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文档简介
1、 主讲:主讲:pan dian she ji gong ju项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景任务二 制作制作flashflash动画动画项目二 盘点设计工具项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结掌握工具面板中的工具的使用方法掌握工具面板中的工具的使用方法掌握查看和颜色面板中工具的使用用法。掌握查看和颜色面板中工具的使用用法。学习时间轴。学习时间轴。掌握掌握flash中的常用工具面板。中的常用工具面板。教学目标教学目标: 项目二 盘点设计工具项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训
2、小结操作一 新建flash文档操作二 绘制地面和天空操作三 绘制白云和太阳操作四 添加花朵和飞鸟操作五 文字修饰任务一 绘制flash场景项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景一个完整的一个完整的flash动画是由一系列场景组动画是由一系列场景组成的,每个场景就是一幅美丽的画面,是用各成的,每个场景就是一幅美丽的画面,是用各种种flash设计工具绘制而成的。设计工具绘制而成的。本次任务将带领大家使用本次任务将带领大家使用flash8中的基本中的基本工具来绘制一个工具来绘制一个“春天春天”的场景,在创建的场景,在创建“蓝蓝天白云
3、天白云”画面的过程中,画面的过程中,flash工具家族的各工具家族的各个成员粉墨登场,一一亮相。本例将帮助同学个成员粉墨登场,一一亮相。本例将帮助同学们建立对这些设计工具的初步印象,他们将在们建立对这些设计工具的初步印象,他们将在随后的设计中继续大显身手。随后的设计中继续大显身手。项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景操作一 新建flash文档新建一个新建一个flash文档有以下几种方式:文档有以下几种方式:在在【开始页开始页】对话框中选择对话框中选择【创建新项目创建新项目】【flash文档文档】选项。选项。在菜单栏选择在菜单
4、栏选择【文件文件】【新建新建】命令。命令。在一个在一个flash文档顶部单击鼠标右键,从快文档顶部单击鼠标右键,从快捷菜单中选择捷菜单中选择【新建新建】命令。命令。视频:绘制视频:绘制flash场景场景项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景本次操作中主要用到下列工具:本次操作中主要用到下列工具:【选择选择】工具工具 :进行选择、移动、复制、调整:进行选择、移动、复制、调整矢量线或矢量色块形状等操作。矢量线或矢量色块形状等操作。【矩形矩形】工具工具 :可以创建精确的矩形,也可以:可以创建精确的矩形,也可以通过设置通过设置【边角半
5、径边角半径】参数,绘制有倒角的矩形。参数,绘制有倒角的矩形。【颜料桶颜料桶】工具工具 :可用纯色填充、渐变填充以:可用纯色填充、渐变填充以及位图填充对封闭区域或未完全封闭区域进行涂色。及位图填充对封闭区域或未完全封闭区域进行涂色。【填充变形填充变形】工具工具 :主要用于调整渐变色的填:主要用于调整渐变色的填充样式,使其产生较为丰富的变化,如移动渐变的中心充样式,使其产生较为丰富的变化,如移动渐变的中心位置、调整渐变色彩的区域以及压缩变形渐变的样式等。位置、调整渐变色彩的区域以及压缩变形渐变的样式等。【混色器混色器】面板:使渐变达到各种效果,如赋予面板:使渐变达到各种效果,如赋予二维对象以深度感
6、。在本次操作中通过调节填充方案形二维对象以深度感。在本次操作中通过调节填充方案形成天空的效果。成天空的效果。操作二 绘制天空和地面项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景1.绘制天空绘制天空在舞台上方绘制一个在舞台上方绘制一个“550px250px”的矩形的矩形 ,并调整成如下图所示。并调整成如下图所示。操作二 绘制天空和地面项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景选择颜色选择颜色(#0099ff) ,然后使用然后使用【填充填充变形变形】工具对天空进行填充工具对天
7、空进行填充。操作二 绘制天空和地面项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景2.绘制草地绘制草地按照步骤按照步骤1方法绘制草地。方法绘制草地。操作二 绘制天空和地面项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景本次操作中,主要用到以下工具:本次操作中,主要用到以下工具: 【椭圆椭圆】工具工具 :可以绘制出光滑且精确:可以绘制出光滑且精确的椭圆形。的椭圆形。【缩放缩放】工具工具 :可以在屏幕上查看整个:可以在屏幕上查看整个舞台,或以高缩放比率查看绘图的舞台,或以高缩放比率查
8、看绘图的 。操作三 绘制白云和太阳项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景1.绘制白云绘制白云新建一个名为新建一个名为“白云白云” 的图层的图层,然后使用然后使用椭圆工具在该图层上绘制白云椭圆工具在该图层上绘制白云。操作三 绘制白云和太阳项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制flash场景2.绘制太阳绘制太阳新建一个名为新建一个名为“太阳太阳”的图层的图层,然后使用然后使用椭圆工具在椭圆工具在“太阳太阳”图层的右上方绘制一圆形图层的右上方绘制一圆形图案,并填充。图案,并填充。操作三 绘制白云和
9、太阳项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景本操作中主要用到以下工具:本操作中主要用到以下工具: 【铅笔铅笔】工具工具 :绘画方式与使用真实铅:绘画方式与使用真实铅笔大致相同。选择一种绘画模式后就可以绘制笔大致相同。选择一种绘画模式后就可以绘制平滑的或伸直的线条和形状。平滑的或伸直的线条和形状。平滑绘画模式平滑绘画模式 :使曲线变柔和并减少曲:使曲线变柔和并减少曲线整体方向上的突起或其他变化,同时还会减线整体方向上的突起或其他变化,同时还会减少曲线中的线段数。少曲线中的线段数。操作四 添加花朵和飞鸟项目二:项目二: 盘点设计工具
