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文档简介
1、一、 感觉和知觉1、感觉感觉是事物直接作用于感觉器官时,对事物个别属性的反映。人对客观事物的认识是从感觉开始的, 它是最简单的认识形式。例如 当菠萝作用于我们的感觉器官时,我们通过视觉可以反映它的颜色; 通过味觉可以反映它的酸甜味; 通过嗅觉可以反映它的清香气味, 同 时,通过触觉可以反映它的粗糙的凸起。 人类是通过对客观事物的各 种感觉认识到事物的各种属性。感觉不仅反映客观事物的个别属性,而且也反映我们身体各部分的运 动和状态。例如,我们可以感觉到双手在举起,感觉到身体的倾斜, 以及感觉到肠胃的剧烈收缩等等。感觉虽然是一种极简单的心理过程,可是它在我们的生活实践中具有 重要的意义。有了感觉,
2、我们就可以分辨外界各种事物的属性,因此 才能分辨颜色,声音、软硬、粗细、重量、温度、味道、气味等,有 了感觉,我们才能了解自身各部分的位置、 运动、姿势、饥饿、心跳, 有了感觉,我们才能进行其它复杂的认识过程。失去感觉,就不能分 辨客观事物的属性和自身状态。因此,我们说,感觉是各种复杂的心 理过程(如知觉、记忆、思维)的基础,就这个意义来说,感觉是人泉。感觉器是脑的工具,脑是借助于感觉器来反映外部世界。2、知觉知觉外界刺激作用于感官时人脑对外界的整体的看法和理解,它为 我们对外界的感觉信息进行组织和解释。在认知科学中也可看作一组程序,包括获取感官信息、理解信息、筛选信息、组织信息。知觉研究的早
3、期理论有 赫姆霍兹(HermannHermann vonvon Helmholtz)Helmholtz)的无意识 推理,和格式塔(gestalt)(gestalt)学派的完形心理学。2020 世纪 7070 年代,吉布 森(JamesJames GibsGibs on)on)提出了一个很有影响的生态光学理论,强调环境对 知觉的作用。知觉有这样几个特性:整体性、恒常性、意义性、选择性,知觉适应。 整体性是指我们对物体整体的认识通常要快于对局部的认识。恒常性是指尽管作用于我们感官的刺激在不断的变化,我们所知觉到的物体 却保持着相当程度的稳定性。意义性是我们对事物的知觉通常是和我 们赋予它的意义联系
4、在一起的。选择性是我们在观察两歧图形时常常 会在不同的两个图形知觉中来回转换,这说明知觉过程中存在着竞 争。知觉适应是指在刺激输入变化的情况下,我们仍然能够调整知觉返回到原来的状态。知觉如何把各个元素整合为一个整体,格式塔学派提出了几条知觉组 织的规律:相邻律、相似律和共同命运原则。现在的心理学认为知觉加工过程是自上而下的加工和自下而上的加 工一起作用的结果。而吉布森提出直接知觉的观点,认为环境对知觉 起绝对的支配作用知觉的研究通常和错觉联系在一起,这是一件很有趣的事情。心理学经常通过研究一种机制失效的情况来研究这种机制的规律。知觉包括空间知觉、时间知觉和运动知觉。3、联系知觉与感觉通常是无法
5、完全区分的, 感觉是信息的初步加工,知觉是 信息的深入加工。现在的趋势是把感觉和知觉放在一切论述, 统称为 感知觉。把信息加工过程分为感觉、组织、知觉与辨认三个阶段。二、感觉阈限1 1、可分为绝对感觉阈限和差别感觉阈限两类。绝对感觉阈限测量感 觉系统的绝对感受性。例如,把一个非常轻的物体慢慢地放在被试的 手掌上,被试不会有感觉,但如果一次次地稍稍增加其重量,并达到 一定数量时,就会引起被试的感觉反应。 这个刚能引起感觉的最小 刺 激量称为刺激阈限或感觉的下绝对阈限。当引起感觉的刺激量继续增 加,并超过一定限度时,就会使该感觉受到破坏,引起 痛觉。能够引 起感觉的最大刺激量为上绝对阈限。 从下绝
