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文档简介
1、live beautifully, dream passionately, love completely.通用参考模板(页眉可删)活动策划锦集五篇 活动策划 篇1活动名称:撕名牌大赛一、活动目的增强学生的团结意识、培养学生的集体荣誉感。二、赛前规划活动目标:丰富学生的课余生活、给学生更多展现自我的机会。指导教师:杨秀帆总策划: 于雷活动主办单位:xx市文华学校活动承办单位:xx市文华学校校体育部活动地点和时间:xx市文华学校操场 20xx年4月22日三、活动原则:本活动秉承“友谊第一,比赛第二”、提高学生的身体素质的原则。让学生在娱乐的同时,增强学生团结互助的意识。四、赛程规则:(1) 本游
2、戏-撕名牌,参加人数(每班男生6人、女生4人),在规定的时间内,名牌保留人数多者的班级获胜。(2) 规则 本次活动采取淘汰制,由每班级体育委员提前到教导处抽签。 在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。 在比赛过程中,会有规定区域,不可出此区域。 在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位。 在整个比赛过程中,比赛者不可有意的趴、躺地面上。 丧失名牌者,不可继续攻击,妨碍比赛,立刻离开比赛区域。有违反校规校纪,比赛规则者,直接由裁判撕去名牌,失去比赛资格。活动策划 篇2一、活动目的通过举办这个活动给同学们一个欣赏校园美景的机会,同时增进同学们对肇庆学院的了解,唤醒同学们对肇庆学院美景的保护意识,也给同
3、学们提供一个相互交流、培养默契的平台。在锻炼了同学们的体能,培养了同学们的耐力、应变力、观察力和判断力的同时,还增强了同学们的个人价值观和集体荣誉观。二、举办单位:旅游学院、化学化工学院、计算机学院三、活动对象:旅游学院、化学化工学院、计算机学院非毕业班。四、报名方式和时间即日起在各班自律委员处报名,各班自律委员于规定时间统一把名单交到律委会环管部成员手中(其中,每队选出一个队长)活动时间暂定于_年5月19日下午。五、比赛形式1、分组的定向“寻宝”比赛,每班出4个人组成一个参加队伍。其中包括2个男2个女。2、每组参赛者统一在出发点集中并抽取图片,在找到“宝藏”后四位参赛者立即返回出发点,先到者
4、获胜。(以该组最后到达者的时间为准。)3、比赛以参赛者手中照片为路线图来寻找每个“藏宝点”。4、每组参赛队伍都有10张图片,每张图片所指的大致范围内会有“宝藏”的线索。当找完10张图片的线索后,经过10个线索的整理,宝藏的最终位置就会找出来。5、在整条路线10个“宝藏”线索中,会有相应的关卡回答问题,答对者可以直接获得线索,答错者要进行相应的“惩罚”后才可以拿到线索。6、在找到最终宝藏点时要出示你所拿到的10个线索才可以领取“胜利红旗”,参赛者要拿到这红旗再返回起点。(起点与终点都在三饭前的空地。)六、获胜标准本次比赛采用时间计算法,按时间长短来决定胜负。若参赛者同时到达,则按每组在过关卡时所
5、答问题的正确率,若一样则现场答问,答对者则获胜。以此类推。七、奖项设置1、设第一名1队奖金50元,颁发奖状。第二名1队奖金30元,并颁发奖状。第三名1队奖金20元,并颁发奖状。2、优秀奖7队,颁发奖状。3、每一位参赛者均可获得一份纪念品。八、注意事项1、参赛者必须以手中所持图片去寻找线索,该点工作人员会检查参赛者手中图片。2、参赛者不能携带通讯工具,如手机等。3、活动全程约一个半个小时,到16:30分无论有没有完成都得回到出发点集中。到时现场公布结果与颁奖。4、比赛时要注意防晒、自备水等,以防中暑。注:本次活动最终解释权归旅游学院学生自律委员会环境管理部和化学化工学院、计算机学院学生自律委员会
