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文档简介

1、01 任务 - 在线作业一、单项选择题(共20 道试题,共100 分。)1.动画的效果主要由()决定a. 某张画面的精美程度b. 所有画面的精美程度c. 配音的精确程度d. 画面与画面之间变化所产生出来的效果正确答案: d满分: 5 2.彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。a. 色彩变化b. 视觉暂留c. 故事情节d. 动画播放速度正确答案: b满分: 5 3.动画其实是()a. 小孩看的娱乐影片b. 静态画面连续播放c. 静态画面连续播放在人头脑中产生的印象d. 卡通正确答案: c满分: 5 4.以“ .gif”为后缀名的文件一般是_类型的文件。a. 真彩色的位图或者真彩色的位图动画b.

2、 256 色的矢量图或者256 色的矢量动画c. 256 色的位图或者256 色的位图动画d. 256 色的视频或者256 色的矢量动画正确答案: c满分: 5 5.位图和静态文本对象需要_后,方可用来进行形状动画的设计制作。a. 分离或者打散b. 组合或者群组c. 复制或者克隆d. 放大或者缩小正确答案: a满分: 5 6.按_热键可以测试动画。a. ctrl+space b. ctrl+enter c. alt+space d. alt+enter 正确答案: b满分: 5 7.按住 _键可以在指定帧插入关键帧,按住 _键可以在指定帧插入空白关键帧,按住_键可以在指定帧插入帧。a. f7

3、、f6、f5 b. f5 、f7、f6 c. f6 、f7、f5 d. f6 、f5、f7 正确答案: c满分: 5 8.在指定帧插入关键帧,其实就是将_的所有内容复制过来。a. 指定帧前的关键帧b. 空白关键帧c. 第一个关键帧d. 任意一个关键帧正确答案: a满分: 5 9.按住 _键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住_键,用矩形工具可以绘制出正方形。a. shift、shift b. ctrl、ctrl c. alt、 alt d. space 、space 正确答案: a满分: 5 10.flash 时间轴上的粉红色滑块也称为_。a. 时间轴指针b. 当前帧位置c. 动画播放头d. 动画

4、停止钮正确答案: c满分: 5 11.在 flash 动画制作中, 缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和_色。a. 填充b. 背景c. 前景d. 白正确答案: a满分: 5 12.若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10 秒钟的 flash动画,则整个动画的帧数共为_。a. 60 b. 120 c. 240 d. 300 正确答案: b满分: 5 13.在默认设置下,flash 每秒播放 _帧画面,每秒播放的画面数也称为_。a. 24 、帧频b. 24 、帧数c. 12 、帧数d. 12 、帧频正确答案: d满分: 5 14.flash 动画的源文件的后缀名是 _ ,而导出生成

5、的可发布的动画文件的后缀名是 _ 。a. fla 、 swf b. swf、 fla c. avi 、 exe d. exe、 avi 正确答案: a满分: 5 15.若有一名为“ leaf ”绘制的叶片影片剪辑实例,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的 onclipevent事件处理程序的脚本应是: _ 。a. onclipevent(enterframe )this._alpha= this._alpha - 1 b. onclipevent(enterframe )this._rotation= this._rotation - 1 c. onclipevent(enterfra

6、me )this._alpha= this._alpha+ 1 d. onclipevent(enterframe )this._rotation= this._rotation + 1 正确答案: b满分: 5 16.循环语句 : for ( i=1; i=10; i+) duplicatemovieclip(“ba” , “ ba” + i ,i) ; eavl(“ba”+ i ). _x=10*i 该语句完成的功能是_。a. 将实例 ba 为母体复制10 个,同时这些复制出来的实例每间隔1 个像素,水平排列在舞台上b. 将实例 ba 为母体复制10 个,同时这些复制出来的实例每间隔10

7、个像素, 水平排列在舞台上c. 将实例 ba 为母体复制10 个,同时这些复制出来的实例每间隔1 个像素,垂直排列在舞台上d. 将实例 ba 为母体复制10 个,同时这些复制出来的实例每间隔10 个像素, 垂直排列在舞台上正确答案: b满分: 5 17.循环语句“ for ( i=1; i10; i+) 程序块 ”,其中的程序块将运行_遍。a. 1 b. 2 c. 9 d. 10 正确答案: c满分: 5 18.有一 flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onclipevent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha 值减少 1,则该脚本应是:_。a. onclipeven

8、t(load ) this._alpha= this._alpha +1 b. onclipevent(load ) this._alpha= this._alpha - 1 c. onclipevent(enterframe )this._alpha= this._alpha +1 d. onclipevent(enterframe )this._alpha= this._alpha -1 正确答案: d满分: 5 19.舞台上有2 个影片剪辑实例,分别是a 和 b, 若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicatemovieclip(“a”, “a”+1,1) ,和 duplicat