6、对阈到上绝对阈之间的距 离是有关感觉性的整个范围。绝对感受性和绝对感受阈限之间是反比 关系,绝对感受阈限的值越低,绝对感受性就越高,反之亦之。2 2、差别阈限对产品形象延续设计的案例N-Gage QD(图1)是诺基亚中国公司推岀的简体中文正式版手机,是N-Gage(图2)的改取版, 在产品形象形态的延续上.休现出对N-Gagc风格的继承,秉承了N-Cage个性、前卫的形态语言.差 别阈限的“遗传功能”在形杰的视觉语吉继承上表现为:主导形体(机身)依旧是左右对称的不规 则形;次要形体(数字键和功能键)仍然呈环状排布;附属形体(导航傩)保持圆形的形态.主导 形体是体枳最大、空间位置最重要的形体,占
7、主导位置;次要形体在特征方面对主导形体进行补充; 附属形体是整个形体的亮点,丰富了形体的视觉效果.三者视觉语言的继承,确保了形体延续的 一致性.差别阖限的“变异功能”则休现为.在一致的形态风格的询提下.对N-Cage的尺度、 比例、形状及其相互关系的调整.N-GageQD并不是依葫芦画氮照搬N Gage的设汁元素,而是经过整合、再设计,体现岀差异性.尺度和比例上,不仅体形更小,便于握持,而且幣体形态呈现岀柔和、圆润 的东方美,更符合中国人的审美悄趣.形状及其相互关系方面,按键形状作了调歧,更趟紧凑;确定 键破独立出来,避免了误操作可能;接听电话和挂断电话的按键被移到了更容易操作的F方;同时按
8、照大多数人的使用习惯改变了听筒和扬声器的设计,使用时横向使用或纵向使用都会感觉比以前更加 顺手.iPod touch继承了iPhone炫彩华丽的简洁界面(图6).图标运用口常生活中为人所熟悉的車物,经过巧妙提 炼后,形象化地指示象征意义.形象化的正方形图标,示 意明确,风格鲜明,& iPodtouch作为苹果产品的标志性 待征之一,是年果产品形象延续的重彩之笔.另一方面.iPod touch同样继承了iPhone的信息交互方式.如iPod Such的SAFAri浏览器与iPhone的操作模式一致:从主菜 单选择SAFAri浏览器,在地址栏输入网址,出现主页全 景薪略图后,用户可通过手指
9、的双击或是两个手指的放大 缩小来拖动整个页面的内容进行査看除了SAFAri浏览 器以外,iPod touch其它的功能模块基本上都堆承了iPhone的交互方式.差别阈限内提示音的延续,使提示音个性化、风格化.也是产品形象的特征之一.诺基亚普名主 题铃声Nokia Tune历经数十载, 虽然一直在更改音色, 但是风格一直都没有太大变化.已经发展为 诺星亚产品形象的显着持征之一.同时,Noki.Tune个性化的提示音的延续,使诺菇亚产品形象发展 为有声形象.丰富了产品形象的维度. nonMr 囲& JtRi QOJ (3豳0)* fS 1 N-Gage QDS 2 N*-GageiPod
10、touchllhoneS6屏再主界页三、知觉恒常性当客观条件在一定范围内改变时,我们的知觉映象在相当程度上 却保持着它的稳定性,即知觉恒常性。恒常性的种类:形状恒常 性,大小恒常性(例如远处的一个人向你走近时,他在你视网膜 中的图像会越来越大,但你感知到他的身材却没有什么变化),明度(或视亮度)恒常性, 颜色恒常性(例如绿色的东西无论在红 光条件下还是绿光条件下或者白光条件下,你眼中的它都是绿色 的)。(2)空间知觉-视空间知觉在视空间知觉的问题上,心理学家一直在探索下面两个问题:(1 1)我们的视网膜是二维的,同时我们又没有“距离感受器”,那么在二 维空间的视网膜上如何形成三维的视觉, 我们
