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文档简介

1、血族转职属性及竞技场队伍卡牌最佳搭配攻略 血族转职属性及竞技场队伍卡牌最佳搭配攻略 血族转职属性及竞技场队伍卡牌最佳搭配攻略,盼望可以帮到各位玩家。想知道转职属性的状况吗?许多伴侣都不清晰吧,下面就让我来带你看看吧。 首先,许多人问,转什么职业好,以我和群内的伴侣收集的转职属性,做出了一个表格,我发觉,全部的职业表格都有许多相像的地方。 这点,我们必需先明白一个简洁的比方,先以刺客作为一个例子: 1级的属性,都是很低的。基本可以忽视,而从2级开头,就是一个循环,单数+HP和防备,双数+攻击和回复。 刺客来说,忍者的属性是最强的(刺客确定是攻击优先)其他3个都很相像,这样一来也就在99级可能会比

2、其他职业多出,26*50-20*50, 其实并不是很高,我举这个例子的意思是,以这些属性来说,我更倾向于职业的特点,现在影舞的BUG已经没有,所以能转职忍者(春日,雷姬) 必定以忍者优先,属性来说是如此。 但是假如你追求的是那一下的暴击,从而放弃必杀的损害,鬼剑士的35%暴击几率不是很带感么,格外以辉者作为队长的话。 另外,全部的转职,在13级的时候,血会高那么一点点,建议能量不太充裕的人,先练到13。 以当前的职业来说,我把一些转职后的升级属性做个一个简洁的表格,由于级别高了它这个属性也不会增加(假如发觉增加了超过3点的,可以找我) 战神HP152攻击10防备18回复21, 饮命HP138攻

3、击16防备14回复18, 黑骑HP144攻击15防备16回复20 忍者HP110攻击26防备11回复20, 鬼剑HP124攻击20防备12回复18, 影武HP125攻击20防备12回复18, 嗜灵HP124攻击20防备12回复17 神使HP138攻击13防备18回复28, 执政HP138攻击12防备18回复27, 武姬HP116攻击18防备20回复23 巫师HP122攻击20防备12回复24, 术士HP133攻击18防备11回复15, 贤者HP127攻击18防备19回复23 游侠HP135攻击17防备15回复17, 风吟HP144攻击16防备16回复16, 箭术HP135攻击18防备14回复1

4、7 我再次提示,建议先以转职职业特点作为转职考虑 职业特点(虽然你们会自己看,但我还是写一写) 战士黑骑士,受击概率增加,收到的损害降低5%,损害的10%转为治疗自己。特别转职(赛斯) 战神 ,受击概率大幅度增加,造成的损害降低5%受到的损害降低10%。 饮命者,造成的损害增加10%,受到的损害增加10%。(这个最大的作用其实是消仇恨,想让战士当刺客用,只能转这个) 刺客影舞者,暴击概率增加10%,受击概率略微降低。(以前有完全不被攻击的BUG,现在修复了= =) 鬼剑士,暴击概率增加25%,必杀技损害降低25%。(辉者,洛林队长必备的吧= =) 忍者 ,损害与暴击增加10%,防备降低20%。

5、(这里的暴击,可能是暴击损害和暴击几率都加)特别转职(春日,雷姬) 嗜灵者,当敌人血量低于35%时,自身损害与暴击提升25%。(我的理解是,对方有一个人血量低于35%就会触发此效果)(飞鸟,蜘蛛) 牧师神使 ,每回合复原10点怒气,略微提升治疗效果。 执政官,全队防备与回复增加10%。 武姬 ,损害增加15%,回复降低30%。(安琪儿必需转执政或者武姬,不然JJC关键时候放必杀,就笑了= =)(安琪儿,炎) 法师贤者 ,全队成员每回合复原4点怒气。(维纳) 巫师 ,怒气技损害增加20%。 术士 ,击杀敌人后自己回复20%生命,下回合暴击率提升20%。(我估量也是对方死一只,就算。) 射手箭术长

6、,攻击时有概率降低敌人30%防备,持续一回合。(有待开发的转职) 游侠 ,满血时损害与暴击概率增加10%。 风吟者,全部队员暴击损害增加15%(凛) 下面是我选择这些转职的状况想法 战士首选特别职业黑骑士,需要抗的(萝莉,菲娜等)转战神,需要攻击的(水之式,晓)转饮命。 刺客这个很有争议,今日下午看到群内有人说道,嗜灵所增加的“暴击”可能是暴击几率和暴击损害都加,由于其他加暴击损害的,说的是“暴击损害”加暴击几率的也写明暴击几率,而这个加暴击,是怎么个意思呢?假如是辉者队长,我建议队伍里的刺客转鬼剑士,这样才能触发暴击,而春日的话,还是忍者较为妥当。 牧师这是我觉得最好玩的一个转职了,灵儿,龙

