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文档简介
Maya表情动画制作?把建好的人体,复制出5个,分别将要做出5个表情:眨眼、张嘴、闭嘴、 微笑、发怒(皱眉、撇嘴),表情多少根据角色需要制作。原始人体模 型保存好,最后做好的5个表情都要绑定在它身上。?选中5个复制出的人模中的一个做眨眼动作:?点选上眼皮周围点包括眼里面的点,Animation模块 -CreateDeformers-Cluster ;?大纲选中绿点标志文件,用移动工具把它往下拉一点到闭眼位置;?选中整体模型,Edit Deformers -Paint Cluster Weights tool(调整受影响的权重);?调整完毕,选中做眨眼的人模,再选中原始人模CreateDeformers-Blend Shape (绑定表情到原始人模);? 选中大纲绿点标志文件 Windo -Animation Editors -BlendShape拉动滑竿,人物眨眼了,完成。?其他表情制作同理?附各表情所要调节的点:。眨眼:上眼皮周围点包括眼里面的点。如图 2o张嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉。如图3o闭嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉至合拢。如图3o微笑(扬眉如图6、扬嘴角如图4):眉中上拉,整张嘴除中心线 上的点不选,两边嘴角点上拉。o发怒(皱眉如图5、撇嘴角如图4):眉心下拉,整张嘴除中心线 上的点不选,两边嘴角点下拉。图
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