在线娃娃机创业计划书_第1页
在线娃娃机创业计划书_第2页
在线娃娃机创业计划书_第3页
在线娃娃机创业计划书_第4页
在线娃娃机创业计划书_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、在线娃娃机目录一、创业团队 1111二、市场分析 11 错误! 未定义书签。55三、销售分析 6677四、财务分析 8五、风险分析 8、创业团队本团队所有人员均来自旅游学院旅游管理专业,有扎实的管理学根底知识。而且每位同学均在学生会或者其他社团组织中有着出色表现。团队优势在于:每位同学都有着自己的才能,如:人际交往、创新意识强、动手才能强等。总而言之,团队的才能是值得肯定的。目前市面App Store 上已有 ?3D 得意夹娃娃机?的产品。但它的缺点在于无法让顾客获得实物的奖品,仅能参加收藏或换取E 币 : 站在游戏者的角度来看,完全失去了获得实物奖品实际体验的感受。通过现实娃娃机所 引发的产

2、品构思,是一款可以用手机/电脑登入就能进展游戏的软件,一款与现实联络的游戏; 在 虚拟的游戏当中能获得实物的奖品,系不但可以通过邮寄,寄给现实中的玩家或玩家指定的人或玩家指定的公益机构。而且, 游戏者可以藉由分门别类的选择页面,通过拍图/扫码找到玩家想要的产品,设置玩家排行版,设置玩家讨论区。另外,玩家之间可以交换/赠送 /拍卖游戏战利品。本产品采用网络经营方式,无需门店,只需要一个线下办公场所即可, 这也降低了投资本钱。玩家在游戏中所获取的奖品以邮递的形式送到玩家手中。二、市场分析1、明确目的客户及其特点:目的客户:儿童、青少年和成人,都将是我们的目的消费群体。但最主要的是儿童和青少年。消费

3、特点:儿童群体的消费心理特点: 1认识的直观性 2从模拟型消费开展为个性消费 3消费情绪性 4选择商品的模糊性 5求新奇、好玩、好胜的消费心理青年消费心理特点:1 较高的消费需求和消费预期2富于新时代气息的消费心理3追求个性、表现自我的消费心理4注重情感的消费心理5超前的消费心理,包括: 1享乐消费心理 2攀比消费心理 3从众消费心理2、阐述市场研究方式及结果针对青少年采取了1000 份问卷调查样本进展分析。详细结论如 下:第1题性别纪文魁42.62%您平常玩娃娃机吗?是,网& 52痂%男性将近半数、女性超过半数从事娃娃机的消费。第3题您玩娃娃机是否要到指定场所?游戏者较注重实物的获得

4、。第4题您玩娃娃机一般一次花费多少钱?游戏者希望以最少的价格获得体验或公益的价值。5。以下:81.9以第5题 假如出如今线娃娃机你是否会选择使用网上操作?等?"7%是 72.13%从我们的问卷调查来看,大局部人对我们这款游戏是有较大期 待,在线娃娃机节省了很多时间,不用出门,不用排队。3、市场内竞争者状况经观察,目前即使日本这个娃娃机发源地虽已有这种游戏,但包括国内,至今还没有可以提取实物且作公益的类似本产品在线娃娃机 这种创新设想。传统娃娃机投入市场 年代已久,近年来热度不但不减, 反而越受玩家的欢送;加诸,目前网络虚拟游戏盛行。基于游戏者获 得实物奖品的体验与公益活动的角度来看,

5、 我们的在线娃娃机市场蕴 藏着宏大的商机。4、开展规划及阶段性目的我们首先要有充足的时间开发出这个游戏软件, 在游戏开发出来 前期先采用饥饿营销的方式,做一些有利玩家的活动来吸引玩家, 但 做这些活动的前提是不亏损本钱的情况下。1、开展方向:准备向网络游戏行业进军。2、工程的重点、核心:重点做好前期宣传和售后效劳,赚到良好的口碑,进步软件知名度,娃娃种类必须新颖,迎合人的爱好,从而 得到相应的利益为核心。3、市场及前景:中国内地经过这几年的娃娃机经营和娃娃机推广, 进步了消费者的认知度,对这种销售形式也逐渐地认可,只要我们正 确引导消费者认识它的“销售功能,在产品中注入更多的流行元素, 以独特

6、的售卖方式,将娱乐、休闲、购物完美地与网络结合为一体, 经常举办各种促销活动,使顾客不断回流才能防止被市场淘汰。我们的在线娃娃机市场蕴藏着宏大的商机,儿童、青少年和成人,都将 是我们的目的消费群体4、施行的详细步骤:首先做好前期宣传,得到一定的知名度和认 可之后,乘胜追击,进一步宣传,做好售后咨询工作,得到第一批用 户之后,开场不断扩大。5、目的:首个目的,先在自己所在城市到达科普,拥有一批用户 后,不断向外扩大。将来目的,能在网络游戏中占有一席之地。三、销售分析1游戏中的游戏币采用充值的方式,主要以网银、支付宝、微信进展游戏充值。游戏币换算如下表:游戏币兑换人民币20游戏币游戏次数20元50

7、元60100 元120假设充值超过100元超过局部每10元赠送一次游戏次数未到达10 元不计入。2玩家初次登录时,赠送免费游戏次数10次,以供玩家理解游戏。3当玩家兑换游戏奖品时,视情况而定收取相应的奖品邮寄费用。详细收取方式如下表:奖品邮寄方式奖品个数邮寄费用<3玩家自行付邮费>3含3个包邮1独立开发,独立销售。2依托现有的平台进展销售,如:腾讯、360、阿里巴巴1线上效劳:主要解决玩家在进展游戏时遇到任何技术上的问题,如:账号申请、游戏操作、奖品兑换等。2线下效劳:主要针对当玩家换取奖品后,后续与玩家确认收货 信息以及奖品的邮寄工作。四、财务分析由于创业团队都是刚起步的大学生, 所以没有太多启动资金。我 们所要花费的金额主要在于找专业人员开发游戏和宣传方面。五、风险分析我们首先要与传统娃娃机抗衡,因为传统娃娃机已经在市场上存 活有些年了,越来越受欢送,拥有很多用户。我们要做到让那些玩家 放弃传统娃娃机,虽然在线娃娃机让人们省去很多时间, 但传统娃娃 机

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论