《日本调查报告3篇 》_第1页
《日本调查报告3篇 》_第2页
《日本调查报告3篇 》_第3页
《日本调查报告3篇 》_第4页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、日本调查报告三篇日本三大巨型银行之一的瑞穗银行最近发布了一份针对日本文化内容产业的调查报告,在报告中称曾经如日中天的日本游戏业如今已陷入不断萎缩的恶性循环。该产业从整体而言主要面临“市场规模缩小、“从业人员的青黄不接以及“原创内容产出缺乏三大问题。并且以上负面因素互相关联,使得整个业界都收到极大影响。瑞穗银行日本和世界的游戏口味不同瑞穗银行在报告中称,日本最受欢送的游戏类型有两大类,一是以“超级马里奥系列为代表的动作游戏,二是以“勇者斗恶龙系列为代表的日式rpg。但在欧美国家,最流行的那么是具备高度真实性以及投入感的fps或即时战略以及moba游戏。这种兴趣的差异,最终导致日本游戏产业与欧美游

2、戏产业在开展道路上的差异。超级马里奥,超级玛丽1983年到1985年间,行销全世界的“雅达利2600游戏机吸引了为数众多的第三方厂商,他们所提供的很多游戏质量层次不齐,其中有不少简直是粗制滥造,使得整个主机市场在北美都失去了民众的信任,最终引发让该产业急速萎缩的“雅达利shock,因此北美不少游戏厂商不得不转战pc平台。另一方面,任天堂的红白机却在这一时期脱颖而出,一举让日本在世界主机市场中拥有了举足轻重的地位。反观欧美却客观上借由“雅达利shock形成了主机游戏市场与pc游戏市场齐头并进的场面。家用机pc机齐头并进pc游戏市场的兴隆,再配合互联网络的普及,让?暗黑破坏神?、?创世纪onlin

3、e?这样的跨时代作品得以在美国诞生,后来更是开展出了“本体免费、“dlc等全新的游戏盈利形式。热血传奇与此相对的是,日本的pc主机市场由于一直被价格高昂的国产pc品牌所垄断,直到win95年代才开场向普通家庭普及。而且面对主机市场压倒性的优势,pc游戏开发商不得不另辟蹊径,让pc机成为了家用主机不愿触碰的成人游戏大本营。pc游戏开发技术的落后非常致命随着游戏开发技术的不断开展,主机游戏的开发渐渐转向以pc为核心。在此之前一直保持着pc和家用机两条腿走路的美国得以非常顺利地完成技术晋级,而过度依赖主机游戏的日本却很难跟上尖端技术的步伐。因此从1990年后半开场,欧美游戏公司在主机游戏市场也有所建

4、树。游戏主机如今最新的游戏已经拥有完全不逊色于电影的逼真画面,在美国也被称为仅次于电影的第二大娱乐产业,深受各个年龄层用户的喜欢。另一方面,游戏开发经费的不断上升,让趋利避害的厂商们开场不满足于只在单一平台推出作品,横跨主机、pc、掌机以及手机的多平台战略开场大行其道,这让技术、资金本就捉襟见肘的日本厂商与欧美企业的差距越拉越大。随着手游市场的不断扩大,尽管日本有不少大型游戏企业都坚决地执行着手游战略,但另一方面,全世界的主机产业规模也在不断增长,而日式游戏却在这一潮流中丧失了存在感。不以全世界为对象开发主机游戏,却转头没入手游的汪洋大海之中,这无疑让日式游戏陷入了存在感不断降低的恶性循环之中

5、。游戏产业的问题所在日本游戏市场规模从整体而言,日本游戏产业虽然仰仗手游市场的急速扩展呈现出不断增长的态势,但随着竞争的不断加剧,随随意便出个游戏就能赚个满盆钵的日子已经一去不复返。瑞穗银行认为日本游戏产业最大的问题是“在海外主机市场竞争力低下。这份调查报告中指出了两大主要原因,一是“与市场规模相对应的开发预算的差距,二是“与欧美市场的兴趣不相匹配。与掌握着最新技术,并且擅长进展大规模游戏开发的欧美厂商相比,日本的游戏公司更擅长在类似手机这种限制极大的平台上发挥自己的独创性,但却面临着技术储藏缺乏等诸多问题。最终梦想而游戏兴趣方面的差异那么导致日本厂商假如开发的是面向国内市场的作品,在海外就很

6、难受欢送,这让围绕游戏产业的恶性循环进一步加深,无疑会使得整个大环境持续恶化。另外,手游市场的竞争也会随着海外大量高品质、低价格游戏的涌入而变得愈发剧烈,届时开发才能低下的日本厂商终究能否存活,瑞穗银行对此表示非常担忧。在调查报告的最后,该机构列举了“通过重组国内市场重新构筑游戏开发体制、“提出有战略性的支援政策、“收购海外企业实现本地化等等对策。日本游戏市场调查报告fami通日前发布了xx年四月日本游戏市场调查报告,报告统计时间为xx年三月30日至四月26日。游戏软件方面,?第三次超级机器人大战z 天狱篇?双版本包揽了前两名,紧随其后的是3ds平台的三款游戏。值得一提的是psv的?我的世界?

7、以5.4万销量排在第六,呈现长卖趋势。分厂商游戏销量方面bnei凭借?机战z3天狱篇?以及前月数款大作的延续以55万的销量登顶,任天堂和se分居二三位。硬件销量方面虽然每周统计都是ps4排第一,但是3ds把所有型号都合算起来的话还是高出ps4一头。不过两者相比前月均大幅下降。在五月的统计期内任天堂有?智龙迷城 超级马里奥版?、?勇者斗恶龙x 远古之龙的传承?、?异度之刃x?等热门大作,预计届时会呈现一边倒的趋势。日本mm总研公布日本手机市场出货量调查报告日本综合研究机构mm总研四月22日公布了xx年度xx年四月xx年三月日本市场的手机出货量报告。该报告显示,xx年度日本市场手机出货量在3444

8、万台,较上年减少4%,连续两年呈下降趋势。xx年度上半年出货量1704万台,下半年1740万台。相比xx年度上半年1981万台、下半年1608万台的下降趋势,情况那么有所好转,mm总研表示可能出于智能手机市场出现增长。制造商份额方面,首位属于夏普,以903万台、26.2%份额的优势成就连续五年蝉联首位,且出货量较上年增加9.5%,份额增加3.2个百分点。夏普在日本再创佳绩,归结于为日本三大运营商提供的1200万像素ccd手机、7种流行色系的防水手机sh005及多色系840sh等手机倍受欢送。第二位的松下,出货量在520万台,较上年减少18.5%,份额15.1%,较上年减少2.7个百分点。第三位是富士通,出货量在518万台,较上年增加13.1%,份额15%,较上年增加2.2个百分点。富士通在xx年市场表现良好,特别是下半年的出货量已经超越松下,大有赶超松下的势头。nec名列第四位,份额10.5%,京瓷名列第五位,份额6.1%。索尼爱立信名列第六,份额5.5%。前六位制造商的总份额占据日本市场78.4%。日本的智能手机市场方面,xx年度的出货量在234万台,较上年增长113%,占据日本市场6.8%。假设以智能手机的制造商份额排名,苹果显然一家独大,以72.2%的绝对

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论