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文档简介
1、Q T理 论 试 题1. 以下关于QT的描述正确的是:a. 是一个不跨平台的C+图形用户界面b. 由挪威TrollTech公司出品c. 只支持 Unix、Linuxd. QT API和开发工具对所支持的平台是不一致的2. 以下关于QT的描述不正确的是:a. QT支持2D图形渲染b. QT支持3D图形渲染c. QT 支持 OpenGLd. QT不支持XML3. 下关于不正确的是:a. 是面向嵌入式系统的Qt版本b. 是Qt的嵌入式窗口c. 基于Windows平台的开发工具d. 是完整的自包含C+ GUI的开发工具4. 内部对字符集的处理釆用以下哪个标准:a. UNICODEb. ASCIIc.
2、GB2312d. ISO 8859-15. 以下关于Qt描述不正确的是a. 是基于面向对象的C+语言b. 提供了 signal和slot的对象通信机制c. 有可查询和可设计属性d. 没有字符国际化6. 以下描述正确的是:a. 标准的O+对象模型可有效的支持运行时参数b. 标准的3+对象模型的静态特性十分灵活c. 图形用户界面编程无需运行得高效d. 图形用户界面编程无需运行得高灵活性7. 以下不是QT增加的特性:a. 有效的对象通信signal和slotb. 可查询和可设计的对象c. 事件及事件过滤器d. 不使用指针8. 以下描述正确的是:a. 元对象系统可以对信号使用模板b. 元对象系统可以对
3、槽使用模板c. Qt可在多个平台的应用程序中完全应用模板d. Qt不能在多个平台的应用程序中完全应用模板9. 以下关于moc叙述正确的是:a. moc 即 Mult Object Compilerb. 可产生能被任何标准C+编译访问的附加C+代码c. moc必须手动调用d. 类声明中有无Q_OBJECT无所谓10. 以下关于信号和槽的描述正确的是:a. 用于SOCKET网络通信b. 用于CDP网络通信e. 用于对象间通信c. 用于串口通信11. 以下关于信号/槽的叙述不正确的是:a. 信号与槽通过connected函数任意相连b. 信号/槽机制在QObject类中实现c. 从QWidget类继
4、承的所有类可以包含信号和槽d. 当对象状态变化时信号被发送,对象不关心是否有其他对象接收到该信号12. 以下类声明中有几处错误?class M : public Qobjectpublic :M ();int value ( ) constreturn va ;public slot :void setValue ( int );signals :void valueChanged ( int );private:int va ;;a. 5b. 4c. 3d. 213. 设有如下声明void M : : setValue ( int v )if ( v ! = va )va = v ;emit
5、 valueChanged ( v );则对于如下语句M a , b ;connect ( &a , SIGNAL ( valueChanged ( int ) ) , &b , SLOT ( setValue (int );b. setValue ( 11 );a. setValue ( 12 );b. value ();执行后,值为:a. 1111b. 1212 c. 1112d. 121114. 以下关于槽的描述正确的是:a. 槽具有public和protected 2个类b. protected slots表示只有该类的子类的信号才能连接c. 槽是普通成员函数d. 不能
6、有 private slots15. 以下关于元对象系统不正确的是a. 元对象系统只是用于处理对象间通信的信号/槽机制b. 元对象系统可处理运行时的类型信息和动态属性系统c. 元对象系统基于Qobject类d. be都对16. 不是元对象代码实现的特征的是:a. 提供信号/槽机制b. Class. forName ()在运行的时候返回类名称c. tr ()用于国际化中的字符串翻译d. metaObject ()返回该类所关联的元对象17. 以下关于Q_OBJECT叙述不正确的是:a. 类定一需声明了 Q_OBJECT后,该类才能使用元对象系统相关的特性b. Q.OBJECT对所有类都无关紧要c
7、. QObject的子类中未实现信号和槽也可使用Q.OBJECTd. QObject的子类中未实现属性也可使用Q_OBJECT18. 以下关于元对象编译器的叙述不正确的是:a. 元对象编译器不展开ttdefine,但可展开ttincludeb. 元对象编译器不展开ttincludec. 忽略遇到的所有预处理程序d. 无法处理所有C+语法19. 有如下语句class YourClass : public QobjectQ_OBJECTpublic slots :void apply ( void ( *apply ) ( List * , void * ) , char * );以下正确的是a.
