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文档简介

1、第 9 课 活力校园我设计合肥市蜀山中学(小学部) 王艳华一、教材分析本课是介绍 Flash 软件的第 1 课,通过将校园画变成会动的 Flash 动画激发学生兴趣,让学 生学会 Flash 软件的启动方法和认识软件的界面组成;认识库及其中元件的相关知识。掌握 了这些知识之后,通过拖拽将这些元件组合成一幅完整画面并保存测试 Flash 影片使学生了 解制作 flash 动画的一般过程,同时在此过程中增强学生的校园生活的热爱。二、学情分析本课是五年级上学期的第 9 课,学生通过几年的信息课的学习, 对软件的一些基本操作已经 有了掌握,这为本节课对 Flash 软件的初识打下了良好的基础。通过本课

2、的学习,让学生对 Flash 软件有个感性的认识,为后面学习动画的制作做更好的铺垫。三、教学目标1知识与技能( 1)了解 Flash 软件,认识 Flash 软件界面的组成。( 2)认识库面板及其中元件的使用。( 3)会保存测试影片并认识flash 文件的两种格式。2过程与方法学会打开软件及库面板并使用库面板中的元件,在使用过程中了解动画制作基本流程。3情感、态度与价值观(1)通过对 Flash 动画的认识,激发学生学习动画制作的兴趣。(2)培养学生对校园生活的热爱之情。四、教学重难点1教学重点(1)认识 Flash 软件。( 2)认识库面板及其中元件的使用方法。(3)保存与测试影片。2教学难

3、点认识并使用元件。五、设计思想1情境创设本单元的学习内容学习用 Flash 软件制作各种动画,本课是本单元的起始课。因此我先出示了一个和本节课相关内容的一个Flash动画,在激发学生学习Flash制作的兴趣同时,知道本节课的制作内容。2.教法策略本课采用了示范操作,任务驱动教学法,演练结合的方法。3练习设计(1)认识Flash界面。(2)认识“库”,并学会拖曳元件。(3)测试与保存影片。(4)巩固练习。六、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图情境导入激发兴趣1.课件岀示图片:同学们,这是我们美丽的校园,是我们 学习生活的地方,这里有我们认真学习的身 影,这里有我们课外活动的精彩瞬间和美好

4、回忆。2我们有许多中方式来描述这些美好的 场景,可以通过拍照、写文章等记录,老师 也用了一种方法,请看“美丽的校园.swf ”.3.我们经常能看到这样类似的动漫场景 效果,今天我们也来学习这种方法设计我们 充满活力的校园。(板书课题:活力校园我设计)欣赏照片。欣赏视频。通过老师的介绍 简单了解Flash软件 的效果。通过欣赏视频 激发学生想要学习 用Flash软件制作 动画的兴趣。教师引导学习新知一、初识 Flash要想设计岀一个活力校园,我们需要新 的朋友FLASH的帮忙,请看,它来了。刚才这个朋友给大家留个任务,让大家 在电脑中找一找它在什么地方?任务一:1.阅读教材70页,动手操作,运行

5、FLASH软件。请学生上台操作并讲解打开方法。2打开“美丽的校园"文件。桌面上“美丽校园我设计素材”这里面有 两个文件名都是美丽校园我设计,但是仔细 看你会发现还是有区别的,他们的扩展名是 不同的。(介绍两种格式的不同)3、我们打开了 Flash软件,找到了“美 丽校园我设计”的源文件。接下来我们来学 习Flash界面的组成。“工具栏面板”这个跟我们学过的 Windows附件中的“”画图软件的相似,里面 也有很多修改素材的工具。学生根据老师的 提示,打开程序。认识Flash界面中的 工具面板、时间轴面 板、舞台及属性面 板。学生完成任 务,调动学生学习 热情,降低他们对 新软件学习的

