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文档简介
1、经典游戏大全【经典团队游戏】1 1踩报纸道具:报纸步骤:1 1、分组,每组七人,以组为单位。2 2、 把报纸铺在地上,先放 7 7只脚踩到报纸(内)上。要求:除脚可接触报纸外身体的其 它所有部位只能接触组员,坚持 5 5秒钟。3 3、依次减少脚。女口 6 6只脚,5 5只脚0只脚。游戏简单,重在配合。(ps;ps;表示我没有看懂)2 2、扯龙尾人数:4040人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1 1)将玩者分成若干组(如 5 5组),每组若干人(如 6 6人)2 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3 3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组
2、组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不 让人捉到其尾巴。4 4) 若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的龙”5 5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6 6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。(ps;ps;感觉还不错,考验反应能力,使大家更加团结,非常能活跃气氛,增进友谊。)3 3、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名组员,三男三女,男生背女生,男生当瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮瘸子”为瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可 摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。(psps :道具简单,是一种变相联谊,可在本协会进
3、行,也更适合各协会间的联谊。)4 4、蚂蚁搬山参加这个游戏的人数越多越好,排成两路纵队站立,两路队员要肩并肩,彼此尽量靠近。游戏开始,排头四人出列,其中一人挺身身体,由三人抬起放至纵队排头的头上,由众人用手慢慢地将其传送到队尾,沿途仍由三人进行保护,确保其安全不跌落。至队尾后,再将其 扶下。之后,四人排于队尾,再由排头的四人进行。直到每人都轮流被大家运送过为止。(psps :存在风险性,不建议进行。) 5 5、默切握手每次二人上场,戴好蒙目罩,二人面对面,相距约一米,相互伸胳膊摸到对方的手,然 后收回。接着一二三原地转三圈,面对自认为同伴应该站立的位置,伸手握之。等到大家都 做过之后,议论一下
4、,为什么有的能握着,有的却没有。之后,重新选择同伴,再做一次。体验一下第六感觉的存在。用具:眼罩。(ps:ps:适合作为心理协会的活动,建议将眼罩改为红布条,可降低经费支出。)6 6、 炸油条每组三人,成一直线平躺在垫子上或草坪上,甲和乙双手相拉,丙双手拉住乙的双脚, 然后一起协调用力,进行翻滚前进,要求滚直不断掉,如同油锅里的炸油条一样。赛一赛, 哪组快,质量高。再讨论一下心得和体会。(ps:ps:拉近各成员间距离,活动场地可能有限制。)7 7、 抱团走三步请队员们紧密地围成一个圆圈,并把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。主持人先领着大家跳一些基本的舞步, 如左右侧踮步一二三等, 然后告诉大家
5、:我们将要面临一个艰巨的任 务,闭目前进三步。等大家明白后,发令走第一步,给大家一些鼓励和表扬。接着就连续发 令走第二第三步,这时肯定圆圈断开,很多队员摔倒在地,尽管根本不可能完成这个任务, 但是这个游戏能让队员们自然地接触身体和配合,消除害羞和忸怩,使小队充满活力,融洽气氛,为下面的活动奠定良好基础。(psps :呃. .)&传球记名参加者围成一个圆圈,每人相距一臂间。游戏从排头开始,按顺时针方向边传球给排二, 边大喊出自己的名字, 接着排二也要如法炮制, 这样一直继续下去, 直到球又重新回到排头 手中。接着,要求抛球的人必须喊出另一个人的名字,然后才能把球扔给他。之后,增加一 球,让两个球
6、同时被扔来扔去,相互喊出名字。最后还可把球增加至三个,使用权游戏更热闹。结束后,邀请一个志愿者,在小队内走一圈,报出每个人的名字。(psps :考验记忆力,但跟心协第一次活动内容相似。)9 9、 人椅一游戏类型:团队游戏二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神, 要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的 力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。三游戏规则和程序:1 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4 4、 可以以小组
7、比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;(psps:体验团队精神,锻炼胆量!但不建议进行)1010、疯狂的设计一、 游戏类型:益智型、团体合作型二、 游戏目的:增强组员的团体合作能力三、 游戏人数:至少两个小组,每组1010人左右四、 游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)五、 游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的2626个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的 时间摆出这个单词。六、 游戏时间:3030分钟(psps:道具简单,建议进行。)111
8、1、圆球游戏 游戏规则:1 1、 所有的人分成三组,每个小组约2020人,分别配有1 1、2 2、3 3号球2 2、游戏要求将球按1 1、2 2、3 3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手 里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3 3、球掉在地上一次额外加 1010秒 培训师必读:1 1、游戏开始时,三组人一般会 不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三 组的成绩,例如分别为 1717秒、1818秒和5050秒。2 2、 有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8 8秒。”培训师可以 向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,
9、让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4 4秒!这是一个绝妙的想法! 当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信-开始觉得三十秒已是不可思议的!”能不能再快些? ”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯 99秒 、”5”5秒 、”4”4秒 ,最快的居然只用了 0.580.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能 的事情摆到面前时,这种 不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但 最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功
10、了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。(psps:考验思维,道具简单,建议进行)1212、 两熊赛蜜游戏规则:由主持人阅读一篇短文。短文中包含黑熊”、棕熊”、蜜蜂”、蜂蜜”等字眼。男生听到 黑熊”和 蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到棕熊”和 蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。看谁能坚持到最后(psps:游戏简单,适宜在室内进行 )【心理学团队游戏】(一) 引路人游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右
