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文档简介

1、龙源期刊网 Maya 技术特点及其应用作者:付达杰来源:科教导刊 2009 年第 02 期摘要 Maya 是当前最为优秀的三维动画制作软件之一 ,文章对 Maya 的建模、材质和光效、 动力学等关键技术特点做了系统的分析 ,同时探讨了 Maya 在影视动画、虚拟仿真和娱乐游戏等 方面的具体应用。关键词 Maya 建模材质虚拟仿真中图分类号 :TP311 文献标识码 :A动画产业是二十一世纪的朝阳产业之一 ,MAYA 可以说是当前三维动画业所最为关注的焦 点之一。它是新一代集三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案于一体的全新架构的动画软 件,成为继 3dmax、 Softimage|XSI 之后

2、最为优秀的三维动画制作软件之一。下面就Maya 各项关键技术特点及其具体应用做一下具体的分析。1 完善的建模体系通过建立正确的模型来描述和表现事物的各种属性,是现代科学探索事物本身发展、运行规律的一个普遍而且重要的方法 。在三维动画设计中 ,建模技术是基础。 Maya 提供了一套完善 的建模体系 ,包括传统的多边形 (Polygon) 建模、流行的曲面 (Nubrs) 建模和先进细分 (Subdivision) 建模以及独特的雕刻建模等多种建模方式,使得它在建模技术上有着更大选择空间。如在建筑建模中 ,由于许多物体都有角 ,如窗 ,墙,门等,因而可选择多边形建模最合适。在生物角色和汽车 等工业模型中 ,由于对曲面的流畅程度要求较高 ,则可选择曲面建模 ,细分曲面建模可以简化复杂 物体的制作过程 ,他继承了多边形建模对体积的直观控制与曲面建模少量点控制大面积曲面平 滑的两大技术优势 ,从而更好地达到造型建模的目的。而雕刻建模,直接使用雕刻刀工具对表面进行雕刻来建模 ,使建模过程更加形象化。此外Maya 还提供了纹理置换建模 ,使用纹理贴图的黑白值去映射

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