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文档简介

1、一:软件界面翻译1菜单栏 (11项)file, edit, tools, group, views, rendering, tack view, schematic view,customize,maxscript,help 2标签面板和工具栏 (按”y”显示或隐藏) 注:除了main toolbar工具栏中的一些功能外,其余的工具栏都与命令面板里的相对应 3命令面板 (按”q”显示或隐藏) 4视图控制区 (4个视图区) 透视图: perspective 顶视图:top 前视图:front 左视图:left 底视图:bottom 后视图:back 用户视图:user 注:转换不同视图 直接在视

2、图中按简化字母“右键”view选择相应视图 内定视图: customizeviewportconfigurationlayout选择相应的布局 4视图控制按钮 zoom:可放大或缩小任意视图 zoom all:缩放所有视图 zoom extents:在当前视图中以最大程度显示场景中所有的物体 zoom extents selected:在当前视图中以最大程度显示所选中的物体 zoom extents all:在所有视图中以最大程度显示场景中的物体 zoom extents all selected:在所有视图中以最大程度显示所选中物体 pan:平移视图 fieldofview:改变观察的视角

3、min/max toggle:最小/最大显示切换视图(按字母“w”键) 5状态栏(区域的选择) crossing selection 交叉选择 windows selection 全选选择 6角度捕捉按钮 7动画控制按钮 toggle animation mode:打开/关闭动画记录取(按字母“n”键) key mode toggle 关键帧的帧数选择 注:对于3d max的默认界面加载:customizeload customizedefault.cui打开 四、创建基本物体 1、新建文件 new 用来创建一个新的文件,保留当前系统设置 reset 清除视窗中所有的数据,恢复系统的初始状态

4、2、选择创建 createobject standard primitive (标准几何体) 3、创建内容选项 object type(创建物体的方式)、name and color(名称和颜色)、keyboard entry(键盘输入创建)、parameters(参数) 4、创建物体 box(立方体) lengh 长 width 宽 height 高 lengh segments长的分段数 width segments 宽的分段数 height segments 高的分段数 sphere(经纬球体) radius 半径 smooth 光滑 hemisphere 半球 chop 切割方式 sq

5、uash 挤压方式 slice on 打开切片 cylinder(圆柱体) cap segments 截面段数 sides 边数 torus(圆环) radius1 圆环半径1 radius2 环半径2 rotation 旋转角度 twist 扭曲度 teapot(茶壶) body(壶身)、handle(壶把)spout(壶嘴)、lid(壶盖) cone(锥体) radius1 下面半径 radius2 上面半径 geosphere(球体) tetra(四面)、octa(八面)、icosa(十二面) tube(管状体) radius1 外半径 radius2 内半径 pyramid(金字塔)

6、width(宽)、depth(深度)、height(高度) plane(平面) scale 比例大小 density 密度 bend-弯曲,taper-锥化, twist-扭曲,noise-噪波,lattice-线框 ffd-自由变换, meshsmooth-网格光华,uvw map-贴图坐标, delete mesh-删除网格,edit mesh-网格编辑,extude-拉伸, bevel-斜切,edit spline-编辑样条曲线,edit patch-编辑面片 lathe-旋转使用问题 3dmax中英文翻译:/3dmax的翻译一、file文件 new新建 reset重置 open打开 s

7、ave保存 save as保存为 save selected保存选择 xref objects外部引用物体 xref scenes外部引用场景 merge合并 merge animation合并动画动作 replace替换 import输入 export输出 export selected选择输出 archive存档 summary info摘要信息 file properties文件属* view image file显示图像文件 history历史 exit退出 二、edit菜单 undo or redo取消/重做 hold and fetch保留/引用 delete删除 clone克隆

8、select all全部选择 select none空出选择 select invert反向选择 select by参考选择 color颜色选择 name名字选择 rectangular region矩形选择 circular region圆形选择 fabce region连点选择 lasso region套索选择 region:区域选择 window包含 crossing相交 named selection sets命名选择集 object properties物体属*三、tools工具 transform type-in键盘输入变换 display floater视窗显示浮动对话框 sel

9、ection floater选择器浮动对话框 light lister灯光列表 mirror镜像物体 array阵列 align对齐 snapshot快照 spacing tool间距分布工具 normal align法线对齐 align camera相机对齐 align to view视窗对齐 place highlight放置高光 isolate selection隔离选择 rename objects物体更名 四、group群组 group群组 ungroup撤消群组 open开放组 close关闭组 attach配属 detach分离 explode分散组 五、views查看 undo