7、王等,可以转神使,提前必杀的释放,但是执政官的10%全体防备和10%全体回复,不得不说,特别吸引人,而且,经过测试,执政官可以叠加,可以双执政。武姬的转职似乎只有2个人有,一个是炎,一个是安琪儿,安琪儿的属性是有目共睹,的确够肉,损害也不错,但是很少人会用,武姬和执政都是不错的选择,作为一个团队BUFF存在的执政官,我信任许多人喜爱。炎,这个卡片三个转职都可以,盼望提前必杀的怒气,还是团队BUFF,或者自身的损害,这个还得看个人,记得,炎到底是牧师,必杀损害稍低于其他法师刺客等。 法师说道法师,不得不提贤者,这个作为JJC防备队的确恶心到我了。冰火队以维纳当队长的贤者,每回合增加怒气4点,假如

8、有炎在队里,是个神使的话,2回合放必杀,完全有可能。巫师适合那种必杀比较快的,比如安娜。而术士的击杀敌人后暴击率提升20%回复生命,必杀假如慢,还是选择这个比较好。 射手箭术长的技能有点看脸,适合攻打坦克队,这个的作用范围特别有限,可能在以后等级高了,作用变得突出。现在比较热门的应当还是游侠,满血加成的攻击和暴击概率。而风吟者只是加了全体的暴击损害15%,这个我实在觉得鸡肋,但是假如你队伍里面暴击率特别高的话,你能不能用,我很怀疑。 然后就是JJC的组成了 虽然写到这里我信念特别的低谷,低到什么程度了呢,挺直都快不信任自己了。对了,这个只是新手向。 现在JJC队伍也许分几种, 纯色队(暗队,火

9、队,雷队,草队),必杀流(洛林队长,春日队长,火鸟队长,辉者队长),攻击队(其实跟纯色差不多,玲玲,维纳等),当然还有现在刚出的水之式。 我这个写给一些比较迷茫的新手,或者卡片太多,不知道如何选择的人看。 在选择队伍,或者配队,首先你要确定的是队长位置。 比如:你有赛斯,想组暗队,你需要洛林,蜘蛛,死神等一到两只刺客,假如你等级低,还需要夜刃,而暗队还需要一个肉,选择的就是李奥,但丁了 纯色队,的队长既能很重要,必需要有该色50%损害加成BUFF,然后再配队,另外,暗系的 战士少,可以在里面安*一个其他系的战士,比如萝莉和菲娜。 由于战士负责的是接收损害,而不是输出,所以你完全没必要在乎它是否

10、得到50%损害BUFF,当然是同色的当然更好。 战士的选择,在JJC这个地方,战士是必不行少的,而且是以需要战神来汲取损害来保证我方队伍刺客和法师的输出。 我刚才说过,假如纯色队找不到该色的战士,你就需要找一只属性比较好的战士。但是最好不要超过1只其他色的卡片,这样你的纯色队就已经不是纯色了。 一般的队伍,没有2个战士是很难坚持2轮的(我这是以我区的平均等级6570卡片等级),1个战士很简单导致被第一回合集火致死,或者,其他的刺客法师等输出角色被攻击,而导致输出减员。我是建议双战神(非饮命)。 【战斗】任何队伍。土豪选择,用过都知道,饮命和战神任凭你,这货的存在基本上是为战士开创了一个BUG

11、【萝莉】任何队伍。信任我,好好的转战神,在70级以前,战神的位置更简单让她发挥实力 【炉心】队长,火系队,冰火队,我信任,有她的人,都会当队长用,很兴奋的是,我的区没有,难过的是,只能在V5的战士转职挑战看到她 【菲娜】任何队伍。以她极高的防备和血量来说,她就是一个肉盾,相对的,她毫无输出。 【赛斯】彩色队,暗队队长。黑骑士的属性和转职特点我觉得还不错。 【零叁】水系队,冰火队,5星的她的确够肉,血量的潜能对她很不错,战神是很好的选择,可惜天赋有BUG(四星的属性特别难看,必需5星才能加入队伍)以前水系唯一战士,现在也是水系最肉的。 饮命的选择,饮命在我看来,只有晓和水之式,还有灰星等才会转,

