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文档简介

1、学生会联谊活动策划书范文学生会是在党委领导下、团委指导下,学生自我管理自 我服务的群众性组织,是学校联系学生的桥梁和纽带。下面 是学生会联谊活动策划书范文,欢迎参阅。学生会联谊活动策划书范文1一、活动背景快乐学生会,温馨你我他二、活动目的寓玩于乐,使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生 会之间更加熟悉,促使贵阳中医学院南校区各院团总支、学 生会之间的交流与合作,更有利于南校区各院团总支、学生 会各个活动的有效进行,快乐工作,使各院团总支、学生会 往着和谐共进的道路上稳健发展,促进各院团总支、学生会 更好地发展。三、活动时间oxx年11月11日下午18: 00四、活动地点贵阳中医学院南校区食堂五、

2、参加部门贵阳中医学院基础学院团总支、学生会 贵阳中医学 院护理医学院总支、学生会贵阳中医学院针推医学院总支、 学生会贵阳中医学院骨伤学院总支、学生会贵阳中医学院 医学英语学院团总支、学生会贵阳中医学院职教院团总支、 学生会。六、前期准备1.场地申请活动相关物品及设备的准备.下达活动通知七、活动前准备1各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基 础医学院团总支、学生会祕书部核查。根据参与活动的人数设置al, a2bl, b2c1, c2等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置abcd 组。八、活动流程1.主持人致开场白。.catwalk show(时装表演)。各院团总支、学生会主席团以及每个部门

3、成员(包括 部长在内)于活动前准备好一组定型pose(可幽默搞笑,可运 用道具展示)。于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当 主持人介绍所属部门时,该部门部长以及委员、干事出列,走到食堂中央。 当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备 好的poseo由机动组(待定)负责人员用相机记录下这个精彩 的瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部 介绍完毕,进行下一个游戏。经典再现准备十段经典电影电视桥段(或者是一段经典台词让 同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支 小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组 所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数

4、派出代表,依 次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到 的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那 把剑离我的喉咙只有公分,但是四分之一炷香之后,那把剑 的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然 本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美 的、心有灵犀上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与 此游戏。台上准备了若干张卡片,上面写着人物、地点和在 干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏, 参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到食堂外面等候,再 由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派 出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者

5、进入。队伍 通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。 猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢 体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人 员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短 句。卡片短句:人物:xx地点:动物园事件:与猩猩抢香蕉注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示、七拼八凑主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏 规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品, 各组不允许用记录工具记录物品,由主持人宣布开始后,各 组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长 告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在 接

6、下来的活动中接受惩罚。采集物品来自日常的例如:两幅 眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包, 五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据 现场情况宣读物品。、七拼八凑之惩罚所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒, 白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉) 配料(需到外面购买)。此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分 别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后, 评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游 戏共六人接受惩罚)胜利的七个小组在进行完游戏之后,每 组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着 损人的心态进

7、行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六 种饮料喝下去(必须全部喝完)。九、活动所需物品纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的由商家赞助的 物品)十、经费1、活动物品购买xx元、场地租用xx元共计:xx元十一、人员安排1、由基础医学院秘书部总策划此次活动,生活部协 助秘书部做好此次活动的组织准备与活动现场工作。主持人(待定):各环节裁判:机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现 场气氛,现场秩序的维持与突发事件的应急)、组织部:活动物品购买、体育部:场地卫生清理、宣传部:拍照及文字报导等相关宣传工作注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项 工作十二、应急控制1、若晚会前停电,晚会最多推

8、迟1小时举行,此间 观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣 布晚会改天举办。、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的 情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出 现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或 取消。、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则, 友好协商解决;、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项 任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工 作,进行互帮互助。学生会联谊活动策划书范文2一、活动全称:阳光之行二、举办机构:1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会)承办单位:理学院学生会文艺部)赞助单位:三、活动地点:四、活动

9、时间:20xx.(暂定)五、参与人员:贵州大学理学院学生会全体成员六、活动背景与意义:在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了 新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活 动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作, 特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默 契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。七、提前准备:1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部, 体育部等协商准备)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待 工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)提前一星期通知学生会各部门负责人活

10、动时间,确定 各部参与人数和姓名,收集活动资金。)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每 组由一二个常委负责。)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点 布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12 点到达活动现场。)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集 合,各部门清点人数再出发。八、活动流程:1)主持人开场,学生会主席致辞。)主持人按事先安排,进行分组。)给每组五分钟时间商量队名和口号。)活动设计:环节一:文艺部表演节目游戏1:拔河比赛道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔 河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其