10、盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景1. 导入花朵图片导入花朵图片在在“太阳太阳”图层上新建一个名为图层上新建一个名为“小草小草”的图层的图层 , 从教学辅助资料中导入图片到舞台从教学辅助资料中导入图片到舞台上,并调整其位置。上,并调整其位置。 操作四 添加花朵和飞鸟项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景2.绘制飞鸟绘制飞鸟选择选择【铅笔铅笔】工具,并在天空中适当的位工具,并在天空中适当的位置绘制飞鸟置绘制飞鸟 。操作四 添加花朵和飞鸟项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务
11、二实训小结任务一 绘制绘制flashflash场景场景在在“小草小草”图层上新建一个名为图层上新建一个名为“文字文字”的图层。选择的图层。选择【文本文本】工具工具 ,在草地上方添在草地上方添加文字加文字“春天来了!春天来了!”操作五 文字修饰项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结操作一 绘制图形元件操作二 制作动画元件操作三 完成动画制作任务二 制作制作flashflash动画动画项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结学习完基本场景的绘制后,接下来将介绍学习完基本场景的绘制后,接下来将介绍flash动画的制作方法。为了快速创建出高质动画的制作方法
12、。为了快速创建出高质量的量的flash动画,还需要掌握一些基本的设计动画,还需要掌握一些基本的设计技巧。技巧。在本任务中将制作一个星星坠落的动画,在本任务中将制作一个星星坠落的动画,在动画的制作过程中,首先介绍有关在动画的制作过程中,首先介绍有关“设计面设计面板板”的知识,然后讲解的知识,然后讲解“元件元件”和和“库库”的概的概念,最后了解一下动画制作的一般过程。念,最后了解一下动画制作的一般过程。任务二 制作制作flashflash动画动画视频:制作视频:制作flash动画动画项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作一 制
13、作图形元件在本次操作中,我们将介绍以下设计面板在本次操作中,我们将介绍以下设计面板的使用方法的使用方法:【属性属性】面板:查看舞台或时间上当前面板:查看舞台或时间上当前选定对象的最常用属性。选定对象的最常用属性。项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作一 制作图形元件【对齐对齐】面板:使舞台上所选对象按面板:使舞台上所选对象按某种方式对齐。某种方式对齐。【混色器混色器】面板:提供了更改笔触和面板:提供了更改笔触和填充颜色以及创建多色渐变的选项。填充颜色以及创建多色渐变的选项。项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任
14、务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作一 制作图形元件1.新建新建flash文档文档 2.绘制星星绘制星星【步骤解析步骤解析】项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作一 制作图形元件3.绘制背景星星绘制背景星星 项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作一 制作图形元件4.绘制遮罩、地球和闪光图绘制遮罩、地球和闪光图 项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作二 制作动
15、画元件在本次操作中将会用到以下设计面板:在本次操作中将会用到以下设计面板: 【时间轴时间轴】面板:用于组织和控制文面板:用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作二 制作动画元件【库库】面板:用于存储和组织在面板:用于存储和组织在flash中创建的各种元件。中创建的各种元件。【变形变形】面板:用来缩放或旋转对象。面板:用来缩放或旋转对象。项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动
16、画动画操作二 制作动画元件1.制作闪光图动画元件。制作闪光图动画元件。2.制作坠落的星星。制作坠落的星星。 【步骤解析步骤解析】项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作三 完成动画制作本例所需要的元件都已经制作完成了,现本例所需要的元件都已经制作完成了,现在的工作是将这些元件组合起来,形成一个完在的工作是将这些元件组合起来,形成一个完整的动画。在组合这些元件时,需要注意图层整的动画。在组合这些元件时,需要注意图层的层次关系,如果将图层的层次关系颠倒了,的层次关系,如果将图层的层次关系颠倒了,那将会得到另外的结果,这就达不到预
17、期的目那将会得到另外的结果,这就达不到预期的目标。标。项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结任务二 制作制作flashflash动画动画操作三 完成动画制作在本次操作中,将介绍在本次操作中,将介绍【动作动作】面板,它面板,它是组织和编写代码的地方。是组织和编写代码的地方。 项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务一任务二实训小结在本章中只介绍了一部分常用flash设计工具的使用,要熟练的运用flash设计工具,还须读者更深一步的去学习和掌握。【实训目的实训目的】项目实训 掌握掌握flashflash的设计工具的设计工具项目二:项目二: 盘点设计工具盘点设计工具任务
18、一任务二实训小结在本项目中,所有知识点的讲解都穿插在实在本项目中,所有知识点的讲解都穿插在实例的剖析中,通过对实例的剖析可以让读者对例的剖析中,通过对实例的剖析可以让读者对flash基本工具有一个全面的了解。每一个基本工具有一个全面的了解。每一个flash作品都是由这些基本工具描绘出来的,所谓九层作品都是由这些基本工具描绘出来的,所谓九层之台起于垒土,要做出精美的之台起于垒土,要做出精美的flash作品,必须作品,必须学会这些设计工具的使用方法。学会这些设计工具的使用方法。在库中建立文件夹分类管理元件是一个好习在库中建立文件夹分类管理元件是一个好习惯,当库中有很多元件时,使用分类管理可以方惯,当库中有很多元
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