10、 view change/redo view change取消/重做视窗变化 save active view/restore active view保存/还原当前视窗 viewport configuration视窗配置 grids栅格 show home grid显示栅格命令 activate home grid活跃原始栅格命令 activate grid object活跃栅格物体命令 activate grid to view栅格及视窗对齐命令 viewport background视窗背景 update background image更新背景 reset background tra

11、nsform重置背景变换 show transform gizmo显示变换坐标系 show ghosting显示重橡 show key times显示时间键 shade selected选择亮显 show dependencies显示关联物体 match camera to view相机与视窗匹配 add default lights to scene增加场景缺省灯光 redraw all views重画所有视窗 activate all maps显示所有贴图 deactivate all maps关闭显示所有贴图 update during spinner drag微调时实时显示 adapt

12、ive degradation toggle绑定适应消隐 expert mode专家模式 六、create创建 standard primitives标准图元 box立方体 cone圆锥体 sphere球体 geosphere三角面片球体 cylinder圆柱体 tube管状体 torus圆环体 pyramid角锥体 plane平面 teapot茶壶 extended primitives扩展图元 hedra多面体 torus knot环面纽结体 chamfer box斜切立方体 chamfer cylinder斜切圆柱体 oil tank桶状体 capsule角囊体 spindle纺锤体 l

13、-extrusionl形体按钮 gengon导角棱柱 c-extrusionc形体按钮 ringwave环状波 hose软管体 prism三棱柱 shapes形状 line线条 text文字 arc弧 circle圆 donut圆环 ellipse椭圆 helix螺旋线 ngon多边形 rectangle矩形 section截面 star星型 lights灯光 target spotlight目标聚光灯 free spotlight自由聚光灯 target directional light目标平行光 directional light平行光 omni light泛光灯 skylight天光

14、target point light目标指向点光源 free point light自由点光源 target area light指向面光源 ies skyies天光 ies sunies阳光 sunlight system and daylight太阳光及日光系统 camera相机 free camera自由相机 target camera目标相机 particles粒子系统 blizzard暴风雪系统 parray粒子阵列系统 pcloud粒子云系统 snow雪花系统 spray喷溅系统 super spray超级喷射系统 七、modifiers修改器 selection modifier

15、s选择修改器 mesh select网格选择修改器 poly select多边形选择修改器 patch select面片选择修改器 spline select样条选择修改器 volume select体积选择修改器 ffd select自由变形选择修改器 nurbs surface selectnurbs表面选择修改器 patch/spline editing面片/样条线修改器: edit patch面片修改器 edit spline样条线修改器 cross section截面相交修改器 surface表面生成修改器 delete patch删除面片修改器 delete spline删除样条线

16、修改器 lathe车床修改器 normalize spline规格化样条线修改器 fillet/chamfer圆切及斜切修改器 trim/extend修剪及延伸修改器 mesh editing表面编辑 cap holes顶端洞口编辑器 delete mesh编辑网格物体编辑器 edit normals编辑法线编辑器 extrude挤压编辑器 face extrude面拉伸编辑器 normal法线编辑器 optimize优化编辑器 smooth平滑编辑器 stl checkstl检查编辑器 symmetry对称编辑器 tessellate镶嵌编辑器 vertex paint顶点着色编辑器 ver

17、tex weld顶点焊接编辑器 animation modifiers动画编辑器 skin皮肤编辑器 morpher变体编辑器 flex伸缩编辑器 melt熔化编辑器 linked xform连结参考变换编辑器 patch deform面片变形编辑器 path deform路径变形编辑器 surf deform表面变形编辑器 * surf deform空间变形编辑器 uv coordinates贴图轴坐标系 uvw mapuvw贴图编辑器 uvw xformuvw贴图参考变换编辑器 unwrap uvw展开贴图编辑器 camera map相机贴图编辑器 * camera map环境相机贴图编辑

18、器 cache tools捕捉工具 point cache点捕捉编辑器 subdivision surfaces表面细分 meshsmooth表面平滑编辑器 hsds modifier分级细分编辑器 free form deformers自由变形工具 ffd 222/ffd 333/ffd 444自由变形工具222/333/444 ffd box/ffd cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 parametric deformers参数变形工具 bend弯曲 taper锥形化 twist扭曲 noise噪声 stretch缩放 squeeze压榨 push推挤 relax松弛 ripple