12、它们有着不俗的损害,但是过于脆弱,不足成为战神的标准,这个时候需要的就是转职成为饮命,来削减受到的攻击,从而输出,饮命的位置大多是第3个坦克,或者刺客位置。 【晓】木系队,暴击队,这个卡片是饮命的代表,她的天赋增加100%暴击损害在木系队,洛林队,暴击队(火鸟,春日队长),那一刀的风情,用过,或者挨打过,都懂。 【水之式】建议队长,防备队。有着刺客武器的她,我是很倾向于转职饮命,由于雷系太多,她被雷砍两刀就死了,暴击几率很高,我觉得,以我这个脸皮能一发入魂也是难得。 【灰星】暴击队,光系队,卓越的天赋,让他适合在暴击队(洛林,辉者)存在。饮命是保证生存的一个前提。 刺客的选择,可以说,除一些特

13、别的队伍,刺客是特别重要的位置,一个队伍,可以说,刺客的数量是13个,但是刺客也是跟随队长技来配的。 比如:洛林或辉者队长,我可以用春日,绯红等,自身增加暴击几率的卡片(或者其他刺客卡片转职鬼剑士)。来显示出洛林的队长技能(暴击损害增加100%)辉者队长(暴击后增加60怒气,回血) 或者,由于队长的纯色要求加伤,而配合其色的刺客。 【洛林】基本有就练了,这货当队长或者队员都很BUG,天赋的暴击加成也很惊奇,有段时间有人怀疑他的损害是否太高。 【蜘蛛】纯色队伍选择,现在转鬼剑士也能在暴击队成为一霸,天赋对男性损害增加25%针对某些男性卡片的确恶心了。武器是刺客属性最高的拳套。 【死神】我真的以为

14、它是法师,纯色队,队长,虽然存在BUG,但是自身损害不低,必杀也是群体,我始终认为很不错,可惜自己没有。 【火鸟】队长,她的必杀需要更多的怒气,不要奢求了,不如鬼剑士挺直必杀流 【春日】队长,或者在必杀队(洛林,辉者)天赋带的开场暴击几率和损害,很美。(觉得不用转鬼剑士也暴击很高了,我建议是忍者) 【雷姬】雷队队长,彩色队,属性似乎是最高的刺客,天赋也很不错,可以转忍者,但喜爱暴击的伴侣可能需要选择一下。 【辉者】队长,树系,这个完全是某些人开发出来的,以辉者当队长,防备队伍快速的攒出必杀。而且在后手的状况还能暴击回血。 牧师的选择,竞技场的牧师其实很少,其实牧师本身而言也就那么几只,以治疗为

15、主的只有灵儿和龙王,至于转职来说,神使和执政官都可以,由于它们的价值就是团队BUFF,或者关键时刻的一个治疗 【灵儿】的位置可以当肉的存在,但是她没有受击的属性(我曾经死到只剩一只灵儿跟别人单挑),建议防守队伍用,攻击队伍少用她(可以组雷系队伍,或者玲玲队长等用法,攻击队效果不太好) 【龙王】治疗量也很不错,但是大多是在冰火队,或者水系纯队用法,效果不错,转职来说,天赋的水系增加减伤假如转执政,估量是水系一大亮点了。 【炎和安琪儿】炎是火系队和冰火队的存在,她的损害过低,我公会有人发过一张69级满装备满破的炎,据当事人来说,必杀放出来效果很差打人不疼不痒。我建议还是在攻击队,针对木系队伍的时候

16、可以用法,关于转职,武姬,执政等。安琪儿还是在光队比较好,本人的安琪儿才55级,这个还没人说过她用起来如何。 法师的选择,法师的选择基本上是特别少的。夜刃也是被死神洛林替换的角色,在暗队才能用的(后期没方法,只能换掉)。 【安娜】这个卡的位置必定是火队和冰火队。不得不说,安娜作为法师来说真心是肉啊。而且被攻击后还回复生命和怒气。(其他系打也回复)导致在JJC基本是第一个满怒气放必杀的存在,防备队有一个萝莉,就能顶到她出必杀了,假如冰火队,其中再来一个贤者维纳,必杀的速度,大家可想而知。 【维纳】贤者,这个转职成就了他的价值,在一些彩色队也常常消失(玲玲队长),冰火队的队长,贤者的作用,在任何一个队伍都是必不行少的一种存在,格外是防备队,防备队自带怒气 出门。 【隆音】自带暴击几率加成,雷系队,彩色队,暴击队(洛林,辉者)

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