6、畏难 情绪。对于窗口界面 的认识,选择让同 桌两人相互指认, 锻炼学生的团队协 作能力。教师引导学习新知“时间轴”面板,顾名思义,显示的是时 间的长短,里面有像直尺上面刻度一样的小 格子组成,一个小格子表示的是一帧,这个 面板我们以后要经常用到。“属性面板”显示的是当前素材的属性。 中间的就是我们制作动画的“舞台”。下面就请同桌两人相互指认,待会老师 请同学们上台做练习。请学生上台把文字拖到合适的位置。教师总结。(二)布置校园1、认识了 Flash的操作界面(板书: 初识Flash),接下来我就要开始制作动画了(板书:布置“校园”)!要把舞台布置成美 丽的校园,我们还需要添加“教学楼”、“五

7、星红旗”、等等内容,那么这些内容都在哪 呢?它就在“库”面板里。(1)从字面上看,“库”面板是什么意 思呢?库是储存素材的仓库,在使用时直接拖 动到舞台中。(2 )它平时不在窗口上出现,那我们 怎么找到它呢?(演示打开“库”的方法。)(3)我们来看一看这仓库中有什么?“库”里的素材我们把它们叫做“元件”, 第一列就是元件的名称,第二列是元件的类 型,单击选中元件,上面的小窗口就就显示 这个元件的预览效果。假如这有一场演出,库里的元件像即将 要演岀的演员,库就像演员的休息室,如果 想看演岀,我们直接把相应的演员请上舞台 就可以了。2、完成任务二:设计充满活力的校园。(1 )阅读课本72页的“添加

8、背景”内 容,完成背景设置。(2 )阅读课本73、74页完成其他素材 的布置。教师参与到小组中给予个别指导。3、你注意到了吗?这个“打排球”元 件,书上的图示比我们制作的要大一些,这 是怎么实现的呢?(教师演示调整元件大小 的方法)学生养成调整动画窗口显示比例的小习 惯。同桌两人相互指认。学生上台操作。一遍观看演示,一遍 跟随老师操作。完成其他元件的布置介绍工具栏面 板时通过对比,完 成知识的迁移。通过字面理 解,感受“库”的作 用。教师在演示操 作的同时,培养学 生一些好的操作习 惯。我们先选中元件,在工具栏中有一个“任意变形工具”,单击,元件四周就岀现了 尺寸控制点,我们就可以像在 PPT

9、当中调 整图片大小的方法来完成了。(三)测试影片1、同学们通过自己的努力已经把我们 美丽的校园布置好了,那么同学们想不想测 试一下我们设置这个动画的效果呢?(板书:测试动画)保存作品。2、教师总结:恭喜你们,你们已经成 功制作了“美丽校园”这个动画,接下来我们 要再接再厉。测试影片。拓展介绍工具 面板中的“任意变 形工具”。巩固拓展(机动完成)1、素材中的任选一个完成。2、组织学生自评、互评。3教师补充、总结。学生独立操作。自评、互评。巩固新知的同 时,注意评价的多 元化。归纳总结1、通过今天的学习你有哪些收获?2、动画的类型有很多,有逐帧动画、 引导层动画、遮罩动画等等,这些动画我们 以后都

10、将慢慢学到,老师希望大家,继续保 持良好的学习兴趣和习惯,学会更多的本 领。师生共同总结本课的 知识掌握情况。感受Flash的 功能强大,然学生 感受到有更多的有 趣的内容将要学 习。七、板书设计:第7课活力校园我设计III:初识Flash:布置校园:测试影片八、教学反思本节是Flash单元的第一课,任务比较简单,是初步认识和体验制作动画的 起始篇,小学生对动画充满好奇心,本节课旨在激发学生学习的兴趣。初识Flash 软件的界面,了解 库” 元件” 舞台”三者之间的关系。结合五年级学生的特 点,只要学生能从 库”中拖动 元件”到 舞台”就可以了,要学会回避不必要的概 念。在课堂中讲概念的时候,只要讲了就一定要讲清楚。在上课的过程中,要考

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