11、他两支队各记十 分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十 分,失败队记三十分。游戏2:数7规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由 第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从 左往右数下去,到了 7、带7或者是7的倍数的数时叫过。 犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一 个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个 人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获 得加分最少的队伍接受惩罚。环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目游戏3:瞎子背痫子道具:鲜花、纱巾和气球、长绳游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女 生,男生当瞎

12、子,女生当瘤子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生 当癘子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次 加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜 花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女 方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三 十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。游戏4:淘汰游戏规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成 一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么 数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主 持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰, 最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上 五

13、分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。 获得加分最少的队伍接受惩罚。环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目游戏5:歌曲接龙规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持 人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的 最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就 是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以 同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接 不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。 直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可 换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。游戏6:杯子传水道具:一次性杯若干规则:每队派出8人

14、(五男四女),混合排成一排,每 人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始, 由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。 队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不 能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加 三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。环节四:学习部、体育部、实践部表演节目游戏7:多人多足道具:绳子若干规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起, 赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开 始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各 加十分,并接受惩罚。游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。注:惩罚手段:(数的队伍

15、选择一人接受惩罚)1、怪噜饮料规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、 可乐、芥末等),让输家将其喝下。、甜言蜜语规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内, 然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到 谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人 说“我可以娶你吗?”。、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告、强颜欢笑规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来 读出主持人给的内容、屁股写字规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画, 直到有人猜出为止、真情告白规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在 在

16、场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。(惩 罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚) )集体聚餐)活动结束后,统一回校。九、经费预算:游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元 餐费:预计270 -桌,按11桌算,2970元(包括m 费)交通工具:300元总计:3770元学生会联谊活动策划书范文3、前言:随着冬季的来临,新一届的学生会已经基本确定。各 个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从11级 的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着 生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联 欢

17、活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一 样的温暖。二、活动背景:给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团 结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队 精神。感受团队里存在的阳光般的温暖,发现身边的阳光伙 伴。这个活动可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同 时使各部门充满活力。其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事 情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦, 顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个 自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。三、活动名称:“中国地质大学长城学院信息工程系学生会内部联欢 会“四、活动主题:“相逢是缘,相知是情”

18、五、活动宗旨:通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的话语,融洽 全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进 取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热 情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。六、举办模式:信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会 内部联欢宣传”、''信息工程系学生会内部联欢室外活动” 和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。七、信息工程系学生会内部联欢宣传:通过各种宣传途径,有效的宣传学生会内部联欢。让 学生会成员懂得在系里要建立起一种和谐、团结、友爱、文 明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形 象。以通知、会议形

19、式对内宣传,调动学生会成员积极性 的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。八、信息工程系学生会内部联欢室外活动:(一)要求:月5日下午2:00之前,信息工程系学生会全体成员 在观礼 台 下 集 合。 纪检?a href= 'http:/yangsheng/kesou/' target= '_blank' > 咳嗽?2: 15之前在看台底下集合完毕,开始布置。各部部长把活动的大体内容和要求告诉各部干事,让 他们做好准备。信息工程系学生会全体成员在活动期间听从工作人 员人的安排,积极参加各项游戏活动。希望大家能在欢笑和快乐中度过这金色的下午。(二)活动

20、流程和形式:1、夹气球跑:道具:气球若干,凳子六个。游戏流程:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球 在起点向终点跑,距离为20米,终点上放一个凳子,到了 终点后要把气球放到凳子上然后做爆,再返回起点继续夹气 球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发,在三 分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出。赛后惩罚措施:失败者须将一个新的气球用嘴吹爆。、变数圈圈:道具:写有“我是小笨蛋”''我是蛋白质”等字样的 纸条若干。游戏流程:所有人员围成一个大圆圈,由主席向左报 数,理论报数为3及3的倍数者以击掌代报数,同样正常报 数者也禁止击掌,循环一周再次到主席,主席接着前一人的 数继续报数下去。赛后惩罚措施:经过5圈后违反规则者及 反应迟钝者将字条贴到脸上,集体合影留念。、传递矿泉水瓶:道具:矿泉水瓶游戏流程:由各部部长带领站成一队,除手以外其他 部位传递矿泉水瓶,由组织者评判,在规定时间内传递矿泉 水回合最多者胜出。赛后惩罚措施:失败部头顶矿泉水,并合影留念。、拔河(备用):游戏流程:学生会非干事(领导)选出10名男生5名 女生为一

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