6、宿舍管理部所有!肇庆学院旅游学院学生自律委员会环境管理部肇庆学院化学化工学院学生自律委员会宿舍管理部肇庆学院计算机学院学生自律委员会宿舍管理部活动策划 篇3一:活动背景新的一年到来,春回大地,万物复苏,一整个冬天压抑的心情随着春天的到来也该放飞一回了。所以今天,我们华清学院勤工助学会组织了春游活动,一来,让大家感受春天生机勃勃的气息,二来,借此活动增进一下部门与部门间、部员与部员间的感情。二:活动主题新春,新气象三:活动目的通过此次活动,加深学会成员之间的交流,促进部员之间的友谊,同时让每个人都感受到新春的气象,体验到新春的活力,缓解压力,丰富课外活动,并以饱满的热情去接受新学期的学习与生活。
7、四:活动名称华清学院勤工助学会春游活动五:参加人员华清学院勤工助学会所有成员六:策划主办单位西安_助学会七:活动时间20xx年x月中旬(具体时间待定)八:活动地点西安市西郊区(具体地点待定)九:准备工作1、 出游申请:由社会实践部申请出游2、 出游用具准备:由秘书处与外联部购买、准备用具3、 场地布置:由宣传部负责安排场地的分配4、 节目负责:由生活文艺部负责节目的排查与演出5、 后勤与卫生:由卫生督察部负责场地卫生与后勤工作十:活动流程1、 集合:早晨九点,勤工助学会所有成员在图书馆后门口集合准备出发2、 用具携带情况检查:由秘书处检查出游用具是否携带完全(包括零食、塑料餐布、结束后装垃圾用
8、的塑料袋、相机、特殊情况防备物品、简单医药用品等)3、 出发:全体成员以部门为小集体组队出校门,然后由部门为单位组织做公交车抵达目的地4、 场地分配:到达目的地后,由宣传部分配场地,各部门分别落座5、 活动正式开始:由生活文艺部宣布活动开始,并报幕、表演者开始表演节目(期间可以穿插即兴节目)6、 场地打扫:由卫生督察部负责分配部员打扫场地卫生,并将垃圾打包,扔进垃圾箱7、 返校:全体成员以部门为单位集合,部长清点部员人数,并组织部员坐公交车返校8、 总结:返校后会内做此次春游活动的总结,指出此次活动中的不足之处与涌现出来的优点十一:活动应注意的问题及细节1、 可能会遇上低温阴雨、浓雾、强对流天
9、气以及雷电的气候状况,所以,同学要注意穿着适当,而且要提前取得旅游当地的天气信息,记得随身带件保暖的外套2、 为防止遇到小雨天气,最好带一把小折叠伞或一件雨衣3、 应尽量避免饮用生水和吃不卫生的食物,防止由于细菌的侵入而生病4、 期间部员不可随意远离指定地点5、 不可随意点火,防止引发火灾、烧伤自己与他人6、 不要随意到河、湖边,防止发生落水事件十二:经费预算(预计100人)1、 交通用费:2002、 零食:600(包括瓜子、花生、苹果、矿泉水、等)3、 塑料桌布:504、 应急医药用品:505、 其他费用:100共计:1000元十三:突发事件处理1、 如果遇到蛇,不要惊扰它,尤其不要振动地面
10、,最好等它逃遁,或者等人来救援。万一被蛇追着,不能和它较劲直着往前跑,而要跑曲线。2、 在活动中出现摔伤、扭伤、撞伤或疾病,若在可急救范围之内,便进行伤口的处理及疾病的救治,若不在急救范围内,便由其他同学陪同区医院救治。3、 若造成火灾,依火灾大小决定是否需要拨打火警电话,同时有秩序地进行灭火。4、 若有人不慎落水,应及时进行打捞,并在第一时间内进行简单救治 西安建筑科技大学华清学院勤工助学会。活动策划 篇4一、指导思想:20xx年元旦即将到来之际,为丰富全校教职工课余文化生活,展示教职工的精神风貌,学校工会决定在20xx年元旦前夕举行“庆元旦、迎新年” 趣味活动比赛。本次活动以“快乐”为主线
11、,以放松心情,增进感情,鼓舞士气,营造团结和谐的精神氛围为宗旨,希望全体教职工过一个欢乐的节日。二、活动内容:(趣味竞技比赛)项目:筷子夹乒乓球、赶球、袋鼠跳接力、爆声隆隆迎新年三、活动时间、地点时间:20xx年12月下旬(具体时间待定,另行通知。)地点:学校运动场的舞台上四、裁判员:杨子荣、杨赛玉五、计分、统分:陈向明六、参赛人员安排全校教职工( 72名),按语文科、数学科、综合职工,分成三个参赛队。七、活动项目和比赛规则1、比赛规则:每组选出6名队员参加,纵队站在起跑线,三组同时进行比。第一个队员拿筷子夹住脸盆里的一个乒乓球跑向对面脸盆处(两个脸盆相距6米),放好后立即返回起跑线脸盆处,把