11、又通过哪些线索来把握 客体与客体、客体与主体之间在位置、方向、距离上的各种空间关系 呢? (2 2)如果说视空间知觉的获得是由于双眼协调并用的结果, 那 么为什么在很多时候使用单眼仍然可以获得准确的空间知觉?根据 已有资料, 空间知觉需要依靠许多客观条件和机体内部条件或线索(c cuesues )并综合有机体的已有视觉经验而达到。有时我们甚至无法意识 到这些线索的作用。概括起来,视空间知觉的线索包括单眼线索和双 眼线索。单眼线索主要强调视觉刺激本身的特点, 双眼线索则强调双 眼的协调活动所产生的反馈信息的作用。(一)单眼线索单凭一只眼睛即可利用单眼线索 (monocularmonocular
12、cuecue)而相当好地感知 深度,艺术家们特别擅长利用单眼线索制造作品中的深度等空间关 系。单眼线索很多,其中主要的有如下几种。(1 1)对象的相对大小(relativerelative sizesize )。对象的相对大小是距离知 觉的线索之一。如图所示,小圆点好像离我们远些,大圆点好像离我们近些。对于熟悉物体的判断则有所不同,高矮不同的两个熟人,如果现在你看到那个本来矮小 的人显得高大些,而那个本来高大的人看起来矮小些,那么,你便会 觉察到前者离你近些,后者则离你远些。(2 2)遮挡(occlusionocclusion )。如果一个物体被另一个物体遮挡,遮挡物 看起来近些,而被遮挡物则
13、觉得远些。物体的遮挡是距离知觉的一个 线索(见图)如果没有物体遮挡,远处物体的距离就难以判断。例如,高空的飞机 倘若不与云重叠,就很难看出 飞机和云的相对高度。空间知觉图册(3 3)质地梯度(texturetexture gradientgradient )。视野中物体在视网膜上的投 影大小及投影密度上的递增和递减,称为质地梯度。当你站在一条砖 块铺的路上向远处观察,你就会看到越远的砖块越显得小,即远处部 分每一单位面积砖块的数量在网膜上的像较多。看图中的两个图形, 上部质地密度较大,下部质地单元较少,于是产生了向远方伸延的距 离知觉。(4 4)明亮和阴影(lightlight andand
14、shadowshadow)。我们生活在一个光和阴影的 世界里。它帮助我们感知体积、强度、质感和形状。黑暗、阴影仿佛 后退,离我们远些;明亮和高光部分得突出,离我们近些(见图)。空间知觉图册空间知觉图册在绘画艺术中,运用明暗色调,把远的部分画得灰暗些,把近的部分 画得色调鲜明些,以造成远近的立体感。(5 5)线条透视(linearlinear perspectiveperspective) 。同样大小的物体,离我们近, 在视角上所占的比例大,视像也大;离我们远,在视角上所占的比例小,视像也小。平行线,如火车轨道,会在远处汇聚。汇聚线越多, 知觉的距离越远(见图)(6 6)空气透视(atmosph
15、ereatmosphere perspectiveperspective )。由于空气的散射,当我们观看远处物体时都会感受到: 能看到的细节就越少;物体的边缘越来越不清楚,越来越模糊;物体的颜色变淡,变得苍白,变得灰蒙 蒙的。远处物体在细节、形状和色彩上的这些衰变现象,称为空气透 视。当然,空气透视和天气的好坏很有关系。天高气爽,空气透明度 大,看到的物体就觉得近些;阴雾沉沉或风沙弥漫,空气透明度小,看到的物体就觉得远些。如图所绘的“布里斯托尔的宽码头图册其中不仅利用了空气透视原理,还综合运用了质地梯度、遮挡、线条 透视及相对大小和相对高度等线索。(7 7)运动视差(motion(motion
