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文档简介

1、中国象棋下棋的规则篇一:中国象棋规则 中国象棋规则 一中国象棋简介 中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。 二、规则介绍 以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明: 1 、棋盘 棋子活动的场所,叫做 棋盘 ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 河界 ,整个棋盘就以 河界 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 米 字方格的地方,叫做 九宫 。 2 、棋子

2、 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5) 黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。 3 、各棋子的走法说明 将或帅 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。 士 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。 象 移动范围:河界的一侧。

3、 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马 移动范围:任何位置 移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 车 移动范围:任何位置 移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。炮 移动范围:任何位置 移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。 兵 移动范围:任何位置 移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。 三时间设置说明 QQ 中国象棋的时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己

4、的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。 例如,假设某一局棋局中“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 3 分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分钟计算结束后,玩家必须在 3 分钟之内完成每一步

5、走棋。四关于胜、负、和 对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢: 1 、己方的帅(将)被对方棋子吃掉; 2 、己方发出认输请求; 3 、己方走棋超出步时限制; 4 、己方超时 5 、己方逃跑 注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方还没有进行走棋情况下出现了“认输”“超时”“逃跑”的情况,那么分数将不会进行计算。 斗地主游戏规则 简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

6、叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型篇二:下棋规则 附件: 本次比赛所有棋类的

7、比赛流程均采用瑞士制 瑞士制规则 瑞士制是棋类比赛的专用的赛制之一,又名积分循环赛,原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。进行积分循环赛时,先随机公平地编排第一轮比赛,接着开始比赛,当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的目前总积分,根据这个目前总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇,如此循环,直到所有轮次结束。 在积分循环赛中,胜得1分,和得0.5分,负不得分。瑞士制积分是每轮积分加上上一轮积分,具体来说,第1轮比赛结束后:目前总积分第轮积分;第2轮比赛结束后:目前总积分第1轮积分第2轮

8、积分,如此类推。 如果比赛结束,判定名次时出现相同积分,可遵循以下破同分规则排名:布什霍尔兹制(小分制):布什霍尔兹分,又名小分,指所遇每个对手的积分。如果积分相同,先将各对手的积分相加,得出小分和,然后排名。累进分制:如果积分和小分都相同,可将棋手棋手每轮的比赛积分累加得出总累进分,然后排名。 直胜制:当所有同分棋手,小分和累进分都相同时,如棋手均已彼此相遇过,则按其相遇时的胜负判定。 赢棋数:当所有同分棋手,小分和累进分都相同时,如棋手没有彼此相遇过,则按其胜棋数判定。 中国象棋规则 第1条 将死和困毙 1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“

9、照将”不必声明。 被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。 如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。 2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 第2条 胜、负、和 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: 1 帅(将)被对方“将死”。 2 走棋后形成帅(将)直接对面。 3 被“困毙”。 4 超过了比赛规定的迟到判负时限。 5 走棋违反行棋规定。6 走棋违反禁例,应变着而不变。 7 在同一棋局中,三次“犯规”。 8 自己宣布认输。 9 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 出现下列情况之一,为和棋: 1 双方均无可能取胜的简单局势。 2 提

10、和必须在自己走棋后提出,且只能在提和方可按棋钟,提和必须轮流进行.任何一方不得连续提和,提和方不得撤回提议,对方口头不同意或走出轮走一着棋,则拒绝和棋. 3 双方走棋出现循环反复,符合”棋例”中”不变作和”的有关规定,环反复局面达三次后仍在延续,即使双方没有提和,裁判也有权判和. 4 符合自然限着的回合规定,即在连续40个回合中,双方都没有吃过一个棋子。 第3条 摸子、落子、纠正错误 1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 3 先触摸

11、自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者;无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 5 同时触摸双方棋子,处理顺序同上。 6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局

12、后不受理。若错误系违反行棋规定,则按走棋违反行棋规定判负处理。 第4条 犯规 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规: 1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。 2 在对局进行中,擅停、擅开棋钟。 3 提议作和经对方拒绝后,连续提出。 4 摸触了己方不可能走动的棋子。 5 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。 凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。 第5条 裁判职责1 认真进行业务学习和裁判实习,细致检查比赛场地。器材及其他必需用品。 2 加强与参赛者的联系,逐条阐明规则精神和执法尺度。 3 严肃。认真。公正。准确地执行竞赛规程和规则,裁决

