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文档简介
1、ps学习心得体会学习photoshop个人的心得体会。学好photoshop要有“三心二意”的精神:一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串 的命令,别怕!二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要 坚持,一定能闯过来!三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个 知识点,解决什么问题。然后是要有自己的“主意”,要实 现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法 达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主 意的。最终要实现精彩的“创意”。而创意既不是头脑中 固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖 于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关 的业务素
2、质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。 学好phot oshop可以分四步走:一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命 令的位置、功能、用法和效果记住、做熟,这大概至少需 要个把月的时间;二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作 技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点, 知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用 心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每 个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的 操作体系,使自己的操作从必然走向自由;三是主动承揽制作任务,积累经验。现在可以找一些 活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。当 然会出现顾
3、此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一 个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事t;四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。这时候,您自己 就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪 些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一 段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了 p hotoshop操作, 而且会夸赞您的素质提高了! 学好phot oshop要有四个条件:一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户 提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够 实现创意;三是要有一定的美术基础,只会操作软件而
4、不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文 学、绘画、摄影、印刷、广告、网络?您大概都需要涉猎。 这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。我劝您务必学习一定的美术知识。phot oshop是科学 与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与 否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,photos hop 只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人 的作品,画家才能实现自己的创意。一、实例很重要,在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌 握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看书,这样印象 就比先看书深刻得多.比方说我最近
5、学的卷页效果、牵手字 和置换背景等都是从网上的photo shop教程实例中学到的。二、所有的快捷键的功能在菜单中都能找到,无须死 记硬背。以后你接触得多了,自然就能熟练掌握。如复制 和粘贴的快捷键就和word 一样是c trl+cctrl +v。三、要细心去观察别人是怎么用的,这样你就可以少 走很多的弯路。如果你的周围都没有人在用pho toshop的 话,我建议你去看一下网上的视频教程。比方说中就有很 多学习的东西。四、不要急于求成。尤其象通道和色彩调整比较深的 内容,可以放在后一步。刚开始学习一下抠图以及画一下 日用品,并把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起对 photos hop的学
6、习兴趣。p hotoshop学习心得班级:学号:姓名:在老师的引导下,我们开始了为 期一个月的软件一一phot oshop课程的学习,对于从来没 接触过软件学习的我们来说,这是一项特别困难、艰巨且 重要的课程。学习了平面设计这门课程对于学习这门课程, 我既有收获,又有不足之处。photosh op是图像处理软件,主要应用于平面设计、 网页设计、数码暗房、建筑效果后期处理以及影像创意等。 phot oshop具有风格独特、功能完善、兼容性强、高效、 灵活等优势。通过对phot oshop软件的学习,我们可以掌握一些简 单基础的做照片或是创意照片的方法、用电脑做一些简单 的海报、招贴。可以把原来不
7、在一张图片上的人物放在一 张图上,也可以选用这张照片上的背景,而把那张图片上 的人物放在这张背景上,这就使许多画面变得丰富、特别 且有新意。我们也可以把平时照的照片放在电脑上,对照 片加以修改或修复,把原来你觉得照的不理想的地方调整 的更加漂亮达到我们所要的效果,或是把我们的照片修复 的更加美观漂亮。这些对于pho toshop软件来说,都是轻 而易举可以实现的。学习了 phot oshop,我们就不单单是 仅会在电脑上上网、查资料、聊qq或是玩游戏,重要的是 我们多掌握了一种技能,对于面临社会竞争越来越激烈的 我们来说,也是相当必要的。软件课程对大家的动手能力要求比较强,这就需要我 们多练习
8、、多摸索、多学习。在上课的时候,要注意看老 师的示范以及老师强调需要注意的难点、重点。看过以后还需要我们自己自由练习,多练、多问老师,要有不懂就问的精神,珍惜上 课的学习时间,只有这时候,才可以发现问题及时问老师。感觉pho toshop真的好神奇,可以把胖人变得瘦长,可以把人的皮肤变得细嫩顺滑,可以把图片光线调亮、调 暗,可以把照片颜色调的非主流、复古或是版画、油画、 山水画效果等等。用photoshop做的合成图片看起来特别 神奇、有趣好玩。能让我们从中领略到在现实的绘画中所 体会不到,我们用手绘所不能及的效果。phot oshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不 要把它看的太神秘,