16、 parallax)parallax)。头只要稍微一转动,物体与视野 的关系就变了。这种由于头和身体的活动所引起的视网膜物像上物体 关系的变化,称为运动视差。当我们运动时,原来静止的物体看上去 也在运动。坐过火车的人有这样的经验:在火车上注视窗外的一个物 体,如一座房子,那么,比房子近的物体向后运动,物体越近,运动 得越快,而注视点远处的物体则和你同时运动,物体越远,运动速度 越慢。(8 8)眼睛的调节。人在看东西的时候,为了使视网膜获得清晰的物 像,水晶体的曲率就要发生变化:看近物时,水晶体较凸起;看远物 时,水晶体比较扁平。这种变化是由睫状肌进行调节的。睫状肌在调节时产生的动觉,给大脑提供
17、了物体远近的信息。不过,调节作用只 在几米的范围内有效,且分辨力较差。(二)双眼线索利用双眼线索(binbin ocularocular cuecue )是深度和距离知觉的主要途径,其 效果要比利用其他线索精细准确得多。双眼线索主要包括视轴辐合和 双眼视差。(1)视轴辐合或双眼会聚(binbin ocularocular convconv ergeerge neenee )。看远物时, 两眼视线近似于平行;看近物时,双眼视线会向正中聚合以对准物体。 眼睛肌肉在控制视线辐合时所产生的动觉,会给大脑提供物体远近的 线索。不过,辐合作用所提供的距离线索只在几十米的范围内起作用。 物体太远,视线趋于平
18、行,已不能提供有效的辐合信息。(2) 双眼视差(binbin ocularocular disparitydisparity )。人的两只眼睛相距约 6565毫米。当我们看立体物的时候,两眼从不同的角度看这一物体,视线 便有点儿差别。尝试一下将手指放在离鼻尖较近的位置,分别用两只单眼观看,会发现手指位置发生了明显的移动。 观察物体时两眼视网 膜上的物像差异就是双眼视差。双眼视差在深度知觉中起着至关重要而又不为人所觉察的作用,由双眼视差来判断深度的过程即立体视觉(stereopsisstereopsis )。利用这一原理,人们可借助计算机制图或特制的 实 体镜观察三维实体图。立体视觉的研究表明,
19、在排除了其他所有深度线索的条件下,一组完 全无意义的视觉刺激,只要具备视差条件,即能产生深度知觉。这在 一定程度上验证了吉布森的直接知觉理论,并在艺术创作和计算机视 觉领域得到广泛的应用。(3)空间知觉-听空间知觉关于空间的感受,除了视觉之外还能从听觉器官获得, 耳朵能提供声 音的方向和声源远近的线索。视觉线索有单眼和双眼的区别,听觉线 索也有单耳和双耳的区别。(一)单耳线索由单耳所获得的线索,虽不能有效地判断声源的方位,却能有效地判 断声源的距离。平时我们往往以声音的强弱来判断声源的近远:强觉得近,弱觉得远。特别是熟悉的声音(如汽车、火车的声音),按其 强弱来判断声源远近较为准确。(二)双耳