19、波纹 wave波浪 skew倾斜 slice切片 spherify球形扭曲 affect region面域影响 lattice栅格 mirror镜像 displace置换 xform参考变换 preserve保持 surface表面编辑 material材质变换 material by element元素材质变换 disp approx近似表面替换 nurbs editingnurbs面编辑 nurbs surface selectnurbs表面选择 surf deform表面变形编辑器 disp approx近似表面替换 radiosity modifiers光能传递修改器 subdivid

20、e细分 * subdivide超级细分 八、character角色人物 create character创建角色 destroy character删除角色 lock/unlock锁住与解锁 insert character插入角色 save character保存角色 bone tools骨骼工具 set skin pose调整皮肤姿势 assume skin pose还原姿势 skin pose mode表面姿势模式 九、animation动画 ik solvers反向动力学 hi solver非历史*控制器 hd solver历史*控制器 ik limb solver反向动力学肢体控制器

21、 splineik solver样条反向动力控制器 constraints约束 attachment constraint附件约束 surface constraint表面约束 path constraint路径约束 position constraint位置约束 link constraint连结约束 lookat constraint视觉跟随约束 orientation constraint方位约束 transform constraint变换控制 link constraint连接约束 position/rotation/scaleprs控制器 transform script变换控制脚

22、本 position controllers位置控制器 audio音频控制器 bezier贝塞尔曲线控制器 expression表达式控制器 linear线*控制器 motion capture动作捕捉 noise燥波控制器 quatermion(tcb)tcb控制器 reactor反应器 spring弹力控制器 script脚本控制器 xyzxyz位置控制器 attachment constraint附件约束 path constraint路径约束 position constraint位置约束 surface constraint表面约束 rotation controllers旋转控制器

23、 注:该命令工十一个子菜单。具体同position controllers菜单。 scale controllers比例缩放控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同position controllers菜单。 add custom attribute加入用户属* wire parameters参数绑定 wire parameters参数绑定 parameter wiring dialog参数绑定对话框 make preview创建预视 view preview观看预视 rename preview重命名预视 十、graph editors图表编辑器 track view-curve edit

24、or轨迹窗曲线编辑器 track view-dope sheet轨迹窗拟定图表编辑器 new track view新建轨迹窗 delete track view删除轨迹窗 saved track view已存轨迹窗 new schematic view新建示意观察窗 delete schematic view删除示意观察窗 saved schematic view显示示意观察窗 十一、rendering渲染 render渲染 environment环境 effects效果 advanced lighting高级光照 render to texture贴图渲染 raytracer setting

25、s光线追踪设置 raytrace global include/exclude光线追踪选择 activeshade floater活动渲染窗口 activeshade viewport活动渲染视窗 material editor材质编辑器 material/map browser材质/贴图浏览器 video post视频后期制作 show last rendering显示最后渲染图片 ram playerram播放器 十二、customize用户自定义 customize定制用户界面 load custom ui scheme加载自定义用户界面配置 save custom ui scheme保

26、存自定义用户界面配置 revert to startup layout恢复初始界面 show ui显示用户界面 command panel命令面板 toolbars panel浮动工具条 main toolbar主工具条 tab panel标签面板 track bar轨迹条 lock ui layout锁定用户界面 configure paths设置路径 units setup单位设置 grid and snap settings栅格和捕捉设置 viewport configuration视窗配置 plug-in manager插件管理 preferences参数选择 十三、maxscript

27、max脚本 new script新建脚本 open script打开脚本 run script运行脚本 maxscript listenermax脚本注释器 macro recorder宏记录器 visual maxscript editer可视化max脚本编辑器 十四、help帮助 user referebce用户参考 maxscript referebcemax脚本参考 tutorials教程 hotkey map热键图 additional help附加帮助 3ds max on the web3ds max网页 plug插件信息 authorize 3ds max授权 about 3d

28、s max关于3ds maxreflection反射raytrace光线追踪.translucency(半透明)贴图类型 .facingmaterial(表面材质)bitmap(位图) .backmaterial(背面材质)cellular(细胞) matte/shadow(投影材质)checker(棋盘格) .matte(不可见)composite(合成贴图) .atmosphere(大气)dent(凹痕贴图) .applyatmosphere(加入大气环境)falloff(衰减) .atbackgrounddepth(在背景深度)flatmirror(镜面反射) .atobjectdepth(在物体深度)gradient(渐变) .shadow(阴影)marble(大理石) .receiveshadow(接受阴影

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