9、不感去打开,认真的做.还有不要死看书, 听理论那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不 好也不要气馁.因为你从失败中得到了经验.试图掌握 photosh op的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一 个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每 个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的) 需要用到什么工具大概在脑子里有个印象,做起来就会比 较顺心,但是认真和耐心还是少不了的还要学会请教 老师和同学问题,不懂'不回的问题就要问要时常总结、吸 收自己和其它人的小敲门、技巧.用一个小笔记本计下来. 要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着 去做
10、一下。我感觉到学习这门课程要有耐心,要肯下苦工夫,学习 photos hop不仅要懂得技术,更不能缺少艺术和创意,思维 要有所发散能做出好的作品。届photoshop图形图像处理技术期末作业学生姓名学号 专业 班级 日期平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源 头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基 础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某 种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类 文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展 的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数 十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎 描绘自己抽象的思维,
11、表现自己对艺术、美的理解。除了 艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天 赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练 才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而 电脑的出现使人们的梦想成为现实。电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工 具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70 年代,一些科学家像noll , harman> kn owton以及nak e 等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究 的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计 算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等 简单的几何图形。70年代,伴随着
12、个人电脑pc的出现,使 电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也 逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会, 不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创 作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,和得以 迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设 备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几 乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.1985年,美国苹果apple电脑公司率先推出图形界面 的macinto sh麦金塔系列电脑。广泛应用于排版印刷行业。 至1990年,美国电脑行业著名的3a公司共同建立了一个 全新的概念它把电脑融入传统的植字
13、和编排,向传统的排 版方式提出了挑战。在dtp系统中,先进的电脑是其硬件 基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。为了处理图形图 像,当然也需要专门设计软件。为此,科学家们根据艺术 家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中adobe 公司开发的photosh op是最著名的软件之一。dtp和图像 软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、 排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了“电脑平面设计”时代。如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的pho toshop软件源于20世纪80年代中期,michigan大学的一位研究生tho maskaon编制的一个在maci
14、nto shplus机上显示不同图形文件的程序。由于windows在pc机上的出色表现,adobe公司也紧跟发展的潮流,自pho toshop以来开始推岀windows版本;注意到中 国无限广阔的市场,首次推出 了中文版photo shop的专长在于图像处理,而不是图形创作。 有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图 像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意, 使用矢量图形来设计图形.photoshop学习心得体会今年上选修课时,本人开始学习photoshop ,虽然自 觉还谈不上有什么水平。在学习过程中慢慢有了一些心得
15、体会。虽然现在ph otoshop只是我选修的一科,经过老师的 讲解,我了解到它是作为图形图像处理领域的首选软件, phot oshop的强大功能和众多的优点不用多说。用 photosho p做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工 并不是photos hop设计人员的最终目的。而作品的灵魂是 要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学 不会,学创意比学photosh op本身要难得多。photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。创 意是我们老师上课强调的一项,他说学习pho toshop不是 在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会 用就可以的了,因为只有有创意,
