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文档简介

1、一、教学分析(一)教材分析第一单元是制作学习必备欢迎下载奔跑动画GIF 动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件 ulead gif animator5。 1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5了解动画的制作过程。 2 、学会启动与退出 GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法, 学会制作闪烁、 渐变、奔跑、眨眼等动画, 学会使用 “视频”菜单套用动画效果。 3 、养成自主探究和合作学习的习惯, 形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。(二)学情分析六年级学生通过五年半的学习,对信息技术比较感兴趣。在计算机操作上有一定的基础

2、, 本课通过动手制作奔跑动画。 使学生熟练使用动画向导制作逐帧动画。二、教学目标:1知识目标:认识动画向导的作用。2技能目标:熟练使用动画向导制作逐帧动画。3情感、态度和价值感目标:提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。三、本课重难点:教学重点:使用动画向导制作奔跑动画。教学难点:设置画布的大小、帧的延迟时间。四、教学准备并在每台微机上准备豹子奔跑动作静止图片。教学道具件。五、教学策略建议教学方法:演示、小组合作、实验熟练使用动画向导制作逐帧动画。课堂教师授课方式、学生自学方式、小组合作和动手操作方式交互使用六、教学资源教学准备:并在每台微机上准备豹子奔跑动作静止图片。教学道具:七

3、、教学过程:奔跑动画(一)创设情境,激发兴趣,引出课题。1:师:同学们你们喜欢寓言故事么?生:喜欢。师:那老师相信同学们一定听过龟兔赛跑 的故事。有哪位同学愿意给同学们讲一讲呀?今天呀老师给同学们也带来了一个新龟兔赛跑的故事, 故事的主人翁还是老面孔, 可是结果却大相径庭了。师:请同学们观看动画龟兔赛跑新传 ,过一会儿找同学起来说一说,谁是今天的冠军呀?师:显而易见,兔子是今天的冠军!2. 师:同学们你们觉得这个动画制作的怎么样呢?生:很有意思。学习必备欢迎下载师:其实这个动画是老师用我们学过的 GIF 动画软件制作而成的,像这样的动画就叫奔跑动画,同学们想不想学习奔跑动画的制作?生:想。课件

4、出示课题奔跑动画(同时板书课题奔跑动画)师:好,今天我们就来一起探究奔跑动画的制作吧。(3 分钟)(二)、自主探究,交流分享1. 师:下面请同学们结合老师课前发给你们的学案,首先了解制作奔跑动画的步骤,在桌面上有豹子的跑步分解图片,并尝试着自己制作奔跑动画,小组内可以相互讨论。等会老师给演示讲解 。(板书:制作奔跑动画)( 1)同学们根据学案自主探究学习,尝试自己制作奔跑动画,在电脑上试做,教师巡视指导。巡视指导过程发现问题,老师及时给予点播。(2)师:老师发现同学们都学的很认真, 有的同学已经制作出了奔跑动画,制作成功的同学请试着说说自己的制作步骤,可以小组内相互说说。( 3)学生演示制作奔

5、跑动画。师:这个同学制作的不错, 要是能说出它的制作步骤会更好。 还有谁想来试一试?谁来给大家一边演示一边讲解制作步骤? (找 2-3 名学生来演示制作过程)(4)教师讲解:同学们,看着你的电脑,下面演示制作过程: (学生说步骤,老师给演示,适当点播。 )第 1 步: 1. 打开“动画向导”。第 2 步:设置画布尺寸。在弹出的设置画布尺寸对话框中,设置宽度为 300,高度为 220。单击下一步按钮。第 3 步:添加图像。同学们仔细看,添加图像的时候,在打开的选择文件对话框中,单击添加图像按钮,可以用拖动鼠标的方法全部选中图像, 也可以按住 shift 键同时选中,选中以后单击打开按钮。第 4

6、步:调整图像顺序。单击打开按钮后,这八副图全在列表中。注意顺序会有些变化,这时,可以用鼠标拖动,使之排列有序。第 5 步:设置帧的延迟时间,也可以不设置。第 6 步:单击完成。此时在画布中导入全部图像。学习必备欢迎下载第 7 步:进行动画预览。通过预览模式观看动画效果。第 8 步: 制作完了动画可千万别忘了保存呀! (板书:保存动画)师:看来同学们都会制作奔跑动画了,而且还能说出它们的制作步骤和保存方法,你们真了不起。2. 合作交流,释疑解难( 1)师:在制作动画的过程中你们还有什么问题吗?下面就让老师来考考你。( 2)课件出示:问题 1、画布大小和图像大小不一致该怎么办?师:请同学们把画布调

7、整成宽度 200、高度 30,然后制作奔跑动画。小组内讨论并尝试着解决这个问题,给学生一段时间来尝试、解决问题。生:演示调整画布大小,或者是调整图像大小的方法。师:请同学们尝试下这些方法。学生操作解决画布大小和图像大小不一致的问题。课件出示:两个动画,一个跑的快一个跑的慢。( 3)问题 2、如何让动画中的动物跑的更快?生:帧的延迟时间。学生演示如何让动画中的动物跑的更快。师:还有什么方法吗?生:演示通过调整“画面帧的属性”中的“延迟”。师:请同学们尝试着让动画中的动物跑的快一点或者慢一点。多媒体投影:展示学生设置的效果。师:同学们做的都不错, 但是动画也是无限制的快下去,应该给他们设置一个合理

8、的速度。(设计意图: 通过考一考环节, 让学生发现问题解决问题, 这一环节也解决了本课的重难点。)(三)、巩固练习,实践创作1. 师:同学们,刚才学得很好,愿不愿意迎接新的挑战?我们来比一比,看谁是奔跑动画制作高手?2. 师:提出要求:A使用奔跑动画中的素材B制作一个与众不同的动画。C小组内相互的交流,看看谁做的更好。3. 学生制作动画,屏幕展示同学们的制作过程,教师巡视指导。师:通过屏幕展示的作品,老师发现同学们都做的很认真,而且做的也很美观,有谁来给大家展示下自己与众不同的动画,并给大家介绍自己的动画。4. 师:谁来给他评价下他的作品。5. 师:同学们真了不起, 个个都是制作动画的高手。 那么老师还想考考你?请问他是谁?课件出示:刘翔跨栏的图片。师:请同学们结合大屏幕上的图片,阅读 P14 页实践与创新 1 有关刘翔的信息。谈谈你的感想,找学生起来简单的说说。师:那同学们就用本节课所学的本领,快点让刘翔重现昔日赛场的雄风吧!注意看清画布尺寸的要求。学生展示自己的作品(四)、梳理总结,拓展延伸1. 同学们学了本节课你有哪些收获?(学生:认识了奔跑动画,学会了使用动学习必备欢迎下载画向

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