8、 完全正确b. 可以没有Q.OBJECTc. slots关键季有误d. 函数指针不能作为信号和槽的参数20. 如下叙述不正确的是:a. 不能把继承的成员函数升级为共有状态b. 宏不能用在信号和槽的参数中c. 嵌套类不能放在信号部分d. 嵌套类可以放在槽部分21. 有如下声明:class Abe : public QobjectQ_0BJECTpublic :Q_PROPERTY(Priority priority READ priority WRITE setPriority ) Q_ENUMS ( Priority ) enum Priority High , Low , VeryHigh
9、, VeryLow ; void setPriority ( Priority );Priority priority ( ) const ;;关于属性声明的位置以下正确的是:a. 原位置正确b. 原位置不正确,应为c. 原位置不正确,应为22. 以下关于属性的叙述不正确的是:a. 基于元对象系统b. 在类声明中用宏声明c. 属性不是一个类的成员d. 属性只能在继承于QObject的子类中声明23. 以下关于QObject类叙述不正确的是:a. 是所有Qt对象的基类b. QObject对象树是一个静态的QObjectList类对象object_treesc. object_trees链表中存有
10、部分对象指针d. 通过object_trees链表可查询到所有的对象24. 以下是事件处于I方法的是:a. 重载 QApplication : : notify ()b. 重载 QObject : : event ()c. 重载Qt基类事件处理函数d. 以上全是25. 以下关于定时器的叙述不正确的是:a. 多数平台支持2ms精度的定时器b. 使用定时器,可以用QTimer类c. 使用定时器,可以用QObject类的定时器d. 定时器精度依赖于操作系统和硬件26. 以下关于QObject类定时器的叙述正确的是:a. 当处理器正忙于其它事件的处理时,定时器仍可以立即触发b. 当定时器触发时,应用程
11、序会发送QtimerEventc. 用startTimer ()开始一个定时器,如果成功则返回0d. 用startTimer ()开始一个定时器,如果失败则返回T27. 以下是QObject提供的字符串翻译函数的选项是:a. translateit ( ) , trUtfS ()b. translation ()c. tr ( ) , trlltf_8 ()d. tr ( ) , trUtfS ()28. 以下关于元对象的叙述不正确的是:a. 每个在类声明中含有Q_OBJECT宏的类都有一个对应的元对象b. 每个在类声明中含有Q.OBJECT宏的类都有一个对应的QMetaObject类对象c.
12、 兀对象是动态的& 一个类可能含有多个元对象与之对应29. 窗口部件的父类包括:a. QWidgetb. QFramec. QScrollViewd. 以上全是30. 以下关于QWidget类、QFrame类和QScrollView类的关系叙述正确的是:a. 三个类是兄弟关系b. 三个类是继承关系:QWidget为祖父,QFrame为父,QScrollView为子c. 三个类是继承关系:QFrame为祖父,QWidget为父,QScrollView为子d. 三个类是继承关系:QFrame为祖父,QWidget与QScrollView互为兄弟31. 以下关于Qt风格叙述正确的是:a. Q
13、t的风格类的基类是QStyle类b. QStyle的多数成员函数即有声明也有实现c. 其实现只能在QCommonStyle类中通过重载來完成d. 其实现只能在QWindowStyle类中通过重载來完成32. 关于布局功能的叙述,以下正确的是:a. 在布局空间中布置子窗口部件b. 设置子窗口部件间的空隙c. 管理在布局空间中布置子窗口部件d. 以上都对33. 以下关于QLayout的描述不正确的是:a. 是的布局系统抽象基类b. 其中,属性int margin代表布局的外边框的宽度c. 其中,属性int spacing代表布局内的窗口部件的大小d. 其中,属性ResizeMode resizeM
