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文档简介

1、 数字艺术在新媒体平台上的大众趋势 根据glen wilkins在painting with pixels当中的定义,数字艺术是某一个阶段,或者在任何创作过程中的全程,通过计算机来对素材进行处理,从而形成的图像全貌。截止目前为止,在艺术领域的各个方面中,数字艺术具有了很多形式,如:网页设计、动漫设计等等,催生了很多新媒体等各个方面新型的职业。数字艺术逐渐迈入了成熟的时代中,已经广泛的被大众所接受。数字艺术的产生于发展,改变了人们的艺术逻辑,改变了艺术形态以及审美的情趣。随着新媒体优势的日趋明显,数字化有数字艺术与新媒体结合所衍生的计算机动画、电子游戏等大行其道,消除了传统的专业划分,人们的生活

2、越来越离不开数字艺术,数字艺术在新媒体平台上越来越向着大众化趋势发展。一、数字艺术在新媒体平台上的应用21世纪,我们已经进入了数字时代中,在人们生活的各个方面中都存在着新媒体,新媒体已经成了社会的主流媒体,如:数字杂志、微信、微博等,传统的媒体艺术空间不断的变小。新媒体具有交互性和即时性、便捷性等特征,而对着新媒体以及科技的不断进步发展,数字艺术逐渐与新媒体结合,同新型媒体及科学技术具有了越来越密切的关系。同时,随着计算机网络逐渐的普及,数字艺术跨越了设计、艺术集科学个领域,消除了传统艺术深度的模式,具有虚拟性以及交互性的特征,同时也具有了崭新的审美形式,创造出一系列数字时代的产物。其主要体现

3、在创作流程的开放性、传播过程的即时性以及艺术作品的大众化上。1.艺术设计方面。在进行艺术设计的时候,数字艺术创造除了生活中不可能出现的画面,能带给观众一种不同的欣赏方式,可以将文字、画面等结合,改变了单一的艺术设计特点,使现代艺术的魅力得到了增强,为人们提供了一种时代气息。同时,为了达到美的艺术效果,运用数字媒体特有的声、电等效果来设计图像,可以为人们带来精美的网站主页、影视介绍画面等。2.在游戏方面。目前,通过数字编程等软件,运用数字化平台可以设计各种游戏,在电视或者电脑上播放其汇成的图像,如:动画片等。同时,在电脑上,利用数字艺术虚拟现实,模拟产生一个三维空间,可以让使用者清楚地感觉到三维

4、空间中虚拟世界真实的视觉、听觉和触觉,模拟感官,让人们身临其境一般,感觉就是发生在自己身边的真实事件。3.在影视方面。数字艺术能够为数字设备制作存储,利用物理媒体传送,使电影产生很好的效果,将数字信号还原成影视要求的影像。如:很多好莱坞精彩的大片都是运用了数字媒体艺术。二、数字艺术在新媒体平台上的大众趋势1.同新媒体结合的大众化魅力在目前,微博、微信、网购等新媒体充实着人们的生活,人们的生活与工作与这些新媒体紧密的结合在一起。而在新媒体平台的支撑下,数字艺术自身的优势与特征不断地拓展,其艺术形态不断的发展与转变,保持着自身旺盛而独特的生命力。在这种背景下,新媒体向大众提供了更多的艺术创作空间,

5、每个人都有可能成为数字艺术的创作者,甚至一些没有从事过艺术活动的人们也可以利用新媒体自行创作数字艺术。如:每个人都可以利用微博、微信等新媒体平台,发布视频、文字等,微博用户的数量已经超过了5亿,新媒体使数字艺术产生了真正的大众化变革。同时,网络中的每一件作品的诞生都可以让不同受众创造性地产于其中,大众是数字艺术的参与者,也是数字艺术的创作者,在这种模式下,数字艺术作品体现出了强大的生长能力,就像一个程序一样。2.数字艺术平民化的发展目前,在网络环境中,个人气息与个性化特征使数字艺术具有了鲜明的艺术特征,如:个人视频、电影、直播媒介层出不穷,大众化的发展带来了数字艺术作品的个性化特征,数字艺术越

6、来越体现出大众化的趋势。同时人们也感受到了数字艺术的独特魅力,数字艺术带给了人们大众化的体验,如:网络中各种各样的网络歌曲、无厘头视频、搞笑广告等。新媒体带来了有民主的力量,使数字艺术不断地平民化,促进了数字艺术与新媒体的不断发展。3.审美标准的大众化新媒体具有丰富的内容和交互性等特征,能够对大众的审美观念产生很大的影响,改变了人们的认知方式。在新媒体时代中,现代人已经将传统的审美观念淘汰掉了,并产生了新的审美观念,传统艺术的审美被大众与世俗地审美情趣所代替,其主要体现在自我展现及个性张扬上。但是,在新媒体平台上,随着传统艺术审美体系的大众化,数字艺术为了迎合大众的审美需求,利用网络中的点击量、访问量来评价数字艺术作品的好坏,缺乏一套完整的审美标准评价。因此,在未来,数字艺术也将朝着大众化方向不断完善审美标准。另外,网络计算机技术的不断发展,纸质书籍不再是人们阅读的唯一途径,利用数字媒体制作的

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