软件工程常考易错知识点电子商务设计师笔记-软考_第1页
软件工程常考易错知识点电子商务设计师笔记-软考_第2页
软件工程常考易错知识点电子商务设计师笔记-软考_第3页
软件工程常考易错知识点电子商务设计师笔记-软考_第4页
软件工程常考易错知识点电子商务设计师笔记-软考_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、开发模型瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型瀑布模型:适合用需求己经明确,或者二次开发的项目)1、软件计划2、需求分析(缺点:很难把控全部需求)3、软件设计4、程序编码5、软件测试6、运行维护快速原型模型:先构造一个原型模型,给用户试用,从而逐步精准获取用户需求,和瀑布模型互补 螺旋模型:原型+瀑布+演化,引入了风险分析增量模型:原型思想+瀑布模型思想,每一个增量均可以发布可操作产品演化模型:原型经过不断的演化,最终变成真正的产品v模型:和瀑布模型比较相近,但加重了测试环节(瀑布模型只有一个测试),而且每一步可以单独测试,如下图i cbsd喷泉模型:面向对象的模型,有迭代和无间

2、隙的特点rad (快速开发模型):瀑布模型+构建组装模型(cbsd)统一过程(ur或rup):用例驱动,并以架构为中心,迭代和増量初始:确定项冃范围和边界、识别系统的关键用例、展示系统的候选架构、估计项冃费用和时间、评估风险细化:分析系统问题领域、建立软件架构基础、淘汰最高风险元索构建:廿发剩余的构建、构建组装与测试交付:进行0测试、制作发布版木、用户文档定稿、确认新系统、培训调整产品信息系统的开发方法:结构化法:优势:用户至上、区分阶段、强调整体性和全局性、过程工程化标准化、自顶向下逐步分解劣势:流程固化,不灵活,一旦修改需求工程量浩大原型法:应用在开发的需求阶段,适用于需求不明确的开发,以

3、一个原型来获取明确的需求面向对象方法:以对象为单位,有更好的复用性。便于调整修改面向服务方法:s。方法有三个抽象级别:操作、服务、业务流程,soad有三个层次:基础设计层、应用结构层、务组织层需求工程 需求开发-需求分类与需求获取项日层次分类:业务需求、用户需求、系统需求系统层次分类:功能需求、性能需求、设计约朿用户层次分类:基本需求、期望需求、兴奋需求结构化设计基本原则概要设计、详细设计自顶向下逐步求精、信息隐蔽、模块独立(高内聚,少耦合)入度多,少出度比较好软件测试动态测试:1、黑盒测试等价类划分:按条件分别利用测试用例来测试边界俏分析:用边界值来测试错误推测:因果图:2、白盒测试基本路径

4、测试循环覆盖测试逻辑覆盖测试3、灰盒测试:黑白相结合的测试静态测试:n、桌前检查:程序员写完自己检查一遍2、代码走查:代码简单的运行一遍3. 代码审查:程序员相互交叉检查测试阶段单元测试:单个模块的测试集成测试:多个模块组装在一起的测试确认测试:内部确认测试、alpha测试(试验可开发环境测试)、也测试(用户环境测试)、验收测试(用户參进来一起测试)系统测试:偏性能的测试macabe复杂度(环路复杂度)边数-节点数+2软件工程改进-cmmi项口管理甘特图:缺点是不能清晰的描述各任务z间的依赖关系pert图:各任务之间的依赖关系比较清晰 最早开始时间:各个紧前任务时间之和,如果并行的,取其中最大值最晩

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论