14、ode代表布局的扩展方式34. 布局窗口部件包括:a. QHBoxb. QVBoxc. QGridd. 以上全有35. 以下叙述不正确的是:a. QHBox允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列b. QVBox允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列c. QGrid允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列d. 以上全不对36. 以下各项中,是QLayout子类的是:a. QGridLayoutb QHBoxLayoutc. QVBoxLayoutd. b 和 c37. 如果对默认放置位置不满意,则须采取相应的措施,以下哪项不是:a. 创建没有父布局的布局对象b. 调用addLayout ()把这个布局插
15、入到其他布局中c. 没有办法d. a 和 b38. 以下关于集合类描述不正确的是:a. 它是装有多个条目的容器b. 每个条目是某种数据结构c. 集合类可对容器中的条目做插入操作d. 集合类不能对容器中的条目做删除操作39. 以下各项中属于基于值的集合类是:a. QCacheb. QMapc. QPtrListd. QDict40. 以下各项中属于基于指针的集合类的是:a. QIntCacheb QValueStakc. QValueVectord QValueList41. 以下各项中既不基于指针也不基于值的是:a. QIntDictb QPtrListc. QPtrStackd. QMemA
16、rray42. 所有基于指针的集合继承了如下哪个类?a. QGCacheb QGVectorc. QPtrCollectiond QGList43. 当插入一个条目到一个集合时,如下不正确的是:a. 仅拷贝指针而不拷贝条目本身的,称“浅拷贝”b. 不允许只拷贝指针而不拷贝条目本身c. 拷贝所有条目的数组到集合中是可能的d. 选项C又称“深拷贝”44. 以下各项中不是与Qt线程相关的类的是:a. QMutexb QSemaphorec. QThreadd. 以上都不是45. 以下关于Qt线程叙述正确的是:a. Qt中提供了 Thread线程类b. Qt中提供了 QThread线程类c. 通过重载
17、Thread : : run ()函数定义线程的执行内容d. 通过重载QThread : : _run ()函数定义线程的执行内容46. 有如下关于线程的代码:class Your_Class : public QThread "public :virtual void run ();;void Your_Class : run () _for ( int i=0 ; i < 100 ; i+ );int main ()Your_Class a ;a . run ();return 0 ;其中有几处错误:a. 1b. 2c. 3d. 447. 以下关于线程编程时的注意事项中不正
18、确的是:a. 在持有Qt库互斥量时必须执行阻塞操作b. 在调用除了 Qt容器和工具类外的任何内容之前,锁定Qt应用程序互斥量c. 只在GUI线程中使用QNetwork类d. 不要在应用程序中把普通Qt库与支持线程的Qt库混用48. 以下不属于拖放机制的是:a. 拖动b. 剪贴板c. 放下d. 以上都不是49. 以下关于拖动的叙述错误的是:a. 在拖动之后,QDragObject被立即删除b. 拖放明显完成后,这个QDragObject要被保存c. QDragObject可能要与其他进程通信d. QDragObject对象最后由Qt删除50. 在一些简单情况下,拖放的目标接收一个被拖动数据的拷贝
19、,并且由源决定是否删除 初始的拖动对象,这是QDropEvent中的什么操作?a. Copyb. Movec. Linkd.以上都不是51. Qt/Embedded的开发公司是:a. Microsoftb. Sunc. Oracled. Trolltech52. 以下各项中关于焦点定位的习惯方式叙述错误的是:a. 用户按Tab键b. 用户按Enter键c. b选项不是d. 用户使用鼠标滚轮53. 以下关于Qt/Embedded叙述不正确的是:a. 是C/S结构b. 类库完全釆用C语言c. 采用framebuffer作为底层图形接口d. 将外部输入设备抽象为keyboard和mouse输入事件54. 以下关于字体的叙述正确的是:a. Qt/Embedded用QFontManager管理字体,与字体相关的类在服务器端
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