12、筷子交给第二个队员,然后,第二个队员开始做同样的动作,3分钟时间按夹球的个数决定名次。比赛道具:光滑筷子三双;乒乓球100个,课桌三张比赛要求:六个队员循环进行(不能调换位置),中途掉球则必须返回起跑线夹球继续进行。2、赶球比赛规则:三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队有6名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的蓝球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。依次进行,每位队员一次,以先赶完的参赛队为胜。比赛道具:木棒三根、篮球三个、课桌三张比赛要求:往返20米 (在10米处设置障碍物)。必须在起跑线处交接。.3、比赛规则:
13、三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队有6名队员同时成一路纵队站在起跳线。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,每位队员一次,以先跳完的参赛队为胜。比赛道具:米袋6个、课桌3张比赛要求:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线处交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。4、爆声隆隆迎新年比赛规则:三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队选三名队员参赛,每队发给10个气球。比赛开始,三名队员以最快的速度吹爆气球,最先爆完气球的参赛队为胜。比赛道具:桌子三张、气球三十个以上比赛要求:各队的队员必须合作吹爆十个气球,裁判员以爆声为准。八、为了活动
14、的顺利进行,请各参赛队选好各比赛项目的参赛队员,组织一次比赛项目训练,于12月15日前把参赛名单送德育处。要本着友谊第一,比赛第二的运动精神,绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。九、活动奖项及奖金:第一名奖金:1700元第二名奖金:1600元第三名奖金:1500元活动策划 篇5前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。一
15、、活动背景:目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。二、活动目的:此次活动的最大目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。三、参赛对象及条件:对象:电子学院在校全体学生条件:可组队也可单人报名四、组织结构:活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部五、活动安排:1、赛前策划准
16、备:1)前期宣传工作:海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;宣传单;班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。2) 报名工作:摆台宣传现场报名;跑班时报名3)赛事筹备工作:前期物资的确定;报名筹备;场地筹备;赛间组织筹备。4)邀请主持人、裁判。5)场地安排:目前暂定场地在二教。2、活动安排:日程安排1)11.19-11.22 开始活动的宣传工作,和报名工作。2)11.22 租借教室3)11.22 下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。人事安排1)宣传安排:宣传部帮忙出海报;1922日三个部门轮流帮忙摆台宣传;由新闻部和体育部负责跑班宣传;2)报名负责: 新闻部负责3)资金奖品: 外联部负责4)场地布置: 新闻部及体育部干事5)赛间组织(裁判) a赛区 陆俊峰 张恩(_) 董荣锦b 赛区 陆宁 陈成(_) 杨茹c 赛区 徐诚(_) 徐苏红 王周舟d 赛区 孙钰 朱笑笑 (_)审核 孙健 王慧6)赛间记录拍照(新闻部干事) a赛区 张静b 赛区 刘俊梅c 赛
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