16、也可以做岀一副好的作 品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说 了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理 和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一 种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用 搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上 什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的 事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么 色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好, 而是一个比较慢长的过程。如果要手绘一些作品,卡通类 型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾 出来,再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。写实 类型的
17、却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命 的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一 个环节。比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件 很难的事情。色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉, 而达不到逼真的效果。也得会运用3 d变换。例如:要把文 字写在杯子上,就需要用到3d的变换。在课上学习photo shop的过程中,就会发现能学到很 多东西。比如说完成同一项任务经常有多种方法。p hotoshop中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩 展能力。当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文 件浏览器是最好的工具。它具有良好的组织文件的特性, 使我们能够直接查看和搜索所需的文件
18、,不需要在 photoshop中打开,从而节省了操作时间。在第三课时,学习了很多关于图像的处理给我印象很深,比如学习获取、调整和修饰照片供打印页面使用的过程。具体学习了使用“自动颜色校正”来消除图像的色偏,使用“海绵” 和“减淡”工具来调整图像某些单独区域的饱和度和亮度 以及调整图像的色调范围等等。刚开始的时候真的有点适 应不过来,总是更不上老师的节奏。可能是刚刚接触这门 课的原因,做了前面忘了后面。其实这只是photos hop的 入门要学的东西,搞成这样挺悲剧的。不过最后还是在老 师以及同学的帮忙下完成了任务,看着自己做的图片和原 来的图片很接近的时候心里真是很开心,虽然还没有完全 一样,
19、但已经很不错了。自今天以后我感觉ph otoshop越 来越有趣了!phot oshop中如何选择图像的区域是非常重要的,必 须先选择想要修改的对象。一旦确定了选区,那么只有选 区内的地方才可以编辑。选区以外的地方是不可以更改的。 photos hop还可以在图层上分离图像的不同部分。然后每 个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如。 针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看 各种设计方案。利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分。 蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保 护不改变。可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保 存蒙版供重复使用。photoshop中还包含
20、了一套强大的仿制工具集,使照片 修饰变得更容易与直观。由于对这些特性底层的技术支持, 即使对人的脸部做了修饰也非常逼真和自然,以至于很难 察觉一幅照片是否做过改动。即使是最好的工具,修饰照 片以保证它们看上去完全是自然的一门艺术,它需要大量 的实践。用批评家的眼光检查自己做的图片,看着那些利 用修复画笔工具和修补工具所做的处理后区域可能太过光 滑和相同。如果这样还可以利用另一个工具来进行矫正。 历史记录画笔工具和仿制图章工具非常的相似。它们的不 同在于:历史记录画笔工具没有使用图像中某个预先定义的区域作为“源”(正如仿制图章工 具所做的那样),而是利用了以前的历史记录调板状态作为 “源”。历史
21、记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄 的区域。因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修 饰效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它 们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了!当然p hotoshop还有很多处理图像方面的技巧,要想 深入理解还需要在网上搜索一些资料。其实photo shop的强大的图像处理功能表现在很多方 面,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的图片并上传 到网络中,从工作中的简单图案设计到专业印刷设计师或 网页设计师的图片处理工作,无所不能。说实话开始想要 学习pho toshop也没想太多,就想处理一下照片,制作个 相册啥的。可当我接触之后,了解多了之后,我就
22、不由自 主的想学的多一点,学的更深入点。现在网上学习 photoshop的教程很多,我当时一下子就下了好几个教程, 但看过后就全被我删了,太枯燥了,内容不够具体,根本 看不下去,一个简单的建立文件都要讲个老半天,把我们 也想的太笨了吧。于是就去找书看了,还是书上写的比较 清楚,当然网络也是很有用的,当你书上看到什么不明白 的名词啊或则其他不懂的,百度一下基本都能弄懂的。很多人想通过学习几个实例来制作出漂亮的图片,很 多书也是这样写的,教你几个固定的方法来处理图片,其 实根据我的学习,认为这样的学习方法是不可取的,其实 图片的一种效果可以通过很多方法制作出来,如果你只学 习一个固定的方法是很难把