11、,但不能身体接触,也不能使用语言提示; 第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明:1 1 领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。2 2 手把手教一引导一建立信任,授权,同时不断给予指导。(二) 勇于承担责任规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做 错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:对不起,我错了! ” ( psps:对不起我错了这句话我自己有个动作版) 做几个回合后,提问:这个 游戏说明什么问题? 面对错误时,
12、大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但 没有勇气承认,因为很难克服 心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收, 所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查 中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件 事后,就单独问这位主管 你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说 当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,
13、 考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说 从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。(三) 留住我的心活动目标:克服上课及阅读时的不专心。活动时间:3030分钟活动程序:11教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。22练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练)(1 1) 首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。(2 2) 慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。(3 3) 之后描绘
14、出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间, 继续将图形复杂化, 并保 持凝想,同时拉长凝想的时间。33参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。44教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。备注:11此套视觉和听觉配合训练是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的注意力集中术。22另一种视觉、听觉结合法对于拉回分散的注意力也很有效。禾U U用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个 月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。(四)真心话大冒险 游戏规则:比较普通的为首先 猜拳或划拳等,由输的一
15、方选择 真心话”还是 大冒险”选择真心话, 则有胜方随意问输者问题, 输者必须全部如实回答; 选择大冒险,则胜方随意出任何行为问 题由输方尝试完成,诸如在马路边 脱裤子等完成后,本回合结束,开始下一回合。(五)游戏名称:瞎子走路游戏方法: 两人一组(如A A与B B) A A先闭上眼睛,将手交给 B B , B B可以虚构任何地形或路线,口述注意 事项指引A A行进。如: 向前走,.迈台阶.跨过一道小沟 .向左手拐 .”然后交换角色,B B闭眼,A A指引B B走路 分析:通过亲身体验,让人们体会信任与被信任的感觉作为被牵引的一方,应全身心信赖对方, 大胆遵照对方的指引行事而作为牵引者,应对伙
16、伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。(六)捆绑过关简述:被绑在一起来完成数件任务不限人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西;适合全部的人。游戏方法:11分组,不限几组,但每组最好二人以上。22每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。33绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。 题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品; 帮每个组员倒水等(七)记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围: 刚认识或不认识
17、的人。游戏方法:1.1.全部人围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个 AAAA (AAAA为随意食 物名!)22接着第二个接着说,吃了一个AAAA ,二个BBBB( BBBB不同的食物名!)33像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。44一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋 干贝牛肉汤。(八)搞怪比简述:人数不限。场地不限。适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:11分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。22老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.3.等被派出的人都出来后
18、,老师再说比什么。44计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有比长:比手臂;比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子比高:比声调;比手抬起来的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子题目必须在看到被派出的人之前想好!(九)谁在布后简述:藉着游戏来记他们的名字。人数:不限。场地:不限。道具:一块大布。适用范 围:刚认识或不认识的人。游戏方法:11先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字。2.2.分成两组,各坐在场所的一边3.3.老师和帮手把布拿着隔开两组人。4.4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5.5.老师看二边都坐好人后, 数到三跟帮手一起把布给放开。 两边被派出的人必须很快的叫出对 方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。(十)虎克船长简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字。人数:不限。场地:不限。适用范围:刚认识 或不认识的人。游戏方法:1.1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。2.2.由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。 3.3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:
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