《搭积木》教案1_第1页
《搭积木》教案1_第2页
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文档简介

1、搭积木教学设计 教学内容 搭积木(教材 77 页内容)。 教学目标 知识目标: 通过游戏活动, 使学生进一步体会加减法的含义, 学习 20 以内不进位加法和不退 位减法。 能力目标: 通过情境, 使学生感受教学与日常生活的联系, 进一步体会 20 以内数的顺序用数 位意识。初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。 情感目标:创设情境,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克服数学活动 中遇到的困难,获得成功的体验。 教学重、难点 由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。 教具准备 每两个学生准备 20 块正规的小积木、课件、计数器。 教学过程 一、创设情境 你们玩过搭

2、积木吗? 这节课我们一起来学习搭积木。 师:现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。” 1、老师说说游戏规则:两人 20 块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来 定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说: “先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。 2、学生动手搭一搭。 设计意图: 从学生熟悉的生活情境入手, 让学生玩中乐学, 学生脑海里呈现对 20 以内不进位 的加减法的计算,对本节课的学习有很大的帮助。 二、动手操作,自主探究 1、摆一摆( 5 分钟) 用 20 块积木动手摆一摆。

3、 (1)提出:你在玩积木时发现什么数学问题? (2)学生汇报。 (3)师边演示边小结:在原来的积木上再放2 块,看比原来的怎样?(生:多)如果老师拿 走的话,比原来的呢?(生:少) (设计意图:鼓励学生提问,培养学生的问题意识。) 2、摆一摆,说一说。 (1)学生在计数器摆一摆,并列出算式。 (2)学生汇报,你能不能说说你计算的过程? 18 -2 = 16 (引导学生说出18、2的个、十位) ( 3)教师说明: 我们在计数器摆一摆, 原来有 18块,18表示 1 个十和 8个一,2表示什么? (生: 2 个一)。当老师拿走了两块之后,计算器变成多少?(生: 16)。 看看同学们算的,跟老师从计算器摆的结果相比怎样?(生:一样)。 那么我们怎样在算式里计算 16呢?先 18上的个位上的 8减去个位上的 2,所以个位剩下 6 颗,(黑板写 6),在来看,十位上的 1 没有拿走,所以十位上的 1 不变,直接写 1 ,现在这个 数是 16。 3、总结算法。 ( 1 )学生试着总结。 ( 2)教师订正并板书。 三、巩固新知 下面的做法你能看懂吗? 1 、动手写一写,在书本写一写。(个位加

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