13、比赛中出现的问题。 4 根据竞赛日程,负责每场比赛的组织和监局,公布比赛结果。 5 恪尽己职,确保赛场维持良好的竞赛环境,使参赛者不受对方或观众打 扰。 6 对违反纪律的棋手有权给予或向上级建议给予适当处分。 第6条 处分权限 1 监局裁判有权作出“警告”处分。 2 裁判长有权作出“取消当场比赛资格”的处分。 第7条 违例 1 对局中禁止一切妨碍比赛正常进行和任何一方干扰对方思考的行为出现,如:敲玩棋子,重力拍打棋钟或棋盘,与别人说话,自语,哼曲,离座观棋等,对违反者,裁判员应提出劝告,重犯者判违例。情节严重者可直接给与违例。 2 对裁判员或对方棋手使用不文明语言者判违例。 3 对局中棋手有查

14、阅有关资料的企图,但未受益或有使用棋具,纸,笔分析棋局的企图者判违例。 4 一方连下二步,第二子收回,同时判违例一次(对方pass者除外)。 5 未经裁判允许,离开对局赛区者判违例。 6 不合规定的提和者处以违例。 7 连续两次或两次以上提和者,判违例。 8 在对方行棋时限内或未通知对方,裁判而扶正棋子者判违例。 9 不符合行棋规则者,判违例。 10 违例三次者判负,可以对情节严重者取消此次比赛。 第8条迟到: 1 比赛开始如有一方迟到,则从轮他走棋时开动他的棋钟,愈后15分钟判负。 2 如在规定时限前赶到(以到达比赛座位为准),必须在剩下时间走满规定着数。 3 双方迟到,则扣除双方迟到时间,

15、一方超过规定时限判负,若都超过时限,双方弃权。 围棋规则 贴子:终局计算胜负时,黑贴子3又3/4子。 计时:下子和按钟必须用同一只手,不得一手下棋,一手按钟。 行棋: 1 已由赛会确定先后手后,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正,超过10手之后, 一律不予更正。2 棋子离手,表示着子完成,完成着子权后,在将棋拿起下在别处为悔棋,发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效.悔棋无效,判棋子放回原处并警告一次.如一方棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点.如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。 3 比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一

16、致意见,应按复盘次序继续比赛,如果无论如何不能达成一致意见,裁判长根据实际情况裁判:(1)和棋(2)双方均负(如对局者确属无意散乱了棋局,允许复盘重赛,不能复盘的则判散乱棋局一为负)。 4 提子:劫手须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。 5 禁着点:棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 6 终局: (1)双方已确认终局,如盘上尚有可争之点,其归属按双活处理。 (2)双方已确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开局。 裁判职责 1 认真进行业务学习和裁判实习,细致检查比赛场地。器材及其他必需用品。 2 加强与参赛者的联系,逐条阐明规则精神和执法尺度。

17、3 严肃。认真。公正。准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题。 4 根据竞赛日程,负责每场比赛的组织和监局,公布比赛结果。 5 恪尽己职,确保赛场维持良好的竞赛环境,使参赛者不受对方或观众干扰。 6 对违反纪律的棋手有权给予或向上级建议给予适当处分。 处分权限 1 监局裁判有权作出“警告”处分。 2 裁判长有权作出“取消当场比赛资格”的处分。 违例 1 对局中禁止一切妨碍比赛正常进行和任何一方干扰对方思考的行为出现,如:敲玩棋子,重力拍打棋钟或棋盘,与别人说话,自语,哼曲,离座观棋等,对违反者,裁判员应提出劝告,重犯者判违例。情节严重者可直接给与违例。 2 对裁判员或对方棋手使用不文明

18、语言者判违例。 3 对局中棋手有查阅有关资料的企图,但未受益或有使用棋具,纸,笔分析棋局的企图者判违例。 4 一方连下二步,第二子收回,同时判违例一次(对方pass者除外)。 5 未经裁判允许,离开对局赛区者判违例。 6 不合规定的提和者处以违例。 7 连续两次或两次以上提和者,判违例。 8 在对方行棋时限内或未通知对方,裁判而扶正棋子者判违例。 9 不符合行棋规则者,判违例。 10 违例三次者判负,可以对情节严重者取消此次比赛。 迟到问题比赛开始如有一方迟到,则从轮他走棋时开动他的棋钟,超过规定时限(15分钟)判负.如在规定时限前赶到(以到达比赛座位为准),必须在剩下时间走满规定着数.双方迟到,则扣除双方迟到时间,一方超过规定时限判负,若都超过时限,双方弃权 国际象棋规则 胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 1 一方轮走时,提议作和,对方同意; 2 双方都无法将死对方王时,叛和; 3

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