23、图片处理的完美的,而且在处 理另一张图片碰到以前没遇见的问题时,你就会觉得无助, 于是就拼命的翻书查有没有这样的例子,这样很浪费 ps学习心得今年选修课选的ps,虽然还谈不上有什么水平。但在 学习过程中慢慢有了一些心得体会。虽然ps只是我的一门 选修课,经过老师的讲解,我了解到他是作为图形图像的 处理领域的首选软件,ps的强大功能和众多的优点就不用 多说。用ps做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工 并不是ps设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意, 然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创 意比学ps本身要难的多。ps作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是老 师上课时强调
24、的一项,他说学ps不是在于把所有的工具都 有深入去了解,只要把自己常会用的会用就可以了,因为 只有创意也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色 彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的 概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节, 色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美 感有感而生,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭 配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心 观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩 应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较漫长的过程。对于老师所强调的“学ps,要勇于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句话应该可以是我现在学习
25、ps的一 个座右铭吧。也是我上课的最主要体会。所以在以后要多 想想多练习,有好的创新。第一课:一个ps高手的话这是一个ps高手的体会,希望能对大家有所启迪。1 不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做岀来的。当你自己想出来,再对照 别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异2初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先 找本系统的学,很多人用了很久ps,都是只对部分功能熟 悉而已,不系统还是不够的3. 看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以 就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有 时候很难看懂,总觉得不够直观4. 不要被蒙版,通道等词汇所迷
26、惑;通道就是选区, 呵呵5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题一一他们 往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举 一反三你就永远不等于会了 p s6会用ps处理相片,并不说明你会设计;7.学ps并不难,al, cd等等也不过如此一一难的是长 期坚持实践和不遗余力的博览群书;8看再多ps的书,是学不全ps的,要多实践浮躁的 人容易问:我到底该学什么;一一别问,学就对了;浮躁的人容易问:ps有钱途吗;一一建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!一一不行?学 呀!浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;9把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在 心
27、里;10. 学习p s最好的方法之一就是多练习;11. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了 ;12看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮 看;13. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么一一请看第 遍、第二遍;14. 请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘 中有源文件;1 5把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的 运用到自己的工作中;16. 不要漏掉书中任何一个练习一一请全部做完并记录 下思路;17. 当你用ps到一半却发现自己用的方法很拙劣时, 请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证 这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工 作;18别心急,用p
28、s确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;19每学到一个p s难点的时候,尝试着对别人讲解这 个知识点并让他理解一一你能讲清楚才说明你真的理解了;20. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的 知识点;21. 保存好你做过的所有的源文件一一那是你最好的积 累之一;22. 请不要做浮躁的人。第二课:给photosh op初学者的一点忠告尽管我还不是ph otoshop高手但我的建议也许对那些 入门的photosho p学习者会有些帮助的:1. 不要迷惑的众多的photosh op图书中其实有相当大 部分是重复又重复的只是里面某些应用的例子不同功能的 讲解基本上是一致的这类'从
29、入门到精通'的书千万不要 买多否则吃力不讨好2. 如果你是刚刚进入photosho p大门的菜鸟我建议你 不要去买“试图把ph otoshop所有的功能都讲清楚”的学 习书这类书通常会在1/3的路程处把你的学习兴趣通通打 消的就算你毅力坚强的坚持学习到最后学完回头看看却还 是做不出高质量有创意的作品来看到别人好的作品还是会 一头雾水原因是没有重点没有深刻理解photosho p的精髓3. 初学者学习过程中最好是理论和实机操作相结合不 要看太多的理论而不去实践也不要尽看教程而不学理论尽 量在实例中理解photosho p的功能4. 初学者买什么样的phot oshop书好?尽管各人有各
30、人的理解但笔者认为不能买上面说到的“尽说功能”的书外也不能都是买尽讲例子的教材尽 量挑即有带吸引力的应用教程又有相应分类的功能讲解的 书初学photos hop尽量从“学习p hotoshop的精华部分入 手像图层通道蒙版等等目前市场上对这三样功能结合讲解 比较好是photos hop6影象密码或是photos hp7解像两本书都是同一个作者书中的理 念也都是围绕“图层通道选区”三大概念展开不同的是 photo shp7解像里的范例比较成熟一点吧虽然两本书 中一本是写着版本一本是写着最新的版本但作者的写作理 念并没改变-即要求读者多多注意一下photo shop的三大概 念的深层理解和应用而不
