第一章3DSMAX基础知识_第1页
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文档简介

1、logo第一章第一章 3dsmax基础知识基础知识logo教学目标教学目标3dsmax 2010的界面布局;用户界面中的界面布局;用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、视图导航经常使用的命令面板、工具栏、视图导航控制按钮和动画控制按钮的功能和使用控制按钮和动画控制按钮的功能和使用知识知识目标目标通过本单元的学习,能够初步了解通过本单元的学习,能够初步了解max的界面,了解常用按钮和创建的界面,了解常用按钮和创建一些简单的对象一些简单的对象能力能力目标目标培养学生对三维软件的总兴趣和对培养学生对三维软件的总兴趣和对生活中三维动空间的理解生活中三维动空间的理解情感情感目标目标logo用户界面视口大

2、小、布局和显示方式工具栏命令面板3dsmax概述logo3dsmax概述概述autodesk 3ds max曾参与制作过的作品包括:曾参与制作过的作品包括:x战警(x men)最后的武士 (the last samurai)后天(the day after tomorrow)钢铁侠(iron man)功夫十面埋伏赤壁海角七号攻壳机动队2:无辜(ghost.in.the.shell.2-innocence)蒸汽男孩(steamboy)辐射 3(fallout 3)波斯王子(prince of persia)战争机器2(gears of war 2)logo特点特点:1、功能强大,扩展性好。、功能

3、强大,扩展性好。2、操作简单,容易上手。、操作简单,容易上手。3、和其它相关软件配合流畅、和其它相关软件配合流畅logo应用领域应用领域:1、电影作品、电影作品著名的作品有加菲猫。还有特洛伊、蜘蛛侠2、范海辛、后天等等。2、游戏动画、游戏动画主要客户有ea,如图1-1-2所示。还有epic、sega等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。3、建筑动画、建筑动画北京申奥宣传片等。logo用户界面用户界面logo改变视口的布局改变视口的布局logo改变视口改变视口logo命令面板命令面板创建(创建(create)修改(修改(modify)层次(层次(hierarchy)运动(运动(mot

4、ion)显示(显示(display)工具(工具(utilities)logo对话框对话框logo状态区域和提示行状态区域和提示行logo时间控制时间控制logo视口导航控制按钮视口导航控制按钮logo 本章较为详细地介绍了本章较为详细地介绍了3ds max 的用户界面,的用户界面,以及在用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、以及在用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、视图导航控制按钮和动画控制按钮。命令面板用视图导航控制按钮和动画控制按钮。命令面板用来创建和编辑对象,而主工具栏用来变换这些对来创建和编辑对象,而主工具栏用来变换这些对象。视图导航控制按钮允许以多种方式放大、缩象。视图导航控制按钮允许以多种方式放大、缩小或者旋转视图。动画控制按钮用来控制动画的小或者旋转视图。动画控制按钮用来控制动画的设置和播放。设置和播放。 3ds max 的用户界面并不是固定不变的,可的用户界面并不是固定不变的,可以采用各种方法来定制自己独特的界面。不过,以采用各种方法来定制自己独特的界面。不过,在学习在

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