9、emovieclip(“b”, “b”+1,1) ,该语句完成后的结果是_。a. 为实例 a 克隆了一个实例a1 b. 为实例 b 克隆了一个实例b1 c. 为实例 a 克隆了一个实例a1,然后为实例b 克隆了一个实例b1 d. 没有任何实例被克隆正确答案: b满分: 5 20.关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicatemovieclip(“ball ”, “ball ”+2,1) ,该语句完成的功能是_。a. 将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1 层b. 将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1 层c. 将舞台上的实例ball克

10、隆,将原来的ball实例删除d. 将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2 正确答案: b满分: 5 02 任务 - 在线作业一、单项选择题(共25 道试题,共100 分。)1.位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有_等。a. jpg、 gif、bmp b. jpg、 exe 、fla c. doc、 swf 、bmp d. doc、 gif、cdr 正确答案: a满分: 4 2.假设某动画帧频为30fps , 有三个场景, 每个场景各90 帧, 那么整个动画完全播完需要_时间。a. 30 秒b. 9秒c. 3 秒d. 1 秒正确答案: b满分:

11、4 3.当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1 周,该动画共100 帧。若想使叶片的旋转速度慢1 倍,下面哪个操作正确_。a. 将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200 帧b. 将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200 帧c. 将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50 帧d. 将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50 帧正确答案: a满分: 4 4.下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是_。a. 在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的b. 选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度c. 当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之

12、为减速d. 调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数正确答案: d满分: 4 5.下面关于flash动画播放的叙述错误的是_。a. flash动画在默认的情形下会不断重复播放b. flash动画每秒播放的帧数由帧频决定c. 若动画共100 帧,当第100 帧播放完成后,flash会立刻播放第1 帧d. flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的正确答案: d满分: 4 6.当舞台大小为550*400 ,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为_。a. (550,400)和(550,0) b. (0,0)和(550

13、,400) c. (550,0)和(0,0) d. (0,440)和(550,0) 正确答案: b满分: 4 7.下面关于动作动画的叙述,错误的是:_。a. 每一段动作动画可以看成只有2 个关键帧,这2 个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的b. 动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例c. 若要为 2 个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层d. 在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作正确答案: d满分: 4 8.下面关于位图和矢量图的说法,错误的是:_。a. flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图b. 矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”c. 位图无限放大看也不会出现“

14、马赛克”d. 位图在 flash中可以被转换为矢量图正确答案: c满分: 4 9.修改舞台上某实例的透明度,正确的操作_ 。a. 选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha 选项b. 直接选择属性面板后找到alpha 选项c. 锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha 选项d. 选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha 选项正确答案: d满分: 4 10.下面关于flash 的操作面板的叙述,错误的是_ 。a. 不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间b. 打开这些面板可以用热键,

15、也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板c. 这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭d. 工具栏面板也是可以关闭的正确答案: c满分: 4 11.若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按_热键可以打开场景面板。a. shift + f2 b. ctrl + f2 c. shift + f9 d. ctrl + f9 正确答案: a满分: 4 12.关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是_。a. 处于上层的对象会挡住出于下层的对象b. 层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了c. 图层 2 一定处于图层1 上d. 图层的名称是可以修改正确答案: c满分: 4 13.若

16、库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的 _ 属性不可以修改。a. 宽和高b. alpha c. 形状d. 旋转正确答案: c满分: 4 14.在 flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建_个舞台实例。a. 1 b. 2 c. 255 d. 无数正确答案: d满分: 4 15.将 flash 库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是_。a. 将库中的元件拖入舞台即可b. 用工具在舞台上绘制图形c. 在舞台上导入外部的jpg 位图文件d. 在舞台上创建静态文本正确答案: a满分: 4 16.混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha 透明度

17、的效果,因此打开混色器的操作经常使用,按热键_时,我们可以快速打开混色器面板。a. shift + f2 b. ctrl + f2 c. shift + f9 d. ctrl + f9 正确答案: c满分: 4 17.下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是:_。a. 影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成b. 影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享c. 影片剪辑元件内部的图层数量不能过多d. 影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状正确答案: c满分: 4 18.处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果:_。a. 颜色、透明度、以及二者的变化b. 颜色、大小、以及二者的变

18、化c. 大小、透明度、以及二者的变化d. 大小、形状、以及二者的变化正确答案: d满分: 4 19.下面关于flash 的遮罩动画的叙述,错误的是_ 。a. 遮罩动画需要2 层,分别是遮罩层和被遮罩层b. 遮罩层必须处于被遮罩层之上c. 遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象d. 被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象正确答案: c满分: 4 20.在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第_帧。a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 正确答案: b满分: 4 21.flash 的按钮实际上是一个_帧的影片剪辑。a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 正确答案: d满分: 4 22.flash 支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的_为常见的音频文件。a.

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