31、是一开始就迷失在pho toshop繁 多的命令的海洋里。5. 当然不是学完上面介绍的书中的例子就是ph otoshop高手了学习photosho p最重要的是自己多练习多 实践多多思考和延伸学过的功能的应用6. 当你理解了 ph otoshop最重要的部分后你就可以开 始扩展你对photos hop其他功能的学习了如果你有决心学 好p htoshop第二条里面提到的“试图把p hotoshop所有 的功能都讲清楚”类的参考书可以买一本回来了这时候才 是这类书能帮助你进步的时段记住这类是最主要的只是帮 你进一步理解phot oshop的其他功能学完了并不表明你就 是photoshop应用高手7
32、. 当然有些朋友并不喜欢在入门之后去买一本“功能 全讲解”的书进行枯燥的学习这时你就可以从学习 photoshop的应用教程入手从教程的学习中同样可以理解 photoshop的其他功能并增强你学习photosho p的兴趣在这点上我不得不推 荐一本书了它在全球都畅销今年是第一次来到中国算是相 当经典的photosho p图书了相信有些朋友已经猜的出这本 书就是美国出版的phot oshopwow! b ook我最欣赏这本 书的是他把photo shop的应用提高到了艺术的高度上了8. 其实不管是买哪本书学习都好最终的目的只有两个 一是能熟练的应用photoshp进行创作。提高对艺术理念的深华所
33、以p hotoshop学习者不要认 为学习pho tosop很难也不要认为很容易phosh op本身就 是一个即容易又高深的软件好的指导书可以为你进入他的 殿堂铺好道路但最重要的还是在进入ph otshop的世界后加强艺术素 质的培养多多分析别人好的作品也要多多用photos hop尝 试创作当你看到一幅很有分量的作品心中已看透作品的实 现过程时相信你已经是真正的photoshp高手了9. 最后一点希望大家在学习ph otoshop的过程中多多 思考不要被事物的表面东西给迷惑住了能用学到的技巧为 自己自由应用才是学习ph otoshop的终极目的 写的有点乱希望对处学者有帮助 第三课:phot
34、oshop开门十件事adob ephotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。 可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和 它打交道。关于ph otoshop,要说的实在太多太多,但不 论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些 最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它 有了一定的了解。1快捷键的使用:这是photosho p基础中的基础,却 也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以 将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你 能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式, 省却了不必要的面板位置,使视野
35、更开阔,最大限度的利 用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分 心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们 更希望在工作时不被打断。注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键 是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过, 甚至没有提及,请一定要牢牢记住。ct rl+j:复制当前图层到一个新层; j:切换到喷枪工具;m:切换到选 框工具;:在当前工具为画笔模式时,依次增减笔头大小;shift +backspace :调出填充对话框。一开始,你可 能无法记住所有的快捷键,可以使用photoshop的工具提 示来帮助你。方法是打开编辑预置常规,选择“显示工具提示”。这
36、样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷 键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。2.无接缝贴图:无论是对3d图像或是网页的制作,无 接缝贴图都是很重要的,我们可以在photos hop中轻易的 完成。定制好你的图像后,运行滤镜其它位移,在水平 和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半, 最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用 橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图 像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景 图像。3为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯, 很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多 层图像的文档移动到另一个文档中。最
37、快捷且安全的方法 是:新建一层sh ift+ctrl+n ;拼合以下所有可见图层 shift+alt +ctrl+e ;选择全部图像ctrl+a ;复制 ctrl+c;取消选择ctrl+d ;删除当前图层。这组命令是为 图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图 像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它 粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽 管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推 荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这 个动作设置一个方便的功能键,如shift+f2,这样你随时 调用,非常方便,尤其是将图像从photosh op导入到其它 应用程序中的时侯,节约的时间相当可观! shif t, control和f2到f12这些不同的组合,可以定义不少的动 作,大幅度的提高效率。4. 自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常 又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠 放图层,在选择时也是较为麻烦的一一你可能会记不清它 们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。这 时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选 择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔 工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,
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