20、线索对声源远近和方向定位,靠双耳的协同合作才能获得准确的判断。关于空间知觉的双耳线索主要有以下三种。(1 1)双耳间时间差(timetime differeneedifferenee ofof binauralbinaural )。从一侧来的声音,两耳感受声音刺激有时间上的差异 (即一只耳朵早于另一只耳朵)。这种时间差是声源方向定位的主要线索,声源被定位于先接 受到刺激的耳朵的一侧。人体头部近似球形,两耳间的距离约为15151818 厘米,声音到达两耳的时差的最大值约为0.50.5 毫秒。(2 2) 双耳间强度差(inteninten sitysity differediffere neene
21、e ofof binbin auralaural)。声音的强度随传播远近而改变,即愈远愈弱。与声源同侧的耳朵获得的声 音较强,对侧耳朵由于声波受 头颅阻挡得到的声音较弱。这样,声源 就被定位于较强的一侧。(3 3) 位相差。低频声音因波长较长,头颅的阻挡作用较小,两耳听到的强度差也较小。这时,判定方位主要靠两耳感受声音的位相差, 即同一频率声波的波形的不同部位作用于两耳,因而内耳鼓膜所受声波的压力也就有了差别。虽然这种差别很小,但它是低频声源定位的 主要线索。高于 3 3 000000 赫兹的声音,两耳强度差较大,易于定位。两耳感受刺激 的强度差是高频声音方向定位的主要线索。声速为344344
22、 米/ /秒,当声源从正中偏向 3 3时,刺激两耳的时间差仅为 0.030.03 毫秒,人便能感 觉到声音偏向一侧。时间差越大,感到声音偏向侧面的角度越大。偏 向身体左右两侧的声音,到达两耳强度差和时间差较大,易于辨别其 方向;处于两耳轴线垂直平分面上的声音,到达两耳的强度差和时间差相等,难于分辨其方向。在听觉方向定位时,人经常转动身体和头 部的位置,使两耳的距离差不断变化,以便精确地判断声音的方向。 这样,即使是一只耳朵,借助头部和身体转动的线索也能够确定声音 的方位。在通常的情况下,正常人的空间知觉主要依靠视觉和 听觉。嗅觉也能 起作用,由于气味到达两个鼻孔的时间、强度不同,也能分辨出 气
23、味 的来源和位置。 在特殊情况下, 还可以用其他感官来感受空间。 例如 在黑暗中,靠触摸觉和动觉来确定周围物体与人之间的方位关系等。四、婴幼儿学习主要是通过感觉器官婴幼儿学习主要是通过感觉器官,包括视、听、嗅、味、触、本体等 六种感觉。积极地利用各种感觉发育的 敏感期进行感觉刺激,是开发 宝宝智慧潜能的最佳途径。那么如何才能利用各种刺激去促进宝宝的 智力开发呢?视觉刺激宝宝一出生就有视觉功能,他喜欢追视光亮及母亲慈祥的面孔, 还有色彩艳丽、对比明显的玩具图案。在哺乳时,妈妈要注视宝宝的 双眼,使宝宝能尽早地认识妈妈。可挂些小玩具在床旁,或在床柱上 方拉一条绳子挂玩具,宝宝会被这些光亮、形状不规
24、则的小东西所吸 引。在宝宝房间的墙上或床顶上挂些图片、照片或彩色壁纸,并且经 常更换,能带给宝宝色彩刺激。听觉刺激在宝宝吃饱睡足后,妈妈要常和宝宝对话,亲切地呼唤其名或放 首轻柔流畅的音乐,这时宝宝会手舞足蹈、咿呀学语。反复地对话, 可促进宝宝早日说话。当宝宝稍大点时,从房间的不同地方向宝宝说话或摇铃铛,看他会不会听到并用眼睛追寻声音的来源;让宝宝听摇铃声、注视摇铃,并引导宝宝去摇动它,使它发出声音。嗅觉刺激宝宝的第一个嗅觉判断是能嗅出妈妈身上特有的体味,从而寻找 到乳房遇到冷空气刺激可打喷嚏。可以经常让宝宝适当地闻一闻酸 味(食醋)、白酒味、香水味等,以刺激嗅觉发育,增强其嗅觉判断能 力。味觉刺激宝宝出生后的第一个味觉刺激是母乳或 配方奶。如果不及时给其 他的味觉刺激,将会引起宝宝偏食、拒食。所以应当在宝宝
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