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文档简介

1、模糊非合作博弈算法探究该文在一个求解stackelberg-nash均衡解的模糊模拟的 二层遗传算法基础上,为模糊非合作博弈设计了一个基于模 糊优先关系求解模糊均衡的的遗传算法,并给出了求解最优 模糊均衡的改进遗传算法,并用一个实例验证了算法的可行 性。自20世纪90年代以来,科学技术和经济快速发展,市场开始全球化,企业面临的竞争日趋激烈。技术的进步和需 求的多样化,使产品寿命周期不断缩短,因而企业面临着缩 短交货期、提高产品质量、降低成本和改进服务的压力。如 何以更髙的产品价值、更优的产品质量、更低廉的成本、更 快捷的市场反应速度和更满意的服务与竞争者抗衡;如何占 领尽可能大的市场份额,成为

2、企业经营战略的核心,也成为 企业面临的重要问题。供应链的产生改变了现代企业的竞争 方式,使得企业间通过加强合作来提高竞争力,共同将利益 蛋糕做大,建立一种“共赢”的战略合作伙伴关系。在建立 合作伙伴关系中,由于利益的原因,双方之间往往存在着策 略的对抗和竞争,或对某一种局面的对策选择,因此须对建 立供应链合作伙伴关系采用非合作博弈的方法去分析。现在非合作博弈在经济管理中已得到了广泛的应用,nash均衡作为非合作博弈的一个重要概念,是所有应用领域 中希望得到的最优状态。虽然理论上已经证明了它的存在 性,但是并没有给出求解nash均衡的一般性算法。尤其是 对规模较大的问题,现有的方法很难给出解。随

3、着现代优化 算法的发展,人们开始把遗传算法引入到均衡求解中来。2001年,陈士俊等1提出了一种求解nash均衡解的遗传算 法。仝凌云等2运用双种群自适应遗传算法解决了虚拟企 业伙伴选择的问题。王成山等3以改进的遗传算法为基础, 提出了一种适用于输电网投资博弈的均衡分析方法。以上这 些算法都是对经典的nash均衡设计的。2004年,曾玲等4 针对产品价格为模糊变量的一般递阶资源分配问题,设计了 一个求解stackelberg-nash均衡解的基于模糊模拟的二层 遗传算法。本文将在此基础上为模糊非合作博弈设计一个求 解模糊均衡的基于模糊优先关系的遗传算法,并通过一个实 例进行验证。一、模糊非合作博

4、弈定义1局中人的集合为,局中人的策略集为,当每个局 中人选定一个策略()后,就形成了博弈的一个局势;对于 每一个局势,局中人有一个模糊支付函数,则为一个模糊 非合作博弈。定义2设是模糊非合作博弈的一个局势,如果则称为的一个均衡局势。定义3对于模糊非合作博弈,为局中人的模糊占优策略的隶属度为定义4对于模糊非合作博弈,局势s为的模糊均衡的隶属度为定义5对于模糊非合作博弈,如果对隶属函数有则称局势为的最优模糊均衡。二、求解模糊均衡的遗传算法对于模糊非合作博弈,其最优模糊均衡满足。显然这是 一个组合最优化问题,随着局中人数量以及策略集元素的增 加,求解最优模糊均衡的计算量是指数增长的。这是一个 np-

5、hard 问题。我们将每个局势看作自然界中的一个生物体,每个局中 人的策略看作是生物体的不同染色体。正如生物体的生存性 质与染色体组的基因关系,最优解也将是算法过程中的最优 模糊均衡,从而获得有限n人非合作模糊博弈的最优模糊均 衡。在此我们假设所有局中人均有m个策略。首先我们对问题进行编码。根据非合作模糊博弈的特 点,本文采用常规码,对于局中人,其策略集为,向量是局 中人的决策向量,其中表示局中人没有选取第个策略,表示 局中人选择了第个策略。所有局中人的选择构成了博弈的一 个局势,则局势可以用向量表示。随机选择个局势作为初始群体,由定义4,可知衡量最优模糊均衡的指标函数为:又由定义2, 3,局

6、势为模糊均衡的隶属度是:现在问题转化为求的最大值。作适应函数:计算概率并以此概率分布从中随机选一些染色体构成一个种群 (集中可能重复选中的一个元素)。因为前面采用了常规编码,而局势的变化随每一个局中 人策略选择的变化而变化,所以选择交配规则时,我们采用 单亲遗传法。从1到中随机选取个数,对于每一个,将第个分量与第 个分量交换当时,;得到新的,组成新的局势。将中所有染 色体进行上述交配,得到。以某个较小的概率p发生变异,得到,令,形成新的 群体,循环计算。当或者迭代次数达到某个次数时,终止程序。简单遗传算法有可能不收敛到全局最优解,因此需要简 单遗传算法作一点改动,每次记下当前最优解并在群体状态

7、 最前增加一维存放当前最优解,则遗传算法收敛到最优解。改进后的遗传算法其主要特征是:进化的每一代,记录 前面各代遗传的最优解并存放在群体的第一位,这个染色体 只起到一个记录的功能不参加遗传运算。现将模糊均衡的改进遗传算法叙述如下:步骤一:给定群体规模,初始群体;步骤二:对群体中的每一个染色体计算它的适应函数步骤三:若停止规则满足,则算法停止;否则,计算概 率以此概率分布从中随机选一些染色体构成一个种群;步骤四:通过单亲遗传法进行交配,交配概率为,得到;步骤五:以一个较小的概率p,使得一个染色体的一个 基因发生变异,形成;在中记录当前最优解,形成一个新 的群体;返回步骤二。三、实际应用下面通过一

8、个具体的实例来验证一下算法的有效性。假设现有同行业的两个制造商甲和乙,他们希望建立供 应链的方式来提高自身的竞争力,在建立合作伙伴关系的过 程中,各自有3个可供选择的供应商,他们的选择结果是互 相影响的,根据不同的情况,甲和乙的收益矩阵如下:遗传算法的参数选择:群体规模=3;交配概率为0.5; 变异概率为02;算法终止条件为:迭代次数达到100或者 当均衡隶属度高于0.5算法停止。通过计算,我们得到上述 问题的最优均衡局势为甲选择策略3,乙选择策略3,即局 势(3, 3)为模糊均衡的隶属度为0.214。四、小结 本文先给出了具有模糊支付的非合作博弈的定义,以及求解模糊均衡的定义,但是发现当局中人数量较多,或策略 较多时,依靠枚举法进行求解是非常繁琐的,这是一个np-hard问题。为了求得最优模糊均衡,在一个求解stackelberg-nash均衡解的基于模糊模拟的二层遗传算法的基础上,为模糊非合作博弈设计了一个求解模糊均衡的基 于模糊优先关系的遗传算法,并给出了求解最优模糊均衡的 改进遗传算法,最后通过一个实例进行了验证。1 陈士俊,孙永广,吴宗鑫一种求解nash均衡解的遗传算法j系统工程,2001. 192

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