 第一种是点拖动,这样主体除了可以发主平 移运动外还可以发生自身的旋转运动.第二 种是主体拖动,主体貝能发生平移运动而不 能自身旋转.个零件都转成一个主体。Default Bodies则根据装配的约束来确定主体。完全放置的零件将作为一个主体。Im t i alnpshot tl最后在高级拖动选项中,你可以选择不同的拖动方式,其中包括三个坐标方向的平移和旋转则删掉所选主体,这样这个主体就会变成Ground(地面)的一部分。One Part per Body则是把装配中的每一墨允许当前快照从别的快照中copy主加LEdit 匚_0仆卩”七 t *?r
24、 Bifdv 口 egult Bodies如果还要在拖动的过程中进行进一步的约束,你可以切换到约束(Constraints)选项页下,通过选择不同的约束来使拖动更有目的性。最后在高级拖动选项中,你可以选择不同的拖动方式,其中包括三个坐标方向的平移和旋转.借助高级拖动方式,你就可以方便地限制你的主体的拖动在某个特定的方向上的平移和旋转。如果还要在拖动的过程中进行进一步的约束,你可以切换到约束(Constraints)选项页下,通过选择不同的约束来使拖动更有目的性。前面三项和装配中的选项用法一样,连接轴角度是指相对在 mechanism中定义的连接轴的零角度的值主体锁定,可以在拖动的过程中临时创建
25、锁定,锁定的主体会一齐进行平移或旋转连接失效,对于有连接(Connection)的主体,如果要想拖离连接轴位置,就要首先使连接失效才能拖动。 删除约束,删除所选的约束。苗匕-面对齐面贴合 初*16定復蜃连接抽角度 啞主体锁定3 连接失效拖动的方法我们知道了,现在我们就要创建不同位置的快照,在动画制作中,一般我们所创建的快照都是替关键帧序列中的关键帧准备的,所以快照的建立实际就是关键帧的建立。那么什么叫关键帧呢?我们用一个具体的例子来表达。如下图,假设我们用动画来模拟pcb装到下壳的运动过程,显然对于这个线性动画过程来说,只需要确定起始和终了两个状态的位置,其它的过程位置都可以通过软件的计算得来
26、。这 样起始和终了两个位置的快照就是这个动画过程的两个关键帧。关键帧其实就是运动发生转折变化的点。根据这个规则我们来看鼠标的按键的装配模拟动画。因为按键的装配除了线性的由上往下平移为,它 还需要一个旋转角度来插入,所以对这个动画过程来说至少还需要一个旋转角度后的转折位置来确定整个 运动过程。如下图所示起绘位畫O Coianovc-j理解并创建好模型的各个位置的快照后,我们就可以利用关键帧序列来创建动画。明白什么叫关键帧后,关键帧序列的创建就显得非常简单了。通过在不同的时间添加不同的快照就可 以创建一个关键帧序列。你可以在Key Frame框下选择要作为关键帧的快照,然后在Time输入框中输入相
27、对起始的时间最后就 可以用旁边的“ + “按钮来添加到序列中去。在对话框的最下部,是插值计算的一个选项。你可以使用Linear(线性)的方法也可以用Smooth (光滑)过渡的方法来进行中间的过程帧计算。trajpar原以为这个evalgraph是跟trajpar 样,都是比较基础的东西,一直也没有人问及,所以 之前就没有在天空开贴讲述这个函数既然这次楼主有提到,但也只是些文字叙述,可能对于某些新手不是很直观或方便理解,那我就做一些实例与补充吧希望对大家有些帮助当然这些都只是猪猪个人的客观理解,多少有不周全或正确的地 方,还请高手指正,以免因我而误人子弟1.关于绘制graph曲线,需要强调的是
28、,该曲线在x方向对应的y值必须单一,也就是说 一个x取值不能对应有两个y值当然,如其他草图绘制一样,系统并对这个进行检查确认,当然就不会报错啦举例下图上 边的graph曲线错误,下边的则ok:2.关于graph的引用洗看下一下prt实例诸位是不是说很简单也很容易做呢:拉伸一个长方体,在剪切掉上半部分诚然,这种做法是没有任何问题的,但是在这里我要给你另一种做法,当然是要用到graph和evalgrap函数了,毕竟这才是今天的主题2.1我们先建立如下图的 graph,你可以看到这个草绘曲线就是prt的上半部分的截面曲线哦别急我们马上就看看是怎么被应用的2.2我们接着在草绘一条直线,长度与刚绘制的g
29、raph的x方向的长度一致,同样为10mm这个是最简单不过了,就不再截图说明了 ,相信大家都是没问题的2.3 ok,该需要的,我们都已经建立准备完毕了,接下来好戏正式开始选择绘制的直线段为原始轨迹,我们建立一个vss(为新手说明下,一般都将可变截面扫万事具备,我们保存关系式,完成VSS命令.在结果出来之前,先请大家转动你聪明的脑袋,思考与想像一下下 VSS扫描出来的最终结果吧ok,怎么样,你所看到实体是不是跟我们前面贴出来的实体一样呢?自己对比一下下吧ok,看到这里相信某些同学对这个evalgraph有些直观的体会了吧不过似乎,没的人来看,也许大家对这个命令都是了如指掌了所以让我一个人在这唠叨但是,其实关于这个命令还可以做一些延伸与拓展应用的,也许兄弟们都觉得没必要
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