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文档简介

1、第 1 页 / 共 4 页各位朋友们最近不也在准备ui 设计的课程呢?家都学的怎么样了呢?为了帮助家获得全面的认识,接下来就让们来为家下ui 交互设计学习心得,可以对家的学习很有帮助。1、什么交互设计交互设计,它由 ideo 的一位创始人比尔 ?莫格里奇在 1984 年一次设计会议上提出,他一始给它命名为“ 软面( soft face)” ,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具 “ 椰菜娃娃( cabbage patch doll)” ,他后来把它更名为 “interaction design ”交互设计。2、ui 交互设计学习心得交互设计在产品设计的地位交互设计师现在主要活跃在各种互联网

2、产品设计中。互联网产品主要包含这些人:产品经理、交互设计师、视觉设计师、发工程师。他们在产品设计中的各种步骤发挥自己的作用。产品经理:让产品有用。这里的有用指让产品具备某种功用,或者说满足用户的某种需求。互联网的产品经理无时无刻不在挖掘用户的需求,然后设想解决方案去满足用户的需求。产品经理定义了产品最基础的功能,让产品变得有用处。交互设计师:让产品的内在变得好用。交互设计师衔接产品经理的下一个环节,负责把产品经理抽象的需求具象化成流程和界面。通过统筹页面布局,使得每个页面的表达更加详略得当,用户可以一眼抓住最重要的内容。通过统筹操作流程,让用户可以地完成自己的任务。可以看到,交互设计师的作用就

3、使得产品变得好用,而且对于这种 “ 好用” ,用户可能可以感觉得到,但具体却说不清的。所以说这种好用内在性的好用。第 2 页 / 共 4 页视觉设计师:让产品的外在变得好用。交互设计师设计完页面和流程之后,到用户具体接触到的成品还有一个步骤,那就视觉设计师的事情。视觉设计师把交互设计师那些粗略的界面丰富起来,通过颜色、字体、图形、动效(交互设计师也会参与动效的设计)的润色,使得界面变成实际产品中那种色彩斑斓、活灵活现的界面。这就用户可以实实在在感受到的东西,所以说这种好用外在性的好用。发工程师:让产品真正能用。前面产品经理和设计师了那么多工作,其实都在模型,真正把模型建立成真正产品的人发工程师

4、。如果没有发工程师,前面的那么多都纸上谈兵而已。所以说,发工程师让产品“ 能用” 起来。交互设计的三要素交互设计师的作用在于让产品变得好用、易用。这其中交互设计师需要进行量的思考,其中思考的主要内容就根据三要素来进行的。用户第 3 页 / 共 4 页交互设计的对象用户,们根据用户来指定相对应的交互流程和界面。所以这要求交互设计师要具备同理心,换句话说,交互设计要经常进行换位思考,站在用户的角度去思考问题。去设想用户会怎么,然后根据用户的心理模型去进行相应的设计共组。需求交互设计承接产品经理的工作的,产品经理会一系列的需求。交互设计师需要根据需求来进行设计,所以交互设计的第二个要素需求。从这可以看到,交互设计师需要平衡用户和产品经理这两个角色的诉求,这一很考验交互设计师的能力的。场景有了用户,有了需求,接下来就要设想用户的使用场景。交互设计师的每个设计都基于用户场景来进行的,所以场景至关重要。如果要在三要素里面挑选一个最重要的要素,觉得应该就场景的。场景实际上包含有“ 人、物、动作 ” 三个维度,在一定程度上可以说包含有

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